1: 国内プレイヤーさん
正直サポ環境だろ今
火力出しながら味方生かす動きができないサポが一番重い


2: 国内プレイヤーさん
いかにも雑魚タンクの思考だね
サポが火力出せるかはタンクがいかに被弾を減らせるかによるからね
タンク次第なんだよ


3: 国内プレイヤーさん
火力上げ過ぎてバトルサポ増え過ぎ


4: 国内プレイヤーさん
サポ重要すぎだわ
回復するだけのサポは今マジで不要
キル取れないタンクDPSを回復し続けるのが一番最悪


5: 国内プレイヤーさん
ロール間のパワーバランスなんて関係なく、
自分に出来る仕事を最大限考えてやる
それだけよ…


6: 国内プレイヤーさん
DPSが負けてるのを放置してたらそのまま終わるしな
サポでキルとってキャリーするしかない状況は少なからずある

管理人
>>5の考え方が一番ね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サポメインでやってるけど誰をヒールするか、敵の誰をフォーカスするかの見極めが前以上に重要になった気がするわ

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  2. 匿名 より:

    低ランは黙ってヒールしとけ

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    • 匿名 より:

      雑魚サポさんたちはヒールしかしてないのにそのヒールが遅いし下手なんだぞ!そんな難しいこといいうなよ!

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  3. 匿名 より:

    じゃあdps辞めてサポやってどうぞ

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    • 匿名 より:

      タンクDPS「自分のサポなら当たり前にできることだから文句言ってんだよなぁ」

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      • 匿名 より:

        サポ専ってたぶん自分達がサポ専だから周りも他ロールの専だと思ってるよね
        専なんて少数派なのに

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  4. 匿名 より:

    QSでヒールか攻撃をDPSに一発でも入れるタイプのアナ
    バカみてえなヒールbotの芋キリコ
    これが両方来た時にアナを勝たせてやれなくて済まない気持ちとカスのキリコが順当に負けたなって気持ちが両方来る

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    • 匿名 より:

      芋キリコにキリコ取られたメインキリコワイ(10avg:7000dmg/9000heal)、怒りのゼニピック

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    • 匿名 より:

      ええんやで
      誰がキャリーしたか誰が足引っ張ったかは見りゃわかる
      試合に負けても頑張ってくれたタンクやDPSのことは覚えてるから

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  5. 匿名 より:

    元からサポが回復してるだけで勝てることなんて無かっただろ

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  6. 匿名 より:

    モンハンワイルズ微妙すぎて帰ってきちまったわ。マジでなんなんあれ。こっちはモンスター狩りに来てるのになんであんなしょぼいムービーとつまらない会話と長くて遅い移動を永遠に続けさせられなきゃいけねえんだよ。

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    • 匿名 より:

      FPSに慣れるとストーリーとか移動とかアイテムの管理とか面倒になって帰れなくなる
      エルデンリングは友達とやる約束してるけどモンハンは友達のOW2民でも半分も買ってない

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    • 匿名 より:

      買おうと思ってんだけどどんな感じ?歴代の中でも酷い?

      • 匿名 より:

        戦闘自体はかなり楽しい
        ストーリー性が増した分ムービーとか会話が増えた感はあるからそういうの要らない人は気になるんかね?
        一応ムービースキップはできるからサクサク進めることは可能
        キャラクリは神

        おばにゅーのまとめなのにモンハンの話広げちゃってすまぬ

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        • 匿名 より:

          ただでさえOWやってる事が病気なのに、モンハンすら楽しめずにまたOWやってるって。癌だよ。

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      • 匿名 より:

        現状で言うと歴代の中では凡作にあたるかな。ざっとクリアしたけど
        プレイとムービーの比率が体感でムービー寄りでストーリー中はちょっと残念かも
        戦闘に関してはランス以外はどれも楽しいしやり合えるからストレスはあんまりないかな。ランスはLWみたいなもんだよ
        ストーリーはちょっとこじんまりとしてるというか、モンハンに求めてるものではないかなーって感じ
        まぁ順当にワールドの続編って感じで楽しいよ。少なくとも4Gみたいな真正のゴミじゃないし
        トライ程ぬるく薄くって感じでもない。2GかXXってかんじだね

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        • 匿名 より:

          モンワの続編だからモンワおもしろいって思わなかったら様子見安定なのわかるだろうになぁ

    • 匿名 より:

      すまんワイルズ。序盤〜中盤くらいのムービーと移動の苦痛乗り越えたら普通におもろかったよ。

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    • 匿名 より:

      チラ裏自語りだけならまだしも、関係ないゲームの3アウト。追放だろコイツ

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    • 匿名 より:

      ワールドの時点でペチャクチャ喋るムービー見せられて萎えてたからワイルズもやはりそうかのか
      付き合いで予約してインストールも済んでるけど触ってないわ
      ムービーは生態ムービーだけで個人的にはいいんだけどなぁ
      多くを語り過ぎる

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      2
    • 匿名 より:

      お前はゲームする前に行くところがあると思うぞ

  7. 匿名 より:

    かと言ってタンクDPS相方放置してヒール回さなくなるサポも要らんけどね

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  8. 匿名 より:

    サポ環境っていうかパーク格差のせいでダメサポと比べた時にタンクの影響力が弱くなりすぎてるんだよね、DPSにもサポにも明らかなぶっ壊れパークが存在する中でタンクにだけ誰でもすぐわかるような壊れてるパークが一つもないでしょ

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    • 匿名 より:

      それで阻害弱体化しないんだからタンクの影響力下がるのは必然的。タンクでキャリーするにはワンパンコンボでDPSサポをやるしかないのが問題。長時間戦うのが出来ない都合上そうなるからされる側もする側も単調過ぎて面白くないのよ。別にタンクが落ちないから面白くないのも分かるけど、ワンパンでしか試合動かんのもあんまりだよ

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    • 匿名 より:

      意外とタンクのパークってパッとしないの多いんよな 特に回復系はかなり控え目な調整されてる感じがする
      比較するとアナのパークとか全部強いしな

  9. 匿名 より:

    ヒールbotがゴミなんか今に始まったわけじゃないでしょ、ウィーバーがゴミって分かってピック避けてるのに回復ばっかのやつは相変わらずいっぱいいるけどね。

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    • 匿名 より:

      これな、lwが弱い理由がわからない=下手ってレベル

      結局守るだけじゃ勝てないから相手を倒したり引かせたりする圧が必要なときに守りしかできないキャラは厳しいってちゃんと頭使ってる奴ならわかるんだよ、

    • 匿名 より:

      そういうやつはライフウィーバーしか使えなくて他のキャラ使ってもどうせ下手だからな! 次の試合で勝てばいいって諦めの思考になった方が楽になったわ

  10. 匿名 より:

    ドゥームメインの俺はアナに泣かされてる
    一昨日あたりからマイナーパークでスリープ選ぶアナが増えてきた
    最初は「えっ、瓶じゃないの?トロールかよw」って思ってたけど想像以上にキツい
    こんなんメジャーパークでも壊れてるのにマイナーにするとかアタオカだわ

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    • 匿名 より:

      メジャーのグラスプガードまで育つとおもろいからええやん!
      最近多めのシンメがシャボン玉飛ばしてきたの見てから吸うだけでも強化パンチなるし

    • 匿名 より:

      相手タンクがハムドゥームならスリープのパークは面白いほど刺さるからな
      しかもあいつら基本変えてこないからカモれる

  11. 匿名 より:

    頭カチカッチンはこれみてなぜか回復より攻撃なんだ!ヒールそんないらないでしょ!とかなるんだよな
    ヒーラーでもないしアタッカーでもない、サポートって名前は絶妙だわ

  12. 匿名 より:

    サポ強すぎてサポだけやたらランク上がるわ今

  13. 匿名 より:

    普通にDPS環境だろ
    前シーズンからどっちのソジョーンがより多くキル取れるか勝負なんだからな
    サポは相手にブチ抜かれないよう立ち回れた方の勝ち
    タンクは味方ソジョーンが相手を減らすまでのデコイ

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  14. 匿名 より:

    問題なのはただでさえいらなかったヒールボットサポが火力出せるサポと違ってドチャクソ強いパークをそんなにもらってないことなんだよな
    特にLWとかマーシー
    もうとっととリワークすれば良いのに

    • 匿名 より:

      というか、サポ自体元々強いスキル持ってるし試合への影響力高いロールだったのがさらに尖ったことで、これまで足引っ張ってた無能サポひいて相手が有能だった場合に前以上に詰むことよ

    • 匿名 より:

      お前この前のモスメタ経験しといてマーシー強くしたほうがいいと思ってんの?
      あいつは今のままでいいんだよゲーム破壊されるぞ

      • 匿名 より:

        意図的に弱くしてあるキャラがいるってこと分かってない奴ら多すぎるよな。
        んでそういうこと言う奴はそれらのキャラが仮に強化されてメタになった時絶対文句言う。

  15. 匿名 より:

    キリコのヒット時札追加、ジュノのHSパーク、アナの阻害&ナノとか
    サポの攻撃的なパークが強すぎて
    攻撃できるか出来ないかの差がすごい出るようになった気がするわ

    • 匿名 より:

      もともとサポの攻撃面って差が出るところだったのがさらに尖ったことで、前以上に顕著になったんだよな、だから自分から火力も両立させていくサポと、ヒールしてるだけで味方任せの
      下手なサポでマッチングしたときにかなりチームに差が生まれる

  16. 匿名 より:

    普段dps環境だのタンク環境だの言いまくってる癖にいざサポート環境になったら言い訳しだすよな

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    5
    • 匿名 より:

      ってかサポートの影響力のデカさわかってないサポヤバいよな

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      • 匿名 より:

        競技とか強いサポがいるかいないかでチームとしての強さががらっと変わるし
        サポゲーだわ

        • 匿名 より:

          最近のOWCSの試合のmakaのアナとかまじでほぼ毎ウェーブ破壊してたしな。
          攻撃性能においてもアナはぶっ壊れてるよ。
          距離減衰無しのスナイパーって普通にやばい。
          バウンド瓶のパーク取ればタンク以外のほぼ全部のキャラワンコンできるしな。

  17. 匿名 より:

    チームならともかく野良環境だとタンクに被弾抑えろってのも結構難しい話ではある
    そら遮蔽から出っぱなしはダメだけどタンクが道開くまで前に進まないチームみたいなのも半分以上あるし

  18. 匿名 より:

    owやるぞ!→全然マッチしない・・・今日はタンクやるぞ!→このdpsやサポート達、4パ酷すぎる。。。そのロールたまには俺にやらせてくれよ。。 って今日はなりました 認定ブーストでたまたま高くついたのか今シーズンは上げやすいのかわからんけどプラダイ帯のマッチングで皆一桁デスの中で15デスしてるアナとか来てもどうしようもないんだが。。。

  19. 匿名 より:

    ヒールボットが味方に来た時は強気にキャリーする気持ちが必要だけど、ルシキリとかでサポが攻撃的な時ってタンクDPS割と楽だよね速いキャラで無理な打ち合いせず、アグロピンポンできてれば相手が勝手にミスしてくれるし

  20. 匿名 より:

    攻撃もして欲しいけど攻撃2ヒール5くらいの割合でして欲しい
    イキリ過ぎて攻撃3ヒール1みたいなの良く居るけど面白いくらい負ける

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  21. 匿名 より:

    とりあえずキリコのクナイ40ダメに戻せ

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  22. 匿名 より:

    自分が両立できてる強者側のサポなら両立必要だよね!っていうのに何の反論もないはずなんだよなぁ...

    ここにいるまともなサポ-トの方々はわかるはずだし、ここにいる"まともなサポ"さんたちは即別ロールに文句言いだしてる

  23. 匿名 より:

    えー、プロの大会に関しては完全にDPS環境です

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    • 匿名 より:

      雑魚はすぐプロの話持ってきたがるよね...

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    • 匿名 より:

      今がサポ環境かどうかはともかくOWCSでもZETAとかWAYみたいなサポの自由度が高いチームが勝ってるでしょ

    • 匿名 より:

      あれはそもそも強いサポがいるからDPSが強く出れるんだよ
      サポが弱いとDPSがキャリーしてもどうしようもないのインソムニアが証明してんだろ

      • 匿名 より:

        それももちろんそうだがサポも直接的に試合破壊しまくってるよ。
        最近のwayの試合とかまじでほぼ全部サポキャリーだったから見て欲しい。

  24. 匿名 より:

    ヒールがー!エリアがー!とか色々味方に不満あるだろうけど奴等は何一つマトモに出来ないのにプライドだけ高いクソしか居ないから合わせる動きだのコミュニケーションだの工夫しても無駄なんだよ
    俺お前らの工夫がどんな結果になるかわかるぜ?

    ・お前ら「ヒールして!」→ゴ味方「俺様に指図するなゴミがぁ!絶対ヒールしないしトロールして負けさせてやる!!」

    ・お前ら「刺さってないからキャラ変えて」→味方「やだやだやだ!僕はOTPしたいんだ!文句言われたから萎えた!放置してやる!」

    ・お前ら「DPSエリア広げて」→味方「うるさいうるさい!僕が無双出来ないのはヒールが足りないかタンクが弱いからだ!タンクの後ろから撃っててもダメージ出るからイイんだよぉ!」

    ・お前ら「カバーしてくれ」→味方「うるせえ!自衛しろカス!(自分がやられると味方が助けないせいにする)」

    どうせこんかもん

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    • 匿名 より:

      それよっぽど自分が人望なくなる立ち回りしてるんじゃない?
      普通にプレイしてたらそんなこと言われるのほぼないで。

  25. 匿名 より:

    タンクはサポの位置確認とか絡まれてないか状況把握して戦うタイミング決めればいい
    サポがトレーサー、ゲンジ、ダイブタンクに絡まれてる時にヒール出来る訳ねぇだろ
    ヒールしてたら死ぬんだよこっちが
    そしたらどうせ勝てねぇだろ助けるか理解しろ
    DPSは常時ヒール貰えると思って動くな
    少なくとも常時ヒール欲してるタンクがいる以上無理なんだよ、わかってくれ、最近はDPSヒールしてたら死ぬタンクばっかなんだよ
    サポは相方サポを優先的にヒールしろ
    立ち位置、敵の射線に出過ぎなければどうとでもなる(味方がプッシュの時はすぐラインあげろ、ほんで誰よりもはやくライン下げる判断しろ)
    どのロールよりも被弾を抑えろ
    サポが死んだらほぼ終わる
    火力出せなくてもとりあえずアナで阻害瓶当てまくればほぼ勝てるからそのウェーブ

    サポ目線の意見はこうだなぁ

    全ロールやったことあるけどこのゲームサポが大変すぎるよ
    1番難しいのはタンクだと思うけど

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    2
    • 匿名 より:

      これだよねー。
      野良でやっててゲンジとボールが絡みに来てるのに、ポーク構成のまま「ダイブキャラは無視しろ!」とか言われても意味ないのよ。死ぬんだから。そもそも相手が2人かけてサポに絡みに来てるのにその間にキル取れないなら順当にサポを守ってくれ。
      てかボールもゲンジとかもどの大会でも観るくらいスペック高いんだし、野良において瓶や鈴1つでいなせる様な火力じゃないだろうが。
      まぁ地雷は除いて、サポがダメージもヒールも回せる様に守ってあげるとかエリア取るとかが大事だと思う。

  26. 匿名 より:

    なんかここのコメ欄って雑魚どもの会話でおもろいw低ランのやつって口だけは立派だよな

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    2
    • 匿名 より:

      ここのコメ欄ってすぐ低ランとか言って自分は高ランクですってアピールしてるアホおもろいw
      どこからが低でどこからが高か知らんけど全体的に見たらダイヤからは高ランク
      高ランクのやつって別にランク低い人のことバカにしたりしないよwww

  27. 匿名 より:

    グラマスだけどどこのレート行っても他責他責だよ
    チーム以外は話になんない
    ダイヤ以下は全部同じだしダイヤ以上も全部同じ
    VC繋いでないからお互いのこと何も分からず文句ばっか言ってるよみんな
    低ラン、高ランって何も変わらない
    馬鹿しかそんなこと言ってないよ

  28. 匿名 より:

    今日も今日とて味方に頼れないのでバイオティックライフルを担いで敵を殴りに行ってる

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