1: 国内プレイヤーさん
アナのパーク→全部強い上に相手の構成や自分のプレイスタイルに合わせる選択の余地もある
LWのパーク→ほぼ全部ゴミな上にゴミかまだマシなゴミかしか無いので選択の余地も皆無
すまんなにこれ?開発はLWどんだけ嫌いなんだよタイ人差別だろ


2: 国内プレイヤーさん
LWは正直パークは強いと思う
リジェネ追加とダメ増加は普通にいい
いかんせん本体がゴミ


3: 国内プレイヤーさん
若返りのパークの方は弾数装填も付いてて良いよなぁ
棘の方も与えたダメージの○%分回復がチャージとか欲しい


4: 国内プレイヤーさん
パーク2はヒットスキャンになるとか花のチャージ速度上昇とか各リロード不要でも良かったと思う


5: 国内プレイヤーさん
パーク悪くないけどこれまたLwにあってないんよな
パーク1そもそも生存能力高いから元々そこまで被ダメが多くない
パーク2仕様がゴミすぎて攻撃優先になれる場面が余りにも少ないから恩恵薄い

管理人
もうちょいパーク強くてもいいかもね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    しれっと死亡時に回復種落とせるスキル復活してるけど、ちゃんと味方だけが拾えるようになってて、なおさら初期のパッシブスキル何だったんだよって思った

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    • 匿名 より:

      これといいグリップで状態異常解除といいデフォルトにしてくれよってのが多すぎる

  2. 匿名 より:

    デスして卵産むとかいうゴミパークなら背中の花を小さくするパークとかにしてくれた方がまだマシ

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  3. 匿名 より:

    花が2秒で壊れるけど乗ってる間無敵とかくれよ

  4. 匿名 より:

    正味lwってアンランクですら存在するだけで不快感あるキャラだし開発から嫌われるのもやむなし

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  5. 匿名 より:

    死んだらでっかいウンコするパークいらないと思う

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  6. 匿名 より:

    負けてもランクポイントが下がらない←このパークくれ

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  7. 匿名 より:

    アナパークが強いのはそうだけどこれはアナではなく元々大した強みが無いLWが悪い

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  8. 匿名 より:

    パークってメインサブスキルウルトパッシブを強化するもんだから元々持ってるものが全部弱いライフウィーバーはそりゃ弱い
    もう馬鹿みたいに数字だけ上げるとかのパークだったら救いようがあった

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  9. 匿名 より:

    いやいやいやいや、毎秒10回復ってマイナーパークとしては破格の性能だろ
    元が弱すぎるだけで

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    • 匿名 より:

      アナやキリコ、バティスト、ジュノ、ルシオ、ゼニヤッタに付いてると仮定したらヤバすぎる

    • 匿名 より:

      マイナーパークにしては毎秒10回復は破格の性能だけど、片方のグリップにクレンズは最初からつけろよ。LWの問題は下手に生存能力あげると死なずにヒールし続けられるから試合が硬直するから駄目らしく自己回復下げられたり、回復性能下げて攻撃性能上げたりして試合を短くしようとする環境のせいで弱くなってる

  10. 匿名 より:

    今のうちに馬鹿にしてるといいよ
    次のシーズンでマイナーパークで花でかくなって空飛べるようになってメジャーパークで貯め攻撃で盾すらも貫通するソーラービーム撃つようになるから

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  11. 匿名 より:

    グリップのクレンズはデフォルト実装にしてそのぶん他のパーク用意するべき

  12. 匿名 より:

    基本的にパークって+αだから
    基礎的な能力が凹んでるキャラの補完として考えるべきじゃないんだよな
    まず何かを改善したうえでより魅力的になるための仕掛けじゃないと

  13. 匿名 より:

    花は強いよ、ウルト防げるし高台取れるしフランカーから逃げれるし、グリップ自体も悪くは無いわ。本体の溜めて回復って性能が終わってるだけなんだよ。攻撃中にヒールが溜まったら覇権キャラになれる。

  14. 匿名 より:

    ペタルに何か付加価値が欲しいんだよな
    つかペタル破棄したい時に2つ目置くしかない仕様をまずどうにかして欲しいんだが

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    • 匿名 より:

      インタラクトで壊せますね

      • 匿名 より:

        2個目のリキャストが戻ってたら壊せず、2個目を置くしかないって話をしてるんだと思う

        • 匿名 より:

          設定からインタラクト時にペタルをキャンセルをONにしたら、テレポーターとかで飛ぶ時に使うインタラクトボタンで2個目持ってても直接壊せる

  15. 匿名 より:

    タイ人本体はどうでもいい弱さなのにウィドウミラーでぶつけてやらんといけないぐらい花で昇った高所から超フリーの状態から撃ちまくってくるウィドウがタチ悪くていやん…

  16. 匿名 より:

    デスしたら花落とすやつLWの生存能力が高すぎて味方が大体デスしたかLWが浮いた位置にいる時でしか死なないから自動回復以外は恩恵感じられたことないんだよな

  17. 匿名 より:

    LWは前で戦うヒーローなんよ
    パークはリジェネとソーンボレー強化取って死なないように前で戦えば良い
    それが出来ない状況ならLWじゃなくて良い

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    • 匿名 より:

      パークで攻めっ気だせるようになったから、自分からDPSサポを壊しに行く運用できそうだけど、行くのも帰るのも大変というね

      • 匿名 より:

        相手がドゥーム、JQ、ザリア、ボール以外のタンクなら、敵タンクか盾を撃ってるだけで強い
        理論値「は」高いって言われるけど、理論値だしてこーぜって

        何のための回復自動チャージ、生存能力の高さ、DPSの高さなのか、活かせてない人が多すぎる

        前陣取って危険予知したら離脱しつつ追従ヒールで味方回復を繰り返せば良い
        ギリギリまでヘイト買ったり無茶なキャラコンを何処まで突き詰められるかがLW
        絶対にヒールBOTとして初心者が使うキャラじゃない

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        • 匿名 より:

          回復と射撃の切り替えが~ていう人多いが
          初心者は棘撃ってる間と回復投げてる間に使ってない側がリロードされること知らない人多いと思うわ

          ヒールも即着じゃないから先出し出来るし
          弾も遅いというが偏差うち必要なレーザーみたいな感覚だからクソほどヘッド当てやすい
          だからと言って使うわけではないんだけど

  18. 匿名 より:

    落ちてる種見ると笑っちゃうからある意味デバフ効果がある
    あと使い終わったペタルをちゃんと消そう
    タンクが使いたがってる時以外その辺に残しておくな

  19. 匿名 より:

    皆が好き勝手動きすぎててデスマッチ状態の時にこいつは一番輝く それ以外は暗く澱んでいる

  20. 匿名 より:

    対象をひっぱるの辞めてバリア付与+クレンズにしたらガチで良くなるのに…
    そしたら良いパークになるだろうに

  21. 匿名 より:

    ナノしたら自身もナノは壊れすぎ
    トップ帯配信者の試合見ててもこれされたらウェーブ負けがほぼ負けてこれエグいって言ってる

  22. 匿名 より:

    全員引き寄せるパークにしろや(激怒)

  23. 匿名 より:

    毎秒10回復とかいう最強クラスのパークが付いてんのに元がゴミ過ぎてこの評価
    これが現実

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