1: 国内プレイヤーさん
タンクに張り付いてるだけの札キリコ引いたらどう勝てばいいんだ
アナのヒール吸ってナノの回転も落ちるし
タンク裏で被弾して自己回復に鈴切る手本のようなゴミ


2: 国内プレイヤーさん
そうしたらタンク回復任せてフランカーアナの練習したらいいんじゃね
アナでキャリームーブ練習出来る機会あんまりないから


3: 国内プレイヤーさん
タンク張り付きキリコにナノ吸われた


4: 国内プレイヤーさん
タンクベタ張り付きキリコが他に手が回るわけないからタンクは任せてDPSのサポに回るわ
多分クナイもあんまり投げないっぽいと見越してゼニ出す


5: 国内プレイヤーさん
自分でアナやってたならdps見ながら攻撃して阻害とスリープで切っ掛け作るのをいつも以上に意識すりゃいい
今のアナ、結構攻撃性能高いしな

管理人
アナなら攻撃の割合増やすといいかもね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    キャラ変える 我慢する キリコに怒鳴る どれでもいいぞ

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  2. 匿名 より:

    アナ・キリコ構成の状態でメインサポートをキリコがする旨味がほぼない
    ルシオに変えてサブサポートとして戦う
    まぁそういうキリコって青札多めでまともに全体をヒール回せてない場合多いけどね

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    • 匿名 より:

      メインサポ、サブサポの使い方合ってる?

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      • 匿名 より:

        合ってはないけどもう是正はできんぐらい間違える人の方が多い
        てか上記米はなんかおかしい
        キリコのメインは旨みはない→まぁそれはそう
        ならルシオでサブするか→?
        なんかヒール視点なのかサポート視点なのかごっちゃ
        ルシオでメインを張るならチーム全体に支援かけるんだねそれはそうだねとはなるけど

      • 匿名 より:

        「メイン/サブ/フレックス」+「サポート/ヒーラー」の用語はそもそも定義からして結構曖昧なんだけど、ここの管理人が2023年末に作ってた記事があるから、それを参考にここのコメ欄では以下のように解釈すればよさそう。

        ・メインサポート
        チーム全体をサポートする役割。
        そのため、操作負荷が低く視野を広く持てるキャラが選ばれる。
        (定義に回復量は関係はないが、上記役割をこなすために回復量は低いキャラが選ばれがち)
        例:ルシオ、マーシー、ブリ、ウィーバー

        ・サブサポート
        チーム全体というよりは、特定の味方(タンク)や局所的な場面をサポートする役割。
        そのため、集中的なエイムが必要な代わりに回復/攻撃性能が高かったり、強力なスキルを持つキャラが選ばれる。
        (フレックスサポート、オフサポートもサブサポと同じ意味)
        例:アナ、バティ、ゼニ、キリコ

        ・メインヒーラー
        回復によってチームメイトを生かす役割。
        戦闘中の味方を死なせないため、必然的に高い回復量が求められる。
        例:アナ、バティ、ジュノ、モイラ

        ・サブヒーラー
        回復以外の方法で味方をサポートする役割。
        回復力が低い分、敵への攻撃や妨害、味方へのバフなどでチームへ貢献する。
        (高回復力キャラ×2編成でも、片方が攻撃偏重などにしてサブヒーラーとして動くこともある)
        例:ゼニ、ルシオ、マーシー、ブリ、ウィーバー

        例に挙げたキャラを見てもらうとわかる通り、〇〇サポートと〇〇ヒーラーのメイン/サブは正反対なことが多いので、混同すると話が食い違いがち。
        ↑の理解でいればまあまず間違いないと思う。

        免責:
        例に挙げたキャラはあくまで"例"なんで、構成・状況・使い手次第で変わると思うよ。
        「モイラはメインヒーラーじゃねぇだろ」「ウィーバーはどっちもできないだろ」などのクレームは受け付けておりません。

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        • 匿名 より:

          感謝!

        • 匿名 より:

          マーシーはポケットしてたらサブサポート?バティはラッシュしてたらメインサポートになるんじゃね?みたいなのが多くてこんがらがる

          • 匿名 より:

            その認識でいいんじゃない?
            メインサポもメインヒーラーもあくまで役割であって、キャラの属性とかではないから、マーシーでサブサポートやることだって、バティがメインサポートやることだってあると思う。
            それこそマジでファラ専属のファラマーシーやるなら、ファラ以外のサポートは相方に任せるわけで、マーシーはサブサポートかつサブヒーラーってことになるだろうし。
            (それが強いかはまた別の話)

            元記事の話だって、アナキリ構成なら本来はキリコにサブヒーラーやってほしいのに、ずっとヒールしかしない(メインヒーラーやろうとしてる)からどうしようって話だと思う。

  3. 匿名 より:

    敵味方の構成によるから何とも言えんけど、相方キリコにタンクの回復以外は期待できないからダメージに回復回せる、あるいは一緒に動けるサポ使うのがいいんじゃないか

    あとそのキリコに相互回復を期待するのも無理なので、生存力高めのサポのほうがいいと思う。アナゼニあたりは正直相方サポが頼りないときに使うのはお勧めしない

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    • 匿名 より:

      クイックでもランクでもキリコかゼニ選んだら高確率でキリゼニにしてくる奴らいるけどあれはそんなに自分達のプレイに自信持ってるのかな

  4. 匿名 より:

    このパターンよくあるよなあ〜
    アナが敵ばっか撃ってキリコが回復するしかないパターンもあるけど。
    どっちかが変えるしかないね

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  5. 匿名 より:

    逆にダメ出せるから楽しい

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  6. 匿名 より:

    キリコがタンクヒールしまくってるの分かってるなら味方dpsと敵が見えるポジション取って味方回復するなり敵撃つなりしたらいいだけだと思うけどな
    タンクしか回復出来ないキリコとタンクしか回復する気ないアナが来たらそりゃチームとして弱いよ

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    • 匿名 より:

      タンク裏貼り付きキリコと遥か後方スコープアナがタンク取り合ってるとDPSとタンクは苦しいよな

    • 匿名 より:

      エイム悪いからタンクしか狙えないのにdpsヒールする役押し付けられちゃったよ~😭
      ↑コレが真実

    • 匿名 より:

      対空できるのがアナだけとか、トレゲンに圧かけるためとかでアナの近くでポジショニングするとか、色々状況次第で正解が変わるゲームだってことを理解してない人が「キリコなのに〜」とか言いがちな気がする。
      特に鈴の効果もウルトも最強レベルだからその為だけにピックすることもあると思う。ルシオも本隊でローテ用スピブ以外はずっと後ろでヒールしてビート溜めるような動きも、状況や構成次第では非常に強力な訳だしね。
      後プラチナくらいまでは全員自分のこと不死身だとおもってるからサイド取りに行った瞬間に本隊が殲滅されてたりするし、ランク帯次第かもな。

  7. 匿名 より:

    最近、休日はキリコがべったり張り付いてくるわ
    意外とデカ目のお尻でワイの股間ぐりぐりしてくるから性欲が止まらん

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  8. 匿名 より:

    アナ専って味方のヒール先すら文句言うの異常だろ
    キリコがタンクヒールするって低ランだろうしそいつも低ランなのに味方に求めることだけプロゲーマーかよ

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  9. 匿名 より:

    ゼニで火力出すかモイラで裏を荒らすかじゃない?
    とっととキャラ変えないと手遅れになる

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    • 匿名 より:

      いや普通にモイラで裏荒らすのは意味無い
      それやりたいならフランカーdpsかボールやれっていう話になるけどいいか?

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      • 匿名 より:

        どういう返しなんだ
        もうサポやるなって話?
        それともオープンキュー?
        もしくはdpsタンクに物申せなのか要領得ない回答なんだけど

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        • 匿名 より:

          横からだけど
          キリコがDPS回復してくれないし、サイドも取らない…
          せや、モイラで裏取りしよ!とはならんやろ

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          • 匿名 より:

            いやそれはそうなんだけど、後半の部分の返しが分からんやろ
            上下の関連性が悪すぎてモイラが裏取り可否なんでどうでもよくなる
            まぁ裏どりして勝てるならそれでもいいし勝てないなら不正解なだけでそこは気にしてない
            モイラはそうだねーって感じ

      • 匿名 より:

        オープンキュー住人とはレアな

      • 匿名 より:

        普通に意味ある
        アナキリコでタンク回復が過剰になってるのに負けるのは、タンクがキャリーし切れないかdpsがサイドを取れてないか、もしくはやってるのにそれが足りてないかだから
        ゼニでフランカー支援してもいいし、dpsも動けてないなら自分がやるしかない
        モイラじゃ〜とか思考停止してるならそのまま負けるだけ

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      • 匿名 より:

        確かに
        モイラで裏荒らしって正直弱いだろうなぁ
        サイド取りたいなら低リスクで展開できるしキリコの方が適正かもしれない

  10. 匿名 より:

    アナにしか通せないヒールもあるからそれもやりつつ、火力出したら良いと思うけどな

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  11. 匿名 より:

    相変わらず、馬鹿しかいねえ
    お前がキリコにあわせんだよ
    ゴリラでも出せや

  12. 匿名 より:

    キリコはパークのクナイ命中で札飛ぶやつのおかげでバティストみたいなタンク真後ろ運用が強くなった定期
    フランクしつつタンク支えて相撲するのも出来るから構成や状況次第で後ろ回復は高レートでもよく見かけるようになった
    このゲーム昔の常識でアレコレ語るバカ多くて辛いわ
    前もモイラが吸える距離延長でフランカーとのダイアグラム変わったの知らずに語ってたやついるし
    あとキリコにフレックスサポ任せてアナ変えるって発想がないのもヤバい

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    • 匿名 より:

      仮にそうだとしてもキリコはサイド取って味方も視界に収めながら敵にクナイ投げてた方が強くねーか?それならヘイト分散にプラスして味方に御札も飛ぶわけだし

      まぁ俺のレートはそもそも強いキリコ居ないからキリコ出さないで欲しいけど

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      • 匿名 より:

        ちなみにレートとPCかCSか教えて

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      • 匿名 より:

        敵から遠い距離で横取りなら当たりにくいし敵近くで当てても味方をお札の視野に納めるのが難しい
        サイド取るなら普段通りにサイド取った方がいい
        つまりパークによって普段の立ち回りにバティストみたいな立ち回りも混ぜられるようになったという話なのよ
        マイナーパークでヒットバラマキの方が当たりと見なされてるのは普段の立ち回りで時々札が飛ぶからラッキーってわけではなく立ち回りの幅が増えるから
        特に豚マウガの時にタンクの後ろにいて相手のアナの瓶クレンズしつつ相手タンク当てて回復量上回らせて相撲有利に運ぶ立ち回りとかかなり増えてきた
        タンク相撲構成でのラッシュなら特にタンク後ろキリコはいま強い

  13. 匿名 より:

    ビジュの良さとピーキーな性能のおかけで地雷製造機と化してる
    クナイとかとりあえずでやれる性能じゃないよ。

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  14. 匿名 より:

    相方サポがタンクしか回復しないなら自分がDPSに回復回すしかなくない?幸いアナは離れたDPSにも練度さえあれば回復できるキャラだしQSの練習と思ってDPSだけ回復してみたらいい

    • 匿名 より:

      この意識でアナやってる事あるけどQSのタイミング難しいわ
      腰撃ちの合間にQS挟めないんよな

  15. 匿名 より:

    智将ワイ、ゼニヤッタでDPSを回復しつつダメージを出し見事チームを勝利へと導く

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  16. 匿名 より:

    ブリにしようぜ、全部にフォロー入れやすいし

  17. 匿名 より:

    タンクベッタリならアナはもう攻撃的にいけばいいでしょ
    タンクがハーフ以下なら助ける程度でdpsヒール基本にフリーでどっちも打てるとか探してだめならサイドよりのポジションとって回せばええ
    火力もヒール力もたけえんだから
    なんならdpsヒールに回れるならそっちのほうがナノ速いし味方ガンガン攻めてくれるし
    セオリーの役割が被ったからって文句言うな
    懸念上げるならカウンターが弱いぐらいでゼニルシでも出せばええし

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  18. 匿名 より:

    別にタンクにべったりの奴がいたってやりようあるでしょ。絶対レート低そう。

  19. 匿名 より:

    シグマやラマットラの僕 メインヒーラーにキリコが来るとやる気が失せる

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    • 匿名 より:

      わかる
      DPSがトレゲンならまだしも、アッシュビョーンでこれやられると負けを確信する

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  20. 匿名 より:

    相方サポがの話でタンクやdpsの何々出せってオープンキュー民がコメントしてるの?
    それともマーベル民なの?

  21. 匿名 より:

    味方がタンクしかみてない時に出したいキャラがキリコなのも辛い
    解決方法まで封じる完璧なトロールテク

    • 匿名 より:

      ワイはそんな時はルシオ出して飛び回ってるわ
      相手タンクやらDPS弾いて、DPSにヒールとスピブ、行ける時は前全力ダッシュしてヘイト買ってペチペチ嫌がらせ
      孤立してるサポ(特にアナ)見かけたら相手タンクと切り離すのに粘着
      ま、負けたら戦犯なんだろうけど

  22. 匿名 より:

    アナやっててヒールキリコきたら、バトルアナできて楽しくなるけどね♪

  23. 匿名 より:

    どうせキリコでタンクベタ付けしても回復足りないからタンクもdpsもアナが頑張って見るしかなくなる気がする

  24. 匿名 より:

    ゴルプラのペーペーなんだけど最近キリコでサイドを取ることを意識し始めて、ゲンジトレがサイド取ってくれてるなら、無理して取らない方がいいのかゲンジトレと固まって圧かけに行った方がいいのかと、
    トレゲンが味方に居ない場合のシチュエーションだと優先して取りに行った方がいいのはもろちん、そうなると相方のサポが過労死してしまいそうなんだけど、そのまま過労死させたほうがいい?

    • 匿名 より:

      死なずに圧かけだよ
      それができんなら適正、キャリーは無理

    • 匿名 より:

      無理してはしなくていいが、いけるなら一緒に行ってもいい
      結局パワーはあるしスキルも逃げができるのは強みだからフランカーについてくのはあり
      またフランカーがいなけりゃ構成によるけどある程度ほっといてもいいよ勝手に隠れるから(相手がダイブとかでなけりゃ)
      ただし、サイドにいる時間を短めにすることを意識するとかとにかく早期でやらないとワンマガ投げ続けてると味方死ぬからダメなら大人しくヒール回して余裕出たらまた繰り返す
      相方1人で回せるなら過労してもいいが、過労しても回せそうにないなって見極めてケアする
      イキッてもいいがイキリすぎるな
      そのための鬼没や

    • 匿名 より:

      状況によるけど大抵の場合はDPSと一緒に横取った方がいい
      敵味方の距離が近いとか本隊潰されやすいマップや構成でなければ特にゲンジとかと一緒に行くべき
      本隊やられやすくてフランカーは放置してても問題ないなら反対側で少し角度つけるだけで充分

  25. 匿名 より:

    アナ変えてdpsのケアすれば良くねえか

  26. 匿名 より:

    タンクがゴリラだったときはキリコで一緒についていく
    とは言え基本は味方の体力見て飛びまくってるけど

  27. 匿名 より:

    何が正解かはともかく、味方に要求するんじゃなくて、自分が立ち回りやキャラ変えるしかないよ。

    そうやって試行錯誤するのも上達への道だと思う。

    • 匿名 より:

      上達を考えるならそれでいい、”勝利を考える”なら変えるべきやつが変えないといけないから要求も必然だったりするよ

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      • 匿名 より:

        なんで何の信憑性も無い赤の他人のお前の勝利プランを聞かなあかんねんって発想ないの?

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      • 匿名 より:

        変えられるやつは言わないでも変えるし、変えられない(変えるともっと下手)やつは逆ギレしたりティルト始める
        そうじゃなくても意識しだすと変えない味方にイライラしてパフォーマンス落としてしまうから、勝つために自分がさっさと変えるようにしてる
        負けてから画面に呪詛吐く

  28. 匿名 より:

    キリコの動きガーとか文句言ってないで敵味方の構成で刺さるキャラ選べよ
    アナ擦り続けたいなら攻撃増やせば良いだけじゃね?
    フランカー抑えたいならブリモイラとかファラ落としたいならアナバティイラリー、敵のホグマウクイーンハルトが暴れてるならゼニとかな
    あとサポやるならブリは絶対練習した方が良いぞ、刺さる相手がめっちゃ多いんだわ
    DVA、シグマ、ハム、ゴリ、トレゲンソンブラ、敵のバトルモイラ、バトルシオとかにめっちゃ効く

  29. 匿名 より:

    ぼくがタンクに張り付いてヒールbotしたいのにできないよ〜って文句言ってるのあほすぎるやろ、前出て攻撃しろや

  30. 匿名 より:

    味方にばっか瓶使ってそうやなこのアナ

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