1: 国内プレイヤーさん
タンクの持ち駒増やしたいから今の環境教えてくれ
シグマ、ザリア、ゴリラ、ラマ、ハルトは使える。
ただDVaが苦手で向こうのゴリラに対する回答が無い。
おとなしくDVaの練習すべき?
ランクは今G1


2: 国内プレイヤーさん
DVA必須だろ
そんな地べたタンクばっかの持ち駒増やしてもランクあがらんよ


3: 国内プレイヤーさん
やっぱそうよな
DVaの練習するわ。
敵のゴリラ見て、ファラ見て、みたいな義務感マシマシであんま気が進まんけどしゃーなしやな


4: 国内プレイヤーさん
別にゴリラミラーすればいいじゃん
ゴリラを磨けよ


5: 国内プレイヤーさん
リーパー出てきたら終わりだからな

管理人
どの環境でもD.vaが腐ることって少ない気はする
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ゴリラはリーパー出てきてからが本番みたいなとこある

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    • 匿名 より:

      誰かが言ってた気がするけど、対ウィンストンにおいてはリーパーは圧かけれるけど敵にファラ出てきたら終わりだしチーム単位で考えるとリーパー出すの良くない気がする

      • 匿名 より:

        ファラ出てないならアリだし、相方とサポ片方の2人体制でファラ抑えられるならアリ
        そうじゃないなら他4人に刺さりやすそうなキャラでゴリラ飛んできたらその時だけドーム一緒に割りに行くのがまるい

      • 匿名 より:

        リパの両手パークでファラって打てるの?

    • 匿名 より:

      リーパーがいないとこ跳べばテレポートで追いかけてきてもジャンプ上がって帰れるからね、意外とどうにかできることもある。

  2. 匿名 より:

    ハムとドゥームの練習もしておくといいぞ
    あとファラ対策にマウガも
    というか、ロードホッグ以外は使えるようになって損はないから練習しておこう
    ロードホッグはほら、パークの強化が来てからでいいから…

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    3
  3. 匿名 より:

    増やすよりむしろ減らして絞って練習した方が早く上手くなると思うよ。

  4. 匿名 より:

    ウィンストンってアンチピック出されてもあんまり辛くなくてバブルを積極的に割られるのが1番効く

  5. 匿名 より:

    ハムに対する回答がなくていつも困るんだけどどうしたらいいんだ

  6. 匿名 より:

    ゴリラにはゴリラミラーでよくね?
    気になるのがザリアじゃどうにもならんダイブマップでのd.va対策かな
    ゴリラでいけてるならいいけど、厳しいならd.vaかドゥームかハザードできるようになりたい
    あとオリーサをピックプールに入れとくと何かと便利
    定期的にメタになるし色んなタンクのカウンター取れる

    • 匿名 より:

      ゴリラミラーは受け気味の構成だとイマイチ
      相手より早い構成ならアリだと思ってる

  7. 匿名 より:

    むしろピック狭めた方がいいと思うけどな
    既に5体使えているのにさらに増やしたらキャラコンが進まないやろ
    ザリアとラマットラとゴリラ、3種類でどうにかなる

  8. 匿名 より:

    ハムかドムは欲しくない?
    どうしても無理しないとってマッチあるやん

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    • 匿名 より:

      どっちもいらないキャラの筆頭じゃん
      OT用に使えるようにしとけって意見あるけど
      そんなんグラマス行くまで不要だろ

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      • 匿名 より:

        え……?

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      • 匿名 より:

        俺もいらんと思うよ。
        ザリアだけ使えりゃP5からダイヤまで半日で行けたし、世の中色んなタンク使えてる気になってるアホばっかだから、難しいキャラなんて弱い人間は使わなくていいよ。

        • 匿名 より:

          ザリアだけとかゴリハルで処理されて終わりやろ
          本当にダイヤか?プラチナでさえそんな奴勝てないと思うけど

          • 匿名 より:

            ザリアしてたらめっちゃゴリラ出てくるけど、プラチナスタックくらいの練度の低いゴリラめっちゃ弱いよ。
            ハルトの方がワンチャンあるかもだけど、そもそもハルト上手い人少ないからそんな困らない。
            ダイヤタッチまで勝率70%くらいはあったよ。そっからは回してないけど。
            少なくともプラチナ以下くらいのレートなら、アンチピックなんかより練度の方がレートに直結してるから、好きなキャラ単品上手ければ問題ないよ。

  9. 匿名 より:

    そんなに使えるキャラおっても一つの試合に出せるキャラは多くて3体やねん
    ペイロなんて第一でしくったら2体しか出せずに終わったりするからな
    自信があるキャラを2体を作る方が大事

    • 匿名 より:

      タンクで2キャラは流石に勘弁して欲しいけどな
      というかこのゲームでキャラ絞るのってそのキャラの上達だけで言えば良い面もあるかもしれんけど
      OWっていうゲームそのものの上達はマイナスのがでかいと思うわ
      使えるキャラは多い方が有利なのは間違いないよ

  10. 匿名 より:

    D.vaが完全に腐る環境ってザリアシンメメイとかいうタンクにとって世界の終わりな環境だろ

  11. 匿名 より:

    ゴリラ→ラマかホグ
    ザリア→ラマかハルト
    シグマ→ラマかザリア
    オリーサ→ザリアかラマ(盾パーク取ったときは使える)
    ホグ→オリーサかマウガ
    ドゥーム→ホグ一択
    Dva→ラマかザリア
    ラマ→ラマミラーかホグ
    クイーン→ラマかザリア
    ハルト→ラマ一択
    ボール→??????
    マウガ→??????
    個人的にはこんな感じだけど、なんか代替案ある人いますか?

    • 匿名 より:

      DPSやサポがアンチを出す!

      • 匿名 より:

        言いたい事は分かるが、今はタンクで対策するにはって話やから
        言いたい事は分かるが

    • 匿名 より:

      ボールにはマウガ、Dva、ドゥーム ゴリラが刺さる場面も少なくない

      マウガにはオリーサ(盾)、Dva、シグマ、ラマ

      ドゥームには編成とマップ次第でザリア、Dvaも有効
      シグマにドゥーム

    • 匿名 より:

      代替え案めっちゃあるわ!
      ゴリラ→ラマかホグ→1番のアンチのDVAは?
      ザリア→ラマかハルト→コレはまあ悪く無いけどハムゴリラも択に入れた方が良い
      シグマ→ラマかザリア→ラマは別に有利じゃないよ?ハルトでぶん殴っときな
      オリーサ→ザリアかラマ(盾パーク取ったときは使える)→ラマのアンチオリーサやぞ?ガード槍で解除されるし固定式バリアはフォーティファイと相性悪い
      ホグ→オリーサかマウガ→まあマウガ出せば勝てるけどホグにアンチ出そうとかあんま考えない方が良い、相性悪いゴリハムとかハルト避ければ他はなんでもいいと思うよ
      ドゥーム→ホグ一択→マウガとオリーサ忘れてるぞ
      Dva→ラマかザリア→ザリアはまあアリだけど今そんなに処せないぞ、あとシグマがアンチだから岩スタンぶち込み続けてやれ
      ラマ→ラマミラーかホグ→ホグはやめとけオリーサ出しな、ガードに槍ぶち込んでパンチを槍でグルグルしながらガードしてやれば相手何も出来ねえよ
      クイーン→ラマかザリア→ザリアはまあわかるけどラマ?大人しくオリーサ出しなさい
      ハルト→ラマ一択→ラマも良いけどオリーサとDVAも悪く無いぞ
      ボール→??????→マウガで焼き尽くすかホグで捕まえるかゴリラで裏荒らすか
      マウガ→??????→DVAで近接戦でハッハー中だけマトリクスで弾全部九州しよう、オリーサはハッハーだけ槍で潰してあと適当に撃てば勝てるけどスキル管理だけ注意な、シグマはグラスプをストンプで潰されるのだけ警戒してハッハーを岩で潰せばイケる

      • 匿名 より:

        色々詳しくどうもありがとう!
        いくつか質問があるんだけど、誰でもいいから答えてくれるかな?
        1,ゴリラアンチはDvaとよく聞くけど.それは追いかけて倒せるからってことだよね?なら、フックで釣って帰らせないとか、ラマの渦で飛ばせないのと結局は同じじゃない?何か違いはあるのかな?
        2,シグマにラマは刺さらないと言うけど、シグマの岩さえ盾か遮蔽で防げれば、盾もグラスプもパンチで貫通するから強くない?個人的には強いと思うんだよね。
        3,ドゥームにマウガってのはどういう立ち回りかな?普通に燃やして、ガードに突撃合わせる感じかな?

        • 匿名 より:

          1,ゴリラアンチはDvaとよく聞くけど.それは追いかけて倒せるからってことだよね?なら、フックで釣って帰らせないとか、ラマの渦で飛ばせないのと結局は同じじゃない?何か違いはあるのかな?
          →バブル早く割れるのとゴリラにDVAのメイン当てやすいし逃げても追い掛けれる、確かに飛ばせないのは大事
          2,シグマにラマは刺さらないと言うけど、シグマの岩さえ盾か遮蔽で防げれば、盾もグラスプもパンチで貫通するから強くない?個人的には強いと思うんだよね。
          →全く刺さらないって程ではないんだけど五分五分でアンチにはならないんだよね
          3,ドゥームにマウガってのはどういう立ち回りかな?普通に燃やして、ガードに突撃合わせる感じかな?
          →ハムもそうなんだけど両方バリア無いし焼夷チェーンガンで見つけたら遠くからでも燃やしてゴリゴリ削れるから味方へのカバーが楽でウルトが移動スキル封印するんだけどスラムもパンチも移動スキル扱いでドゥームはガードしかスキル使えないから詰む

  12. 匿名 より:

    DVa使ってザリア出させてゴリラでボコる
    この王道パターンでダイヤまで上げたで

  13. 匿名 より:

    ゴルプラのうちにドゥーム練習すべき

    ランクでは自分より格下がマッチングする試合があるけど、そういう時にシグマとか出すようじゃ勝利50パーに落ち着いてしまう

    格下はドゥームでボコってナンボだよ

  14. 匿名 より:

    ハザードのいない世界線だと・・・?

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