Reddit より

6v6でタンクとして何をすればいいですか?特にラインハルト。OverwatchUniversityu /Jordn100
による投稿

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
6v6でのラインハルトの立ち回りに悩むタンクプレイヤーです。
コーナーの押さえ方、ファイアストライクの使い方、シャターのタイミングなど・・・
色んなアドバイスください!


2: 海外プレイヤーさん
ラインハルトって6v6でめっちゃ強いんじゃない?
オープンキュー初めてだけど、ダイヤ目前まで来たよ。
タンクに突っ込んで、シャターは溜まったら即使う(次の戦闘でまた溜まるし)、ファイアストライクは敵が固まってるとこにガンガン撃って、コーナーをしっかり押さえるのがコツかな。


3: 海外プレイヤーさん
5v5と6v6の大きな違いは、6v6では全体的にやることが少なくなるけど、その分、一つ一つの行動がめっちゃ重要になるってこと。
特にタンクは、チームとの連携がカギだね。
コーナーでの立ち回りとか、味方タンクとのシナジーを意識するといいよ。


4: 海外プレイヤーさん
ラインハルトの基本は、敵に向かって前進して、スペースを作ること。
敵が下がらなければ、ハンマーで叩き込む。
5v5ではこれがシンプルだけど、6v6ではもう一人タンクがいるから、もっと戦略的に動く必要があるね。


5: 海外プレイヤーさん
6v6のタンクプレイで大事なのは2つ。
1つ目はチームとの連携と、状況に応じた柔軟な立ち回り。
味方タンクやサポートと協力して、前線を維持しつつ、敵の動きを制限するのがポイントだね。
2つ目はチームを軸にプレイすること。
攻撃してて相手が誰も死なない場合や明らかなアドバンテージがない場合は、シールドを張ってコーナーに退却し、回復してから再攻撃するのを徹底するといいよ。

管理人
ハルトいるだけでエリアめっちゃ取れるから6v6だと更に輝くかも
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    オープンキューはランク高く認定されるようになってるから勘違いしないように

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    • 匿名 より:

      何を?意味不明

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      • 匿名 より:

        読解力なさ過ぎて草
        現代文1かな?w

        一部のおかしい人たちがオープンキューのランクを実力と勘違いしてるからそれの注意喚起だろ普通に

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      • 匿名 より:

        ハルトでダイヤ目前まで来たしハルトめっちゃ強いんじゃない?って言ってる人も見事に勘違いしてるでしょ
        ハルトが強いんじゃなくてオープンキューのランク認定が緩いからダイヤ目前まで来れてるだけ。というか、オープンキューでダイヤ目前の人って普通に下手側だろうし。

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    • 匿名 より:

      違います。どのシーズンに触ったかで認定の内部がぐちゃぐちゃになってるだけです。
      1カ月ちょいしか期間無いんだからレートどうこう気にするヤツそもそもおらんやろ

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    • 匿名 より:

      俺は認定シルバーからtop500まで踏んだよ。

  2. 匿名 より:

    サポ1人デスると一気に崩れるのが、5vs5よりひどい気がする。

  3. 匿名 より:

    味方にクソ弱いdps来てコイツのせいで負けてるな〜って思ってたら次のマッチ相手に来て案の定ボロ勝ちして、相手が全チャでソイツにキレ散らかしてた。そんなモードです

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    • 匿名 より:

      dps弱くても関係ないよ
      オープンキューで負けたのはサポかタンクがもしくはどっちもが悪かっただけ

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      • 匿名 より:

        んーDPS様の華麗な他責能力にほれぼれしちゃうね

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      • 匿名 より:

        6v6だと明確な意図を持ってDPSピックしない限りゼニの方が強いぞ

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        • 匿名 より:

          はいはいソース出して話そうね
          低ランク帯の話はしてないからね

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          • 匿名 より:

            GOATsっていうソースが一定時期ずっとあったんですがそれは…?

          • 匿名 より:

            ゴーツでゼニが採用されたのは自動回復で回復しながら攻撃が出来るのとウルト目的だぞ

          • 匿名 より:

            だからゼニには採用理由があってそれを超える理由がない限りdpsを選ぶ意味がないんじゃないか

          • 匿名 より:

            DPSの回復阻害ってばかにできないレベルだと思うんだが

          • 匿名 より:

            ついでに思ったけどラマに弱そう。6v6ってDVAウインストン多いからブリが出てくるけどやっぱラマの鴨だハルトのバリアも貫通するし6v6のザリア弱いし

          • 匿名 より:

            DPS阻害がどうしても欲しいなら出してもいいんだろうけど、枝主は活躍できてないDPSがいたとしても悪いのはタンクサポなんて言ってるくらいだからな
            そんなただやりたいからやってるだけのDPSよりはゼニのほうが強いとは思う、個人的には好きなの使えばいいと思うけどね、負けて文句言わないなら

            あとラマならやっぱりゼニが刺さるでしょ
            ダイブはブリが守ってラッシュの敵はゼニが弾くと相性補完できて良き

          • 匿名 より:

            DVAも吸えないし実質防げるのが劣化したザリアのバリアとなると辛いだろうな…JQといいラマといい2からのタンクがGOATS潰し、というか何なら新しいラッシュを組める存在よなぁ。2人ともブリに強いしブリはしんどそうだ。

      • 匿名 より:

        マジでほとんどサポ差で負けてるわ
        当然のようにゼニキリとか出してくるの終わってる

      • 匿名 より:

        タンクとサポしか影響力ないのは実際そうだよ
        何故ってまともな試合はそもそもお互いDPSが0か1だからね
        DPSはそもそもいらない

      • 匿名 より:

        そうだよ!
        君は一切試合を動かせない
        いてもしょうがないから6v6やらないでね

      • 匿名 より:

        オープンでダメージ選んでる時点でな

  4. 匿名 より:

    うるせえザリアでバリア貼るからハンマーブンブン振ってろ
    バリア切れたら俺をカバーしろ

  5. 匿名 より:

    ドッジ機能欲しくなる。dpsをピックする頭弱々クンが味方に来てしまったら試合中止してくれ~~~

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    • 匿名 より:

      (パーティ組めばいいのでは?)

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      • 匿名 より:

        馬鹿の一つ覚え
        このゲーム別にパーティ組んだ方が勝ちやすいとかねえから

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        • 匿名 より:

          少なくとも味方のピックで萎えて試合中止しろなんて文句は出なくなるよ
          勝ちやすいとかそれ以前に快適にやりたいならフルパ組め

          • 匿名 より:

            ティルトする条件がDPSをピックなのが怖すぎる。こういう人は多分パーティ組めないと思う。人間性に問題ありそうだもの。
            変な人ってソロでやってもストレス、パーティでやってもストレス、ゲームであっても人間と関わる事に向いていないのだと思う。大人しくオフゲーすべきだね。

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  6. 匿名 より:

    もうルセラコラボ完全に話題にならんな…
    66とフレイヤの方がビッグニュース過ぎて霞んでる

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  7. 匿名 より:

    DPS即ピマンにキレそう
    サポ2じゃタンクみれねんだわ

    • 匿名 より:

      dpsよりサブサブで回復botがマジで要らない

      • 匿名 より:

        全員がチームの事考えてれば刺さってないDPSがもう1人サポやるだけで終わるんだがなぁ

        • 匿名 より:

          あとから俺がサポートやってたけどさすがにサポートにゴミ2匹引いたら絶対無理だわ

          • 匿名 より:

            2人ゴミサポでも残りの2人がまともなサポなら絶対無理なんて出てこないんよな
            普通にサポ4の方が強いのに意地でもdpsピックするのなんなん

          • 匿名 より:

            実質6v4で勝てるなら動画出してほしいわ

          • 匿名 より:

            逆に何をもってゴミサポって言ってるのかを教えてくれよ
            どういうところがゴミなのかでそれを補うピックも動きも変わるだろ
            あとnicoさんは実質どころかガチの5vs3で勝ってる動画出してるから見てるといいよ、レギュ違うけど

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          • 匿名 より:

            構成とプレイング
            この時で言えばマトモなサポートなら味方がウィンザリ出してるの見てからゼニキリなんか出さないし、ほぼ回復botのくせに味方が途中から出したモイラより回復薄いとかありえないでしょ
            なんならザリアがチャットで2tankって打ってるのに無視してゼニキリ強行してるサポートをゴミと言わずなんと言うの?

          • 匿名 より:

            あと6v6のオープンキューの試合に5v5のロールキューの話をされてもだからなんなんだとしか思わんわ

          • 匿名 より:

            回復botになるほどヒール足りてないならやっぱりサポ2何が間違いだろ
            んでゼニ相手にモイラでヒール量マウントとかバカバカしすぎる
            ザリアが2タンクって言ってるのにゼニキリ強行ってどういうこと?ウィンザリの2タンク出てるんだろ?その上でサポ使わずにDPS強行してるやつのほうがゴミだろ
            サポ使えば解決する場面でDPS出してサポにもタンクにも負担かけてるやつがいなきゃその2人ももっと活躍できたんじゃねーの?

  8. 匿名 より:

    DPSよりゼニとかバティのほうが強いな ウルトもパワーあるし

    • 匿名 より:

      タンク2+ジュノorルシでスピブ+アナとかメインヒーラー+残り2枠バティゼニイラリーモイラで火力役
      みたいなのでいいよな
      DPS入れるくらいならモイラのがよっぽど強いわ
      人数多い分普段より範囲スキルが生きるし

    • 匿名 より:

      ソル出すならバティでよくね、キャス出すならゼニでよくね、アッシュ出すならイラリーでよくね、リパメイシンメ出すならマウガでよくね、フランカー出すならハムでよくね。
      マジでこんな感じだからDPSがお荷物過ぎる

      • 匿名 より:

        メイはまだ4サポの過剰な回復を遮れるから役割はあるよ
        ハザードで壁出せばいい…?アッソッスネ

  9. 匿名 より:

    相手タンクの片方がマウガだとハルトは相当きつかったなあ

  10. 匿名 より:

    クイックのオープンキューてやたらタンクやらん奴多いけどマッチ短縮のためにダメージとサポートが来てんの?

  11. 匿名 より:

    DPS、特にヒットスキャン専はマジで誰にも求められてないから6v6来んな
    おまえの居場所はロールキューにしかない

  12. 匿名 より:

    雑魚dpsで負けるモードマジでいらね

  13. 匿名 より:

    ハルト出してる時点で偉いよ
    タンクとサポ以外いらんからね、このモード

    • 匿名 より:

      ほんこれ
      カスdpsくんな、足手まといで負ける
      ロールキューでウンコのdpsが、短縮や責任回避狙いでオープン来るんだろうな

    • 匿名 より:

      222がなんやかんやで1番強くない?

      • 匿名 より:

        213のほうがよいと個人的に思う

        • 匿名 より:

          個人的にアナゼニ多いから1人はフランカーを出して圧をかけつつ、もう1人は中距離からしっかり火力を出して阻害ばらまけばいいと思うんだがなぁ。
          個人的にビョーン、トレソンゲンジあたりの組み合わせの安定感は好きだが。

      • 匿名 より:

        213が強い

  14. 匿名 より:

    ハルトの立ち回りって近寄って殴るだけじゃないんか?

  15. 匿名 より:

    初手ジュノピックしない奴はトロールだと思う
    6vs6のジュノ強すぎる

  16. 匿名 より:

    ラインハルトに限らず、タンクの場合は各マップ毎にどのポジションがどこに対して強いかの知識が一番重要な気がするな。
    チームとして不利ポジで耐え続けても好転することは基本的にないからね。
    知識差が一番出るロールだと思うよ。

  17. 匿名 より:

    ハルトって5vs5と6vs6で求められる立ち回りがかなり違う気がするわ
    前者だとガンガンいこうぜだけど後者だといのちだいじにみたいな

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