1: 国内プレイヤーさん
こいつ多分しばらく使い物にならない気がする


2: 国内プレイヤーさん
ハンゾーの上位互換でプロジェクタイル版のソルジャーって感じ。
使い物にならんとまではいかないけど全体的に地味ではある


3: 国内プレイヤーさん
アッシュとハンゾーを掛け合わせたような使用感
使うなら距離減衰気にせずにこの2人より小回り利かしたい時にピックする感じかねぇ


4: 国内プレイヤーさん
火力はいいけどダイブくると何もできない
逃げ性能もそこまでだからソジョーンでいいかなってイメージ


5: 国内プレイヤーさん
シンプルすぎて飽きるな


6: 国内プレイヤーさん
お前らが弱いって言ってるってことは強いんだな
歴史は何度でも繰り返す


7: 国内プレイヤーさん
コイツがhp225でソジョーン250なの謎すぎんだろ


8: 国内プレイヤーさん
逃げ性能も低いし、今のところはソジョーンで良いかなって感じ
ハンゾーみたいなワンパンもあんまり期待できないしな

管理人
ADSでの空中浮遊合わせたキャラコンとかに慣れてくると機動力めっちゃ上がるからまた評価変わりそうな気もする
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    新キャラはそんなに強くなかったらラマットラマウガハザードジュノみたいに修正されるし、弱かったらベンチャーとかイラリーみたいに高水準なまま弱体化される
    今の時点では強い弱いとか考えず大雑把な使い方知っとけば大丈夫よ
    ライフウィーバー?はて、なんのことやら

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  2. 匿名 より:

    dafranの配信見る限りだとぶっ壊れにしか見えない

  3. 匿名 より:

    また「弱いと言ってたのに強いと言い始めた!手の平返しだwwww」みたいなのが湧くシーズンやな

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  4. 匿名 より:

    ジュノも最初あると以外弱いとか言われてたし何も信じない。というか俺は無難に強いと思ってる。

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    • 匿名 より:

      というかこんだけ高いバースト火力をあの機動力で振り回せて弱い訳がないと思うね
      イメージ的には縦方向の機動力に優れたより尖ったソジョーンみたいなイメージ

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    • 匿名 より:

      強すぎってほどじゃないから良いキャラだと思う
      ちゃんとダイブに弱めていう弱点もあるし
      ソジョーンとかいう何でも出来るやつが癌

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    • 匿名 より:

      もう湧いてて草

  5. 匿名 より:

    バースト力高いよな
    エイム撃ち2発刺さった時点で
    どうすりゃいいねん…これ、で死ぬから

  6. 匿名 より:

    胴打ち130を連発、弾速早い、弾デカい、高台とれる機動力、マイナーパークで2秒スロウ

    プロジェクタイルで下振れやすい、フランカーが若干苦手位しか弱点無くね?

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  7. 匿名 より:

    メイン射撃の距離減衰ないの普通にやばいわ

    • 匿名 より:

      あんな火力も低くてすぐバラけるメインの何がやばいねん
      ぼっ立ちで撃ち合ってんの?

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  8. 匿名 より:

    今のOPすぎるソジョーンを使わないという選択肢は無いしな

  9. 匿名 より:

    自分はウィドウ苦手なんだけどウィドウ上手い人からみてコイツのぴょん飛び滞空ってどうなの?
    的?それとも一瞬すぎて自分と同じAIMレベルならやってらんない?

    • 匿名 より:

      こいつファラ並みにヒットポイントがデカいです……つまり、そういう事です。HPも低いから明らかにウィドウには弱いですね。滞空時に隙ができるからファラやエコーよりも刈りやすいまである。

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      • 匿名 より:

        むしろウィドウのアンチ寄りに設計されてるようにも見えるんだけど

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        • 匿名 より:

          ウィドウに関してはどっちも狩りやすいイメージ
          ウィドウはボッ立ちしやすいからフレイヤ目線で当てやすいけど浮いてるフレイヤはウィドウの的。ただフレイヤは地形使って変な所から斜線通しやすいからウィドウ目線だとストレス高め

  10. 匿名 より:

    俺はやっぱり強かったオチに賭ける

  11. 匿名 より:

    Eとシフト2個あるんだよね?それで逃げ性能低いの?

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    • 匿名 より:

      ゴリラ使ってて狩りづらいなと思ったことはないかも
      Shiftの移動距離大した事ないしEで飛んで右クリ→Shift→右クリ→Shiftってしてると詰められたら逃げられないから敵がダイブならスキル残しながらカバーもらえる位置で戦うべきだろうけど、それやるならソジョーンの方が良いから使う意味もないし

      • 匿名 より:

        ゴリラは上に逃げれば取り敢えずいなせるでしょ。ドーム内から離脱も出来るからヒールももらえる
        ただフレイヤは盾割性能はゴミカスだからやっぱゴリラは苦手な気がする

  12. 匿名 より:

    やられた時の不快感はンジョーンよりは少ないと思ってたけどあの爆弾付けられたときうぜぇわ

    • 匿名 より:

      時間差でダメージ入るからヒールする方も意識外のバーストダメージ入ってやりにくそうではあるよね

  13. 匿名 より:

    ふわっ ふわっ ふわっ って感じに移動するのが斬新ではあるけど、言ってしまえば「あまり動けないエコー」って感じがあるな

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  14. 匿名 より:

    移動スキルを逃げ前提で語るとかwww

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  15. 匿名 より:

    皆がまだまだ練習中なのにこんだけ戦果あげてるキャラが弱いわけない

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  16. 匿名 より:

    自分で使って強い弱いとかそいつのPSにもよるから参考にしづらい
    とりあえずプロやTOP500あたりの配信見て考えればいい
    エイム強者たちがゲンジトレ含めて試合破壊しまくってるから

  17. 匿名 より:

    俺は何かしらのバフが入るまで弱いと唱え続けるよ。
    恒常火力は高いかもしれんが、ウルトうんこだし、頭の当たり判定クソでかいのに225族なのはきついよ。

  18. 匿名 より:

    上振れたら強いけど下振れした時の悲惨さが半端ないんだよね
    大体の人にとってのフレイヤはタンクを狙うキャラでタンクフォーカスできるなら対策出来ないチームはボコせる可能性はあるかもね
    なんならルシオ出さない時点でトロールでしょそんなレベルなら暴れられるかもね

    • 匿名 より:

      フレイヤの最強立ち回りってサイドか上空からサポDPSに右クリ連続でつけて瞬殺することだよ
      外しさえしなけりゃヒールの余裕ほぼなく260ダメごっつぁんですなんだから
      そのあとじっくりタンクを殴ればいいし最初からタンクしか狙わないフレイヤはむしろ弱いだろ
      初心者レートの話なら知らんけど

  19. 匿名 より:

    頭抜かれてワンパンで死ぬのはあまりに呆気ないしヘッショ入れた相手が上手いから台パン堪えられるけど
    フレイヤの連続爆発矢は刺さって死が確定してから実際に死ぬまでディレイがあるからか虚無感半端ない
    死刑宣告みたいでメンタル的に嫌だわ

  20. 匿名 より:

    ダメージスタッツ伸ばすだけならタンク撃ってればいい
    だから勘違いプレイヤーは増えるだろう

  21. 匿名 より:

    とりあえず俺が使うと弱くなるのは確か

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