1: 国内プレイヤーさん
後方ペチペチ君が一切キル出来ないのに味方タンクに文句言ってるのほんと哀れすぎる
じゃんけん出来ないタンクに対して鬼の首とったように文句言うけど
自分は同じようなペチペチキャラしか使えませんが多すぎる
フランカー1体くらい使えるようになってくれ
ペチペチしか使わないから全てのキャラで立ち位置が居ないのと変わらない必ず真正面後ろに居る
あとこれはDPSに限らないけど弱い奴ほどマッチ中味方に文句言う
それで士気下げて敗北を確実にする


2: 国内プレイヤーさん
タンクじゃんけんの重要性と同じくらいDPSのヒットスキャンフランカーじゃんけんも大事だと思うんですよわたしは


3: 国内プレイヤーさん
使うだけなら猿でも出来る
ピックさえ出来ればいいんだから


4: 国内プレイヤーさん
どのロールに限らず自分のメインピックとそのアンチのアンチぐらいは練度高めておいて欲しいわな


5: 国内プレイヤーさん
ハムみたいに特殊なの以外は一通り自分のランクで困らん程度に使えるようになっとけと思う

管理人
ダイブ初心者はリーパーあたりから使い始めるといいと思う
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サポが1番文句言ってる気がする
    特にヒールしか出来ないキリコ、アナ
    次にヒットスキャンとゲンジ←コイツらは特にプライドが高い
    最後にドゥームotp

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    • 匿名 より:

      お前タンクだろ

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      • 匿名 より:

        俺はずっと仲良くしようよぉて思ってるタンクだけど周りが韓国語しか聞こえないからアナワン、リーパーワンしか言えないww

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    • 匿名 より:

      たしかにキリコ率高い気がする。後個人的にはイラリー。

    • 匿名 より:

      役割的にサポが一番不満溜まりやすいでしょ
      タンクとdpsは大抵の場合自分の責任で片付くから納得性ある

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    • 匿名 より:

      大体そういう時サポ陣が一番引いて見てるからね。なまじキリコとかはスキル上デス数も少なく立ち回れるが故にスタッツだけ見て、突っ込んで死にすぎとか言いがち。

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    • 匿名 より:

      なんかモイラ使ってるやつが一番ヤバい

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      • 匿名 より:

        自分はモイラ使ってるやつは大分マシな方な印象

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        • 匿名 より:

          最近はイキリモイラは減ってるし、メジャーパークのおかげでヒールもかなり出るようになってるから、モイラは前ほど嫌いじゃない。
          個人的にはマーシーが一番嫌い。

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          • 匿名 より:

            今のモイラは下手なやつがイキリモイラやっても普通に死ぬのが減った要因としては大きいかもな(DPS阻害とHP225でイキリモイラやるには理解と繊細さが必要)

        • 匿名 より:

          モイラの暴言多いわ
          スタッツだけはよくなるからdpsとかタンク煽ってるのよく見る

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          • 匿名 より:

            そういうスタッツしか見ない暴言ガイジはそっと通報しておくしかない。
            モイラはdpsがゲーム動かせない時に出してくれてdpsとエリア広げる動きしてくれるなら助かる

          • 匿名 より:

            昔は確かに地雷モイラ多かったけど最近はモイラの方がマトモでアナの方が地雷率高いわ
            アナ強いって言われてるから脳死でOTPしてます!みたいなとにかく味方に合わせられない自己中なアナが本当に多い

  2. 匿名 より:

    実際タンクが機能してないとdpsは仕事出来ないけどな

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    • 匿名 より:

      そんなん全ロール言える事

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    • 匿名 より:

      タンクを機能させるよう動くんだよ

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    • 匿名 より:

      だからこそDPSは相手のタンクのアンチ出せよって話だよ
      タンクゲーなんだからDPSは自我出さずにタンクの妨害してろ

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    • 匿名 より:

      その意見はさすがにペチペチDPSだわ

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      • 匿名 より:

        難しいのがずっとペチペチしてるのは論外だけどDPSがある程度タンクに圧かけてくれないと何も始まらないのもあるよね

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        • 匿名 より:

          タンク視点ソジョーンソルジャーでサイドからペチペチされるのマジで嫌だよ

          • 匿名 より:

            フリーなソルジャーのペチペチ痛いよな
            盾裏なら防御スキルでまとめて受けられるけどサイドならもう最悪

          • 匿名 より:

            盾裏ペチペチが最悪なのであってサイドからのペチペチは本来の仕事なだけあってめっちゃウザいんだよな

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    • 匿名 より:

      その仕事ってのはどの仕事?
      フランカーやってて自分がサポ1+DPS1のヘイト買ってるのに味方タンクがずっとモジモジしてるってなら分からなくもないが、それですら他の味方3人がヤバくてタンクが前に出れないって状況はあるよ
      タンクがトロールだったり敵にスマーフやチーターがいた場合は別だが

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    • 匿名 より:

      タンクにエリアを広げてもらってタンクに守ってもらわないと「仕事」が出来ないの?
      一緒にエリア広げるのが「仕事」ですよ

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    • 匿名 より:

      サーキットロイヤルの攻めで最初の左上の敵にタンクがからみにいって、敵の視線を誘導した瞬間に攻撃しないペチペチ君が言いそうなセリフだ。

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    • 匿名 より:

      相手のタンクが機能してなくて相手のDPSが仕事できなかった、っていうのでいいからリプレイコードください

    • 匿名 より:

      このコメント。後ろでペチペチしかできないヒットスキャンdpsでしょ。例えばフランカーやってたら、自分がヘイト買うことで、敵の後衛が崩れて勝ち筋が見えることあるでしょうが。
      ペチペチポークマンは個人的に本当に嫌い。

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  3. 匿名 より:

    2になってからタンクプレイヤーにはあまり文句言えねえわ
    実際タンク差あるゲームは多いけど、2人いるサポやDPSと違って背負ってるもんが違うしな
    それにタンクキュー入れるとかいう苦行やってるアホ共がいないとマッチングしなくなるし

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    • 匿名 より:

      拷問と書いてタンクと読む
      まあブリザードの地獄のマッチングが全て悪い
      ゴールドのプレイヤーがシルバーにもプラチナにも出てくるとかあり得ないでしょ
      ゴールド5とゴールド3とかティアが二つ違ったら世界変わるのにガバマッチングと勝率調整やめないから永遠に地獄は終わらない
      例えばゴールドでギリギリ通用する変なバトルモイラとかがプラチナの試合に来ちゃったら負け確定やん、アッシュしか使えないぺちぺちポークマンがプラチナ5に上振れで来ちゃったのをプラチナ上位の試合に放り込んだら負け確定やん
      マッチング時間とか長いのはもうイイからゴールド3ならゴールド3とだけダイヤ5ならダイヤ5とだけ
      公平なマッチングにしてくれブリザード

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      • 匿名 より:

        ランクリセット来る前はマッチング良かったんだけどな

      • 匿名 より:

        これにバットが多いの意味わからん
        図星つかれて気分悪くなってる奴いるからか?DPSサポなんか2人いる分強いのと雑魚がセットになってるなんて常識だろ?これのせいで雑魚側が不正確にランク上がってしまうんだよな

  4. 匿名 より:

    ゴールド帯で上手いヒットスキャンなんてほぼいないと思うんだよな
    アッシュキャスディソルジャーとかめっちゃ多いけどこいつらちゃんと使えるエイムと立ち回りのやつがゴル帯にいるわけないと思ってる
    トールビョーンとかリーパーとか使って一緒に前出てくれ

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    • 匿名 より:

      OWが初心者なだけでFPS経験者も混じるから上手い人もいると思うよ
      全くいないことはないと思う

    • 匿名 より:

      ゴールド帯で上手いヒットスキャンって貧乏で金持ちみたいな日本語やめてね

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    • 匿名 より:

      そりゃあゴールド帯で上手いって思われてたら上のランク帯に行くし…

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    • 匿名 より:

      ゴルプラ帯あるある
      ・敵がボールとソンブラだ!アンチ出してくれ!→エイムゴミのクセにタレット出さずにキャスディ
      ・ゴリラに襲われてるサポが絶対にブリ出さない
      ・ファラだ!→ソジョーンが出てくる
      ・アナゼニ構成なのにアナがタンク見ない
      ・DPSのピックプールがポークのみ(ウィドウ、アッシュ、ソジョーン、キャスディ、ソルジャー、バスティオンでもちろんエリアは広げないし回復連呼)
      ・タンクがアンチを知らず不利ピックを擦り続けて死にまくった挙句回復が足りないとキレる
      ・トレソンが暴れててDPSがタレット出せば解決する時でも死んでもタレット出さない(タレットキャラの勝率は常にトップクラスだが使える人間が何故か少ない)
      ・ヒールが来なさすぎて心折れたタンクがティルト
      ・サポが芋ってこっちに来て回復だ!集合!を連呼して自分に味方が合わせろスタイルで怒られると逆ギレ
      ・ザリアのバリアを育て続ける
      ・シグマやゴリラにポークでボコされ続ける
      ・ハルトの盾を割らない

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  5. 匿名 より:

    dpsならベンチャーメイ、サポならブリモイラあたり出してタンクと一緒に動けばいいのに

  6. 匿名 より:

    後方ペチペチ君がハンゾー→アッシュ→ソルジャーみたいなピック変更してるの見ると笑っちゃう
    キャラの問題じゃないですよw

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    • 匿名 より:

      適正アンチ違うしそれはキャラの問題かもしれないわ
      使い分けてるとは思わないから言いたいことは間違ってないと思うけど

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    • 匿名 より:

      それサポートが一番あると思うけどな
      タンク張り付き回復botキリコに変えろつって出てくるの大体同じ立ち回りのマーシーじゃん

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    • 匿名 より:

      マーシーキリコは違い過ぎるやろww
      キリコが回した立ち回り同じだったら頭おかしい

      • 匿名 より:

        戦犯キリコの大半は自分をキリコだと思い込んでるマーシーだけどな
        キリコの場合なまじ壁越しにTP出来るだけタチ悪い

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  7. 匿名 より:

    全チャで悪口言って僕は悪くないですよ負けたのは他の人のせいだから、貴方達は僕に勝ったと思わないで。
    みたいな雰囲気出してた奴が次の試合敵にいてボコしたらまた他の人の悪口言ってたわ。
    全チャで文句言う人は恥ずかしいと言う自覚を持った方がいいよ。言い訳にしか聞こえないから。

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    • 匿名 より:

      言い訳にしか聞こえないっていうか、言い訳だし…

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    • 匿名 より:

      でも両方のマッチにいて両方負けたのはあなたですよw

    • 匿名 より:

      それ自分が似た様な状況でも同じ事言えるの?
      ゼニルシオOTPなのに火力出さないサポと不利ピックして一生ガン処理されてるタンクとエイムが要介護の高齢者レベルのポークしかしない相方が味方に来て敵はフルパVCで連携しててまともな動きする自分だけをフォーカスしてる様な試合が何戦も続いてスキル回しとか立ち回り的には自分が勝ってるのに味方ギャップでしばかれ続けてる状況
      そこにさっきタイマンで半殺しにしてたけど手厚い周りのカバーで超回復プラスタンクの助太刀で生き残っただけの相手DPSに名指しで「お前ザッコww下手すぎ引退したらぁ?ww」とか煽られ死体撃ちされトロールしてる味方に「DPS gap」とか言われても反論したくなる気持ちわからないか?

      • 匿名 より:

        ここはそのゼニルシオOTP側の巣窟なので何言っても無駄よ

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      • 匿名 より:

        リプレイないとなんとも言えねー
        その書き方だとお前の立ち回りが浮いててボコられてるだけの可能性もあるし

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      • 匿名 より:

        辛いのかも知らんけどリプライ元のコメントと話がズレてて議論になってないぞ

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  8. 匿名 より:

    ヒットスキャンしか使えなくてもOTPでもいい
    ピクミンみたいにタンクの後ろで弾撃つだけなのをやめろ

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    • 匿名 より:

      ピクミンはそんなことしない

    • 匿名 より:

      次のアプデでタンクがdpsを投げられるようになります

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    • 匿名 より:

      ソルジャーとか盾裏にいると問題なだけでサイド走りこんで撃ったらタンクの負担とか軽くなるしな

      • 匿名 より:

        真面目な話するとDPSのナーフしか解決策無いと思うわ
        タンクは自由にピック変えられないけどDPSは好き放題キャラ変えれるし2人いるからどんな状況にも対応出来る
        キャラ性能的にもタイマンでタンク簡単に殺せるレベルに強くて相性的に絶対タンク1人じゃ対処不可能な組み合わせが幾つも存在してるからDPS次第で試合結果決まるのにDPSに格差があるマッチが多いのが問題

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  9. 匿名 より:

    あと集団戦の時はタンクの後ろから出ないくせにリグル前に顔出してキルに繋がらない攻撃して死ぬのもやめろ
    リスクリターンが全くあってねぇよその行動

  10. 匿名 より:

    タンクが一番考えること多くて面白いのにOWでタンクやらないのはもったいないよな

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    • 匿名 より:

      一番考えるからこそストレスが尋常じゃないからな

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      • 匿名 より:

        タンクを始めて浅いやつはヒールが足りないからサポに怒る
        ある程度タンクを使うと前に出ないDPSに怒る
        最終的に己以外のすべてと戦う真のタンクが生まれる

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        • 匿名 より:

          わかる

        • 匿名 より:

          それお前がサポート浅いからそう思うんだぞ

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        • 匿名 より:

          これは真理

        • 匿名 より:

          タンクずっとやってて最近サポートをリスペクトして守りながら戦うことの大事さに気づいたわ。
          フランカー追い払ってあげるだけで本当面白いくらいに勝てるから楽しくて仕方ない。

          • 匿名 より:

            タンクがフランカーなんか見出したら相手がまともな場合ボコられるよ

          • 匿名 より:

            相手がフルフランク構成でもなければ負けるムーヴじゃない?

          • 匿名 より:

            これはタンクやってないけど守って欲しいサポさんの妄想

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          • 匿名 より:

            タンクがサポのラインまで下がったら相手のタンクが前出てきて大変なことになるってことすら分かってないあたりエアプもいいとこやな、フランカー追い払ってる間にDPS死んで人数差でGGやろ

        • 匿名 より:

          考えた結果味方が変わるしかないけど絶対キャラ変えない味方だとイライラすんだよな
          ファラとタレ爺が相手に居るのに味方はジャンクラリーパー
          サポはガチ芋バティストとガン逃げスナイパーしてるアナ
          確かに味方に期待しちゃいけない、自分ができることを頑張ろう、それは大事な事だとは思う
          けど無理なもんは無理なんだよね

  11. 匿名 より:

    このパターンで1番ムカつくのはペイロード攻撃のアッシュ
    一生ペイロと関係無い場所からペチペチして落とされないけど落とせない戦い方してる奴多すぎ
    相手はそのどっちも倒れない撃ち合いで硬直してるだけで勝利に近づいてるの理解してないのか
    しかも被弾はしっかりするせいでサポが介護し始めるしもう終わりだよ

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    • 匿名 より:

      アッシュがペイロ触っても4ぬだけだから高台から撃つのが定石なのは合ってるだろ
      君のメインロールなに?

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      • 匿名 より:

        まあまあ詳細がわからないから落ち着こうぜ

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      • 匿名 より:

        ペイロに触れとは思わないけど高台とも書いてないじゃん
        たまにいるよめっちゃ後ろの方の地面に立ってるアッシュ

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      • 匿名 より:

        別に触れとは言わんから、安全な所から撃っててサポから回復も貰ってるならそれに見合うだけの成果を出してくれよな
        キルしまくって前線を楽にしてくれるアッシュなら触んなくても文句ないよ
        出来ないならせめて前線でヘイト分散してくれ

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        • 匿名 より:

          サポートからの回復???
          タンクにすら満足に来てないのにdpsに来るとでも?

          • 匿名 より:

            タンクにすら満足に回復行ってないなら、尚更DPSがヘイト分散の動きしないとどうしようもないんじゃないか?
            タンク回復されてないな〜って思いながらタンクがフォーカスされてるの見てるんか?

          • 匿名 より:

            どう見てもタンク側のコメントなのにdpsだと思っちゃうのほんとサポ専だな

        • 匿名 より:

          言いたいことは分かるが、木主の発言的にサポが介護してる前提の話だからな
          マーシーに介護してもらってるポークキャラが高台からキルもせずに撃ってるだけなの考えるとな…

        • 匿名 より:

          そもそも攻撃側でポークしかしない奴とか大戦犯だろ
          ポークしかしない奴に聞きたいのは安全地帯から敵のタンクとかそこから見える敵だけぺちぺち攻撃してペイロをどうやって押していくつもりだったの?
          味方のタンクが1人前に出てて敵の火力全てを1人で受け止めつつ敵を倒しまくってペイロ押してくれるのをスコープ覗いて待ってるの?
          普通はフランカー出したりタレット出したり状況に合わせてキャラと立ち回り変えるだろ

          • 匿名 より:

            攻めでタレット?妙だな…

          • 匿名 より:

            いうてタレ爺は相手に一人フランカーいたら攻めでもサポ護衛にタレット使えるしメトラもやや使いにくいが4タレットテレポートできるからバースト火力はなかなかだし
            汎用的ではないにしろ出したらいい場面はあるやろ

          • 匿名 より:

            攻めでもタレ爺は強いんだよなぁ…
            前にどっかで「クソエイムの雑魚は黙ってタレットだけ出してろ!」とか言ってんの見て試しにガチでOTPしたら何しても強かったわ
            ソルジャーとかそれまで使ってたんだけどコレ活躍してるのかなぁ?とか疑問に思いながらも爺使い倒したら確かに勝てるわ
            タレット置いてから奇襲仕掛けるとクソ刺さるし苦手なザリアも慣れたら瞬殺出来るし苦手な奴あんま居ないからマジ強い

  12. 匿名 より:

    どのくらい後ろで殴ってるのかは知らんけどDPSが強いロールだとは思わないから無駄にデスせずにタンクにダメージ出してくれれば文句はないかな。
    タンクにもそんな期待してなくてエリア取る意識とult使う時に頑張ってくれれば十分に感じる。
    逆にサポにはスキルとウルトが強いからキャリーすることを期待してイラついてしまうし、自分がサポで味方がまともな時はキャリー出来ないと申し訳なくなる。

    まあ1番いらないのは暴言チャットなので全員回避と通報してる。

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    • 匿名 より:

      ロールに限らず全員自分がキャリーする気でやるのが大事だろ
      ヒールだけサポもモジモジタンクもカルガモDPSもキャリーする気持ちがあればそんな動きにならないはずだから

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      • 匿名 より:

        全員キャリーする気なのはいいけど行き過ぎてトロールになってんだよね

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        • 匿名 より:

          自分はきづいてないかもしれないけど周りから見たらトロールになってる特にソンブラ

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      • 匿名 より:

        ×自分がキャリーしてやる!
        〇戦況把握が面倒くさい

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      • 匿名 より:

        ウォッチポイントでペイロードにいてくれるトレーサーとかキャリーしてくれるわけではないけど味方に居てくれたら凄くありがたい。

        味方がキャリーしない動きでも貢献してくれれば文句はないかな。

        ただ自分はキャリーしたいから強気でやってるしキャリーする気持ちを持つのが大事なのはその通りだと思う。

      • 匿名 より:

        当たり合い前に突っ込んで死なないようにキャリーしてくれな
        そのせいで毎回人数不利になってるから

    • 匿名 より:

      え?敵タンクなの?

      おれは敵サポやDOPSにダメージ与えてほしいんだけど。

      • 匿名 より:

        どっちでもいいというか状況による
        サポDPS狙ってくれるなら相撲やりやすくなるし、タンク狙ってくれるならバリア等で分断したり後ろ荒らし回れば相手タンクはきつくなる

        • 匿名 より:

          場合によるなんてのは当たり前の話で、50ダメージ与えて敵タンクをキルできる状況なら、そりゃタンクを攻撃してほしいよ。

          そうじゃなくて、普遍的に、敵タンクにダメージを与えて敵アナが減った体力を回復するためにタンクに瓶を投げるのと、敵アナに攻撃して自衛のために敵アナが瓶を使うのとでは、俺は後者を狙ってほしいって話。

          • 匿名 より:

            敵アナに自分が絡みにいって瓶使わせてるパターンもあるからやっぱ場合によるかな

  13. 匿名 より:

    やけにヒットスキャンやりたがる人多いけど、ヒットスキャンみたいなキャラはほかのゲームでもできるしせっかくならオーバーウォッチらしさがあるトレーサーゲンジベンチャーファラとかのフランク系ヒーロー使ってみればいいのに。
    盾裏でペチペチしてるより何倍も楽しいよ

    10
    1
  14. 匿名 より:

    いや全て悪いのは5v5のせいです

  15. 匿名 より:

    ランクリセットでゴールドに落とされて敵味方平均20キルの中ハザードで53キル2万ダメ出して負けたらサポにダイブしないゴミタンクって文句言われるからな ヒールももらえない中パックとエリア取りながら毎回2キル以上はしてたのに萎えたわ

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    4
  16. 匿名 より:

    ヒール来なくて辛かったりタンクがエリア取れなくてDPSが活躍出来ないことがあるのは事実だけどDPSは弱音吐いちゃ駄目だよ
    そういうロール

    1
    1
    • 匿名 より:

      DPSが1番万能に構成合わせられるからタンクヤバくてもDPS2人まともだと試合は動く

  17. 匿名 より:

    アンチ絶対出すDPS居るチームは勝率高いよな

  18. 匿名 より:

    ヒットスキャン専vsサポ専の言い合い見飽きたわ

    2
    1
  19. 匿名 より:

    スレがのびるねえ
    お前らほんと好きだよな、他責が

    • 匿名 より:

      試合で味方にストレス溜まった奴らがココで同じ様な仲間見つけてスッキリしに来ると真逆のこと言ってる奴を見つけ喧嘩になる訳だよ

  20. 匿名 より:

    タンクはできることが多すぎて、他責の前に膨大の量の自責が生まれる

    • 匿名 より:

      そして他ロール触って味方タンクの不甲斐なさに辟易してタンクに戻ってくる。
      タンク専の出来上がりです。

      • 匿名 より:

        タンクメインは普段自分の他には味方タンクいないから耐性が無いんだ
        違うロールをすると「今前に出んだよ!もう遅ぇよ!」みたいになる気持ちを抑えられないんだ

    • 匿名 より:

      DPSの方ができる事遥かに多いんだが…

  21. 匿名 より:

    相手のサポはあんなに回復してるのに、こっちのサポートのヒール足りなさすぎ
    →足りないわけではなくこっちがフォーカスも合わせずキル取れずで
     数字膨らんでウルトの餌になってるだけ
    みたいなことも多すぎて

    2
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    • 匿名 より:

      ウルトの餌になってても即死でも無い限りヒールは出来るよね?
      サポのヒール差がある試合は大体サポが悪いよ

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    • 匿名 より:

      ごめんサポ俺もよくやるんだけど言わせてくれ、ヒール量少ないのはマジでお前が悪いぞ
      味方雑魚でもわざと死ぬ為に敵の奥までスキルで突撃して棒立ち特攻するレベルとかホグウィドウのワンパン即死じゃない限りヒールは全然出来る
      ちゃんと味方の構成とかマップに合わせてキャラ選んでる?ヒール多めに必要なキャラとか理解してる?サポ構成でヒールがどれくらい回るかとか考えてる?タンクから目離したりしてないか?サポキャラのヒール量の多い少ないをスタッツ出るから〜とかで判断してたりしないよな?確かに味方がフォーカスするのは大事だよ?でもヒールのスタッツは絶対出るよ?

  22. 匿名 より:

    しかし「後方ペチペチ」って文句ずっと言ってるな
    そんなに遭遇するのかね
    自分はもう日本鯖ではやってないけど(たまーにやってみても「なんだこりゃ」ってなってすぐ変えることになる)

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    • 匿名 より:

      タンクが前線作ったとしてそこより前にいる事が無い(フランカーやタンク脇で乱戦に参加するDPSがいない)試合っていうなら結構見る
      そしてそういう試合は大体キツいから印象が強いんだろうな

    • 匿名 より:

      ヤバいくらい多いぞ
      キャラ使用率とか見てもわかるけど頭のおかしいキャスディ使いとかがクソエイムなのに脳死でポークしてたりする地獄
      アッシュ、キャス、ソジョーン、ウィドウ、ソルジャー、でゴリラに倒され続けたりするとバスティオン!みたいな地獄のピックプールしてる奴らめっちゃ多い

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      • 匿名 より:

        多くないです
        俺が実際マーシーやらゼニ出すけどお前らが言うようなタイプのヒットスキャンなんかクイックですら全然居ないわ

  23. 匿名 より:

    ペチペチでも良いから敵への射線増やしてくれって思う。

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    • 匿名 より:

      ぺちぺちは射線増やそうが無理
      フランカー必要な時とかタレット必要な時には素直に出してくれ
      正直敵がダイブで裏荒らされてたらタレ爺出せば絶対刺さるから絶対出して欲しい
      クソエイムのキャスディとか誰も求めてないからフランカー対策で脳死キャスとか絶対やめて、ダイブする側とかフランカーする側の目線で言わせてもらうと全然脅威にならない、フラバンの射程に近寄らないだけでイイんだから

    • 匿名 より:

      ペチペチがやるべき事は射線を増やすよりも、側面から圧をかけ続けることだから、しっかりダメージ出して、絶対デスしないことが必要なんよね

  24. 匿名 より:

    普段ポークしかしないくせにファラ出てくるとジャンクラに変身したりするからな
    本当にソロランクは地獄です!

  25. 匿名 より:

    タンク俺の横で死に物狂いでフレイル振ってサポートしてくれたブリにウィーバーOTPがブリ向いてねえとか言ってるの見てこの世の中やっぱ間違ってるなってなりました。

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    • 匿名 より:

      タンクの横に居るブリはマジで向いてないだろ

      • 匿名 より:

        敵がダイブじゃないならタンクと一緒に動くのが強いぞエアプ

        • 匿名 より:

          ウィーバーっていうリスク無しでタンクにヒール出来るキャラが相方なのにわざわざ殴り殺されるリスク負ってフレイル振り回してんのアホでしょ
          なんならウルトも即効性無いしブリから狙われたら終わりじゃん

          • 匿名 より:

            煽りじゃなくてサポート真面目にやってるやつに純粋に聞きたいんだけど、
            タンクとブリが前に出てるのがわかってる状況であえてウィーバー使うのってサポートからしたら普通のことなの?
            そりゃウィーバーはリスク無しでタンクにヒールできるでしょ。だって前出てないんだから

          • 匿名 より:

            サポートからじゃなくて普通に考えてキャラ変えないなら相応の立ち回りするのが当たり前でしょ
            相方がルシオやゼニならそりゃブリがリスク負ってでもインスパイア発動して回復しなきゃいけないけどウィーバーなら全く必要ないリスクじゃん
            サポートやるなら相方見て自分がタンクdpsのどちらをメインに回復するのか判断してくれんと困るわ

          • 匿名 より:

            ブリウィーバーっていうクソ構成出してるのはブリも同じなのに何故かウィーバーにだけ文句言ってんのアホなのかな

          • 匿名 より:

            タンクとサポが協力してるなら自分もキャラ変えてその2人のサポートするでしょって考えだったからこの反応にびっくりしてるわ。
            そりゃサポ専は叩かれるわな。タンクにもタンク援護するサポートもサポートせずにキャラも変えない挙句人のピックに口出してるんだからな。

      • 匿名 より:

        ケースバイケース
        タンクと一緒にに前出るべきな時もあればアナやヒットスキャンを守るべきときもある
        この情報だけで向いてないとか言っちゃう奴が一番向いてない

      • 匿名 より:

        特定のキャラを守らないといけない場面以外だと前目にいないとヒール供給しにくいしそもそもある程度固いからサブタンとかヘイト買いも仕事でその辺上手いことバランスとるのがブリの上手さやで。モイラみたいなもんや

  26. 匿名 より:

    とりあえずピン刺せ
    そして味方のピンを見ろ
    ピン少ない試合はしょうもない事が多いが
    ピン多い試合はそれぞれ思考を巡らせててどんなに負けてもそれなりの試合になる

    • 匿名 より:

      ラジオチャットもだけど使えるもんを一切使えないのもヒットスキャンしか出せないDPSに多い気がするわ、ゲンジとかならカウントダウン出したりここを攻撃するとか出してる印象あるけどヒットスキャンしか使わない奴らがここを攻撃するとかマジで聞いた覚えがない

      • 匿名 より:

        シンプルにヒットスキャンぺちぺちしてるだけの奴等は馬鹿なんだな

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        • 匿名 より:

          そもそもあいつらOWっていうゲームやってないじゃん、オブジェクトガン無視して敵撃ってるだけだしいつに間にか死んでるし、マジで自分がどういうゲームやってるかすら理解できてないよ

  27. 匿名 より:

    開幕アッシュとソルジャーが味方に揃った時のあの匂い立つ不穏な感じなんなんだろうな。

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    • 匿名 より:

      タイトルは「終わりの、始まり…」

    • 匿名 より:

      シグマオリーサあたりで壁に徹するか
      豚ハムにするか迷う

      • 匿名 より:

        オリーサでダメージがワンピック取るまでポークかな〜、ダイブキャラ出しても付いてこないだろうから前に無理やり出ても意味ないもの

        • 匿名 より:

          タンクつら過ぎやろww
          DPSを枠分けて欲しい
          ヒットスキャンとその他でヒットスキャンは1人までにして欲しいわ

          • 匿名 より:

            DPSは一回ヒットスキャン枠とそうじゃない枠で分けたバージョンのロールキューやってみてほしいよな、どうなるか気になるわ

    • 匿名 より:

      それ以上にそっとピックされるウィドの信用の無さよ
      お前抜けるんか?どうなんや?
      からのやっぱダメですね〜パターン多すぎて
      ソルジャーアッシュより嫌だわ
      次点でジャンクラ
      爆弾ポンポンして仕事してる気になってるの何???
      当たって無いし当たっててもまぐれで圧になってない

  28. 匿名 より:

    ソルジャーと違ってアッシュは割と正面撃つキャラだしランクによっても評価変わってきそうだよな

    • 匿名 より:

      正面オンリーソルジャーは基本ゴミで片付けられるけどアッシュは正面からどれだけダメージ出せるかだからランク高いほど安定して強いんじゃないのかな、そもそもの話低ランクのヒットスキャンなんてそもそもダメージ出る距離でまともに当たってないから基本役に立たないし、同じソルジャーでもランク違えば明らかに立ち位置違うもの

  29. 匿名 より:

    タンクが全ヘイト買ってるときはdpsはもちろんサポもなんかしてほしいよね
    こういう時のアナキリコよりはアナゼニの方が正面火力上がって嬉しいとは思う

    • 匿名 より:

      サブタン運用かフランク運用が可能なサポで強引に担当したらなんとかなるとかわりとあるしな
      DPSが担当しないならサポがやるわ精神は大事

  30. 匿名 より:

    自分普段サポタン勢プラチナスタックでココ見てるとDPSは難しい!エイム必須!アンチピックがー!!とかほざいてる奴沢山居るからホントかなぁ?ってDPSでソロランやったらタレ爺ソンブラだけで速攻でダイヤ行けたんだが…
    DPSって多分馬鹿が多いだけで1番簡単なロールだろww

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    • 匿名 より:

      エイム悪いのにヒットスキャン擦るバカ多いからな
      エイムでキャリーできないならお手軽に成果出せるキャラ使えばいいだけなのに

    • 匿名 より:

      サポ目線の話だけど普通にタレット置いてくれるだけでトレソンの粘着だいぶ弱まるしゴリハムとかに確実に圧出せて正面火力も安定して出してくれるからヒールしやすくて結果全員ハッピーな事多いよね

      • 匿名 より:

        イケメンタレットくんほんと強い
        必中だし火力も低いが無視できるほど低くないしどんな時でもちゃんと地味な仕事するし
        というかタレットで対策しないとトレが性能的にヤバい

    • 匿名 より:

      こんだけ煽って使ってるのがトールソンブラなのほんとにアホなんだろうな

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    • 匿名 より:

      dpsが1番簡単って言ってる人は立ち回りが終わってるからdpsが1番簡単って言ってるようなもんじゃね
      それはそうとタンクサポでプラチナスタックはエイムも立ち回りもヤバいから全部直した方が良いよ

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      • 匿名 より:

        まあDPS簡単は事実やろな
        サポタンプラチナ止まりの雑魚でもダイヤ上がれるレベルには簡単なんだから
        実際ポークしかしない馬鹿だらけだしタレット出せば低ランクは勝てるんだろ

  31. 匿名 より:

    tankgap(戦績非公開かタンクほぼプレイしていない)
    思う気持ちは勝手だが言っていい立場ではないんだよね

  32. 匿名 より:

    別にヒットスキャンだけじゃないけど必要な場面でWキー押せないならDPSしてほしくないってのはまぁ分かる

    • 匿名 より:

      自分がマッチングで一番下の時ってチャンスでも一瞬突っ込むの躊躇しちゃうんよな
      結局いつも通り突っ込んで上手くいくことの方が多いのだけれども

      • 匿名 より:

        ビビって前出てデスしない奴よりチャレンジしてデスする方が可能性あるからな
        デス≠負けなんだよな
        どれだけ相手を抑えれる状況作れるか、ポイントに関与出来るかが大事なんであってキルやデスは分かりやすい要因の一つでしかない

  33. 匿名 より:

    やっぱDPSメインの奴はまともにプレイ出来ないのが多い事を今朝方再認識したわ
    エリアも取らない、ヘイトも買えない、ピックも変えない、圧も出せない
    タンクとしてエリア広げようと高台アクセスしてヘイト買っても相手タンク1人に2、3人で苦戦
    そこに加勢しても結局タンク相手するのを押し付けられるだけで自分らは下がってペチペチ
    終いにはデスキルマウント
    大したキルも発生してないし、ただ怖気付いてるだけのデス数なのに
    そりゃタンク人口増えねーよ
    運営よりタンクの扱い酷いユーザーばっかやもん

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