Reddit より

Freja は、Overwatch2u/Optimal-Taste-599
による、めちゃくちゃ良いです

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
新キャラのフレイヤがぶっ壊れすぎてヤバい
高火力・機動力・空中戦対応・万能すぎて即ナーフ候補だろ


2: 海外プレイヤーさん
「プロジェクタイル版のアッシュで機動力盛った感じだな」って言われてて納得したわ。
火力と動きヤバすぎて、これ絶対そのうち弱体化くる


3: 海外プレイヤーさん
フレイヤ、初期マウガ並のぶっ壊れ感あるけど、結局ナーフされて落ち着くってパターンだろうな。
現状の万能ぶりは正直やりすぎw


4: 海外プレイヤーさん
だからプレイテストって存在するんだろ?
今のフレイヤは流石にやりすぎ感あるし、ユーザーの反応見て調整されると思うわ。


5: 海外プレイヤーさん
ガチで中距離のゲンジって感じ。
ダッシュリセットとかバースト火力の構成が似てるんよな。
慣れてるやつが使うと止められん

管理人
今後の調整が楽しみではある
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    おばにゅー民「フレイヤは弱い!ソジョーンで良い!」
    ↓ランクマフレイヤ実装
    おばにゅー民「フレイヤ強すぎ!マジで止まらん!」

    ここまでの流れは予想出来た

    19
    2
    • 匿名 より:

      ここでも結構強いって言われてないか?
      ただベンチャー、ジュノ、ハザードほど壊れてるかどうかみたいな感じじゃない?
      ハザードなんてもっとヤバかったし

      2
      7
      • 匿名 より:

        ハザードも最初おばにゅー民は「ドゥームの完全下位互換、弱い」って言ってたぞ
        ジュノもルシオのほうが役割持てるからメタになることはないとか言われてたのを俺はちゃんと覚えてるからな

        12
        • 匿名 より:

          実際ハザードって体験の時はそこそこだったろ
          実装時に強化引っさげてきてぶっ壊れた

          4
          1
    • 匿名 より:

      まあ初期に湧く低ラン無脳の評価はあてにならんのは事実

      9
      1
  2. 匿名 より:

    正直、マーシーがついた時のコイツ相対してて辛かったわ
    タンクと一緒にダイブしないと、DPS1人ではどうしようって感じした
    コイツ1人ならゲンジ、ソジョーン、ウィドウで何とかなったけど、マーシー付きだとみんなはどうしてる?参考までに聞きたい

    • 匿名 より:

      てかマーシー付きを一人で抑えれるDPSいる?こいつに限ったことじゃないやろ

      19
      2
    • 匿名 より:

      マーシーか、相方狙えよ。鉄則な

      1
      1
    • 匿名 より:

      木主だけど、やっぱりマーシー付きを1人で抑えるのは無理だよな
      ソンブラとか使って壁裏にいたマーシーやりに行った方が良かったかな
      ありがとう

      2
      1
  3. 匿名 より:

    高レートは機動力、低レートはデバフと発射レートで圧倒できそうなんよな

  4. 匿名 より:

    新キャラだったら多少壊れても良いだろうという勢いをなぜLWでは発揮できなかったのか

    12
    • 匿名 より:

      ライフウィーバーは鏡だからね。
      リリースLWの出来=開発の調整って事

    • 匿名 より:

      「LWの教訓があったからイラリー以降はOPで実装されるようになった。LWは必要な犠牲だった」って主張よく聞くけど間違ってるよな
      LW以前のJQ、キリコ、ラマも実装時(JQはベータ版時点)はOPだった
      つまりLWは必要のない犠牲だった

      11
      1
      • 匿名 より:

        OW2スタッフだけで作る一作目のキャラだから、今までにない斬新なモノ作ろうとして尽くスベリ散らかしちゃったんだろな

        チャージという最初の発想がそもそも間違ってたからどうしようもない

      • 匿名 より:

        ラマはウルト仕様がヤバかったけどOPって言うほどでもない
        ウルトに時間制限とネメシスにスピブの調整が神がかってた

      • 匿名 より:

        ラマは実装したあと1週間くらいでアーマークソ増えたし例として出すのは微妙じゃねえか

    • 匿名 より:

      lw, lv3でかなり火力出んどけどなあ
      lv2にして欲しい
      あとモッサリの切り替えをはやく
      これで環境入りよ

  5. 匿名 より:

    DPSプレイヤー共、次はお前たちが義務ピックをする番だ、震えて眠れ

    タンクはマウガもハザードもつまらなさ過ぎて紳士協定できてたよな。破るやつも多かったけど

  6. 匿名 より:

    ヘリックスロケット 威力120 CT6秒

    テイクエイム 威力130 CT1秒以下(ダッシュで自動リロード、連発できる)

    メインの性能差あっても流石にコレは格差が酷過ぎる

    14
    1
  7. 匿名 より:

    確かに中距離になったゲンジはめっちゃしっくり来るな、もしかするとハンゾーとゲンジが元々一人だったやつのコンセプトがこんな感じだったのかもしれんね、どっちにしろ前目で戦えない低ランペチペチDPS目線じゃクソ雑魚なのってハザードと同じでランク帯でめっちゃ評価分かれても然るべきやな

    1
    2
  8. 匿名 より:

    昨日時点ではエコーでカウンターできてる
    アップドラフト+右クリ中のフレイヤはボムの餌食
    でも向こうの練度があがって、右クリをクイックスコープであててくるようになるだろうし、これからは分からん

  9. 匿名 より:

    このキャラムズイわぁ
    指が追いつかない

  10. 匿名 より:

    130〜170ダメージを急角度からバコバコ連射してくるのは相当強いとは思うけど、マウガとかハザード環境の時みたいにガチの一強でホントにずっと出続けるような性能じゃないからまだマシ

  11. 匿名 より:

    このキャラの難しさの一つが他のキャラで似た挙動する操作と異なる操作な部分だと感じる
    練習して練習して動かせるようになる不器用勢には一番つらいぜ

  12. 匿名 より:

    本実装もぶっ壊れくらいで良いよ
    せっかくなら新キャラなのに盛り上がらない方が嫌だわ

    1
    9
  13. 匿名 より:

    そんかことよりフレイヤ姐さんの声最高や
    ワイ豚を罵って欲しい

  14. 匿名 より:

    マスターだけど今のフレイヤは弱いと思ってる
    体力225と真上に素直に動くeスキル
    刺さってからの猶予が長い右クリが弱い
    特に脆さが致命的

    1
    1
  15. 匿名 より:

    低ランはサブ攻撃を当てられない模様

  16. 匿名 より:

    フランカーに弱いて明確な弱点あるだけマシだろう
    なぁソジョーン

  17. 匿名 より:

    なぁに、初期ブリギッテに比べれば可愛いもんさ

  18. 匿名 より:

    これを思うと最初からクソザコだったのライフウィーバーぐらいよな

    • 匿名 より:

      ふつう強化されるからな。ラマとか

    • 匿名 より:

      マウガの実装時強化見直してみるとやばいわ
      バフ
      ・ライフ150をアーマー150に
      ・頭の当たり判定15%減少
      ・メイン射撃ダメージ4.5から5に
      ・距離減衰開始距離5メートル増加
      ・マガジン50発増加
      ・メイン射撃時の移動速度ペナルティ低減
      ・オーバーランハックで中断されなくなった、ダメージ軽減30%から50%に
      ・Eの回復量60%から70%、追加ライフ40%から50%
      デバフ
      ・メイン射撃を同時発射したときの連射速度倍率を25%から0%に減少

      • 匿名 より:

        ジュノもそうだったけど、使いこなせてない人達の下馬評のせいで過剰にバフしてからリリースされてるんよな
        マウガとかお試し期間普通に強いと思ってたけど、ネットじゃ阻害一つで詰む雑魚扱いだったし

  19. 匿名 より:

    フレイヤ狩り流行りすぎてフレイヤピックする奴激減してるのマジで笑うww

    俺「ウキウキのフレイヤをソンブラで粘着キルしたろww」
    相方「…(ゲンジピック)」
    タンク「…(ボールピック)」

    ↑こんなんばっか、そんで試合始まると敵味方がミラーマッチとか結構あったなww

  20. 匿名 より:

    フレイヤに耐えられるタンクは何じゃろね
    Dva、シグマあたり?

    • 匿名 より:

      耐えるだけなら吾輩と盾パーク取ったあとのオリーサも入るけど迎撃は難しいな
      Dvaはマトリクス使いながら下がれればいいけどブーストで背中見せると終わるから立ち回りがだいぶ難しい印象

    • 匿名 より:

      個人的なタンクのフレイヤ相性は
      S.なし
      A.シグマ、ラマ、ボール、オリーサ
      B.ゴリラ、ザリア、DVA、ハザード、ドゥーム
      C.ハルト、クイーン
      D.マウガ、
      E.ホグ

      って感じかな?弾に強いキャラじゃないと相当厳しい、ホグマウガに対しては最早アンチレベルに強いしハルトクイーンは殺されるまでの時間稼ぎなら出来るよってレベル
      Bグループは普通にそこそこ戦える奴等だけどちょっと苦しい、Aグループはそれなりに微有利くらいに戦える
      アンチになる様なタンクはまだ居ないと思う

      1
      2
  21. 匿名 より:

    とりあえずさ
    機動力はなんとかしようや
    ソジョーンだって最終的にはあのスラがヤバいんだからそれ超えてくる機動力持たせるなよ😭

    1
    1
    • 匿名 より:

      パワースライドの離脱&詰め性能には程遠いだろ

    • 匿名 より:

      いっても縦は真上に飛ぶだけで速さもないし横方向もめっちゃ速いわけじゃないからソジョーン超えてはないやろ、逃げ性能の移動スキルというより位置取り用のスキルってイメージだし離脱はいうほどできないと思う

  22. 匿名 より:

    フレイヤの火力が騒がれてるけどパーク取ったタイ人が似た様な火力出るんだよなwww

  23. 匿名 より:

    コレは言い過ぎでしょ…

    矢面に立ってヒール貰い続ければ永遠と撃ち続けられたマウガゲーと、強いけど倒される時は倒されるフレイヤじゃ、天と地ほどの差があるし、まだなんとか楽しくはある

    ぶっ壊れ性能なのは間違いないけど

    とりあえず、弾サイズと距離減衰、爆発矢連続撃ちあたりナーフはしてくれ

  24. 匿名 より:

    爆発矢のCTはもう1秒長くていいと思う。ただでさえアビで補充できるんだし。

  25. 匿名 より:

    キャラ性能の話聞いた段階だと右クリはスキル使わないとリロードされないのか〜なら慎重に使わんといかんのやなって思ってた、そしたら実際には別にスキル使わなくてもかなりの速度でリロードされてなんやこれってなったわ 右クリリロードはもっと遅くていい

  26. 匿名 より:

    正直弱い

  27. 匿名 より:

    右クリックの射撃だけ無限にタンクに垂れ流してるだけでも強いと思うけど弱いって言ってる人は何が弱いと思うんだ?そもそもスキルもウルトもリロードの仕様も理解できてない奴がまともに評価できるわけないんだからある程度使った上での感想を聞かせてくれ

  28. 匿名 より:

    ソジョーンとアッシュのスキル分解して再構築した様な性能で特に使い辛さも無い
    小分けにされた移動スキル兼火力パーツ
    火力も十分だしULTの回転早くて決定力ある
    DPSロールとしては100点近いと思うけどな

  29. 匿名 より:

    エイム矢を1発当てるだけで圧力がある
    エイム矢を2発当てれば敵が死ぬ

    アッシュやメイのヘッショでも同じこと

    高台を取るための機動力は高いが、HPの低さやメイン射撃の性能の低さが目立ち自衛力は低い

    タンクに矢をさしまくる立ち回りもしてみたが仲間がフォーカス合わせてくれないと何の効果もなかったし、タンクキラーをするならジャンクラやリパ、メイでいい気はする

    総合的な評価としては
    みんなが思っている程フレイヤは強くない。
    強く感じるのは一部の使い手のAIMがいいだけで、そのプレイヤーが別のキャラを使ったほうがよりキャリーできる。

    リリースタイミングではこのキャラ強い!と思ってたけど使えば使う程、このキャラでなくていいというシーンが多かったな。リリースタイミングは初見殺し感もあったから強いイメージが定着したのかも

    • 匿名 より:

      なんか同じようなことをハザードの時にも言ってるやつおったな、他のキャラの下位互換でしかない→使い手が使いこなせてないからっていう話だったけど今回はどうだろうね、できることが多いキャラで同じことしか出来ないならそりゃ弱く映って当然というか色々やって強いキャラなのは間違い無いしシンプルにプレイヤーの練度が足りて無いのはあるわな

  30. 匿名 より:

    ペイロ負けてダメージ1000台で終わるフレイヤおったわ
    弱いって言ってる奴こういうのだろw
    相手は1万超えてますけど

コメントを残す

関連キーワード

Twitterでフォローしよう