1: 国内プレイヤーさん
敵モイラにずっとやられてる味方のマクリーとゲンジ
中途半端なダメージはモイラに勝てないからなぁ…


2: 国内プレイヤーさん
キャスとかモイラのアンチなのにそれでボコされるって相当弱かったんだろうな


3: 国内プレイヤーさん
モイラ専のチャンピオンいる時点でいい加減に気付きな?
モイラが強いってことに


4: 国内プレイヤーさん
ネット見て意味もわからず脳死モイラアレルギー発症してる下手くそ多いよな
高レート以外でエイムも悪いならむしろモイラ使うべきなのに


5: 国内プレイヤーさん
敵にゲンジいるのにモイラ出さずにブリだしたりして何も出来ない気取ったバカサポみると腹立つわ
ヒールとか良いからゲンジだけみとけっていう


6: 国内プレイヤーさん
ソロサポやってると味方で裏を荒らす概念無いDPSや、延々と敵ゲンジに狩られてるDPSやサポ多いからな…
そういう試合はモイラ出せないとキツい
キリコでも裏荒らせるけどそうすると相方にルシオとか来るからな…モイラが一番
モイラに狩られまくったDPSやサポや、モイラよりキルダメ出せないようなDPSがモイラに対してめちゃくちゃ拒否反応示すね

管理人
モイラは状況次第で重宝するよね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    プラチナ帯の下忍僕、舐めたモイラに噛み付くも、ちゅうちゅう吸われ無事死亡。

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    • 匿名 より:

      ゲンジ視点のモイラってそもそも相性いまいちな上に生存力高いのに一番最初に倒さないと反射技使ってもそのまま吸われるから結構隙なくアンチなんよな

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      • 匿名 より:

        逆に言うと黒玉跳ね返したりフェード使ったら風切りから仕掛ければゲンジ有利。
        一応アンチとか言う概念は誤りでスキルマッチアップだよな。

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        • 匿名 より:

          有利不利以前の問題で笑うべきか突っ込むべきか分からん

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        • 匿名 より:

          黒玉撃つくらいなら黄玉で自分を鬼ヒールしてゲンジが落ちるまでチューチューするが???
          モイラ使われたくないからってプロパガンダ必死過ぎwwwww

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          • 匿名 より:

            タイマンの状況なら黄玉出すよね
            相手がミリとかなら黒出すかもだけど

        • 匿名 より:

          「逆に言うと」がイマイチ逆じゃないモイラアンチ君おっすおっす。
          毎回口調が同じだから本当にわかりやすいよね君。

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    • 匿名 より:

      モイラ対ゲンジってお互い移動スキル持ちで近距離はゲンジ有利だけど距離が離れるにつれてモイラ有利に傾くからそこ意識すれば対処は簡単よ
      例えば風切り切って距離詰めてもフェードで距離取られて金玉投げながら吸われ続ける状況になりやすいから基本はNG
      逆にフェード見た直後に風切りで突っ込んだり壁登って風切り温存した状態で近接戦挑める状況なら普通に勝てるからそういう場面を意識して絡んでけば意外と怖くない

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  2. 匿名 より:

    結局メインサポいないままモイラマーシーウィーバー即ピするサポが嫌われてるだけよね

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    • 匿名 より:

      いうてモイラって基本はタンク随伴寄りのムーヴするんだからマーシーウィーバーみたいなDPSに対するフォローが手厚いキャラと同じ枠に入れるのは違うくないか?
      DPS随伴モイラとかフランク重視モイラとかいるからそういうやつがいるのも理解するけど

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    • 匿名 より:

      ラッシュ構成なら別にモイラ+ブリルシとかでもいいぞ
      即ピでいうなら脳死でアナ即ピするやつの方がよっぽど地雷率高いと思う

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    • 匿名 より:

      OW1からモイラはメインサポなんだが低ランか???

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  3. 匿名 より:

    5敵にゲンジいるのにモイラ出さずにブリだしたりして何も出来ない気取ったバカサポ
    ヒールとか良いからゲンジだけ見とけ

    ヒール回しながら見たいんじゃなくて、相方サポ守りながら見たかったんじゃないんかね…?
    むしろサポがゲンジ見てる時5が何してたのが気になる

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    • 匿名 より:

      本当にゲンジだけが暴れてるならモイラで良いだろうけど、敵味方の構成にもよるし、野良で勝ちたいなら自分がなんとかするしかないから自分が変えろと。
      文句言う奴は何やっても文句言うからな

  4. 匿名 より:

    猪だからモイラ使っても上手く帰れねえ

  5. 匿名 より:

    モイラやるぞってときに相方がマーシーとかだと不安になってアナやジュノにしてしまう

    • 匿名 より:

      わかる

    • 匿名 より:

      マーシーのとき相方モイラは結構好き
      ダメブとGAの選択肢増えるしフランカー撃退してくれるし見てなくても死なないから
      敵がアッシュマクリーになったらキリコゼニ、マウガボールとか出てきたらアナブリにパッと息合わせてくれたら最高

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    • 匿名 より:

      相方がモイラ即ピした場合も、これはイキる方かちゃんと回復してくれる方かどっちだと悩む

  6. 匿名 より:

    普通にブリのがええやろ
    ナノリュウをちゃんとラリーで止めれるんだから
    モイラのウルトじゃ止められんし

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    • 匿名 より:

      ナノついてたら言うほど止めれる?
      俺が下手なだけかもしれんがどうやって止めるの、バッシュしてウィップではじく?

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      • 匿名 より:

        そんなやつそうそういないんだよなぁ
        倒せねぇぅて場面でフェード切るのは有利不利以前の問題

        そもそもスキルを切らせることのしやすさとスキルを切らされた場合のしんどさがモイラvsゲンジじゃ全く釣り合わない

    • 匿名 より:

      ライフスティールついてから
      もう止めれんやろ

    • 匿名 より:

      ウィップ当たるかどうかにかかってるかなぁ

    • 匿名 より:

      ナノ龍をサポで止める・いなすのはスリープとビートだけじゃない?
      光彩は確かブレード+風切りで貫通したよね。
      ブリは単体だとウィップorバッシュで距離をあけていなすしかない。

    • 匿名 より:

      ラリーでナノゲンジカウンターは戦犯ものだろ

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    • 匿名 より:

      ナノ竜剣は言うほどラリーで止められない事をここに書き記す
      0じゃないけどまるで安定はしない
      まずバッシュできる位置に来るかゲンジ次第だし
      バッシュウィップしたとして刀の射程に味方いたらそいつ切って暴れだすだけだし
      盾貫通して切られる事も多い

      止めれたら大金星だが正直止められる度合で言ったらコアレと大差ない印象

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      • 匿名 より:

        草。

        いやいやいやコアレッセンスとか普通にゲンジのカモだけどね普通に。
        ラリーはバッシュとウィップでワンチャンあるけどコアレッセンスでどうやってナノ龍に対抗するのか是非教えてほしいけど大丈夫?

        すごい草。

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    • 匿名 より:

      てかナノ龍の時点で相手ult2枚吐いてんだからコアレもラリーも次ウェーブに取っておいた方が良くね?ワンチャンで吐き損になるより試合に勝てる可能性あるやろ

      • 匿名 より:

        ここで絶対止めないといけないってシーンもあるからこういう議論も無駄じゃないぞ

  7. 匿名 より:

    ゲンジ使うようになってからモイラがマジで辛いことに気づいたから相手にゲンジ来たら大人しくモイラにして吸うことにした

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  8. 匿名 より:

    調子に乗って舐めてるモイラをゲンジで倒した時の達成感すごい
    自分が無敵と勘違いしたモイラの寿命は短い

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    • 匿名 より:

      イキリゲンジOTPをモイラでガン処理して敵チームが喧嘩になった時の快感の方がエグいぞwww

  9. 匿名 より:

    モイラはゲンジのアンチだけど、お互いフルヘルスからの1vs1ならゲンジが負けることはないからね
    ゲンジにモイラ出す人は勘違いしないように
    味方がローにして木の葉してるゲンジをチューチューできるのがアンチたる所以なのよ

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    • 匿名 より:

      戦闘開始の距離自体じゃない?近いほどゲンジ有利で密着スタートなら負ける事はない
      やや遠くからお互いを発見した場合モイラのがタイマンでもかなり有利だと思うわ
      10mくらいだと五分かゲンジ微有利くらいな印象

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      • 匿名 より:

        いや普通に距離関係なくゲンジ有利だぞ
        ゲンジの手裏剣は距離減衰無いけどモイラは範囲限られるし黒球は跳ね返される
        近いときはゲンジの右クリでモイラの攻撃と比較するとdps2倍以上違うから普通に有利

        一応ランクはマスター

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        • 匿名 より:

          対ゲンジで黒玉撃つモイラの事想定してるのにマスターは無いやろ

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          • 匿名 より:

            一応マスターだが距離空いたら黒球しかダメージソース無いって話
            その上普通にゲンジの手裏剣は距離減衰無いからモイラ側が何も出来ずにデスする

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          • 匿名 より:

            とりあえず君が黒線の射程20mより先から1バースト81ダメ(ほぼ1秒に1バースト、ヘッショアリ)で逃げも隠れもしないモイラを殺しきるつもりのマスターなのはわかった

          • 匿名 より:

            それで君のランクは?

          • 匿名 より:

            そらモイラメインの射程外ならゲンジ負ける要素ないやろwやや遠くって表現からモイラの射程内で小競り合いした話だと思うよ
            それを踏まえて事実だけを説明するとモイラのメインならゲンジは約4秒で死ぬしほぼオートエイム、モイラは玉投げながらメイン当たることで金玉範囲内なら秒間65+30で回復してくる、ゲンジは約1秒の発射レートで27×3の手裏剣を投げるってマッチアップ
            勝敗がどうなるかは想像にまかせます。

            個人的意見ならサブ複数ヒット狙える距離ならゲンジが勝つけどサブが単独ヒットの距離だと余程メインが頭に吸い込まない限りは無理

          • 匿名 より:

            距離空いたら黒玉しかダメージソース無いっていうけど、モイラの黒ビームが届かない距離って20m以上だぞ。
            距離減衰が無いといっても20mも距離が開いてたらそうそうメインは当たらないし、距離を詰めようにもゲンジの風切りは14m移動だから射程外からの奇襲も厳しい。
            距離関係なくゲンジ有利は、流石に解像度が低すぎないか?
            モイラアンチしたいがために自称マスターを名乗ってる低ランの匂いがする。

          • 匿名 より:

            会話出来ねぇ奴いるわ
            ランク聞いてるのに机上の空論ばっか話してる

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          • 匿名 より:

            匿名掲示板で信憑性の欠片もない自称ランク名乗り合うのが会話とは知らんかったな

    • 匿名 より:

      ヘルスよりフェードの有無かな
      あったら勝てるなかったらキツい

  10. 匿名 より:

    キャスディでモイラに勝てないってどういうこと?
    何のヒーロー使っても無理じゃないか

  11. 匿名 より:

    低ランク帯はモイラが最強なんだよ!
    誉を捨てて使い倒せ!

    • 匿名 より:

      マジでダイヤ到達まではモイラが最強、そこから先は俺にはわからん、ダイヤから上に行ける気がしない

  12. 匿名 より:

    ゲンジにブリ出すのは別に間違ってはないだろ
    勝てないなら下手だから諦めてモイラ使いましょう

    • 匿名 より:

      暴れてるゲンジ止めるならブリのほうが有効
      モイラの有利を押し付けられる状況なら実はゲンジはそんなに暴れてない定期

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    • 匿名 より:

      木の葉返し貫通して攻撃出来るからモイラの方がアンチじゃね?

  13. 匿名 より:

    モイラの話題だと長文で語るオタク増えてきもい

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    • 匿名 より:

      感情論で語るアンチに論理的に反論しようとすると、どうしても長くなってしまう。

    • 匿名 より:

      モイラアンチの1人が他の人になりすまして何回も連投してる、口調とか文のくせでバレるのに何してんだか…

  14. 匿名 より:

    最近いろんな記事にいるモイラアンチの奴、ここの記事には全然顔出してなくて草

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    1
  15. 匿名 より:

    スキル残を見極めた上で、ゲンジをバティで返り討ちにしてるけどな、なめてるやつはスキル先手で使うこと多いんで意外と殺れる
    とはいえ、そりゃあモイラが楽よ

    • 匿名 より:

      ゲンジよく使ってるけどモイラがキツイって感じたこと無いわ
      ホグとソンブラくらいやな対面キツイのは

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      • 匿名 より:

        こういうゲンジをモイラで追いかけ回して泣かすの最近の生き甲斐の一つ。
        まあ正気に戻しちゃってトレベンリーパーに変えてきてイーブンにされることもあるけど。

        ゲンジは万能じゃないから気をつけようなみんな!!
        俺も敵にダイブいなくなったらモイラから変えるから!!

  16. 匿名 より:

    ゲンジ「ん?このアナゼニ俺に気付いて無い?ウケるwwオラっ手裏剣ペチペチやで〜?ww」
    馬鹿2人「へへっ…敵撃つの楽しwwタンク何処行ってんのかわからんけど脳死でペチって遊んでよww…!?ぐあぁあぁぁぁ!!ゲ、ゲンジだぁ!!フランカーだ!助けろゴミども!ヒールしてやらんぞ愚民どもが!!」
    タンク「死〜ん…(サポが付いてこないのでヒール貰えず孤独死)」
    馬鹿2人「くぅぅ!!味方のクソタンク死にすぎぃ!ゴミタンクが!tank gap!tank gap!」
    味方DPS2人「OTPたのし〜ww気楽にペチペチポークして負けたら味方のせい!なんて最高なロールなんだ!」

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    2
  17. 匿名 より:

    フランカーが暴れてる時にトレーサーやゲンジを追い返すだけで役割としては十分だろ
    1v1とかランクマでほぼほぼ起き得ないし1v1の強さの比較とか関係ないって

    • 匿名 より:

      それ追い返されるのモイラじゃね
      普通に対フランカー性能見るならブリギッテの方が出すべきだしなんでモイラ出してるのか分からないかもな

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      • 匿名 より:

        ブリギッテ過信しすぎやで

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      • 匿名 より:

        ゲンジに対してモイラが強いのは命綱の木の葉返し中に攻撃通せるからだろ、しかも危なくなったら無敵逃げあるし
        ブリもそれなりに強いと思うけど対ゲンジで見るとモイラの方が確実に強い

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  18. 匿名 より:

    あくまでも俺の意見だけどもシーズン9からダイヤで結構ゲンジ使うけど勝てる時は勝てるし負ける時は負ける
    モイラと敵タンクがゴリラとかザリアだとかなりきついがモイラ単体だと基本ゲンジ側が嫌がらせするキャラ選べるからそんなに相性は悪くないって感じかな

  19. 匿名 より:

    お互いのスキル次第
    風切り先手ならフェード残してりゃまず単体では負けることはない(チームは置いといて)
    フェードがなけりゃ風切りで追っかけられたりするリスクが高いからニアにいさせないようにしないとゲンジの方がキルスピードははやい
    部屋に逃げ込んでも玉を弾かれる可能性があるからとりあえず距離保てって自分は思う

  20. 匿名 より:

    敵ゲンジをアナ単独でしばいてるから相方よりヒール量が落ちてる(その分キルダメは上)ってときに味方ゲンジにアナヒールしろって文句言われてモイラに変えたことがある
    とりあえず味方に金玉投げて敵ゲンジが来たらちょっとチューチューしてフェードで逃げるだけのクソプレイだったけどスタッツだけはアホ伸びしてなんかバカバカしい気持ちになったわ
    数字しか見えないタイプの味方黙らせるならモイラは適任だよ見栄え最強だし

  21. 匿名 より:

    ゲンジに対してモイラ
    ゲンジがいなくなったらまた戻す
    この柔軟ピックができる奴は偉いが大抵の場合は相手が変わったのにモイラ続投して負ける

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