1: 国内プレイヤーさん
アナもそうだけどヘッショ当てに行ける状況なくない?
それともGMとかプロはヘッショのパーク取ってる感じなん?
サポのヘッショパークて弱いと思ってるんだけど


2: 国内プレイヤーさん
アナよりもジュノの方がヘッショの恩恵はデカいな


3: 国内プレイヤーさん
いやジュノのヘッショ普通に強いけど
そもそも当てに行ける状況ってなんだよ


4: 国内プレイヤーさん
距離減衰あるジュノでヘッショ取って遠距離からちくちくすんの?
サポなんてそんな近づける状況なんてないじゃん
まぁフランカー相手するには強いのか?


5: 国内プレイヤーさん
低レートにも分かりやすく説明するとジュノもウルトを使う時は近距離で全力攻撃するわな
ウルトで火力上がってるのにさらにヘッショ判定ついたら強いだろ?
それにジュノはラッシュ構成に使われるサポートだからな、敵に詰めてメイン攻撃を撃つ機会なんて腐るほどあるんだよ


6: 国内プレイヤーさん
相手タンクとかに殴られない距離維持してヒールも攻撃も叩き込むのがジュノの仕事
そもそも連射系のHSなんて狙うものってより敵撃ってたら勝手に入ってるもんだからな、乱戦で忙しいジュノなら尚更
オリーサぐらい相手の頭大きいなら狙っていいけど


7: 国内プレイヤーさん
俺もそう思うもヘッショ取っても当たったらラッキー程度だよね
それより生存率上げるためにもう一個のほう取ってるわメジャー

管理人
ヘッショ選んでる人どのくらいの割合なんだろう
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    つまりヘッショのパークは取る意味はあまりないと
    実際当てようったって敵を攻撃してるときにそんな冷静に頭狙えるほど落ち着いてない
    もう片方はなんだっけ?

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  2. 匿名 より:

    ヘッショパーク本当に強いのか?俺が使っても強い事は無いぞ。アナ含めて。

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    • 匿名 より:

      アナヘッショ距離減衰ないからクソ強くね腰撃ちも同じだし
      減衰ないよねおれ調べだからあったらすまん

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    • 匿名 より:

      個人的には、アナは落ち着いて撃てる状況が少なくて活かされにくいけど、ジュノは結構当たる

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    • 匿名 より:

      敵寝かせた時に誰も見に来てくれなくても殺れる相手増えるからそういう時は恩恵感じる

    • 匿名 より:

      アナのヘッショパークは全体的に見れば強いが、ダブルナノに比べるとはるかに弱い

  3. 匿名 より:

    ヘッショじゃない方も強くないから取ってるだけだろ
    サイド展開するなら他キャラでいいし、対面で積極的に撃ち合うヒットボックスでも体力でもない

  4. 匿名 より:

    フォーカスする時に増えたダメージで敵が死ぬシーンが増える
    これだけで強いだろ
    別に自分一人でキル取るためのもんじゃない

    19
  5. 匿名 より:

    プロがグライドの方取るって言ってたから俺もそっち取ってる。プロが選ばないなら俺みたいなゴミがヘッショいかせるわけない。

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    • 匿名 より:

      ちゃんと自分の頭で考えろ
      お前はプロゲーマーじゃない

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      • 匿名 より:

        ヘッショなんて上級者向け、プロでさえ取らないなら上級者以下の人間なんか使えない

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        • 匿名 より:

          プロの相手もプロなんだからそのプロがそのレートでバチバチにやり合えるのが無理だからって
          お前がお前と同じレートの相手とはやり合えないか?自分でエイムと相談してみ?って意味でしょうに…
          思考放棄の言い訳をするんじゃない

      • 匿名 より:

        でた。プロの意見逆張り野郎。

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    • 匿名 より:

      競技シーンはジュノ落ちたらもうそのウェーブほぼ負け確だからな。野良ランクならフォーカスされ具合で選べるっしょ

  6. 匿名 より:

    アナのHSパークはミッドタウン第2とか睨み合う展開ならいい感じ
    ポーク気味ならセルフナノの恩恵も薄いしな
    ShuもミッドタウンはHS取ってたな、めちゃくちゃ上手かった

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  7. 匿名 より:

    おれが使うことがあるならヘッショだな
    そもそもシフトの性能上げても勝ちに繋がりやすくなるわけじゃなくね
    生存力あげるのは自分の立ち回りと通常の性能で十分かなと、マップによっては取っていいのかもしれないけど
    OTP用のパークっぽいからいらない

  8. 匿名 より:

    一回の射撃が90ダメ、ヘッショパークで1.5倍だから135ダメージ
    パルサーが85ダメージなので220ダメージ。ギリギリ225族をワンコンできないのか

    Ult中なら
    ヘッショあり135+85*1.3で286ダメージ
    ヘッショなし90+85*1.3で227.5ダメージ
    ヘッショーパークあれば250族くらいなら現実的なラインでワンコン可能かも

    数値間違ってたらスマン

  9. 匿名 より:

    ヘッショに距離減衰緩和をプラスして欲しい。もう一つの方は、グライドブースター2回使用可能プラス1秒延長。
    トレーサーのメジャーパークが許されてるならそれくらいやってよ。

  10. 匿名 より:

    ジュノのパーク弱くはないけどアナキリと比べると地味すぎるよ。

  11. 匿名 より:

    ちなみにジュノやアナのヘッドショットはタンクに対してもDPSサポに対してもダメージが変わりません

  12. 匿名 より:

    HSパークとったらいつも通りに撃ってるだけなのにHS音が連続で響いていつの間にか体力がゴソっと減ってるんだよな
    ちゃんとHSライン意識できてるなら強い
    HS普段からあんまり当たらないなら弱い

  13. 匿名 より:

    アナはあんま当たらんがジュノは結構ヘッショにあたるけどなぁ、オービタルのヘッショはタンクも溶かせるかなり凶悪な性能だと思う

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  14. 匿名 より:

    twitchでプラチナ以下のvyunerの配信見てるとアナみたいな位置から回復してるジュノわんさかいるからな。多分何も考えてないんでしょ

  15. 匿名 より:

    ジュノはワンクリックのうち何発かヘッショになってるみたいなことも全然あるしな
    あとラッシュ展開でジュノが奥まで一気に展開して挟む形とかよくあるし結構いいよね

  16. 匿名 より:

    俺はいつもグライド取る
    なぜなら楽しいから

  17. 匿名 より:

    グライドのCTが減少とかなら取るけど普通にヘッショの方取って火力少しでも上げてウルトの回転率上げたいわ

  18. 匿名 より:

    アナジュノのヘッショ取ってるやつはうまぶりたいイキり

  19. 匿名 より:

    ヘッショしかとったことないけどジュノがベイトするような構成・展開ならグライドの方が良いのかな
    ZETAのFinnとかそんな感じやん

    • 匿名 より:

      軽く絡まれた時に追い返せないからベイトにならない落ち方する可能性高そう
      ジュノの弱みはアナ瓶やバティストのシフトと芋とかキリコの鈴みたいな大量回復スキルで粘りながら瀕死を脱せないところなんだよな
      逃げスキルや対応スキルのキリコやモイラあとスリープバッシュみたいにあるわけではないから追い払い力はどうしても必要になる
      迂闊に近づいたらやられるという圧がないジュノってそこまでリソース割かないでも倒せるからベイトにならないんだよね

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  20. 匿名 より:

    ジュノで遠距離ちくちくって考えが出てくるのが普通にいる時点でジュノに限らずキャラまともに使えない奴が相当多いんだろうな

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  21. 匿名 より:

    ジュノとかアナとかヘッショ当てづらいんだけど、銃の特性によるものなのかそういう意識をしてこなかったからなのか

    • 匿名 より:

      後者じゃね?
      てかアナはまだしもジュノは当てれるっしょ
      単発武器じゃないんだし

      • 匿名 より:

        いまだにリコイルが苦手でヘッショしようとすると数発しか当たらないんよな
        ソルジャーなら当たるけど

  22. 匿名 より:

    当たったらラッキーだしHSの方取ってるな
    もう片方が何かすら覚えてねえや

  23. 匿名 より:

    もう片方のパークも強化されて良くはなったけど正直機動力はデフォで割と十分だから
    ジュノは結構HSが入りやすいし基本こっち取ってるな

  24. 匿名 より:

    ジュノって距離減衰の関係でアナより前の位置でブンブン飛んで適度にヘイトも稼ぎつつトーピードばらまいてリング設置ってキャラだからなぁ
    どんだけ煩わしくなれるかって意味ではヘッショの地味な痛さはいいしキンキン鳴るとちょっと楽しい
    あと苦手なフランカーへの牽制も気持ち強くなったと思うわ

  25. 匿名 より:

    音気持ちいいからHSパーク取ってるわ

  26. 匿名 より:

    連射だから敵撃つときに何割かヘッショ判定になったらいいなくらいでも選べばええねん
    対抗パークもそこまでのパワーないし

  27. 匿名 より:

    ジャンプ+1目当てで大体グライドの方取ってんなぁ
    トーピード時に誰よりも高い場所取れるってのは
    ロックオンメチャクチャやりやすい
    あとやむを得ず1v1やらされる事になったときも
    ヘッショよりは弱いんだろうけど
    相手の真上取れるってのは結構強い気がする

  28. 匿名 より:

    ジュノの立ち位置って敵味方に距離減衰掛からないタンクのすぐ後ろくらいだろ
    まさかはるか後方で隠れながら撃ってる訳ないよな?

  29. 匿名 より:

    フランカー系を倒し切れる率上がるから取ってるな。特にトレーサーとか顕著に倒しやすくなる様に感じる。

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