1: 国内プレイヤーさん
完璧にパーク把握してないけど、結局パーク差あってもグーはパーに勝てないし、良くて引き分けだからパーク気にしないでジャンケンした方が勝てる気がするから、あんまりパークって意味ないんじゃね?
2: 国内プレイヤーさん
なんか思ったよりゲームシステムはくずれなかったね
3: 国内プレイヤーさん
変にパークにこだわっていると、いざキャラ変えるかってときに初期状態のキャラでパークモリモリの相手と戦う羽目になるし、むしろ前よりアンチピックは大事な気がする。
パークのビルドを優先するか、早めにアンチピックを取るか、悩ましくておもろい。
4: 国内プレイヤーさん
逆に言うとowはそもそも練度の高いグーがパーに勝てるゲームだから普通に勝ちたいならOTPしたほうが効率良いよな
5: 国内プレイヤーさん
相手みて取るパーク変えれるから、すぐにキャラ変じゃんけんするよりも楽しくなったってのある。
これだけでもパーク導入した成果があったんじゃないかなって思うわ。
戦略性が増した感じかな。

管理人
原型崩さず戦略性だけ増した感じでよかったね