Reddit より

Most Infuriating Thing to Happen To You?
byu/SymphonyCube inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
マジでムカついた出来事って何?
俺はキャスディでウルトが決まりそうな瞬間に味方のメイが壁立ててきた時かな。


2: 海外プレイヤーさん
メイ専から一言言わせてもらうと、ほんとごめんな…。
状況判断がガバなメイ使いって結構多いんだよな。
しかも面白いのが、メイ本人が死んでても壁は壊せるから余計ややこしい。
もしそれが故意だったなら、もう話は別だけどね。


3: 海外プレイヤーさん
さっきランクマでマジでひどい試合あった。
敵の攻撃を10mも進めさせたのは、うちのドゥームがひたすら突っ込んでは即死してくのを繰り返してたせい。
戦績は0キル〇デス、もちろんロール変更もせず。


4: 海外プレイヤーさん
うちのライフウィーバーが、味方に「引っ張るのやめてくれ」って言われた途端に拗ねてゲーム放棄したんだけど…。
マジで、メイとかライフウィーバーみたいに味方の動きに干渉できるキャラは、ちゃんと考えて使ってほしいわ。
大抵邪魔にしかならない。


5: 海外プレイヤーさん
この前の試合でD.Vaの自爆を決めに行ったんだけど、その瞬間に味方のライフウィーバーが目の前に木の壁立ててきて爆風が全部吸われた…。
で、こっち見て「ごめんごめん」連打してきたから、もう笑うしかなかったわ。
怒るどころか芸術点高すぎて逆に和んだ。

管理人
味方に妨害されると笑うしかないよね
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    パーティーでやってる時にどこか冷めたよう
    な声で「どんまい」とか「あーそれ無理」とか言ってくる奴
    だいたいそういうやつは自分が戦犯してる時も謝らずに、大して悪くない奴が「俺が悪かったごめん」「my bad」って言ってる中、「どんまい」や「ナイストライ」っていう。

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    • 匿名 より:

      本人に言えよw

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      • 匿名 より:

        本人に言ったら空気悪くなるだろ。
        野良募とかだから二度とやらんけど

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        • 匿名 より:

          OW2やってるやつらしい陰キャムーブで安心した

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          • 匿名 より:

            人に気を使わないヤツのことを陽キャって呼ぶのか?お前

          • 匿名 より:

            こんなとこでグチグチ書き込んでるのが陰キャって話だろ

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          • 匿名 より:

            初対面のプレイで直接言ってたら陰キャ陽キャ関係なく、頭おかしすぎるだろ

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        • 匿名 より:

          普通にこうして欲しいああして欲しい言わんのけ?
          俺は言うぞ
          言ってくれても構わんしな
          まあこんな事で壊れる程の浅い仲じゃないからな

    • 匿名 より:

      喋り方のトーンは人それぞれで無理って正直に言うタイプで悪い印象に寄ってるんだろうけど
      謝罪に対してどんまいやナイストライと返してるのは別に悪くなくね?

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      • 匿名 より:

        前文読んでくれ。
        自分が戦犯してるのに、自分謝らずに他人にナイストライ言える精神俺には分からんわ。
        普通、「俺も悪かったわ。ごめん」なり返すだろ。

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        • 匿名 より:

          そいつが戦犯かどうかなんて完全にお前の主観じゃん
          本人に言えずまとめサイトで愚痴るような奴が他人にお前の思う100%の人格、コミュニケーションを求めるなよ

    • 匿名 より:

      冷めたような声でもどんまいくらいだと少なくとも悪意はなさそうだけど

  2. 匿名 より:

    ペイロ10mなんて大した距離じゃないだろと思ったが、原文の「10m」は10分(minutes)のことだよ

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  3. 匿名 より:

    ミスなんてむかつかないな
    自分の事棚に上げて他責してる奴が一番ムカつく

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  4. 匿名 より:

    ラジオチャット連打するdpsとマッチした時はストレス凄かった
    一生こんにちはって流れてくる

    • 匿名 より:

      ow2始まった頃は試合途中もっとこんにちはする人多かったのに最近こんにちはする人少ない印象だわ

    • 匿名 より:

      よほど有用なピンですら連投制限あるのになんでラジオチャットに連投制限無いんだろうな

  5. 匿名 より:

    負けてる時にチームで1番成績が悪い奴が了解連呼した時
    お前が言うなって言葉以外ない

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  6. 匿名 より:

    負けそうになると「ありがとう」とかいってトロールするバカ

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  7. 匿名 より:

    デスした瞬間の使って消えるナノブースト
    タンクやられた後に逃げる為に使う虹彩
    このアナゼニコンビとマッチした時はタンク目線で2度と味方にくるなと思った

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    • 匿名 より:

      前者は不慮の事故感ある 毎回ってなるとタイミングがあんま上手くないんだろうなとはなる
      後者はマジで何 タンク死んだなら一緒に死んでリグルしないとなんもできないやろ

  8. 匿名 より:

    極小数だけ存在する了解かありがとう連打するサポートはそこそこ腹立つ
    回避すればいいだけなんだけど自分の立ち回りと噛み合ってないのか大抵思ったよりも2段階くらい後ろに居るんだよね

  9. 匿名 より:

    防衛側で最初に移動してる途中に野良味方のメイとかライフウィーバーとかがふざけて移動妨害してくるとき
    単純に試合中頑張ってる中でミスして妨害しちゃったなら苛つきはしないけど

  10. 匿名 より:

    サポやっててしっかりヒールもしてるのに自分がやられると回復が必要だを連打してくる奴

  11. 匿名 より:

    1の時代の時だが、最初に何度も落とされたソンブラが拗ねてリス地でありがとうとこんにちわ連呼マシーンになったから仕方なく5対6でやって、オーバータイムまで持ち込んで、勝てそうになったらその途端にリス地から出てきて普通に参戦し始めた時はマジで血管切れそうになった
    勝ったんだが、あれなら負けた方が良かったわ

  12. 匿名 より:

    この前マーシーにナノブ泥棒されて声でた

  13. 匿名 より:

    どう見てもカバーしないと負けてたのに俺が倒した敵に屈伸して煽ってる奴見た時はムカついた

  14. 匿名 より:

    昔CS版やってた頃はカスみたいなファンメ多かったな
    どれも内容が稚拙であんまり気にしてなかったけど、トロールしてた奴からフレ申請とかパーティー招待を嫌がらせで数百連打された時はさすがにフレ以外の干渉を全部offにした

  15. 匿名 より:

    サポやってて前抑えで勝てるって状況で、味方のメイが味方ドゥームを分断してドゥーム死んだ負けた時。一瞬分断しちゃったとかじゃなく、何故か壁解除しなくて謎だった。しかもペイロ延長戦で。

  16. 匿名 より:

    メイ本人が死んでても壁は壊せる

    これ本当かよ

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  17. 匿名 より:

    格差マッチじゃね?一番イラつくの

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  18. 匿名 より:

    デスする度にありがとうって煽ってくる味方いてやる気なくなったことはある
    接戦でまだ勝ち負け決まってないタイミングで味方を煽る人はマジで意味わからん

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  19. 匿名 より:

    俺のメイはミッドタウン第2のアーチの上でデッドアイキャスディを壁で持ち上げて隠れた敵をキルして感謝されたけどな

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  20. 匿名 より:

    ダイヤ3前後をウロウロしてるLWOTPで恐縮だけど
    プラチナやゴールド入りマッチでそいつらがいっちょ前にトロールやティルト始めだすから面白いよ

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    3
  21. 匿名 より:

    皆頑張って勝った後の味方が全体チャットで打つggezはかなり萎える

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  22. 匿名 より:

    ゲート開いてゲームスタートした時、移動スキル吐いた所を冗談で引っ張ってくるLWは割と本気の殺意が湧く

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    • 匿名 より:

      連勝中とかなら笑って許せるけど連敗中に開幕の引っ張りにプッチーンってなる

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  23. 匿名 より:

    サーバーエラーで落とされて復帰出来ずbanになった挙句ポイント減らされた時だろ
    不可抗力だろこんなの

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  24. 匿名 より:

    別にそんなに活躍してない奴がezとかいうのあれマジでなんなんだろな
    怒りとかいうより困惑する

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    • 匿名 より:

      何もせずに勝ったわーww(本当に何もしてない出来てない)
      なんだろう
      まぁ実態は雑魚犬の吠え癖

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  25. 匿名 より:

    敵のゴリラが暴れてて味方のウィドウがタンクの俺を撃ってきて抗議してきてムカついた
    ゴリラ止まらないのはバリア割りに協力してくれないDPSのせいなんだけどな

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  26. 匿名 より:

    味方のLWがペタル置きっぱなしにして何度も敵に利用されてた時

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  27. 匿名 より:

    LWは引っ張んなや!より引っ張れや!!!の方が多いわ

  28. 匿名 より:

    おれJQ「仕置きの時間だ!😎」
    味方LW「命は命を守るものっ!😘」
    目の前に🌲ニョキニョキっw

    今年一デカい声出た

    • 匿名 より:

      LWだけトロールスキル3つもあるのまじで難しいよな…笑
      ペタルは敵も使えるし引っ張りは使い所考えないとだしウルトは時と場合で味方にも邪魔になるし
      昨日フレイヤが上からノーバンガダァ!!してたらボーラが木に引っかかってて笑った

    • 匿名 より:

      正義のa 命は命を守護るものっ! ウワァー

  29. 匿名 より:

    敵Dvaの自爆をペイロ裏で回避してたらクソ花屋がDvaをペダルで持ち上げたせいで味方3人死んだ試合
    ハルトがシャター撃つ瞬間に味方メイが目の前に壁立てて不発に終わった試合
    どっちも野良だったけど酷すぎてめちゃくちゃ笑ったしそれ以来LWもメイもあんま信用してない

  30. 匿名 より:

    3-4人に当たるカーネイジ振りかぶった瞬間に引っ張られて、チョークポイントノーリスクで抜けられた時

  31. 匿名 より:

    みんな思ったよりOWでガチ焚きしてるんだな
    俺なんて全然…ミリのソジョーン詰めたときにレールガンヘッショでぶち殺された時と、キルするたびにいちいち「KO」とかいうボイス使ってくるドゥームにボコボコにされたときくらいしかイライラしないってのに

  32. 匿名 より:

    キルしたあとにスタンプ貼ってくる奴は煽りレベル高いなって思う
    しかも強いんよね
    でもそれやられたのシルゴルマッチだったからやっぱスマーフだったんだろうなあ

  33. 匿名 より:

    ウィドアッシュを初手でピックして、同キャラ相手に格付けされてるのに一生変えないDPSさんにはいつもイライラさせてもらってます
    この所為で初見の人がどっちかピックしたら疑心暗鬼になる
    結果出してくれてるとスマンかった、ありがとうって思いつつプレイしてるわ

    ちょっと話変わるんだけど、ハバナ最初のロングってどうしてる?
    自分DPSで、味方タンクは地べたのみピック、サポはキリバティ
    相方はウィド固定
    相手ウィドとシグマに4人とも止められてて、ワイ一人でウィドに絡もうとしても残り3人もしっかり見てくる
    誰ピックしてどう動く?
    DPSでBANされてたのはゲンジ、ソンブラだったかな

    • 匿名 より:

      ウィドウはウィドウに見させて上を強奪してソジョーンでシグマをフリーで打ち下ろしてればいいよ 必要なのはタンクを削れるメイン火力枠のdps キリコがゼニなら別キャラでもいいとは思うけども もっと細かく言うならリプレイが必要になる

      • 匿名 より:

        ごめん、忘れてたけど攻めの方どうしようって話やった
        返信は防衛の方?攻め?

        • 匿名 より:

          攻めの話よ まず最初のロングがあるじゃろ? そこはペイロ押してればいい で、ある程度進むと敵タンクが左側(チョークポイント)で圧掛けながらペイロの進行を防衛してくるわけじゃん? そこでdpsのやることは、正面の上(高台)を空いてるなら取るor敵から奪うことを求められる 仮に取れたとしたら、上からウィドウや奥にいるやつの射線を切りながら敵タンクを一方的に削れるわけよ(敵タンク視点だと正面の味方タンクと上にいるソジョーンに挟まれながら撃たれることになる) そうなると敵タンクはラインを下げざるを得なくなるわけよ そこで敵タンクがラインを下げると敵が自由に撃てる位置が狭まっていくわけ(第一の左奥らへんの小部屋周辺か、右奥のヒールパックのところまで後衛は下がらざるを得なくなる ここは名称がないから何となく頭の中でイメージしてね) 
          こういう動きの組み方がmoba要素とかエリア理論だかサイド取れとか言われる感じのことや 今dpsダイヤ1だからもっと上のレートの人が見たら至らない部分とか沢山あるだろうけど、大雑把にはこんな感じ 

  34. 匿名 より:

    別に下手なだけなら構わんのじゃ
    問題はデブ壁とかホモグリップ&木みたいな明らかに味方の動きを阻害するもので邪魔されることなんじゃ

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