1: 国内プレイヤーさん
66って213安定か?
24だとゴリラ止まらんかったわ


2: 国内プレイヤーさん
204はバカの構成
213は賢者の構成
紙一重だな


3: 国内プレイヤーさん
ゴリラボールに大暴れされてるならリーパーキャスバスソンブラ等を2枚出した方がいいとか、味方と敵の強さや状況による
脳死で213にして圧が足りてなくて敵に押されててナノゲンまでいるのにゼニ(せめてルシ)すら出さず、全力で他力本願してるマーシーや
ロクにキルも取れないペチペチをバラ撒きつつ大して役に立たないうんこの木を生やすだけのLWは死ぬべき


4: 国内プレイヤーさん
ゼニなし222か
ゼニあり213しか66の選択肢はない


5: 国内プレイヤーさん
66は213最適解だと思う、213>222>204

管理人
ゼニはやっぱ影響力でかすぎる
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    スレ>>4というかスレタイで結論出てるじゃん

    • 匿名 より:

      5chで>>4書いた者だけど、まさにこれ以外ない
      ゼニあり222はサブタンク死ぬからやめとけよと補足したい

      11
  2. 匿名 より:

    4が全て
    ゼニいないなら222でいい
    勝ちたいなら1タンクはマジで弱いからやめとけ
    タンクは体力低くなってるのに、チーム火力は上がってるんだから

    14
    • 匿名 より:

      タンクが1人で、ヘイト買ってるのもタンク1人ならもうほぼ無理や
      5v5より火力は1人分増えてるのに、耐久力は減ったタンク1人でエリアを守り切れるわけがねぇ
      5v5と6v6を同じ感覚でやってはいけないんや

  3. 匿名 より:

    最初から最後まで同じヒーロー使い続けたり構成変えないって決めない
    試合の状況見て変更していけばいいだけの話、KR鯖4DPSスタートで様子見て
    タンクに変更で1-3-2とか2-2-2とか変わっていくよオープンキューは柔軟性大事

    17
    3
  4. 匿名 より:

    基本的に勝ちたいならタンク無し4dpsが一番安定するな。オープンキューのタンクって調整されてるし殆どがdpsの下位互換ってことをちゃんとow知ってる人ならわかってるはずだし。

    3
    23
  5. 匿名 より:

    最初せっかく2−1−3で一瞬でポイント取れたのに
    なぜかピック変え出して
    1ー4ー1とかになってボコボコにされた時頭おかしくなる

  6. 匿名 より:

    66は所詮はオープンだから3DPS以上とかやりたがる奴がいて
    人数増えたから余計にサポの構成差ある時がエグいし
    結局タンクは55やってる方が楽で戻ったわ

    17
    1
  7. 匿名 より:

    最近は達観してタンクの枚数が相手と揃ってれば何でもいいやと思うようになった

    開幕タンク0だったらルシオで1v1の練習してる

    • 匿名 より:

      1v1の練習ならウィドウおすすめだぞ。
      エイムさえ強くなれば一番輝くヒーローだ。

  8. 匿名 より:

    0-4-2とか言うアホ構成がない
    やり直し

    3
    1
  9. 匿名 より:

    日本鯖だとDPS即ピする奴が他ロールに変えたり変えてキャリーしたりする姿を見た試しがない
    DOS即ピマンがちゃんとタンクやるなんてもってのほか

  10. 匿名 より:

    DPS3はマジいらない、それ見た瞬間負けたなって思う
    100歩譲って、あきらかに刺さってないならロール変更しろよ(何故かキャラ変えてロール変えないヤツが多い)

  11. 匿名 より:

    正直6vs6は2-2-2固定でいいよ
    試合するごとにロールの押し付け合いするのめんどいわ
    ピックギリギリの遅いヤツがいて空気読まないピックすると発狂しそうになる

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