1: 国内プレイヤーさん
いよいよサポートは攻撃も求められる時代になってきた気がする。


2: 国内プレイヤーさん
かといって攻撃してて回復をおそまつにしてたら問題だけどな


3: 国内プレイヤーさん
サポメインでやってるけど誰をヒールするか、敵の誰をフォーカスするかの見極めが前以上に重要になった気がするわ


4: 国内プレイヤーさん
キリコのヒット時札追加、ジュノのHSパーク、アナの阻害&ナノとか
サポの攻撃的なパークが強すぎて
攻撃できるか出来ないかの差がすごい出るようになった気がするわ


5: 国内プレイヤーさん
もともとサポの攻撃面って差が出るところだったのがさらに尖ったことで、前以上に顕著になったんだよな、だから自分から火力も両立させていくサポと、ヒールしてるだけで味方任せの
下手なサポでマッチングしたときにかなりチームに差が生まれる

管理人
火力を出すことが前より重要になったのはあるかもね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    今まで攻撃してなかったんか?

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    • 匿名 より:

      エイム悪すぎてそんなことしてる余裕無いんよ

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    • 匿名 より:

      今やっとマスター5になったけどゴールドプラチナの時はヒールしてるだけで勝ててたりしてました
      ダイヤから通用しなくなったからルシオ、キリコ、バティを学んで攻撃6ヒール4くらいにしたら何とか上がれた
      アナのほうがソロだと難しくないか?
      みんなはどう思う?

      • 匿名 より:

        俺もソロでやってるけど、ランク上げる時はアナは味方依存度が高すぎてかなり難しいと思う
        ゼニやブリあたりでランク上げる方が楽
        相方が後からルシオマーシーLWとか被せてきた時は、味方の構成に合わせてアナにしてたけど
        適正ランクに落ち着いてからは、最初からアナを出すようになった

        • 匿名 より:

          なるほどな
          アナの瓶は刺すの簡単やけどスリープがね
          最強スキルだけどまぁムズい

          • 匿名 より:

            一応マスターだけどスリープ指すのはエイムさえあれば簡単だよ。
            ゲンジにスリープ当てるカスタムあるしそれで練習しな。

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  2. 匿名 より:

    まずちゃんとヒールしてから攻撃してな

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  3. 匿名 より:

    dps阻害で完全にヒール量<ダメージになった時にめちゃくちゃ言われてたやんけ

    • 匿名 より:

      忘れてる人多そう
      DPSによる阻害が効いてることが外からわかる表示はやっぱり欲しいな
      上手い表示方法を見つけられないとかでそのままになってるけど

      • 匿名 より:

        スタジアムで生えてきたサイバーヴェノムのアイコンが丁度良いからアイコンの数を増やすとか色変えるとかで他モードにも取り入れて欲しいね
        ゲーム内で説明も無ければUIに表示されないけど内部的にかかってるデバフとかそりゃ皆忘れもする

        • 匿名 より:

          一応自分にかかってるかどうかはわかるんだけどね、DPS阻害
          アナの阻害もまぁ体力バーと足元見ればわかる

          正直言ってさ、OW2の開発人ってOWに比べてとにかくセンス無いよな
          無印時代は画面の中に全てがあった。OW2は画面に隠されたものが多すぎる...

  4. 匿名 より:

    「ヒールは遂行する」「火力も出す」
    「両方」やらなくっちゃあならないってのが「サポ」のつらいところだな
    覚悟はいいか?オレはできてない

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    • 匿名 より:

      なにがつらいの?

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      • 匿名 より:

        全ロール中一番レベルが低いのがサポだから、他ロールの味方についていくのがつらいってこと

        • 匿名 より:

          このゲームおもんなくしてる一番の原因ってサポのレベルが他ロールより1tier低いからだからな。敗因の9割はサポ差ってマジで断言できるし事実だと思う

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          • 匿名 より:

            サポが1番天然トロール多い気がする
            ウィーバー、モイラ、イラリー、マーシー
            コイツらマジでタンクとサポしてる時ムカつく
            特にモイラやってるやつは相互ヒールしないし他責思考だしでゲロ出そう

            3
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          • 匿名 より:

            タンクでモイラそんなに嫌だったことはないけどな
            マーシーウィーバーの相互ヒールないはガチ

  5. 匿名 より:

    サポ専くん達は可愛いなぁ

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    1
  6. 匿名 より:

    サポがアホみたいに味方撃ってるだけの時代は終わった、コレでタンクのストレス軽減すると良いな

  7. 匿名 より:

    今まで攻撃を求められてなかったとかヒールBOTかよ

  8. 匿名 より:

    引用元に記事のURLじゃなくておばにゅーのトップページのURL貼るのやめろ

  9. 匿名 より:

    最初はヒールだけしとけばいいよっていう建前を信じちゃうからなあ初心者は
    本当に周りが初心者だけならそれでもいいかもしれないけどパーティー組んだり少しランク上がったりすると通用しなくなるよね

    • 匿名 より:

      圧かける攻撃なのか、キル取るためのダメ押しの攻撃なのか
      今何のため敵を攻撃してるって自分が理解できてないならとりあえずヒール優先でいいよ

  10. 匿名 より:

    こたつ記事どころかラウンド切り替え中でも記事書けそうなぐらい中身がない

    • 匿名 より:

      マジでそれな
      パーク来てからサポも攻撃する時代とか漸く言い出す奴もヤバくて引くけどよ

  11. 匿名 より:

    コメント欄のレスバがメインコンテンツだからな

  12. 匿名 より:

    敵も味方も見る忙しさがサポの楽しいところである。dpsたまにやると自由で気楽だけどやることが単調で何か物足りない。

  13. 匿名 より:

    ヒールと攻撃のバランスがいいサポ≧ヒールbot≫ヒールせず自我出しまくりアナジュノ

  14. 匿名 より:

    マーベルの個性的でキャラパワー高いサポに慣れるとOWのサポはもの足りない…

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    5
  15. 匿名 より:

    んーあッ(投げキッス)

  16. 匿名 より:

    最近ランクでサポメインからdpsもやるようになったんだけどサポがソンブラ対応できないとマジで終わるな
    カバー入れる位置にいようにもなぜか離れていくし タンクと一緒に前いくしか無いけど相手タンクはヒールあるから硬いし
    ブリまたはモイラないしはキリコでなんとかできてほしい

    • 匿名 より:

      自衛できないサポが味方に来る時点でお察しって言われちゃったらそれはそうとしか言えん プラチナです…

      • 匿名 より:

        サポが他ロールでも同じランクならまあ妥当なランクなんだけど、サポだけやってる場合は基本1ランクは下だと思っていい

    • 匿名 より:

      トールビョーン参上じゃ〜
      サポの近くでエッ、な隙間からスパムしてソンブラきたら追い払う
      これが1番簡単でエイムが良いならキャスディで
      ビョーンはキル出来ないもどかしさあるけどキャスディならキルして4体にファニングすりゃ変えるよ

  17. 匿名 より:

    サポが火力出すのは大事だけどタンクDPSが「サポの火力が足りない!」は言い訳としてダサすぎるから味方への不満という文脈では出てきづらい要素

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    • 匿名 より:

      ゼニとかバティ使ってるなら火力出して欲しいけどねぇ
      ソルジャーよりダメージ出ないゼニおるし

  18. 匿名 より:

    管理人「今日はredditにいい感じの記事ないな~コメント欄適当にまとめとくか」カチカチ

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  19. 匿名 より:

    サポやってると攻撃したくてたまらんやろ

  20. 匿名 より:

    イキリジュノで勝率上がってきたわ
    DPSとランク同じだからだろうけど

  21. 匿名 より:

    ヒール回せてて敵を攻撃出来る状況でもしないってサポでもあり得ないと思うんだよな
    初心者は分かるけどある程度プレイしてそれはちょっとやばい

  22. 匿名 より:

    そんなの上のランクでは昔からそう
    ヒールと攻撃にやるのは当たり前でそれにプラスして何が出来るかで上に行けるか決まる

  23. 匿名 より:

    全ロールに自己回復付けた辺りから明確に攻撃に参加しろって感じだった

  24. 匿名 より:

    エリア取りに行ってくれる人は全力でヒールして乱戦になったら回復せずに敵に攻撃してるわ。dpsの阻害パッシブがある以上、攻撃>回復なのは明らかだしな。

  25. 匿名 より:

    バティスト強化してやくめでしょ

  26. 匿名 より:

    「もともとサポの攻撃面って差が出るところだったのがさらに尖ったことで、前以上に顕著になったんだよな、だから自分から火力も両立させていくサポと、ヒールしてるだけで味方任せの下手なサポでマッチングしたときにかなりチームに差が生まれる」

    これ書きこんだ奴なんだけど、これかなり前の記事だぞ、軽く半年以上前

    • 匿名 より:

      「なにを今更」ってコメント稼ぐために古いコメントを掘り出したのかな
      管理人もなかなかの策士

  27. 匿名 より:

    1からずっと火力出すのも仕事やろ
    火力というかキルを拾いやすい状況にするとかそれで上位帯から学んだよ
    かといってファーストデスしたら戦犯だからローリスクとハイリスクの反復横跳びを繰り返してリターンを取れってな

  28. 匿名 より:

    サポ専なんて後ろでぬくぬく「ヒーラー」を演じてたい奴らが大半なので言っても無駄です。

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