1: 国内プレイヤーさん
このゲームはタンクであってもアンチタンク含む敵5人のフォーカスに耐えられるようには出来てない
DPSサポがヘイト散らさない時点でタンクに出来ることはほとんど無い


2: 国内プレイヤーさん
そもそもタンクだからって2対1ですら無理だからな


3: 国内プレイヤーさん
マジでそう、相性と実力もあるけど、3人以上は正直相手がミスってくれたり、既にスキル使ってる、HP減ってるみたいな有利状況じゃない限りタンクでも無理、
逆に言えば、タンク一人に破壊されてる時ってそのタンクが上手い以前に狩られてる4人側があまりにも下手すぎるっていう話なんだよね


4: 国内プレイヤーさん
変な動きをしてないタンクが瞬殺なら敵のアンチタンクが暴れまわってるな


5: 国内プレイヤーさん
相手がそれだけメタる余裕があるってことは誰もそいつらに圧をかけていない→つまりDPSサポはそいつらを抑えていない
ここまでならギリギリ良いけど、その状況で相手タンクが平気で動き回ってる試合もう終わりだよな...

管理人
ヘイト散らせるためにもエリア取りやフランクは重要よね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    またタンクの泣き言かよ

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    • 匿名 より:

      確かにタンクが試合諦めたら勝てる試合も落とすわな

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      • 匿名 より:

        最後まで諦めずに頑張ったから味方何もしねぇ!って泣いてんだろ
        泣かれたくなければヘイトくらい散らせ無能
        こちとらチームに1人でも仕事しようと頑張ってるくれてる奴居るならソイツの為に全力でもがくっつの

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        • 匿名 より:

          これな、上のタンクやってないアホって 

          タンクがその”泣き言”いうことになった原因が自分だってわかってない

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          • 匿名 より:

            ただ防御してるだけのデブがストレスとかうるせえぞカスww
            俺達のキャリー待ちしてるだけのクソの分際でイキんなやw

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          • 匿名 より:

            障害者のフリして笑い誘うのやめた方がいいぞ?
            教養がないのバレる

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          • 匿名 より:

            「俺達のキャリー待ちしてるだけのクソの分際でイキんなやw」

            キャリーまだですかw?

    • 匿名 より:

      全てのヘイトがタンクに向いてる間に1キルも取れないダメサポにどう考えたって問題があるだろ

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      • 匿名 より:

        問題があるのはヘイト管理出来てないタンク定期なんですけどね。

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        • 匿名 より:

          定期の意味調べて来いよゴミ

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        • 匿名 より:

          タンクが一生全フォーカス浴びてる状況でじゃあフォーカス浴びてる間物陰隠れるわとかやると一生壁に隠れてる羽目になるけどええんかそれは

          • 匿名 より:

            アホかよお前タンクやったことないだろ
            スキルのクールタイム上がってんのに隠れても時間の無駄
            全員のフォーカス浴びるなら出る場所が悪い

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          • 匿名 より:

            悪いのは一生タンクの後ろに隠れてるお前定期
            死ね

          • 匿名 より:

            全員のフォーカス浴びるなら出る場所が悪い」って安易に言うけど、君みたいな雑魚DPSサポだと、相手からしたらタンク以外撃つ価値すらないぐらい存在感ないから、どこで頭だしても全員がタンク見る余裕あるんやで

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          • 匿名 より:

            遮蔽に隠れてフォーカス外れたら次の遮蔽に移動してまたフォーカス外してって動くのが強いね

        • 匿名 より:

          相手が全員タンク見てる状況でヘイト管理もクソもないのでは?タンクやったことある?

        • 匿名 より:

          ヘイト向いてないDPSが横からフリーキル取ればいいだけの話ね。

        • 匿名 より:

          ここのタンクって大体全ヘイト買ってるっぽいから立ち回りに問題ありそうではある。敵の射線気にしてないとかそもそも真正面から進もうとしてるとかしてそう

    • 匿名 より:

      君がタンク泣くレベルで仕事しないから悪いんでしょ
      ちゃんと仕事出来ないゴミでごめんないしなさい

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  2. 匿名 より:

    タンク=壁みたいな考えで永遠とタンクの後ろから攻撃してるソルジャーとかを味方に引くと一気にタンクの難易度上がる。

    フォーカスに耐えれなくてダイブタンクにしてダイブしても(あのタンク1人で突っ込んでる。下手やなぁ)って感じで後方腕組で前線あげてこないしで詰む。

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    • 匿名 より:

      野良でDPSランクやるならラッシュ・ダイブ・ポークのピックは出来るようにして欲しい
      パーティーで分担できるならまだしも

    • 匿名 より:

      タンクはほとんど近距離だからな
      シグマですら射程は短い

    • 匿名 より:

      真実を話します。dpsがエリア広げてヘイトを買わないのは完璧にサポートのせいです。

      エイム悪くて立ち回り分からないからサポート自身エリア広げない+エリア広げたりサイド展開したdpsにヒール回せない→dpsはヒール来るサポの近く(タンクの真後ろ付近)でモジモジするしかない→タンクだけがフォーカス食らうからヒールだけは稼げる→エリア取りとult差でスノーボールされるもタンクへのヒールでスタッツだけは稼げるサポが他ロールに他責→スタッツ上はチーム差でボコられたような結果になる(実際はサポだけの差)

      誰か論破してみて下さい。世界最弱コバンザメロールのサポートへのヘイトが止まらない僕を誰か救ってください。

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  3. 匿名 より:

    どのロールを回しててもそうだよ。それがこのゲームの良さや面白さでもあり、苦しくてストレスを感じる部分。でも総合的に見てそれが楽しいからOW2をやってる。
    しっかりと基礎ができてチームプレーが出来たら低ランク帯には留まらないし、上のランクを回す方が下のランクより気持ち良いのは確か。

  4. 匿名 より:

    フレイヤBAN
    それを望むの
    タンクだけ

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  5. 匿名 より:

    早くランク上げろよ
    ランクが上がると敵も強くなるけど味方も強くなるから本当に自分に実力があるとレート上がった方が勝ちやすくなる

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    • 匿名 より:

      自分もプラチナあたりから上がりやすくなったけどシルゴルにいたときの方が断然難しかったな。実力的にはそのときとそんなに変わらんと思う

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    • 匿名 より:

      言ってることはド正論だけど
      皆こうやって辛い時期乗り越えて来たじゃん?
      愚痴くらい言わせてやろうぜ

  6. 匿名 より:

    このタンクがフォーカス受けるような動きしてるかもしれんしどいつも他責しながら自分には甘いからな

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  7. 匿名 より:

    タンク、パーク実装されたあたりから味方がガチャゲーになったからほんまだるい。
    DPS阻害なし&パークなし時代に戻して

    • 匿名 より:

      シンプルに変化についていけてないから味方依存になったんじゃないの?

      • 匿名 より:

        他ロールのキャラパワーが上がればタンクの影響力減って、味方の依存度上がるって普通に考えればわかる事だけど...

        • 匿名 より:

          それで言うと別にタンクだけパーク実装されてないわけじゃないからなぁ
          キャラによってパークの強弱はあるけど
          単に自分の得意なタンクがパーク弱いタイプだっただけじゃね

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          • 匿名 より:

            逆に聞くけど他の味方4人分のパークやらが影響薄いレベルで強いタンクのパークって何?

          • 匿名 より:

            他が影響薄いわけじゃないけど高台にアクセスできるシグマザリアあたりは革新的じゃない?
            あと極悪傷延長のJQとかオリーサのチャージ槍とかはサポDPSからしたら脅威だと思う
            というかハルト以外のタンクのパークは軒並み強い

          • 匿名 より:

            革新的とかDPSサポにとっては脅威とか誰も聞いてない話ベラベラ始めてどした?頭大丈夫か?
            そんな事より早く他の4人分パークで色々強化されて増してるはずのパワーバランスがパーク実装前レベルに感じるくらい壊れたパーク教えてくれって

          • 匿名 より:

            逆に聞くけどお前も頭大丈夫か?

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          • 匿名 より:

            はい、結局論破されて煽りに逃げるクズの戯言でした
            Q.E.D.

          • 匿名 より:

            傷延長と槍のパークを強いって言ってる時点で実力察せるレベルww

          • 匿名 より:

            単純に一番ヘイト向くタンク目線だとこっちのパークは一つずつなのに相手は5人いるから局所的に3つも4つもパーク乗るから個人で耐えるのが今までよりきついって話では?

  8. 匿名 より:

    ジュノリング!
    ゲンジ突っ込む!
    ネメシスフォーム変形!
    シャドウステップで高台奪取!
    おまけでナノ!
    いけいけいけいけいけぇええええ!!!
    みたいな感じでやるのが私(ちなみにラマットラOTP)にとっては一番楽しいんだよなぁ
    最近はこんな感じが多くてうれしい

  9. 匿名 より:

    タンクがやられたら味方全員も爆発でいいよ

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    • 匿名 より:

      爆発しなくていいから
      無防備に逃げ帰って順番に殺されるんじゃなくて1ピックでいいからキルトレードしてリテイク楽にしてほしい

  10. 匿名 より:

    だからオープンキューが好きなんだ、速攻サポに転身できるからね。

  11. 匿名 より:

    マッチ早いからタンク専としてやってきたけど味方のDPSが前出ないサイド取らない火力出さないみたいなやつばっかりで連敗続きだったから思い切ってDPSに転身して自分が不満に思ってたこと解消するようなプレイしたら連勝してクソ楽しい
    やっぱDPSの方が味方に対してあんまストレス溜まらんな

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  12. 匿名 より:

    DPSは後方ペチペチして試合流したり出来るけどタンクはそうはいかんからな
    最近明らかにDPS差ある時は全く使ってないJQの練習してる
    どうしようもない時は自分のメインピックを辞めるてストレス緩和させる方法だぞ

    • 匿名 より:

      それはサポでは?
      流したところでマッチング速度の問題があるんだから、流せるのって君が言うところの後方ペチペチが可能でマッチング速いサポートしかいないよね

    • 匿名 より:

      こういうパターンってペイロ防衛だろうから、どうせ時間切れまで後方ペチペチしてダメージ稼ぐくらいなら突ゲンジとかでワンチャンダイブとかしてほしいんだけどな。キル価値こっちのが高くてdpsは一番命やすいんだから。

  13. 匿名 より:

    毎試合ソンブラとタンクがBANされる劣悪な環境

  14. 匿名 より:

    ペチペチDPSでも100歩譲って良いけど敵のゲンジやトレーサー1人にあたふたして後ろ4人でわちゃわちゃされてる時のタンクの気持ち考えた事あるか

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  15. 匿名 より:

    もう内容からして低ランの雑魚臭が酷えな
    お前等もそのDPSやサポと同レベルなんだよ

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    • 匿名 より:

      どうした?
      適正レート達してランク上がらなくなってきたから、悔しくて自尊心シコシコびゅっびゅっする為にマウント取りに来たんか?

    • 匿名 より:

      いまだにいるんだな同レベルキッズ

  16. 匿名 より:

    2ヒットスキャンの弱さを啓蒙してる配信者少ないよね
    サーキットロイヤルみたいなそもそもスナイパーマップとか、ラッシュを徹底的に距離とって潰す戦略みたいなのがあるならいいんだけど

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    • 匿名 より:

      2ヒットスキャン出された位でどうにもならなくなってたらタンク何か出来んからな
      それにヒットスキャンだからとタンクの裏にいるだけの奴ばかりじゃない

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      • 匿名 より:

        俺が前線押さえてる間にどんどんキルしてくれるやん!サイド取って死なずにヘイト分散してくれてる!ってdpsだと2ビットスキャンでもタンク楽よな
        まぁ、そんなdpsが2人来るのも多くはないから身構えちゃうんだけどな…

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      • 匿名 より:

        タンクと一緒に行動してヘイト分散、タンクへの圧をかけてくれるキャスに機動力生かしてガンガンサイド展開してくれるンジョとかだと普通に上手くいくのよね

        • 匿名 より:

          脇道あるマップでのソルジャーとかわかりやすいよな
          脇道に走りこんでサイドから圧かけたりして前線下げさせるを繰り返してるソルジャーと
          チョークポイントでタンクの後ろからペチってるソルジャーでは話が全然違うし

    • 匿名 より:

      2ヒットスキャンでもエイム力あれば別にいい
      困るのがそのDPS2人で同じ場所にいて射線広げようとしない時
      マジで試合が進まない

      • 匿名 より:

        タンクやってて集中攻撃されててきついよ~と思ってちらっとうしろ見たらソルジャーアッシュが仲良く並んでた時の絶望感
        そしてその更にうしろに並んでいるアナキリコ

    • 匿名 より:

      そりゃここの奴らが異常にアレルギー発症してるだけで結局中身に依るからな
      あくまで構成として弱い程度で最低でも試合は成立するしサポのゴミ構成と違って本人が強ければ問題ない
      マシルシだのゼニキリだのは本人がどれだけ上手くてもキリコがゴリラやボールに勝てないように絶対的なキャラ差を覆せないじゃん

  17. 匿名 より:

    言いすぎかもしれんけど正直ポークなんて誰でも出来るでしょ
    このゲーム上手い奴ってラッシュとダイブが上手い奴だよ

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    • 匿名 より:

      というかインファイトだよ、敵との距離が近いところで戦えないとこのゲーム絶対勝てないようになってる、ポイントとかロボット周りで戦えないとそもそもその奪い合いにすら参加できないもの

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      • 匿名 より:

        なんていうか、自分が死ぬの恐れてるやつDPSでもサポでも真面目にチームの負担なんだよな、 その分誰かが2人以上のヘイト受けるってことすらわかってないのきつすぎる

    • 匿名 より:

      今やってる試合の味方の動きに合わせてくれるなら何でもいいよ。
      自分の浅い成功体験に縋って、強いと思い込んでる立ち回り以外をしている味方のことをトロール扱いしてるやつが多すぎるわ。

  18. 匿名 より:

    このゲーム、ソロでプレイする様に作られてないから連携取れないと何も出来ないよ

    ソロでプレイしてる時点で「上手くなる気がない」ってことだから、嫌なら辞めたら良いよ

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    • 匿名 より:

      ソロで野良に文句言ってる位ならPT組む努力をすべきではある
      まあPT組んでも今度はそいつ等にキレてそうだけどな

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    • 匿名 より:

      動き方にパーティーかソロかって関係あるか?そもそもサイド取るという考え自体ないDPSがパーティー組んだところでタンク裏から撃ってるだけで何もならんだろ

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      • 匿名 より:

        因みにランクやるならパーティ組んだほうがいいぞ普通に。

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      • 匿名 より:

        ちなみに組むなら『固定』の『フルパ』な
        Xとかディスコードでその場その場で集めても野良ガチャと変わらんからな
        なんなら何試合かはそのパーティで行くことになるからハズレを引いた時は野良より酷い状態で続ける必要がある

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    • 匿名 より:

      ソロでプレイも何もゲーム内にVCが用意されてるから関係ないよ
      使わないで文句言ってるならただのやばい奴だけどな

  19. 匿名 より:

    ハルトが味方の時に相手がアナアッシュソルジャーだったからリーパーで裏飛びまくってたらハルトが褒めてくれて嬉しかった
    後ろで撃ってるよりヘイト買ったり相手の重めのスキル切らせたりしてる方が貢献してる感もあるし楽しい

    • 匿名 より:

      リーパーが後ろ飛んでスキルを無敵で吐かせてくれるだけでタンクはもうニッコリよ

    • 匿名 より:

      それで勝てるのは相手がアホだっただけでは?
      普通コーチガンとダーツあるんだから裏行っても意味無いでしょ
      本来ハルトもリーパーもカモだよ

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      • 匿名 より:

        刺さってたから擦ってただけだよ
        攻守交代したらファラでてきたからアッシュに変えて落としたりもしたし まあ勝ったしいいよ 負けたらまた別の手考える

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  20. 匿名 より:

    DPSはトレーサー、ゲンジ、リーパー、ベンチャーから1人使えるようになって欲しい
    絶対楽しいしタンク救うことになるから
    特に低ランク帯ならインファイトできない敵後方ペチペチのDPSサポを蹂躙できてマジで敵破壊しまくれるぞ
    折角OWやってるのにヒットスキャンで中距離撃ってるだけはもったいない

  21. 匿名 より:

    斜線広げないDPSはダイブタンク使って自分が射線変えるとかやりようはあるよ
    それでDPSが強くなるわけじゃないから勝つ方法というよりストレス溜めない方法に近いけど

  22. 匿名 より:

    チームに2人以上役割果たせてない様子なら諦めて次だな
    ポンコツひとりだけなら頑張ってみるけど無理そうなら早めに諦める

  23. 匿名 より:

    自分が勝敗に関与してるって意識のないDPSサポ引くとまあ打開は起きないよね、 絶対に自分が行動起こすってことがない、

    誰かが動いてくれないと動かない、誰かがチャンス作ってくれないと動かない、こんな味方引くと相手が下手な時以外はプロでも無理だからね、

    • 匿名 より:

      消極的なDPSサポが集まると自分が動いても結局自分だけが動いてるから4にやすくなって悪循環
      試合を動かそうとしてる人が責められて消極的になって行きつく先がペチペチポークでさらに悪循環

  24. 匿名 より:

    サポでタンクに合わせてルシオとかやってるとほんとペチカスDPSの多さに嫌になる
    ヒットスキャンで露払いしてくれんのかと思えば相手のゲンジに翻弄されてるし

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    • 匿名 より:

      それお前がゴミじゃね?
      ルシオでタンクに張り付くだけで強いのはow1まででow2以降でそれやってるのは初心者と戦犯だけだし6v6の時ならまだしもタンクだけ見てルシオ出してんのアホでしょ
      それに露払いはサブヒラ出したお前の役目であって味方じゃないだろ

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    • 匿名 より:

      構成みないマップみない攻守みないペチカスはどうしようもないね

  25. 匿名 より:

    トレゲンベンチャー良く使ってるけど
    タンクがダイブだったらタンクから先仕掛けて欲しいんだよな
    タンクがラッシュだったらこっちが先に仕掛けるんだけど

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    • 匿名 より:

      タイミングが難しいからしょうがないよ
      合わせてくれるとわかってなければ雑には飛びづらいし

  26. 匿名 より:

    7時8分あたりで普通にくんが荒みまくってておもろいわ

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  27. 匿名 より:

    ちゃんと味方のポジション見てから戦い始めたのにあれ敵の圧が半端なくね?
    あっ4んだって時にDPSの状況見たら戦ってなくて1発でティルト案件
    あのDPS、サポートを待ってたのかもしれんがサポートがポッケしてくれないと動けないならエコーなんて使うなよ

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  28. 匿名 より:

    ポークで戦況変わらないしでドゥームやハムで無理やりピックとっても前に出てくれなかったりしたらもう捨てゲーしたくなる

  29. 匿名 より:

    やはりゲンジなんすねぇ😎
    フレイヤ捕まえられないんだが?😭

  30. 匿名 より:

    味方がタンクがピック取るまで出ない
    立ち回りの時に自分もdpsがピック取るまで
    出ない立ち回りしたら2分間ペチペチし続けてワロタ

  31. 匿名 より:

    タンクでランク回そうと思ったら最低でもデュオは組みたい できるならDPSと
    ソロは全員野良ならまだマシだけどタンク抜き4パと当たったら相当厳しいことになる

  32. 匿名 より:

    DPSがベイトしない、サポが芋る
    この二つが揃ってる試合はキャリー不可能だから捨てゲーして良い
    トロールしてるのバレないように芋ってるサポの所まで下がって脳死でシグマでもやってやれww

    • 匿名 より:

      おすすめはオリーサやぞ
      今は距離減衰ないから適当に撃ちまくっていればダメージは出せてとりあえず戦ってる感は出せる
      敵に近づけないほどにチーム差あるとシグマでもダメージ出すのが難しいよん

    • 匿名 より:

      バレないようにトロールするのが目的しバリアで耐えて盾になってます感出さなきゃだからシグマでええんや

  33. 匿名 より:

    タンクはサイドから攻撃してくる孤立した敵にピンを刺しまくっても誰も咎めない時のストレスはガチ
    そのストレスにやられた結果ソロタンクはドゥームハムばっかだったんだろうな(前シーズン)
    今シーズンはBANで変わったけど

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