1: 国内プレイヤーさん
タンクの原則は自分が与えるダメージより低いダメージしか喰らうなってこと
これを徹底すればマジで勝ちやすい
例えばザリアなら、遠くにいるヒットスキャン相手にはほぼ顔を出さず、近くにいてダメージトレードで有利になれるdvaとかを狙う
そしたらdvaは不利になるから逃げて、エリアが取れる
2: 国内プレイヤーさん
まぁエリアが取れるっつうか有利になるっていう方が正しいか
3: 国内プレイヤーさん
ぶっちゃけペイロ以外はそれで回る
4: 国内プレイヤーさん
これは本当にそう。
エリアとかいう味方依存のシャバい概念グダグダ考えても全く意味ないで。
その瞬間弱そうで殺すの楽そうなヤツ不意打ちで狙い続けるデスマッチ戦法が一番効率よくレート上がる。
負けたら自分のせいだから味方にもそこまで炊かなくなるし
5: 国内プレイヤーさん
理論的に正しいことしても状況的に正しいとは限らないのがOWの難しい所やね
チームプレーだから上手いタンクムーヴしても仲間との連携が今一なら包囲からの後退になってくるし

管理人
極論ダメトレ勝ち続ければ有利は作れるもんな