Reddit より

OverwatchUniversityu/SeveralInjury1871
によるCassidy のスキル向上に挑戦

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
キャスディの立ち回りを改善したい。
メカニクスはそこそこ自信あるし、ある程度のゲームセンスもあると思うんだけど、アッシュやソジョーンとのマッチアップやカウンターで苦戦してる。
できればキャラ変更せずに対処したいんだけど、何か良い方法ないかな?
別にキャスディ専ってわけじゃないけど


2: 海外プレイヤーさん
実は、キャスディってアッシュに対して結構強いんだよね。
ソジョーンとは互角って感じ。1対1なら、キャスディはゲーム内でもトップクラスの強さを持ってると思う。
唯一の弱点は、機動力が低いからD.Vaみたいなキャラに詰められると厳しいってことぐらいかな。
キャスディはソルジャーと並んで基本に忠実なヒーローだから、うまく使えないなら全体的なプレイスキルを見直す必要があるかも。


3: 海外プレイヤーさん
キャスディ使うなら、タンクの近くで動いて、遮蔽物を活用するのが基本だぞ。
アッシュやソジョーンは射程が長いから、無理に突っ込まずに安全を確保しながら近づいて倒すのがコツ。
自分の得意な距離で戦えるようになるまで、無理せずにプレッシャーかけていけばいい。


4: 海外プレイヤーさん
シールドや優秀なダイブタンクがいないと、そこでキャスディ使うのはちょっと厳しいかな。
あと、ヒールがしっかりしてるとだいぶ違う。


5: 海外プレイヤーさん
アッシュとの交戦距離、ちゃんと意識してる?
あいつは射程が長いから、こっちのダメージが落ちる距離で戦ってると不利になるぞ。

管理人
交戦距離的に長めのマップで対面格付けされてるなら射程長いキャラかダイブに変えたほうがいいかもね
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    アッシュにキャスディが強いってどこの常識だ?

    • 匿名 より:

      遮蔽多かったり狭いマップなら視野広いキャスディの方が強い…
      と思うけど基本的にはアッシュの方が強いよね

      • 匿名 より:

        俺は逆の感想だな
        キャスならフランカーやダイブにも対応出来るしみんな大嫌いなソンブラやボールの対応も得意
        ただウルトは圧倒的に負けてる

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        • 匿名 より:

          なんでキャスとアッシュの対面の話をしているところに関係ないキャラが入ってくるんだ

        • 匿名 より:

          どっちが優れたキャラかじゃなくアッシュソジョとマク…キャスディが1vs1したらどっちが有利かって話だぞ

        • 匿名 より:

          いや普通にウィドウの方がスペック的には高いだろ。
          キャスディもアッシュも250族にヘッショ当てても倒せないけどウィドウはワンパンなんだが?

    • 匿名 より:

      距離減衰25mの間はキャスの方が強いよ
      アッシュはそもそも頭当てられやすすぎてヒットスキャンの撃ち合い弱い

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    • 匿名 より:

      そこ二人の対面はアビリティよりメイン武器絡みだからマップによるとしか言えんよな

    • 匿名 より:

      マップと構成から選び方間違えたほうが弱いって事でいいですね

  2. 匿名 より:

    フレイヤ以外、 要 り ま せ ん 。

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    • 匿名 より:

      実際BANされてないならフレイヤは絶対出すべき
      フレイヤ使う気がないならフレイヤにBAN投票すべき
      ナーフまではそうするしかない

    • 匿名 より:

      アッシュはともかくキャスはフレイヤと役割被ってないからケースバイケースでしょ

  3. 匿名 より:

    キャスは近〜中が強くてアッシュは中〜遠だから勝ちたければ近づいて頭狙えとしか言えん
    ソジョーンは近でもそれなりに強いからレールガン食らわないようにして先に頭入れろ

    • 匿名 より:

      もうアッシュもキャスも距離減衰は同じになっちゃったのよ

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      • 匿名 より:

        え?

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      • 匿名 より:

        キャスは25メートルから距離減衰始まって、35メートルで減衰最大(武器威力の3割)21ダメ、アッシュは30メートルで距離減衰始まって、50メートルで減衰最大(武器威力の3割)22.5ダメ
        減衰開始距離も違うし、距離減衰のかかり方も全然違う

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        • 匿名 より:

          何でスコープが付いてる武器と同じ減衰だと思えるのか不思議でならない

        • 匿名 より:

          アッシュ25mからやぞ

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          • 匿名 より:

            不安になってみて練習場とG7YKGってカスタムで試して見たけどやはり30メートルからだったわ
            腰撃ちは20メートルから減衰入るけどそれと勘違いしてないか?

    • 匿名 より:

      アッシュと戦うために距離詰めるキャスディ
      状況によるがほぼトロールだろ

  4. 匿名 より:

    キャスディは中距離も一応いけるインファイターと考えた方がいい。

  5. 匿名 より:

    射線通りやすいマップだとエイムで相当勝ってない限りキャスディでアッシュに勝つのは厳しい
    まず近づくことを考えて近づきづらいマップならダイブした方が早そう

  6. 匿名 より:

    マップによって使い分けるのが吉
    キャスはあまり苦手なマップない方だけどロングの直線があるマップとかならそら負ける

  7. 匿名 より:

    相方フレイヤならトレファラ当たり使ってくれや

    • 匿名 より:

      トレはまだしもファラは難しいんだよ
      よくプロの大会でも無双してるけど普通あんなに上手く使えない

  8. 匿名 より:

    キャスディ「急所にズドン!」
    アッシュ「あぁん////」

  9. 匿名 より:

    アッシュやソジョーンに勝てないなら単純にキャスディの距離で戦えてないんだろうな
    相手が距離保てるマップとかで無理に使う理由も分からんけど

    • 匿名 より:

      戦おうとする前にダイナマイト浴びてるとか、
      交戦の前段階で負けてるとかじゃないだろうか

      • 匿名 より:

        逆に聞きたいんだがそれはリプレイ見ないと分からないだろ。距離関係なくエイムが足りてないだけだと思われる。

  10. 匿名 より:

    実は、キャスディってアッシュに対して結構強いんだよね。

    これ好き

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    • 匿名 より:

      逆張り構文が一周まわって逆に好きなのは分かる
      それ以降の文章も中身のない上から目線のアドバイスと、キャスディが距離詰められるのに弱いとかのツッコミどころを多く用意してて良い
      ただ詰め込みすぎてて釣り文としてはレスがつきにくそう

  11. 匿名 より:

    HSは全然owの基本に忠実じゃないのでリーパー使えばカス

  12. 匿名 より:

    キャスの使い方すら微妙そうなのに自分のゲームセンスに凄い自信持ってそうで草

  13. 匿名 より:

    高台も取れない、でんぐり返しの機動力しかないキャスディでどうやって1v1に持ち込むのって話よ。

  14. 匿名 より:

    アッシュとキャスは使い分けてこそだからどっちが強いとかじゃないんだよな

  15. 匿名 より:

    マクリーがアッシュに有利だと思ったことねぇわ
    そりゃ勝てることはあるだろうけど
    どっちが優秀かは諸説あるだろうけど、こいつら自体の対面は普通にアッシュ有利ちゃうか

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  16. 匿名 より:

    まぁそりゃね、10mの距離とかでタイマンしたらキャスディ有利でしょうね
    こういう人って、たった数回の成功体験を全体のものと思い込んじゃう節があるのよ

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    • 匿名 より:

      一応マスターだがアッシュで10mの距離という設定なら、キャスディに100回挑んで少なくとも100回は勝つね普通に。
      エイムが低ランクじゃなければの話だが。

  17. 匿名 より:

    でもキャスがアッシュに距離詰めようと遮蔽使ったりサイド回ったりしてもルートモロバレだから対面前にダイナマイトで炙れるのよね

  18. 匿名 より:

    俺様ならアッシュ相手も勝ちまくりー

  19. 匿名 より:

    そもそもアッシュソジョーンってキャスで対面想定する相手では無いっていう
    そいつら自分で止めたいならピック変える、味方が止めるなら他の敵シバけば良いだけだよね

  20. 匿名 より:

    俺様のアッシュキャスディソジョーンの論理的な評価を聞きたければ
    3いいね以上ついたら語ってやる

  21. 匿名 より:

    ソジョに負けるのは相手のレールガン溜まってるのに甘えピークしてるか単純にエイムが悪いってだけ
    今のキャスなら頭抜かれない限りは撃ち負けないと思う

  22. 匿名 より:

    そもそもキャスでアッシュ見ようなんてしないっしょ
    それよか前にいる他を見て、押し上げようとしてる奴咎めた方が強いし、相手フランカーいるならフォローできる位置取って警護しつつ戦った方が良い
    どうしても見ないといけないならピック変えろ

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