Reddit より

バティストはとても楽しいヒーローなので、 u/ImperialViking_
オーバーウォッチ彼をもっと活用していないのはとても残念です。

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
バティストってマジでおもろいキャラなのになんでこんなに使われないんだろうな。
5対5の環境にバッチリ合ってるし、ヒールも火力も強い、ウルトも逆転力あるし、万能なサポートのはずなんだけどな。
もっとコラボとかで活躍させてほしいし、新規プレイヤーにおすすめするにはうってつけのキャラだと思う。


2: 海外プレイヤーさん
ちょっと使ってみたけど、バティストって操作量が多すぎてマジで疲れる。
とにかくずっとクリックしまくって止まる暇がない。
上手い人のプレイ見てると、モンスターエナジー何本飲んだんだってぐらいの勢いで動いててビビるわ。


3: 海外プレイヤーさん
昔は好きだったけど、今の環境だと機動力の高いタンクやDPSが多すぎて、回復が間に合わないんだよな。
ノーエイムで回復できるキリコやブリギッテの方が安定するし、イモータル投げても範囲外の味方はどうしようもない。


4: 海外プレイヤーさん
正直、バティストは「静かに強い」ってタイプ。
派手なプレイはないけど、チームに貢献してる感はある。
ナノブーストやスリープみたいなド派手なプレイが好きな人には刺さらないかもしれないけど、堅実に試合支えるって意味では最高のピックだと思う。
もっと使ってほしい。


5: 海外プレイヤーさん
一番の問題は、今の5v5環境がバティストに合ってないってこと。
6v6の時はダブルシールド編成で大活躍してたけど、今は味方がバラけすぎてるからヒールが活かせない。
ウルトも今じゃ単体向けの性能すぎて、アナやキリコの方が爆発力ある。
使える構成が限られてるんだよね。

管理人
ラッシュで味方が固まってるときだと効率ハンパないよね
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    仮に万能だとしてもアビリティが重い、溜めジャンプ、バースト射撃、偏差放物線ヒールと新規プレイヤーに薦めるにはツールのクセが強いでしょ

  2. 匿名 より:

    サポートの中で1番、他ロール含めても上位に来る使いづらさなのに
    別に使いこなしてもそこまで強くないんだろうなってオーラが出てて触る気にすらならない

  3. 匿名 より:

    理論上はめっちゃ強いと思う
    ただ、人がそんなに器用になれるわけないので…
    そしてそんな器用な人のレベルに合わせて調整されてるから弱いし勝率最下位

    • 匿名 より:

      1vs1性能は鬼強いのに勝率低いってことはサポはヒールだけしてるのが正解なのか…?

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      • 匿名 より:

        確かにね
        最も火力の出せるサポの一人やけど、勝率が低いとなれば、回復の方が大事って説明になってもいいと思う

      • 匿名 より:

        大事なのはバランスじゃね?
        コイツ火力出しながらヒールするの難しいし
        キリコは当てたらヒールが追加されて勝率上がった気がするし、ライフウィーバーも両立するのが難しいから勝率低いと思ってる

      • 匿名 より:

        極論でしか話せないやつ笑

  4. 匿名 より:

    実際味方がファラエコー見ねーって時に出す以外で必要な場面が見つからない
    お遊びで出すLWの方が楽な割に貢献してる気までしてきたし
    縦横無尽にキャラが動くゲームで鈍足+放物線軌道のグレはマジで相性悪い

  5. 匿名 より:

    こいつまずヒールが難しい

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  6. 匿名 より:

    3点バーストはヘムロックみたいで当てやすいからダメージキャラのメインで欲しかった

  7. 匿名 より:

    範囲回復とはいえ直当てしないならマーシーと同程度の回復量だし弾道に癖があるから難易度高いよ。バティどのランク帯でも勝率低いんじゃなかったっけ

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  8. 匿名 より:

    クラシックで久々にみた昔のULT窓が真四角すぎて笑っちゃった
    そういや窓広がるバフもあったの思い出したがブリほどではないがバティもナーフのほうが多い気がするわ

  9. 匿名 より:

    イラリーの方が使いやすくてウルトも強いからイラリーだわ
    イラリーいなかった時代ならバティスト使ってた

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    • 匿名 より:

      イラリーの回復届かない距離ってバティでも若干むずいもんなぁ バティは高台マップ得意だけパイロンあるからイラリーも普通に強いし

  10. 匿名 より:

    強いかどうかは兎も角クッソ面白いのは確か
    欲を言うと二段ジャンプのパークデフォルトにして欲しい

  11. 匿名 より:

    理論値はへッショで画面動かせないのに決まったタイミングで味方に回復当ててまた敵ヘッショってローテ回してピンチには不死つけて、味方ピンチなら即時回復、これをずーと続ける必要がある
    VCで味方が報告でもしない限り画面外の味方の状態を把握は不可能だから無駄が出る

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  12. 匿名 より:

    ウォッチポイントジベラルタルなら強いんでね?

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  13. 匿名 より:

    CT短い大火力増えて、アビリティのCTが厳しすぎるんだよな。フレイヤとか特に。

  14. 匿名 より:

    リワークしてほしいわ こんな疲れるキャラ使う気も起きない

  15. 匿名 より:

    顔がビビ山に似てるからでは?よく見るとかなり似てて笑う

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  16. 匿名 より:

    ミテマスヨォ!

  17. 匿名 より:

    こいつメイン以外全部使い辛いじゃん
    なんでこのスピード感のゲームでそんな当てにくい回復を・・・?
    アビは雑に切ったら戦犯レベル どうすんだよこれ

  18. 匿名 より:

    エイム猛者用のキャラだけどちゃんとやろうとすると左クリックと右クリックの操作量がえげつない
    その割に別に強くない
    それならイラリーでエイム集中した方が強い
    イモがもうちょい固かったら唯一無二になるかもな

  19. 匿名 より:

    フランカーがだるい
    ウルトは観葉植物と同じくらい弱い
    メインヒーラーの時のアナキリより攻撃当て続けないとキルが取りづらい
    アナキリは単発の威力高いから回復してて不意に攻撃参加してもキルとりやすい

    • 匿名 より:

      わかる、ゴリラ目線めちゃくちゃ絡みに行きやすいもん
      倒せなくともチーム崩壊するから敵に居てくれると助かる

  20. 匿名 より:

    前はそこそこヒール量も出せつつ火力高いって感じだったけど今は火力が物足りないって感じだな

  21. 匿名 より:

    理論値は敵にヘッショから回復をコンボし続ける必要あるから画面外の味方を見ずにHP把握と位置把握する必要あってVCなしだと不可能だからだろ無理して使おうとするからソロだと破綻する

  22. 匿名 より:

    1v1アリーナのBOTバティストは死ぬほど強いんだよな
    あいつだけエイムバケモンすぎる

  23. 匿名 より:

    サポでファラ落とすのは一番やりやすい

  24. 匿名 より:

    競合と比べてULTがね…
    個人的には使いづらいとは思わないから本当にそこだけだわ

    • 匿名 より:

      実際ハマれば強いと思うけどね
      窓通した時の火力エグいし、死角に窓置いて自分で撃つだけでタンク溶ける

  25. 匿名 より:

    初心者オススメとか言われて使うんだけど全然回復出来ないよな
    絶対初心者向けじゃないよコイツ

    • 匿名 より:

      初心者向けって初めて聞いたな
      ある程度ow理解してないと立ち回りやスキルの使うタイミング難しいと思う

  26. 匿名 より:

    味方に弾丸、敵に回復と逆になっちまう

  27. 匿名 より:

    今バティOTPなんだけど、他なんのキャラ練習すれば良い?

    • 匿名 より:

      とりまなんでもできるキリコと
      ラッシュやダイブでキリコ取られたときのためにルシオ

      結構低ランならルシオやめてモイラのほうがはやくランクはあがれる
      どうしてもバティ入れるとしたら
      キリコルシオバティ3匹極めればやっていけるんじゃね

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