Reddit より

Which tank do you most prefer as your teammate?
byu/CryptographerFun369 inoverwatch2

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
どのタンクが味方にいると一番嬉しい?
タンクメインになったばかりで、全ヒーローを学ぼうとしてるけど、やっぱり“メイン”として極めたいキャラを持ちたいと思ってる。
ただ、選んだキャラでチームの雰囲気を悪くしたくないんだ。
だから、DPSやサポートの皆さん、どのタンクが味方にいると一番嬉しい?


2: 海外プレイヤーさん
シグマ、ウィンストン、ラマットラが個人的に好きだな。
でも、結局は自分がしっくりくるキャラを極めるのが一番だと思うよ。
どんなピックでも文句言う人はいるからね。


3: 海外プレイヤーさん
ウィンストン使い、大好きだよ。
ちょっと偏ってるかもだけど、彼はいつもフレンドリーで、ピールの仕方を知ってるし、回復を受けるタイミングも分かってる。
フェドラ帽のウィンストンにはボーナスポイントだね


4: 海外プレイヤーさん
ボール、ドゥーム、ホッグ以外なら特に気にしません。
彼らはたいてい自分勝手な行動をし、自滅することが多いので、一緒に行動するのは難しいです。
いつもそうだとは言いませんが、他のタンクがチームにいれば、一般的には彼らと行動しやすくなります。


5: 海外プレイヤーさん
ラインハルトやラマットラと一緒にプレイするのが好き。
自分はアナメインだから、彼らは自分のスキルと相性がいい。
タンクには一つだけ重要なことがあって、それはタイミング。
いつ突っ込むか、いつ引いて回復を受けるかを知ってることが、サポートメインの自分にとっては重要。
チームと連携せずにプレイするタンクだけが悪いタンクだと思う。
素晴らしいボールやドゥームフィストのメインと一緒にプレイしたこともあるし、実際に自分を守ってくれた。
だから、気を配ってくれる限り、どのタンクとでもプレイするのは嫌じゃないよ。

管理人
ボールとかドゥームとか合わせるの難しいタンクこそ合った瞬間気持ちいいのはある
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクが他ロールの顔色なんか伺うな
    お前が一番偉いんだから使いたいヒーローとmap考慮して好きに選べ
    それに他があわせるんだよ

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    • 匿名 より:

      これは一理ある。タンクは被弾しすぎと回復をもらうタイミングだけは意識して、エリア取り、敵の陣形崩しに専念するのが強い

    • 匿名 より:

      タンクが柱になるのは間違いないというか逆にそれガン無視してるダメサポはただのバカなんだよ、例えば攻撃側でタンクがダイブ系選んでるのに2ヒットスキャンとかどう頑張ったってタンクだけで勝てるわけないんだから

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    • 匿名 より:

      ほんそれ。
      ただ一つだけ言うなら目一杯回復しても追いつかないレベルで被弾しないでねって事くらい笑

    • 匿名 より:

      分かる
      でも今の環境ってタンク全く面白くないのによくやるよな

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    • 匿名 より:

      だからさっさとピックしてくれ。こちらはお前の選択待ちなんだわ

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  2. 匿名 より:

    自分の使ってるキャラとの相性が良いキャラが嬉しいに決まってるけど普通はタンクの相性に他のロールが合わせるべきだから味方が嬉しいかどうかじゃなくて敵が嫌がるかどうかで選んだ方が良い

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  3. 匿名 より:

    ゴリラとかラマにナノつけて暴れてくれてるの見るのも好きだし、スピブ持ちでラッシュすんのも好きだし サポやるときは味方に合わせたプレイして上手くいくのがめちゃくちゃ楽しいからマジでどれ使ってくれても構わん
    そういう部分でいうとハムは他と比べて合わせづらいけど全く嫌とかではないな

    • 匿名 より:

      ハムは確かに合わせづらいけど、ルシオのブープでマインに敵ぶちこんだときは最高に気持ちいい

  4. 匿名 より:

    こういう「人のためにやってます」みたいなのやめた方がいいよな
    大体キャリームーブ出来ないからランク上がらなくなるしそうすると別に悪くなかったとしても味方の気に入らないピックしてる奴に文句言い出すモンスターが生まれる

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  5. 匿名 より:

    アナ使うこと多いけどドゥームがダイブするタイミングだけは本当にわからない
    いつナノが欲しいのか正解わかる人教えて

    • 匿名 より:

      確実なのはドゥームのウルトが溜まってる時

      • 匿名 より:

        ウルトある時ほしいのかな…スキルのセットアップが終わってる且つパワーが溜まってる時は意識してるがウルトはあればよし程度なんだが
        強いドゥーム使いとしてウルトにあわせてほしいんかな

      • 匿名 より:

        ウルトある時はメテオストライクとナノ被らんように、被弾してからより飛び込んだタイミングでいれるか、ウルトの後の方がいいんやろか?

    • 匿名 より:

      ドゥーム使っててナノ欲しいとおもったことあんまり無いな
      DPSとかに着けたほうが良いんじゃない

    • 匿名 より:

      ウルトがあってクールダウンがあって敵のエンゲージが始まってる時

    • 匿名 より:

      強いて言うならウルトで敵陣地に降りてきた直後とか?強化パンチが確実にあるし

      • 匿名 より:

        どっちかというとカウンターとして使ってくれる方が嬉しいかなぁ
        ウルト直後はドゥーム体力回復してるし普通にキル取れるからやや効果薄い気がする

    • 匿名 より:

      ドゥームメインだけど強化パンチ構えてるときはナノ入れていいと思う
      よほどやばいタイミングで離脱するとき以外は基本スタンで1人持っていこうとしてるから、ナノ入れてくれればウォールスタン込みで173ぐらい入る、しかも強化パンチはヒットすると後ろに放射状にノックバックが広がるから、それだけで一気に2,3人以上に100以上入る、そこに阻害いれるだけで一気に落とせるから結構でかい

      それ以外だと、
      スラムかパンチはどっちか残ってる状態、極力CTが上がってる状態かつ、相手のCCが2つ未満のとき
      スラムかパンチで離脱できない状態+落ちるのがまずいタイミングの救護

      このぐらい

      • 匿名 より:

        めっちゃ助かるー

      • 匿名 より:

        やっぱそこらへんよね
        とくにウルトがないときのチャージパンチ複数ヒットによる溜まり具合もえげつないからウルト溜めさせる意味でも使っちゃうけどそれはアリ?
        個人的にナノメテオがブッ刺さったの稀有でタンク以外中心ならどうせ倒せるし、着地後かあたりは意識はしてるけどナノメテオのためには到底使えないなと思ってる

        • 匿名 より:

          個人的な意見だから1例程度で思ってほしい
          ULTがあるとスラムとパンチ以外に離脱できる+パンチ溜まる っていうメリットがあるんだけど、他のタンクのウルトと比べると最終的には本人のフィジカル依存だから、選択肢としてはいいと思うって感じ

          ULT中心直撃に関しては、ほとんど狙わないっていうか、離脱用(回復込み)、パンチチャージ用、高所移動用こんな感じで使うから正直入れなくていいかな、

  6. 匿名 より:

    タンクは好きなの使えばいいわ
    DPSとサポートはそれに合わせてピックしろ
    できないならアンランクいけ

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  7. 匿名 より:

    タンクはな、やってくれるだけでえらいんや。

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  8. 匿名 より:

    ザリア使いだったから今のBAN環境キツ過ぎて息出来ない…
    アナの阻害に対抗出来る唯一のキャラがザリアなのにそれBANしたらタンクは阻害解除されないと簡単に死ぬデブだからな、味方がキッチリタンク守るチームじゃないとタンクは死ぬしか無い
    BANシステムタンクは1人までにしてくれよ…

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    • 匿名 より:

      ザリアをお気に入りに入れて自チームでタンク2人BANすればいい

    • 匿名 より:

      アナが嫌なら普通にダイブしたら?

    • 匿名 より:

      タンクを他のロールで守るのは流石に難しくない?

      • 匿名 より:

        できるぞ
        ちゃんとヘイト買う動きするだけで守れる
        HP低いDPSサポだからって尻込みしてたらタンクは死ぬ

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      • 匿名 より:

        守るというか タンクをいじめてる相手に絡んだり、CC吐かせたりすれば間接的にタンクが楽になると思ってる

        • 匿名 より:

          これなんよな、タンクやったことないとわからないんだろうけど、タンクからしたら、1でもいいからタンク以外の方向を向かせて火力を分散させたり、相手がアンチプレイする余裕を崩すような動きとかピックでタンクが動きやすいようにするってのがタンクを活かしてるんよな、

  9. 匿名 より:

    強気でも射線を気にする
    ダイブしても死なずに帰れる
    前に行くだけでなにやってもいい
    敵本陣裏で全リソース吐いて帰れないとかはゆるせ、ルシオでもモイラでもジュノでもブリでもLWでも救えぬ命じゃ

  10. 匿名 より:

    全ロールやるけどタンクのピック種類よりバカ被弾じゃなくダメージトレード意識できてるかと
    マップの中で明らかに当たるポイントがおかしくないかが大切だと思うわ

  11. 匿名 より:

    ごちゃごちゃ言わずタンクに合わせろ定期

  12. 匿名 より:

    なんでもいいけどタンクに合わせたいから早めに選んでくれると嬉しい
    DPSやサポートとの相性も考えたいから時間ギリギリになるのが一番嫌

    • 匿名 より:

      タンクメインで全ロールやるけどこれは本当にそう
      チームのピックの方向性が曖昧になるからタンクは使用予定もBAN希望も即ピすべき
      DPSサポやるとき何も希望出さないタンクだとタンクが何やりたいのかわからなくてすごく困る

    • 匿名 より:

      タンク側からしても合わせてくれない味方かどうかも自分がピックしないとわからないし
      まず即ピして味方の動向みてやばそうなら変える方がスムーズだしな

    • 匿名 より:

      ワイは困らんな
      一旦フランカーから選んどくかってなるだけかな
      ピック見えたら変えればいい

  13. 匿名 より:

    俺のオリーサちゃんは敵にいても味方にいても不快感少ないヒーローだよな
    だからBANするなよゴミども

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    • 匿名 より:

      遮蔽物をちゃんと使うオリーサは神
      遮蔽物使えないど真ん中突っ込むマヌケなオリーサはキャラチェンジしてほしい
      ど真ん中行きたいならせめて盾あるタンクで

  14. 匿名 より:

    たまにタンク回復しないヒーラー見ると勝つ気ないんだなと思う

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    • 匿名 より:

      それは違うで
      DPSがエリア広げないからサポートがサイド行って試合を動かそうとしてるのよ
      勝とうしてる

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      • 匿名 より:

        ※サポートは2人いるので1人がサイド行ってももう1人はタンクを回復できます。

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        • 匿名 より:

          あーたしかに
          タンク裏にいるくせに攻撃に夢中になってるサポートはそれはアウトや

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      • 匿名 より:

        サポがタンク回復しないのなんて全くキルが発生しなくて、自分らでなんとかするしかないって思った時だろうしな

    • 匿名 より:

      ヒールBOTって言われるくらい回復大好きサポがいるくらいなんだから、タンク回復しないサポなんてあんまいないと思うけどな
      被弾多すぎて回復が間に合ってないパターンか、バックラインが荒らされてタンク見れないパターンのどっちかじゃね?

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      • 匿名 より:

        ヒールしない奴は考え方が極端なんだよね、ヒール沢山しても勝てない時に「じゃあ攻撃に専念する!」って振り切って突然ゼニとか出しちゃうんだけど本当は攻撃と回復の比率を少し変えるだけとか立ち位置見直すだけで全然勝てたりするんだよ
        例えばよく見るアナジュノキリコでタンクとかDPSをヒールしまくってたらウェーブ取れなかった時とかに味方のタンクに圧かけてる奴は誰だ?ってスタッツとか構成見て確認するじゃん?
        仮にソジョーンが火力出しまくってたらソジョ本人とかソジョにダメブしてるマーシーとかに攻撃入れてやると相手が下がるからそれだけで勝てたりするのよ
        アナでヒール足りないレベルに被弾してるタンクのヒールを完全に辞めちゃったらタンクなんて数秒で死んじゃうからね

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  15. 匿名 より:

    絶対に変えない下手なハムドゥーム以外ならなんでもいいぞ 漢のハルトを貫き通すのも構わない

    • 匿名 より:

      ハムは良くない?回復しなくても裏荒らしてくれるから1番好きだわ
      マーシーで味方DPSと暴れたりバトルモイラとかで無双出来てめっちゃ楽しいし勝てる

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      • 匿名 より:

        ハムで相手荒らして前線下げた所に颯爽と入ってくれるDPSやサポ大好き
        モジモジしてるばっかのDPSサポ嫌い
        マップ選べ?不調なら変えろ?それはそうなんだけどハム楽しいんだわ

      • 匿名 より:

        関与の仕方が下手だったり関与数が少なかったら嫌かな
        極力当たるタイミングやらこっちもセットアップはみるけど、一般通過程度ならもうすこし粘れとはおもうし、詰めてきた敵をさらにプッシュさせるとかの回し方は普段使わなかったとしても使わない方がマシなやつはキャラコンより使い方を知って欲しい

  16. 匿名 より:

    なんでもいいけど、ちょっと1ウェーブ噛み合わなかっただけで回復連呼しながら豚に変えられた時は終わりの始まりを感じる

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    • 匿名 より:

      それはタンクから目を離したサポが悪い

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      • 匿名 より:

        OWはそんな単純に責任の所在を決めれるようなゲームじゃないよ
        例えば敵のダイブに分断されれば数秒はヒールが途絶える。これはどのレートでもどんな上手い人でも起こる
        そこを上手く凌げば敵のダイブリソースが尽きてこちらが有利に立ち回れるけど、そういう勝機を考えずに1ウェーブ負けてネガティブな動機で豚に変えると勝てるもんも勝てないわけよ
        もちろんずーっとヒール途絶えてるサポは論外だけど、ある程度レート上げたら最低限のマクロは理解してるしチームが噛み合うために何するべきか考えるべき
        あと勝つために豚出す人は全く問題無いし分かってるから勘違いしないでね

  17. 匿名 より:

    アナ「ラインハルト、調子はどうだ?」
    ラインハルト「はぁ…どん底だ。お前さんが隣にいないと吾輩は何も出来ないのだ」
    アナ「ははは!全く大げさだな」

    • 匿名 より:

      【現実】
      ラインハルト「回復が必要だ!回復が必要だ!回復が必要だぁぁぁ!!!何してんだゴミアナぁ!ヒールしろや!バトルサポすんなカス!前出ろやゴミ!芋アナ雑魚過ぎサポギャップGG!!」
      アナ「こっちに来て回復だ!こっちに来て回復だ!退却!退却!退却!タンク前出過ぎぃ!雑魚タンク!ゴミタンク!tank gap GG!」

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  18. 匿名 より:

    ピック希望出してくれるやつかなあ
    アンチ潰しとけばどのタンクも可能性作れるしな

  19. 匿名 より:

    回復要請出しながら敵陣に飛び込んで行くドゥームくん
    敵陣に飛び込んで集中砲火されながら回復要請出すドゥームくん
    死ね(直球)

    • 匿名 より:

      ドゥームってまじでタンクの腕の差が出るキャラだと思うわ

    • 匿名 より:

      ドゥームは攻撃全て当てれば初心者帯は全て破壊出来るよな、まあアンチでカッチカチに固められたら流石に死ぬけど

  20. 匿名 より:

    タンクは正直なんでも良いかなぁ…
    敢えて選ぶなら身体のデカいタンクだとヒール当てやすいかも?スリムで素早いクイーンとかは狙いにくい時ある
    サポ目線1番ツラいのは裏取り放置で次が無茶凸回復要請連打
    コレやらないでくれるならなんでも良い、あと身体の出し方上手くて被弾自体あんまりしてないタンクさんが負けてきた時にヒールのスタッツ見て「サポヒールしろよ!」ってキレる現象困る
    一応しっかりヒール自体はしててタンクが死ぬ時はバースト火力でヒール追いつかないで即死してるからスタッツ的にはヒールせず攻撃しかしてないクソサポみたいに見えるんだろうけど実際は前半タンクとかDPSが上手に立ち回れてるだけって事が結構ある、けどタンクとかストレス多いロールだから冷静になれない時もあるよなぁ…と思うからゴメンねって言いながら頑張ってヒールしてるよ…

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    • 匿名 より:

      裏取り放置がツラい言うけどフルダイブ以外いちいち裏カバーする余裕なんかないわ、その下の文もだけど、こういう下手な事自覚してないサポの被害者面が一番キモい

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    • 匿名 より:

      sup gap gg

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    • 匿名 より:

      サポ良くやるから状況わからんくはないけど、バースト火力でタンクが死ぬんだったらその前段階の当たりで敵に圧かけるなりしてタンクの負担減らさなきゃキツいままだと思う
      裏取りに関してはアナとかブリで自衛、相手が上手くてキツいんだったら味方の近くで動けるやつにピック変えるとかだな
      ヒールしてても結局タンク落ちてウェーブ落としてるなら意味ないし、ヒール薄かろうと先に敵落とせれてるならそれでいいし

  21. 匿名 より:

    タンクはなんでもいいと言ってる人はダウト
    不利ピックを続けて負け続けるのだけはやめてくれって誰もが思うやろ

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    2
    • 匿名 より:

      それは流石にね…でも微不利までなら良いよ、味方ザリアで敵ハルトくらいなら
      DVAでドゥームに殴られ続けてたりシグマに岩当てられ続けてたりすると勘弁してくれってなるけど

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      • 匿名 より:

        タンクはタンク対面よりもマップとか、戦術として何をしたいかで選ぶから割と他ロールが対策とってあげたほうがいいんやで、例えばドゥームって基本ドフリーのホグ以外のタンクはそんなきつくなくて、DPSサポのほうがキツイキャラ多いし、

        CC系とかも、毎回タンクに使えるほど誰も使わせてないってことは誰も前出てなかったり、圧がなすぎて温存していられるってことでもあるから

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        • 匿名 より:

          これはガチ
          タンクがキツい時は他がフリーになりやすい場面あるんよな
          でも圧出せずに結局ヘイトがタンクに向きっぱなしなのよ

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  22. 匿名 より:

    JQでアンランク遊んでたらアナからレレレすんな当たらないって怒られて草生えたわ

    • 匿名 より:

      大丈夫だ
      そんな奴は止まってても自身が焦ってるせいで当てられんから

    • 匿名 より:

      自分もテンパってるとラマにすら数発外すとかあるけど、だからといってレレレすんな😡とはならんわwwアナ使っててタンクに弾当てれない方が悪いもん

    • 匿名 より:

      遮蔽に隠れていったん仕切り直しってときに動いて文句言われるのはわかるけど、交戦中のレレレにやめろって、言ってて恥ずかしくないんかなそのアナw

    • 匿名 より:

      気持ちは分からんでもない
      JQ意外と細いねんな

      それを当ててこそのアナなんだけどな!!

  23. 匿名 より:

    OTPじゃなけりゃ何でもいい

  24. 匿名 より:

    サポート側としてやりやすいっていう気持ちがあるのはサポ視点めちゃくちゃわかるんだけど

    サポートする側を選んだからには自分がどのタンクでもサポートできるようになってくれって思う。
    ダイブ選んだらサポートできません、ゆっくりと動くタンク、守ってくれるタンクじゃないとできませんってのだとタンク側としてもやれること狭まるから

  25. 匿名 より:

    タンクじゃんけんしてくれる人大好き
    マップ適正のタンク出してくれる人大好き
    ダイブでもラッシュでもポークでもなるべく合わせます
    タンクさんいつもありがとう

  26. 匿名 より:

    サポートのためにタンクやってたらいつまで経っても勝てんぞ。
    低ランなんてとくに「本体は帰る場所」くらいに思って縦横無尽に動き回って本体が壊滅する前に後ろを足止めして敵タンクを孤立させるか、人数差作ることを覚えた方が良い。
    DPSはワンピックなんかしてくれないし、展開してヘイトも買ってくれないからフルフォーカスを浴びて回復も間に合わないし、そもそも回復する気ないなんでサポやってんの?ってやつも多い。

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