Reddit より

u/itzofficialvaz
によるオーバーウォッチヒーロー禁止チャート

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ブリザード公式のヒーローBAN統計が公開!
韓国ではゼニヤッタ、アジアや欧米ではアナとマーシーが嫌われ筆頭に。
ソンブラの世界的BAN率は9割超えで戦犯扱いに



2: 海外プレイヤーさん
国によって文化の違い出てておもしろいわ


3: 海外プレイヤーさん
ソンブラのBAN率がランク問わず90%超えてるの笑うしかない。
どのランク帯でも一貫して嫌われてるの逆にすごい。


4: 海外プレイヤーさん
これはガチでプレイヤーの「感情」がゲームにどう影響するかを示してる好例。
ソンブラって別にぶっ壊れでも強すぎでもないけど、相手する側が不快すぎてBANされまくってる。
しかもその感情には対処しようがないから、バランス調整も難しいっていう運営泣かせの存在なんだよね。


5: 海外プレイヤーさん
ヒーロー性能より「ウザさ」でBANされるソンブラ、OW史上最も嫌われた存在に


管理人
ソンブラの嫌われ方半端ないな
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ステルスからの即死は対策あるとはいえ不愉快過ぎる

    11
  2. 匿名 より:

    韓国ではゼニヤッタ?
    ゼニの倍アナBANされてるやん

  3. 匿名 より:

    ミラーウォッチ仕様にリワークして

  4. 匿名 より:

    ソンブラはウィドウハンゾーフレイヤボールドゥームを殺すだけの機械にするような調整でいいよ

    調整不能なのはわかったからこれ以上開発のリソースを無駄に割くな

    6
    5
    • 匿名 より:

      でもウィドウはソンブラにキルされるのを防ぐ為に近距離にも対応出来るような調整してるしなぁ…

      2
      5
    • 匿名 より:

      ハンゾーに対してソンブラ有利なん?
      BAN導入前にチャンピオン帯のソンブラ専は動画内で「一番ウザいのはハンゾー、大嫌い」って公言してたけど

      1
      1
  5. 匿名 より:

    ソンブラ、このニュース見て影で泣いてそう
    もうOWなんてやめて一緒にウチで米作ろう

    27
  6. 匿名 より:

    ソンブラはステルスかハックかウィルス誰か消してくれ

    1
    1
  7. 匿名 より:

    ソンブラがどうこうよりコイツがBANされてドゥームボールが大暴れする展開の方が問題

    この2体アンチピック前提で強化されすぎなんだよ。特にボール

    12
  8. 匿名 より:

    ドゥームがタンクになったみたいに、ソンブラをサポートにロール変更すればいい
    それならウイルスやオポチュニストも削除されて攻撃性能が低下して何か別の回復スキルやパッシブになって、
    ハッキングも味方への回復になって、そこまでしてようやく透明化が許されるようになる

    18
    1
  9. 匿名 より:

    シグマウルトがお手軽ハックで止められてるの見ると可哀相になる
    特にエイムとか要らんし、CTも短いからハッキング使ったの見てから使うとかも無理だし

  10. 匿名 より:

    スキル回しゲーでスキル封印される奴が好かれるワケなさすぎる
    もうストーリーで死にましたとか言って消していいんじゃないかな
    ハルトとか元は殺す予定だったんでしょ?

    12
    3
  11. 匿名 より:

    味方にいても敵にいても不快

    5
    1
  12. 匿名 より:

    今の仕様なら、ハックはそれ程不快感ない
    やっぱりステルスがダメなんだと思うわ
    ソンブラって実装時からずっと迷走してるよな…もう何年経ったと思ってんだよ

    3
    7
  13. 匿名 より:

    ステルスとハックで敵を攪乱させるってのはキャラコンセプトとして理解出来る
    ウイルスと拡散率減少で火力を増やして単独キル性能を高めたのが悪手だった

    4
    5
  14. 匿名 より:

    このBAN統計を見てBlizzardがソンブラのリワークに動くかどうか…

  15. 匿名 より:

    スト6コラボに合わせてブラジリアン柔術家としてリワークしておけばよかった

    4
    1
  16. 匿名 より:

    アナのスリープみたいに当てにくい&クールタイム長めならハックもありだけど••••
    簡単に裏取れて簡単にハック出来て簡単に逃げられるのが良くない

    8
    2
  17. 匿名 より:

    スキル封印だけならアンチキャラとして良かったかもしれんがステルスでサポ狩りまでできるのが悪い

    6
    1
  18. 匿名 より:

    透明化してても空間が揺らいでてなんとか見えるとか、透明化解除する時に鐘鳴らすとかしろよ

    9
    1
  19. 匿名 より:

    スキルの応酬するゲームなのにウルトのEMPならともかく通常スキルのハックで使えなくするのやめてね

    5
    2
  20. 匿名 より:

    ソンブラどうせでないなら、無茶苦茶弱くすればいいのよ。出ても何もできないくらいの。それならbanされないから、そこからどう調整するかは運営の腕だけどね

  21. 匿名 より:

    ハックだけなら良いけど、それ持ってるキャラが必ず先行取れるスキル持ってるのが問題だと思う。

    5
    1
  22. 匿名 より:

    大会だとソンブラ使われ始めてるよな。フレイヤとの相性いいからな

  23. 匿名 より:

    透明なしでハックだけ持ってる高耐久・低機動キャラならカウンターとして良かったかも
    どこにいるか分からなくて突然仕掛けてきて逃げていくのがストレスなんだし、居場所が分かってればだいぶマシそう

  24. 匿名 より:

    ハックや透明スキルの批判はよく言われてるし俺様もその通りとは思うが
    ウイルスもこれまたうざい。能力のわりに当てやすすぎると俺様は思います。

    4
    3
  25. 匿名 より:

    ステルスはアイデンティティだから消せないしダメージロールに居る限り不快さは消えないよ
    サポートロール転向しかない

    6
    1
  26. 匿名 より:

    ここまでBANされるんじゃ存在しないようなもんだしマジでハックで味方バフ出来るサポートでいいだろ

  27. 匿名 より:

    なんでお前らはすぐサポサポ言うんだよ
    ブクブクに太らせてタンクにしろや

    1
    1
  28. 匿名 より:

    ステルス入るには体力の何割か捧げないとダメとか、何らかの制限あればな

    このban率は味方にいても有り難く無いって思ってる人多そうなのもあるけど

    4
    1
  29. 匿名 より:

    ステルス中の耐久減らす、ウイルスのサイズ小さくする、ハックにちょっとエイム要るようにするとかしたらまだマシにはなりそう まあまだ不快度的には高いだろうけど

    3
    1
  30. 匿名 より:

    ステルス、継続ダメージ、スキル無効
    そりゃ嫌われる
    鰤はどうするんだろ、そもそものBANシステムにテコ入れでもするんかな

  31. 匿名 より:

    ステルスを消して遠くからでもハックできるようにしたらそれはそれで強すぎだしなあ
    ジャンクラみたいに罠にかかったら何秒かスキル封印とかならいいかも

  32. 匿名 より:

    もうハックはスキルから消してEMPだけでいいやろ

  33. 匿名 より:

    ult中だけステルスでいいんじゃない

  34. 匿名 より:

    こいつ消してもいいんだけど
    問題はこいつありきで存在してるキャラが何人かいること

    • 匿名 より:

      元はといえばMOBAにあっちゃいけないワンパンを持ってるキャラがいるのが悪い 必要悪みたいなもんだから、ウィドウとハンゾーも一緒に消すしか無い ついでにドゥームも消そう

  35. 匿名 より:

    マーシー味方にくると負けるからなまじで
    蘇生とか糞
    マーシーの回復がしょぼいせいで死んでるのに蘇生とかマッチポンプ
    必要な時に瞬間的に大きく回復して遮蔽に逃げる時間を稼ぐのがサポの仕事
    マーシーにはそれができない
    相手に圧力がないせいで相手の火力が出しやすくなる
    味方依存の能力で試合展開に関与してない

    ミラーウォッチ仕様にしろ
    あれは強いしおもろい

    ソンブラはもちろん糞

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