Reddit より


by inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ブリザードはヒーローマスタリーを見捨てたの?
このモード正直好きだった。スピードランとトレーニングの要素を組み合わせた感じで、追加されたヒーローたちのステージデザインも工夫されていて面白かった。
ブリザードはこのモードを公式に放棄したの?それとも今後も新ヒーローを追加してくれると思う?


2: 海外プレイヤーさん
正直、これプレイしてる人少なすぎて維持する価値ないと思う。


3: 海外プレイヤーさん
プレイヤー数だけがすべてじゃないと思うけどな。
スマブラの「的当て」みたいな存在として、メインモードの合間に一息つける場所にもなるし。


4: 海外プレイヤーさん
いや、でもその基準で見てもヒーローマスタリーは完全に失敗だった気がする。
だれもやらないモードにリソースを割く必要はないよ


5: 海外プレイヤーさん
トップ500入りすら十分な人数がいなかったモードだし、もう見切りをつけるのが妥当だと思う。


6: 海外プレイヤーさん
チームの1人が個人的に開発してるって話だったよね。
その人が忙しいだけかも。


7: 海外プレイヤーさん
個人的にはすごく楽しいモードだから、消えてほしくないな。


8: 海外プレイヤーさん
前回更新されたのはシーズン14だったはず。それ以降3シーズンは何も追加されてない。

管理人
ヒーローマスタリー触ったことすら無いって人も相当数いそうだしな・・・
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    個人的には好きだったな
    ザリアのマスターTOP132は俺や、未だに順位が大幅に更新されないあたり誰もやってないんやろうな

    11
    • 匿名 より:

      多分おばにゅにいる人の多くがそもそもランク付けがあってそこにTOP500の概念があるのも知らない可能性ある

      31
    • 匿名 より:

      俺もザリアのステージが面白いから好きで結構タイム突き詰めて挑戦してCS版だけど4位ぐらいになれた。
      しばらくたったから順位落ちてるんだろうなって思って最近ランキング見たらあんまり変わってなくて誰もやってない事実を実感した

    • 匿名 より:

      俺もザリアのルーキーだけやって、始め4位だったけど、今見ても10番台だったから、皆興味ないんだよ。

  2. 匿名 より:

    しっかり損切りをしてリソースを他に回すのは良評価する。失敗は必ずするしリカバリーは大事。こんなの絶対に失敗するだろうとはみんな思ってたろうし何で実装したかは謎だ。

    13
  3. 匿名 より:

    ドン○ーコングみたいに誰かとゴール目指す協力アスレチックモードにしようぜ

    6
    1
  4. 匿名 より:

    RTA好きには良いモードだったのかも

    • 匿名 より:

      攻略パターンを考えるのが主なゲーム性だからね
      OW自体の練習にはならないからやる気しない人が多いと思うわ

      • 匿名 より:

        最初だけは考えるのよ
        で、上手い人が攻略動画を出してその通りに動いたら星5取れたりするからただの作業になるし30分以上?続けてると強制的に終了させられるから萎えてやらなくなったりするんじゃないかな
        床しか走ったことない初心者ルシオにとっては壁って大事ねって思えるくらいかな

        4
        1
  5. 匿名 より:

    渋谷の女子高生にアンケート取ったら100人中99人がヒーローマスター嫌いって答えそう

    • 匿名 より:

      コピペ改変できそう

      ヒーローマスターって人気低いよな
      この間渋谷の女子高生に「ヒーローマスターって好き?」って聞いたら「は?誰おまえ?」って言われたよ
      一般的にはその程度の人気

    • 匿名 より:

      何それ?マジ、ウケるんだけど。ていうかお前誰?

  6. 匿名 より:

    虚無モード過ぎて誰がやってたんだこれ

  7. 匿名 より:

    出来てたかは知らないが、マッチ待機中に遊べてかつ高得点ならボックスもらえたりしてたら
    みんなやってたんじゃね

  8. 匿名 より:

    どこからプレイできるのかも知らん

    1
    1
  9. 匿名 より:

    チュートリアルとしても機能してないしマジで存在意義が分からないモード
    こんなの作るリソースあったら死んだときのTipsに「リグループしよう!」を追加しろ

  10. 匿名 より:

    正直こんなん作ってる暇あるならPVE続編作れよとは思ってた

  11. 匿名 より:

    タイムを縮める試行錯誤の前にどこにオブジェクトがあるのか探すところから始まるからストレス

  12. 匿名 より:

    実践的じゃねぇんだよなーBotじゃなくてキャラ相手のタイマンだったりスキルの切り方学べるモード作った方が意味あるだろ

  13. 匿名 より:

    一般ユーザーが作ったカスタムの方がよっぽどヒーローをマスタリー出来る
    マジでやる意味が一ミリもないしエアプが作ってるとしか思えない

  14. 匿名 より:

    おまだれ過ぎる

  15. 匿名 より:

    東京タワーのイベントで触ったきりだな……

  16. 匿名 より:

    普通にキャラチュートリアルとしてキャラ毎に用意すりゃよかったのに、ふたを開けてみればすでに極めた一部の変態が記録ちょっと競って終わっただけっていう

    真面目にヒーローマスタリーとスタジアムやる余裕あるならPvE作れたろこれ

  17. 匿名 より:

    つまらなくはなかったけどしっかり作ってあるのが逆に重くて、やらなくていいやって気分になってしまった。

  18. 匿名 より:

    bot撃ちの延長くらいの温度感でできるモードなら良かったんだけど
    古今東西どのゲームでもタイムアタックって敬遠されがち

  19. 匿名 より:

    練習場から入れるようにした方が多分存在を認知されるやつ

  20. 匿名 より:

    このモードは嫌いだけど報酬でもらえるBOTちゃんのスプレーとかは好きだったよ
    アイツらなんかかわいいし

  21. 匿名 より:

    所詮新人教育プログラム実習用のモードだから

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