Reddit より

コントローラーのエイムを向上させるにはどうすればいいですか?
by u/Reaver0_ in OverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
コントローラーのエイムの向上方法
自分のエイムがひどすぎて困ってる。
普通の試合やエイム練習のカスタムゲームでも命中率が30%くらいしかない。
どんなに頑張っても大事な一発を外して1対1で負けることが多い。
これが原因でメインキャラも変えた。
以前はソルジャーをよく使ってたけど、今はほとんどリーパーしか使ってない。
エイムが上手くなればランクも上がると思うんだけど、どうすればいい?


2: 海外プレイヤーさん
エイムだけが問題なら、ヒーローを変えてみるのも手だよ。
メイ、トールビョーン、ベンチャー、タンク系や一部のサポートキャラは、ゲームセンスで価値を出せる。
自分はそれで上手くいった。
それでもダメなら、トレーニングモードでひたすら練習して命中率を上げるしかないね。


3: 海外プレイヤーさん
設定はどうなってる?
おすすめの感度設定を試してみてたくさん練習するといいよ。
試合前や試合の合間にやると効果的。


4: 海外プレイヤーさん
自分も全く同じ状況だったよ。
以前はゲンジやハンゾーを使ってたけど、1対1でいつも負けてた。
勝つには奇襲や頭を使うしかなかった。
最終的にはゲンジをやめてトールビョーンに変えたら、マスターランクに到達できた。
正直、この問題を完全に解決できたわけじゃない。
今はPCでプレイしてるけど、1対1はまだ苦手。
エイムトレーニングを始めて、最近気づいたのは、相手の動きを予測できること。
例えば、右にストレイフした後は左に動く人が多い。
リプレイで敵の動きをよく見ると、予測しやすくなるよ。
また、自分の動きを使って、相手のストレイフに合わせるとエイムがしやすくなる。
これはコンソールでも使えるテクニック。
相手と同じ方向に動くといい。
あと、コントローラーでもエイムトレーニングは効果あると思う。
明らかにエイムが上手いコントローラープレイヤーもいるし、自分が苦手な状況でも他の人は問題なく対応してるのを見ると、練習すれば上達できるはず。


5: 海外プレイヤーさん
エイムの上達には、設定の見直しが重要だよ。
自分は長い間リニアランプを使ってたけど、最近デュアルゾーンに変えてみたら調子が良くなった。
ポイントはデッドゾーンをオーバーライドして調整すること。
感度を上げればリニアランプのような反応性を保ちつつ、エッジに到達したときに素早く調整できる。
最初は気持ち悪かったけど、10〜15分くらいで慣れたよ。
今ではキャスディでプラチナ帯の試合に勝てるようになった。
以前はベンチャーをメインにしてたけど、爆発系のプロジェクタイルでエイムの必要性が少なかったからね。

管理人
エイムが必要ないキャラに変更するのは1つの手だよね
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    自分は長い間リニアランプを使ってたけど、最近デュアルゾーンに変えてみたら調子が良くなった。
    →なるほどな~

    今ではキャスディでプラチナ帯の試合に勝てるようになった。
    →いやプラチナ帯か〜い

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    9
  2. 匿名 より:

    使いたいキャラ好きなキャラを封印して簡単なキャラでランクを上げて何の意味があるんだ?

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  3. 匿名 より:

    親指の運動

  4. 匿名 より:

    タレ爺はエイム要る定期
    パッドってなるとゲンジはエイムより振り向きとかがネックになってくると思うから 元々エイム自体はそんな悪くないんじゃないかこのひと

    3
    4
    • 匿名 より:

      風切りした後とか、素早くピタッと敵に合わせながら振り向くのはパッドだと難しそう。
      デュアルゾーンってのにすると一番倒した時だけ感度速くなるのかね。

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      1
      • 匿名 より:

        PCみたいな瞬時の振り向きは仕様上無理 だけどそれは相手も同じことだから最速でスティック倒して正確に振り向いてエイム合わせるのに腕の差が出る 後は若干角度付けてターンする角度を緩くするとか工夫の仕様はある

  5. 匿名 より:

    コンバーターでよくね

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  6. 匿名 より:

    個人的に偏差ある方が当てやすい
    ファラとかバティとか

  7. 匿名 より:

    昔CS版某FPSでアジアトップ争いしていたけど
    エイム感度はちょっと速い程度でいい
    立ち回りと敵予測で確定ヘッショ覚えれば誰でも勝てる
    少なくともそこ通った今有名なストリーマー達はそれで踏み潰せていた

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    • 匿名 より:

      1ミリも参考にならんなw

    • 匿名 より:

      padで低感度民っておる?デュアルとリニアでも違うんやろうけど、自分は慣れてくるにつれてあげて行って今は97~98のスムージング0
      振り向き速度上げるためと速いキャラに追いつくためには高感度に上げるしかなかった

      • 匿名 より:

        キャラによるけどソルジャーとかは遠距離狙いたいから低感度の方が強いと思う。結局トレゲンとかの近距離キャラを除いて振り向き速度は音とか立回りでカバー出来るから命中率高い低感度方が良いよね。ゲンジとかは100にしても足りないと思うけど。

        • 匿名 より:

          1〜2でヒットスキャンとフランカーで調整してるがなるべくなら感度は同じにしたいんよね 感覚が狂うから

      • 匿名 より:

        当然だけど低感度の方が精密なエイムが出来るし制御はしやすい。ただ理論値は下がるって感じだからキャラ別やスコープ時は感度下げるってのはアリなんじゃないかな?

  8. 匿名 より:

    親指じや感度高くしても当たらん
    丁寧にヘッドショット狙え

  9. 匿名 より:

    デュアルかリニアかみたいな話だけど指数ランプ民はおらんのか?

  10. 匿名 より:

    PADでOWwwwww

  11. 匿名 より:

    なんでこのゲームだけコンソールに対する当たり強いん?

    1
    1
    • 匿名 より:

      コンソールだとリアルスポーツでのドーピングに相当するコンバータが蔓延しているところも大きいやろな
      ヒーローBANの傾向がコンソールの上位陣はPCと比べて、コンバータ前提の明らかに異質なものとなっているし...

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