1: 国内プレイヤーさん
スタジアムほぼ全試合マーシーいるけど強いんかな


2: 国内プレイヤーさん
マーシーは強いけどマーシーが強いのは認めない、って層の声が大きいから
マーシーは弱いという事になってる


3: 国内プレイヤーさん
スタジアムマーシーって一番最後に倒さなきゃいけないホイミスライムだしね
この前味方ハルトがDPSに「マーシーから落とせや」ってブチギレてたけど無茶振り可哀想って感じだった
強化ULTほど目立ってないけどHPフルの味方ヒールしてもシンパセ発動するパワーも相当やっててあれ積まれると常にヒールアンプ聴いてるくらい自己回復するからコーティングとか神聖とかのバースト軽減一個積まれるだけでDPSだけじゃ対処不能


4: 国内プレイヤーさん
ハルトやっててマーシー落ちない時はどうすればいいんだ?


5: 国内プレイヤーさん
普通ハルトなら逃げ回るマーシーをあんまり追いすぎない(やってる間に味方か自分が落とされる)だろうけどどうしても落としたいならFSチャージシャターでワンチャン狙えば良いんじゃね
蘇生だけは入れられないように警戒するのが重要だと思う


6: 国内プレイヤーさん
スタジアムマーシーは回復上げてたら攻撃力も上がってるのがいいね

管理人
マーシー結構見かけるよな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    カドゥケウスヘイローを本編にも実装しろ
    強すぎだろあれ

  2. 匿名 より:

    スタジアムに限らずマーシーから落とせって言うやつらだいたいランク低い
    もうこれOW1のマーシーじゃねえんだぞ

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    • 匿名 より:

      一応マスターだが正解はマーシーから落とせでもポケットされてる方落とせでも無いよ普通に。
      落とせる方から落とせばいいだろ。それが分からない人も低ランクだと思うけど。

      • 匿名 より:

        落とせる方から落とせって言うのは正しいが、実際問題マーシーよりポケットされてる側が落とせるタイミングの方が多い。てかポケット先より先に落ちるマーシー戦犯だろ

      • 匿名 より:

        これta1yoとか配信者がマーシー狩らないから負けるマーシーちゃんと狩れって広めたからだよ
        少なくともオールスターはみんな意識した立ち回り当たり前にできる人しか見ない

      • 匿名 より:

        スタジアムに関してはリザ通したらウルト発動する可能性があるからマーシーから落とせ一択なんだよなぁ
        もちろんそのパワー取ってないときなら落とせる方から落とせだけど

    • 匿名 より:

      マーシーから落とせってことは編成的に殺せたのでは?それか狙わないバカがいたとか

  3. 匿名 より:

    アーマーもりもりのマーシー全然倒れなくてくそうざい

  4. 匿名 より:

    マーシーは強いけど片方はジュノかルシオがいい
    スピブないとタンクに出来ることないわ

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  5. 匿名 より:

    味方にいたら弱いのに敵にいると厄介

  6. 匿名 より:

    3をスラスラ読めた自分に感動している

  7. 匿名 より:

    ULT強化パーク取るとジュノウルトの完全上位互換になるのにウルトコストが軽いのがやばい

  8. 匿名 より:

    逆だろta1yoもスタジアムならマーシーおとせって言ってたのに

  9. 匿名 より:

    ジュノマーシーだと実質オービタルレイがウェーブ毎に交互に飛んでくるようなもんなの狂ってる

  10. 匿名 より:

    数値勝ってるのになぜか負けてるときって大体敵マーシー0〜1デスみたいなフリー状態のこと多い
    特に低ランク

  11. 匿名 より:

    マーシーから先に落とさないと蘇生されて更にウルトまで発動するからな

    • 匿名 より:

      それなスタジアムのマーシー舐めて放置するDPSがいる試合とちゃんと刈るDPSがいる試合では全然違う

  12. 匿名 より:

    スレでマーシー落とせないって言ってるDPSいるがどんだけ下手くそなんだ?

    • 匿名 より:

      キャラにもよるけどせいぜい1発2発の差なのにな後半なんてこっちも火力上がるからもっと殺しやすい
      立ち回りが下手くそか単純に当てられないDPSなんだろ

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      • 匿名 より:

        いうてその理論がまかり通るキャラと編成軸は現状少なくないか?
        メイン軸ソルジャーとかメイン軸アッシュ、メイン軸アナみたいな射程長めヒットスキャン武器編成に出来るキャラが一人は入れたほうが対応できる幅が広くて安心ってのはわかるが

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    • 匿名 より:

      ヒットスキャン0だと詰んでるし、ヒットスキャン1で常時回復しつつ体力500とかあるマーシー1人で落とすのかなりきつい
      スタジアムの対空をDPS1人のせいにするのは無理

      まあこんだけ無限飛行するキャラいるのにリーパーメイとか出すのが悪いのはそうなんだけど

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      • 匿名 より:

        フレイヤのおかげ?で空中特化のアイテム追加されるらしいし、ちょっとは落としやすくなるんじゃね?

      • 匿名 より:

        はぁ?マーシーが500ライフ積める段階って5、6戦目だろ
        現実的にビルド考えても紫4つ+αでライフに割り振る必要ある
        その段階だとdpsも火力上がってるしそれ以前からキル出来ないんだから言い訳にもならん

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        • 匿名 より:

          それがそうじゃないんだよなぁ…

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        • 匿名 より:

          相手にヒットスキャン1人しかいないって分かっててわざわざ射線に入るマーシーがいるか?
          TPSなんだから遮蔽に入りながら射線が見えるんだぞ?

          ヒットスキャン1人でもマーシー落とせるっていうなら、それは流石にマーシーが下手すぎるとしか言えん

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          • 匿名 より:

            マーシーとか普通に楽勝なんだが?
            もしかして俺のエイムが強すぎって話する?

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          • 匿名 より:

            ヒットスキャン1人だと何もできないのか?他は?お前は何しているんだ?

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          • 匿名 より:

            同感、徹底して落とす方向性でのアプローチするには編成幅が固定されるから総合で負けるリスクが増える

            アイテムの回復阻害とかで仕事させないムーヴのがいいかもね

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          • 匿名 より:

            編成見前に決めるのに何言ってんだこいつ

  13. 匿名 より:

    マーシーが相手にいる時、回復阻害系のアイテム取るとウルト貯めにくくさせられるから結構有効なんだよな

    • 匿名 より:

      わかる
      逆にマーシーやってると回復阻害オーブばら撒き型モイラが死ぬほどうざい
      (アビリティパワーじゃなくてクールダウン短縮に全振りしてばら撒き頻度上げてるタイプ)

    • 匿名 より:

      というより構成に関わらず回復阻害は最低一人は積んで欲しい

  14. 匿名 より:

    それなりにキャラコンに自信あるならマーシーOTPでオールスターいける、って程度にはマーシー強いぞ
    低ランは無双出来る(なんならプロまでは相手にマーシーいなければ勝利10割まであった)から、アナで外しまくる位なら大人しくマーシー使っといた方がいい

  15. 匿名 より:

    下手くそなんでマーシー専してますみたいなマーシーなら先に落とせるけどゲーム上手い人がマーシー使ってる場合まず落ちないよな
    バテストナノコーブーストチェインみたいな有能なアイテム買ってると勝手にライフ増えていくし

    • 匿名 より:

      ずーと条件付け加えて文句言ってるけど
      視野狭い
      マーシーの立ち回り理解していない
      自分の立ち回り下手
      エイム悪い
      これのどれかなだけでは?
      マーシーの弱点や対策すら知らないのがよくわかる
      他のコメ見てると紫4つ指摘されているのにそうじゃないって言ってるし
      その状況なるの低ランク帯だけだぞ
      低ランクで下手なら黙ってなよ

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  16. 匿名 より:

    蘇生早いパワー消えてから特別強いと思わんな
    多いのはミシック使いたいとかもあるんじゃないか

  17. 匿名 より:

    セレニティと赤い星のメディックと神聖なる救済積んだマーシーこれ落とすの無理でしょってくらいリジェネウーマンになって面白い
    まぁ逃げ回る立ち回りならバテスト+ナノコーティングだけであんま死なないから後は武器パワーに寄せる事が多いけど
    カチカチリジェネ構成でベイトするのも良いのかもね

    • 匿名 より:

      マーシーは対処しないとダメだな
      目に入りやすい敵しか攻撃しない無能が味方だと負ける

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