1: 国内プレイヤーさん
強い味方育てる、自分がダメージ出す、耐える
他タンクより択を選びやすくてスタジアムのザリア糞おもろいな
味方アレでも楽しいのコイツだけ


2: 国内プレイヤーさん
んなもん現状スタジアムのタンクがザリア一強レベルで何してもザリア以外に勝てるから楽しいってだけやろ


3: 国内プレイヤーさん
武器パワー型のオリーサ好きだけど味方アレなとき糞つまらんもんだから
許して🥺


4: 国内プレイヤーさん
スタジアムのザリアやばいね
まだ3戦しかしてないけど10分平均38キルあるわ


5: 国内プレイヤーさん
パークは強化されるだけじゃなくてリワーク系増やしてほしいな
相手のピックに合わせて取得の優先順位変わるような


6: 国内プレイヤーさん
バリア系のパワーアップがスタジアムのタンクの役割に合致しすぎてるんだよな
そのうえダメージ盛れるから強すぎる
こんな一強にするならハルトに移動速度アップ増やしてほしいし金剛オリーサも復活させてほしいわ

管理人
ザリア強いよね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ザリアナーフだいぶ効いてる印象あるけどな
    あんま勝ってるとこ見ない

  2. 匿名 より:

    スタジアムだとオリーサがザリアのアンチになるの好き

  3. 匿名 より:

    昨日初めてスタジアムやってみたんだけど
    ピックしたキャラ変えられないのマジストレスすぎる

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    • 匿名 より:

      でも逆に言うと相手も変えられないからこっちが有利なんじゃね?

      • 匿名 より:

        確かにな
        キャラ変えられないのは自分だけじゃなく相手もかそれは盲点だったわ

        • 匿名 より:

          まぁスタジアムではヒーローの有利不利なんてビルドでひっくり返るからな盲点になるのもしゃーない

          • 匿名 より:

            言うてビルドでひっくり返るのってオリーサの対ザリアぐらいのもんじゃないか?

      • 匿名 より:

        そういう事じゃなくて初手のジャンケン負けがずっと不利に働くのがストレスって意味なんじゃないの?

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        • 匿名 より:

          これ
          最初にジャンケン勝った方が有利ですってバカゲー過ぎると思う

          • 匿名 より:

            対策アイテム追加します!
            (そんな物買ってる時点で不利、でもアイテム買うだけで不利が有利になるレベルだったらそれはそれでクソゲー)

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          • 匿名 より:

            そのジャンケンすら機能してないからな
            ライバルプレイならポーク→ラッシュ→ダイブ→ポークっていう三すくみになってるけどスタジアムはラッシュ最強ポーク最弱
            最初のキャラピックでどっちの方がよりラッシュ構成に近いかどうかで勝敗が決まるといっても過言ではない
            だからアッシュオリーサ選ぶなまじで

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  4. 匿名 より:

    前回のバフで武器JQも地味におすすめ

  5. 匿名 より:

    なんかスイッチ2でみんな明るく盛り上がってるのになんで自分ランクで勝てなくてここで愚痴ってるのか課題とかやらなくちゃならないしバイトもあるのにゲームでも辛いと悲しい

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  6. 匿名 より:

    トップランク帯はザリア環境すぎてキツいっす

  7. 匿名 より:

    プロ5だけどクイーン弱すぎない?タンクがクイーンの試合ほとんど負けてるんだけど。クイーンってやっぱキャリータンクで下手くそが使うと雑魚なのかね

    • 匿名 より:

      最弱タンクだよ

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    • 匿名 より:

      クイーンが弱いというよりザリアが無理過ぎる、ザリアが消えればそれなりのキャラだと思うよ

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      • 匿名 より:

        キャスとルシオも消えなければきついよ

      • 匿名 より:

        バリアに対する回答が一つもないのがダメだわ、せめてパワーかアイテムでバリアに対して貫通で傷与えられるみたいなのないとどうやったってザリアに勝てる気しない、こういう詰めが甘いとこはスタジアム普通にゴミやと思う

  8. 匿名 より:

    プロ帯で100戦くらいまわした印象だけどザリアハルトがくると当たり
    オリーサがくると外れって思ってる。DVAとJQは人による
    とにかくラッシュが強いからポーク選ぶやつはそれだけで外れ

    • 匿名 より:

      ほんまにごめんやけど
      プロ帯で100戦もして上がれてないのに、自分が評価できる側におると思ってるのまじで草

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      • 匿名 より:

        スタジアムは内部レート参照だから〇〇帯でとか関係ないんだが…
        内部レートがマスターなら相手もマスターになるわけで、勝率5割じゃ上がれないプロ帯から停滞するのは当たり前だぞ
        エアプかな

        • 匿名 より:

          マスターだったら、マスターと当たるのは最初だけで、試合数繰り返したら内部レートが変動します。さらには内部レート高かったら調整貰えるので勝率5割でも上がれます。
          その発想に至る時点で君は調整貰えてない内部レート低い側の人間です。
          可哀想に。

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          • 匿名 より:

            ちなみにレジェンドに到達するまで調整ポイントは貰えますよ♡
            しかも今は150だからすぐ上がるよ。
            プロで調整が消えてしまった弱者が他人のプレイ評価するのやめなよ。まずは自分のプレイやビルド見直そうよ

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          • 匿名 より:

            Yamatonレベルですら貰えてない調整ポイントの話されてもね
            あと帯関係なくポーク弱いのは変わらないからオリーサ選ぶなよ?
            多分オリーサ使っててムカついちゃったんだと思うけど

          • 匿名 より:

            yamatonレベルですらってお前…通常モードゴルプラレベルだぞ。

          • 匿名 より:

            スタジアムでオリーサポークキャラだと思ってて、yamaton強いと思ってるあたり、ホンモノすぎるだろwwww

      • 匿名 より:

        こういう冷笑しぐさ、おばにゅーのコメらしくていいね

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    • 匿名 より:

      スタジアムのラッシュ構成って敵の無限飛行ジュノマーシー落とせずタンクがキレてるイメージしかない
      アッシュで敵のサポ落としつつ、炎上とボブで前線にも干渉するのがDPSの1番の安定択だと思う

      • 匿名 より:

        ザリア環境でアッシュの炎上なんて刺さりませんよ。
        キャスで落とした方が早いです。

  9. 匿名 より:

    オリーサ自体はスタジアムの馬鹿火力でも耐えられる性能してるけどオリーサ以外はあっさり焼かれるの変わってないからな
    フォーティファイ特化が硬くて強いだの言われてた昔でもオリーサ無視して後ろのカルガモすり潰せばええやんって感じだったし

  10. 匿名 より:

    せっかくお祭りモードだから
    ステータスあげる系じゃなくて使用感が変わるような能力増やして欲しい

  11. 匿名 より:

    ザリアやってたら、対ザリア特化型Dvaに3ラウンド目あたりからボコボコにされたわ
    対戦中は何が起こってるのかわからんかったけど、リプレイ観てたらなるほどなー、って感じだった
    よく考えてやがるぜ

  12. 匿名 より:

    んー別に一強ではないな
    負けてるのもよく見るし

  13. 匿名 より:

    ラインナップ的にそもそもザリア以外まともに使えない奴とかかなりいそうだからザリアが強く見えてるだけじゃねえの

    • 匿名 より:

      ちげえよ。ザリアは他のキャラのやりたいこと全部潰せるから強いんだよ。

    • 匿名 より:

      ザリアのバリアが実質クレンズだから状態異常全部掻き消せちゃうのが問題な気がする、他のタンクじゃ状態異常受けながら戦うことを余儀なくされてるのにアビリティ一つで掻き消しながら自己強化して突っ込んでくる訳だし

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