エイムアシスト大幅強化

本日開発者ブログが更新され、シーズン20の調整内容が公開されています。

シーズン20では、コントローラー操作時のエイムアシストが強化されます。

内容は下記のとおりです。

・直感的な操作を提供するため再設計

・エイムがこれまで以上に簡単になる

・一般プレイヤーはデフォルト設定でも問題なし、上級者は微調整で差を出せる

・コンソール版のプレイヤーから寄せられてきたリクエストへの対応

・詳細設定が追加

-エイム・アシスト強度-エイムアシストの強さを調節

-エイム・アシスト ウィンドウ・サイズ-アシストの範囲を調節

-エイム・アシスト イーズ・イン-エイムアシストの効きを徐々に効かせる機能でプレイスタイル別(投射物系、ヒットスキャン系、近接攻撃系)に設定可能に

-エイム・スムージング-スティックや方向キーの入力に対する感度が穏やかになる機能

-エイム・イーズイン-入力感度のカーブを調節

・エイムアシストの効きが6〜8%向上

・サポートヒーローに「体力に合わせてアシストを無効化」などの細かい調整が可能

・高速振り向きが設定可能に

管理人
念の為おさらいですがOWのエイムアシストはCS版のみ、PCPADは元からエイムアシスト無しなのでPC版の方にはあんまり関係ありません。クロスプレイ時(クイックのみ)のエイムアシストは2022年のパッチで有効化されたので関係あるのはこの場合のみですね

管理人
開発者ブログの内容は下記より

1週間を振り返る:より親しみやすいエイムアシストを目指して

皆さん、こんにちは!シーズン20の開幕がついに来週まで迫ってきました。新シーズンというと、新ヒーローや新報酬などがその目玉として注目されがちですが、じつはUIからエンジニアリング関連に至る「OW2」のあらゆる要素が、開発チームの努力もあり、絶え間なくアップデート&ブラッシュアップされています。

今回のシーズン20もその例外ではなく、コンソール版向けのエイムアシストの新調整とそれに関連する追加の設定項目が、その他アップデートとあわせて導入されます。今回の記事では、そんなエイムアシストのリワークに関する詳細を「OW2」のシステム・デベロッパーとゲームプレイ・エンジニアから得た情報を交えつつご紹介していきます。コンソール版のポテンシャルを最大限に引き出すうえでカギとなる高度設定にも触れていきますので、コントローラーで日ごろ「OW2」をやり込んでいる方は特に注目です。

エイムアシストと設定のいろは

エイムアシストの調節機能について詳しく触れる前に、まずエイムアシストの仕組みについてご紹介しましょう。マッチ中に登場する各ヒーローには、エイムアシスト用の「ウィンドウ」(下の画像内で黄色にハイライトされたエリア)が、そしてプレイヤーの照準には、「エイムアシスト・バブル」とも呼ばれる別のウィンドウ(画像内で青色にハイライトされたエリア)が設けられています。エイムアシスト・バブルを大きくすれば、2つのウィンドウが干渉する範囲が大きくなるので、エイムアシストが早い段階で働きます。この基本を応用して、エイムアシスト・バブルに関連する設定を細かに調節すれば、エイムアシストの効きを自在にコントロールできるというわけです。

一般的なコンソール・プレイヤー、特にフレンドとワイワイ「OW2」を楽しんでいる方は、このエイムアシストに関する設定をいじらなくても、特に困ることはありません。ですが、ライバル・プレイでさらなる高みを目指す場合は、以下にご紹介するエイムアシストの詳細設定が、もしかしたらさらなるスキル・アップに繋がるかもしれません。

エイムアシスト関連の設定(シーズン20で導入予定の新項目を含む)には、コントローラーの詳細設定からアクセスできます。以下にその代表的な項目を取り上げてみました。

エイム・アシスト強度:文字どおり、ターゲットに対するエイムアシストの強さを調節できます。この値を強くすれば、サイトをターゲット付近へと移動させた際に照準がスローになり、画面の動きにつっかかったような感触が加わります。この設定の対象には、左右上下だけでなく回転軸(ターン)の動きも含まれます。

エイム・アシスト ウィンドウ・サイズ:先述のエイムアシスト・バブル(プレイヤー側のウィンドウ)の大きさを調節でき、ウィンドウを広げるほど、アシストの範囲も大きくなります。なおシーズン20では、この設定のデフォルトが100%から60%に変わります。

エイム・アシスト イーズ・イン:プレイヤー側のウィンドウとターゲット側のウィンドウがはじめて干渉した際、エイムアシストの効きを徐々に効かせるのが「イーズ・イン」(ease-in)です。100にすればイーズ・インが大きく働き、干渉直後のエイムアシストの強度は最小限に収まりますが、逆に0にすれば、干渉時からいきなりエイムアシストを最大限に効かせられます。
シーズン20を機に、このイーズ・インをプレイスタイル(投射物系、ヒットスキャン系、近接攻撃系)別に設定できるようになります。エイムアシストへの依存性が低い近接攻撃系のイーズ・インを強めにする一方で、投射物系のは弱めてアシストをしっかりと効かせる…といった調整が可能です。
もちろん、ヒーロー別オプションを利用すれば、プレイスタイルという大きなくくりではなく、ヒーローひとりひとりのイーズ・インを設定できます。

エイム・スムージング:コントローラーの入力を"馴らす"うえで重要になるのが、この「スムージング」です。スムージングを強めれば、スティックや方向キーの入力に対する感度が穏やかになるので、照準の微細な調整が求められる遠距離射撃の精度が高まります。ただし、照準を大きくずらせなくなることも意味するので、スムージングが強いほど、ターゲットが接近した際に照準を合わせづらくなります。

エイム・イーズイン:入力感度のカーブを調節できます。こちらはコントローラーの設定に精通したスペシャリスト向けなうえ、調節しなくても特に問題ないので、この項目について詳しく知らない場合は無視して構いません。

エイムアシストへの新たな調整

シーズン20では大小問わず、エイムアシストにまつわるさまざまな調整が加わります。その中でも特に大きなものがエイムアシストのベース・レベルでの調整です。ターゲットとの距離にもよりますが、今後はエイムアシストの効きが従来よりも6%から8%強くなります。「OW」シリーズは、他のFPSタイトルと比べて従来からエイムアシストが弱め(開発チーム・エンジニア談)とされているので、「OW」初心者やカジュアル・プレイヤー向けにこの調整を加えつつ、「OW」に慣れている方のためにエイムアシストの新たな設定項目を設けることで、さまざまなプレイヤー層がこのゲームをもっと楽しめるようになればと考えています。また「OW2」のゲームプレイのテンポは、初代のものよりも早めです。今回のエイムアシストの強化は、こうした状況にも好適といえるでしょう。

サポートのエイムアシストは、シーズン20で特に強化されます。たとえば、全回復した味方へのエイムを回避するうえで便利な新設定項目の「エイム・アシスト・ライフしきい値」を調節すれば、その設定値を下回るライフしかない味方のみにエイムアシストが機能するようになります(デフォルトは99%)。味方に対するエイム・アシスト強度のデフォルト値も100%へと変わるので、ジュノやイラリーなどのエイム主体のサポートヒーローの扱いやすさが追加設定なしで向上するはずです。

また新シーズンでは回転速度、つまりヒーローがターンする速さを4つのスライダーで大幅に変更できるようになります。クイック・ターンや頻繁なターゲット変更が求められるキャスディやハザード、ウィンストンはその特性上、コンソール版でのパフォーマンスが以前から低めですが、回転速度を個別に調節すれば、これらヒーローのポテンシャルをコントローラーでもさらに引き出せるでしょう。

コンソール版をプレイするすべての人に

「OW2」のメカニズムに詳しくない方は、この記事を読んで「今回の変更で結局何が変わるんだ」と混乱しまったかと思いますが、ご安心ください。このシーズン20の変更でエイムがこれまで以上に簡単になるということだけは、開発チームを代表してお伝えしておきます。私たち開発チームは、膨大な回数の社内テストの末に得られたフィードバックを参考に、上記の新デフォルト設定値を考案しました。オプションでスライダーをずらす手間をかけずとも、新シーズンを機に「OW2」のプレイ環境がもっと快適になるはずです。

私たちはコンソール版を楽しむすべての人のプレイ環境を改善できればと考えています。今回の調整も元を辿れば、これまでコンソール版のプレイヤーから寄せられてきたリクエスト、懸念、否定的な意見に基づいたものです。

コンソール版のコミュニティからは「敵をトラッキングしづらい」という声がこれまで挙がっていましたが、新シーズンでは、照準がターゲットやそれ以外の敵/味方へと不自然に引き込まれてしまうがことが少なくなるので、より直感的にエイムできることでしょう。「ウィンストンの挙動を何とかしたかった」というコアな方も、エイムの設定にそこまでこだわっていなかった方も、シーズン20の新たなエイムアシストにご期待ください。

シーズン20の開幕は12月10日です。それでは、新シーズンでまたお会いしましょう!

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    間口を広げるにはエイムアシスト強化が必要なんだろうと思う
    aqexを見た後のpc勢からしたら強くはしすぎないでねって思う
    調整って難しいんだろうな

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  2. 匿名 より:

    コンバーター歓喜じゃん

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  3. 匿名 より:

    バカすぎる マジでやめてくれよ

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    • 匿名 より:

      エイムキャラの勝率が上がって、いらないキャラが下がりそうだけど、どうなんだろう
      CSはただの集金プラットフォームだから、キャラバランスよりも気持ちよく弾当ててもらって顧客満足度を上げよう
      という方針なのか

  4. 匿名 より:

    PCと分けてるんだし問題ないんちゃうか

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    • 匿名 より:

      クイックなら許される意味が分からない
      apexの二の舞になりたくないからPC側に拒否権欲しい

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      • 匿名 より:

        エイムアシストあったところで多分余裕で勝てるやろ

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      • 匿名 より:

        クイックは文字通りクイックなので全然意味分かるけど。
        質より速度を優先したモードだからね。
        いやならランク行けよとしか。

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        • 匿名 より:

          クイックで文句言ってるのマジわからんよな

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        • 匿名 より:

          クイックが一時期のエイムアシストが強いAPEXのような状態になってもいいと?
          練習もできなくなるぞ

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          • 匿名 より:

            全然いいだろ。むしろCSだろうが新規が増える可能性はあるしデメリットがない。
            ランクに混ぜるっていうなら言いたいことはわかるよ

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      • 匿名 より:

        バカにしてるCSに負けるPC勢とかおらんやろw

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      • 匿名 より:

        お前が思っている以上にCSのレベル低いよ
        エイムどうこうじゃなくて、そもそも思考回路レベルで違う

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        • 匿名 より:

          わかる、CSでマスターグラマスとかのやつたまにXにいるけど
          立ち回りとかスキル回しとかゴールド相当だし

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        • 匿名 より:

          体晒してエイム勝負してたタンクいたな
          ヒール一生間に合わなくてメック剥がされまくってたわ
          PCでも居るけど早々出会わん

  5. 匿名 より:

    いやそれならクロスプレイのクイックもエイムアシスト無くせよ
    あいつらエイムアシスト使ってPC勢にイキってくるから見てられんぞ

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    • 匿名 より:

      自分のエイムが悪いからって、勝手にイキってる認定してるの草

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    • 匿名 より:

      負けてるのか?

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      • 匿名 より:

        CSのDPSでランクtop10ぐらいの奴がPC鯖のクイック来てて負けたけど
        そいつらエイムアシストあるけど、それにもPC勢は当たり前に勝てるのか へー PC勢みんな強いな

    • 匿名 より:

      え、PCでCSに負けてるの…?

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    • 匿名 より:

      クイックにいるCSマークのやつ軒並みスタッツ低いし、ゲンジで大体完封できるけど
      もしかして負けてる?

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      • 匿名 より:

        そりゃ雑魚は雑魚としか当たらないからな
        エイムアシスト使ってるCSの猛者とやらなきゃいけないのはクイックだろうと怠いんだよ

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        • 匿名 より:

          頑張って自己暗示してるけど、CSはどこまでいってもCSやぞw

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          • 匿名 より:

            逆になんでそこまでCS版は弱いと思い込んでるの君は、パソコン版の深淵の深さなんてCS版の比じゃないだろ

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          • 匿名 より:

            NAサーバーならまだしも日本鯖でPC版はそもそも学生キッズは少ないし
            CSの下層とPCの下層の深淵のどっちが深いかなんて火を見るより明らかでは…?

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          • 匿名 より:

            だからそいつらが今回のエイムアシスト強化されたことで厄介な存在になりかねないって言ってんだろ わかんねぇかな
            APEXの悲劇を見ろよ クイックだろうと嫌だわ

    • 匿名 より:

      CS勢がよくPC民に吐く「チーターがいるからクロスプレイ拒否!」と同じだよね
      バカみたいな立ち回りなのにエイムだけ強い、チーターと変わりない奴とプレイしたくないから拒否!

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  6. 匿名 より:

    これはきしょい事になるぞぉ

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  7. 匿名 より:

    PC版とCS版でキャラの勝率に差があって、キャラの調整するの難しかったからな
    仕方ない

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  8. 匿名 より:

    実質的にコンバーターとの差が埋まるからいいんじゃない?

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    • 匿名 より:

      それね。
      アシストに頼って戦うのが嫌と言う精神的な理由以外ではデメリットないのにブチギレおばにゅー民ワラワラなの意味わからなすぎる。

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      7
    • 匿名 より:

      コンバーターが高速で振り向けるようになってエイムもよくなるんだからむしろ差は広がるんじゃない?

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      • 匿名 より:

        コンバーターがこれ以上エイム良くなって何か変わると思うのか?
        向こうは常時HSとかできるんだぞ

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      • 匿名 より:

        コンバーターは元々全弾当たるしなぁ…
        それ以上にパッドがコンバーターのエイムに近づく方がデカい

        6
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      • 匿名 より:

        コンバーターは高速で振り向けるのがメリットじゃないんか?

        • 匿名 より:

          速度的メリットはデカいと思う
          それに加えてアシストの強化っしょ
          差が開く事は少ないやろうけど埋まるとは思えん
          CSの環境知らんけど

  9. 匿名 より:

    コンバーターが更に当てやすくなるのはヤバそう

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  10. 匿名 より:

    ランクにエイムアシストが出てこないってだけで大満足
    ゲーム体験を向上させるだけでなく、存続させるためにもこういう調整は続けて欲しい

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  11. 匿名 より:

    最近はクイックですら箱マウに遭遇するからもう終わりやこのゲームは
    みんなBF6やろうぜ

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    • 匿名 より:

      箱マウってなに?

      • 匿名 より:

        Xbox(箱)でマウス使ってるゴミ

        • 匿名 より:

          今のxbox基本コンバーターだと思っていいレベルで頻繁に遭遇するんだよな
          真面目にやってる奴は同情するわ

          • 匿名 より:

            自分コントローラのXBOX勢だけど
            同じXBOX勢とほとんどマッチングしないよ
            まあクイックメインでたまにしかランクマやらないけど

            フレでもコンバーター使ってる奴いないし
            何が根拠かしりたい

  12. 匿名 より:

    これ以上アシストいるか?

    今の状態でも体感アシスト強いなって感じなのに。

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  13. 匿名 より:

    今のOWめちゃくちゃエイムアシスト強いけどな

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  14. 匿名 より:

    コンバーターと幅縮まるとか言ってるアホたくさんいるね

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  15. 匿名 より:

    今でも別にエイムアシスト十分に強くね?
    なんならエイムアシスト強過ぎてプロジェクタイルのヒーローがやりにくい
    プロジェクタイル専用のエイムアシスト用意してや

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    • 匿名 より:

      今でもファラとかなら極端な話アシスト切ってもいい ただ感度高めにしてるとやっぱり暴れやすいし接近直当てが難しくなるから弱めの調整すれば具合よくなる余地はあるよ

  16. 匿名 より:

    お前らの大半はエイムではなく立ち回りや判断がウンコで負けてるから気にしなくていいよ

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  17. 匿名 より:

    pc鯖にも来んのかと思った〜
    はー安心安心

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  18. 匿名 より:

    より細かく調整できるようになるのはいいけどアシスト単純に強めるのはどうなん?
    別に今くらいで問題ないけどな プレーヤー側のエイムの伸びしろをつぶすくらい強くはしないでほしい 簡単になってもすぐ飽きるゲームになる

  19. 匿名 より:

    どのレベルまでアシストが強くなるんだろうな、強さにもよるけどCS版とPC版でマジで別ゲーになる可能性も出てくるでしょ

    • 匿名 より:

      現状でもCSはヒットスキャンとプロジェクタイルで難易度が全然違う
      エイムアシストが強化されることでより差が顕著になる

  20. 匿名 より:

    APEXと違ってPCには関係ないのいいよな、PCCS混合だったら今頃サ終してるまである

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  21. 匿名 より:

    エペと違ってPCになんの影響もないからどうでも良すぎて草

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    • 匿名 より:

      そうだよな、これに文句言うのってただ単にCS版でやってる人がエイム簡単になるのが気に入らないってだけのアホだけやん、ここにいるはずのPC版でやってる人からしたら何も関係がない話なのに

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  22. 匿名 より:

    記事もまともに読めない奴らしかおらんな
    PCランクはエイムアシストが元々ないからこの話には関係ない
    CSとPCクイック(クロスプレイ時のみ)でエイムアシストが強化されるだけで、PCでやっててCSと一緒にやらない人たちはなんの関係もない

    1
    4
    • 匿名 より:

      相手が勝手に連れてくるんだが…
      こっちもクロスプレイ切らせてくれよ

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      2
      • 匿名 より:

        味方ならともかく別に相手にいる分にはどうでもいいのでは?少なくともエイムで勝てないからやめてくれとかそんな低次元の話をしてるわけじゃないだろ?

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        • 匿名 より:

          味方にも普通にCS込みパーティーが来る
          全員フルパでくるわけじゃないんだから

        • 匿名 より:

          なんでまだなにも公開されてないのに勝てるつもりでいるんだよ。俺は普通に抵抗あるけどな。

  23. 匿名 より:

    過疎化が進んできたから少しでも新規の敷居を下げようって思惑なんだろうけど、そもそもCS勢ってPC勢ほど積極的に課金してるイメージ無いんだよなぁ…

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  24. 匿名 より:

    よし、PCに移行する良い機会だな

    2
    2
  25. 匿名 より:

    俺スイッチ2のジャイロなんだけどコンバーターだと決めつけられることあって嫌だわ
    勝てないからってレッテル貼りやめてね
    ちなPS5より当てれる

  26. 匿名 より:

    今がどうか知らんけどエペのエイムアシストと一緒にしちゃあかん
    普通のエイムアシストならそこまで悪さしないはず

  27. 匿名 より:

    条件は限定的だけどやろうと思えばコンバーターがPC鯖でエイムアシストつけてクイックやれるのか
    Xでスクショ貼って「PC鯖雑魚すぎwww」ってイキる奴が沸きそう

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    1
  28. 匿名 より:

    pcの雑魚どもが嫉妬してて草

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  29. 匿名 より:

    まずはコンバーターの検知してからやれや😠
    バーターだらけだぞCS

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    • 匿名 より:

      もうコンバーターを検知すること自体が無理→逆にもう全員のエイムをコンバーターレベルにしちゃえばいいんじゃない?って言う発想な気もする、そうすりゃコンバーター自体に意味がなくなるしCS版でのFPSにおける一番の問題であるエイムが無理っていう問題も無くなるからゲーム自体の敷居自体が一気に下がるのよね

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      2
  30. 匿名 より:

    この調整はすごく良いんだけど
    これと合わせてコンバーターを絶滅させてくれよ

  31. 匿名 より:

    PC勢がCS版に対してなんか勝手に優位性感じてるのなんなんだマジで、PCでゲームやってるだけなのに自分がゲーム上手いと思い込んでて哀れすぎんか、そもそも戦うこと自体ないし気にする意味がないだろ

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    1
    • 匿名 より:

      CS勢がこうやって僻みコメントするのが楽しくて煽ってるだけだよ

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      1
    • 匿名 より:

      PC民は昔からずっと超少数派で、自分らは特別なんだと選民思想こじらせた
      あたおかが多かったからね、健常者には理解できないよ

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      1
  32. 匿名 より:

    CSの僻みコメント多くてほんま飯が美味いわぁ

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    2
  33. 匿名 より:

    ちゃんとランクは鯖分けてPC/CSが平和に共存できるの素晴らしいわ
    ただし直差し君はまず新垢でランク始めてくれな

  34. 匿名 より:

    マジな話アシスト強化よりもサポートのエイムアシストの変更が一番うれしい。無駄につられるからうざいんよな。

  35. 匿名 より:

    サーモンアボカドっていう女配信者の動画見てみ
    立ち回りもエイムもスキル管理もクソゴミだけどCSマスターだからw
    CSなんてそういう連中しかいねえんだよw

  36. 匿名 より:

    普通にcs菌が移るからクイックにも来ないで欲しい

    7
    2
  37. 匿名 より:

    結局、クイックはcsが来た方が負ける
    ほぼ5vs4みたいなもん
    csは空気です

    6
    2
  38. 匿名 より:

    なんか前よりCS煽りのコメント多いな。
    やっぱりPC版も過疎ってて、弱い奴というかカジュアルなサンドバッグプレイヤーは99%引退しちゃったから、前より楽に勝てないし自認ランクに全然たどり着けないからイラついてんやろな。
    そしてこういう煽りコメント埋もれさせるくらいのカジュアル勢のコメント数も今はない。
    オワコンも近いなあ。

    5
    1
  39. 匿名 より:

    PC側もクロスプレイ切る選択肢あって良いと思うんだけど、それするとマッチング時間長くなるんかね

  40. 匿名 より:

    もうcsと組まされるのほんまにやめてほしい
    クロスプレイいらん

  41. 匿名 より:

    ワイゴルプラの雑魚DPS、普通にCSソルジャーに負けてるからかなり困る
    アシストつきヒットスキャンとか今でも全体統計でいうとユーザーの半数以上はなぎ倒せると思うんだが...

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    1
    • 匿名 より:

      CSマスター以上はコンバーターだらけでヒッストスキャンは普通にプロ以上に当ててくる
      現にバティストとかCSの勝率が異常だからな

  42. 匿名 より:

    csとpcは別物だから好きにしてくれ
    俺のイメージだとPCはデフォルト、スタンダードな普通のオーバーウォッチ、CSは同じシリーズの別作品って感じだからなんでも良い

  43. 匿名 より:

    俺クイック勢だけど朝方とか深夜でもPCと当たったことないわ
    なんでそんなにお前らイライラしてるん?
    いないものにキレてるんじゃない?

  44. 匿名 より:

    クイックガチ勢ってやっぱ頭おかしいわ

  45. 匿名 より:

    要望したのだれだよw
    当たらないのは自分が悪いんだぞ!って切り捨てればユーザー減るんだよな
    でも、エイムアシスト強くする必要は無いと思うな・・・

  46. 匿名 より:

    ウィドウハンゾーのエイムアシスト強化だけはやめろ。アッシュも今の距離減衰なら強化やめろ

  47. 匿名 より:

    別ゲーの話してすまん
    最近lolでもWASD移動が実装されて
    間口広くする方針ぽいが
    OWでもそういう路線でいくのかな?
    あっちは様子見てランクマにも実装予定らしい

  48. 匿名 より:

    要するに運営がコンバーター対策がムリなので諦めて皆んなコンバーター状態にしたらいんじゃね?って事?

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