Reddit より

恥ずかしいくらいに時間がかかったり、理解できなかったりしたことは何ですか?
u /Electronic-Elk8917オーバーウォッチ

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
恥ずかしいくらい気付くのが遅かったOWの仕様って何がある?
自分は『スタジアム』でジュノを使ってる時に、味方にヒール撃てることに昨日やっと気付いたんだ…
OW1は昔かなりやり込んでたけど、ロールキュー導入以降はあまり触ってなかった。最近またハマって、全ヒーローで1勝するチャレンジに挑戦してる。
サポ専だからアンナや他のサポは慣れてたんだけどジュノとイラリーだけは初めてだった。
tier表見てホーミングするヒールが強いって書いてあったからそればっかやってたんだけど、ヒール量がめちゃくちゃ低くて「なんで?」って思ってたんだよね。
昨日たまたまジャンカー・クイーンと二人でペイロード押してた時に、ジュノが自分に向かって撃ちながらヒールしてて、そこでやっと理解したわ…。


2: 海外プレイヤーさん
昨シーズン、シグマの吸収をスタン技などでキャンセルすると、それまでに弾丸を吸収してても追加体力にならないことを知りました。
おそらくシグマで数百試合プレイしていたでしょう・・・。


3: 海外プレイヤーさん
「スナイパー!気をつけろ!」ってキャラが言った時って、スコープ越しに自分が狙われたって意味だって最近知ったわ。
先週それ知ってからだいぶ助かってる。今まではそのボイス無視してたけど、今じゃ聞こえた瞬間隠れるようにしてる。
あ、キャラが喋り終わる前に大体頭抜かれて終わるのもテンプレだけどね。


4: 海外プレイヤーさん
ルシオの回復って自動回復であって、撃って回復するんじゃなかったってことを初期に知った時はマジで衝撃だったわ


5: 海外プレイヤーさん
俺もルシオ使ってる時、友達に「なんでずっと味方撃ってんの?」って言われて、「え?回復するためだけど?」って答えたらVCで爆笑されたわ…。
今思えばだいぶ恥ずかしい…。
しばらく撃ちまくってたからな…。
あと他にも『ゼニヤッタは左クリック押しっぱなしできる』ってのも長らく知らなかったわ。
ずーっと1発ずつカチカチ連打して撃ってたんだぜ…。
こういう細かい仕様って意外と誰も教えてくれないんだよな…。
逆にザリアが常時100%チャージだった時も、誰かが「お前が泡に撃ってるからだ」って教えてくれて知ったしな…
OWって思った以上に知ってるか知らないかで差が出るゲームだよなって最近つくづく思うわ。


管理人
普通にプレイしてると気付けない仕様が多すぎるんよ
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    初心者のひとに教えるときは気を付けようと思いました

  2. 匿名 より:

    ドゥームのガードにオリーサの槍刺すようにしてたけど逆にあっちは槍で数値の上限を越えるとパンチが溜まると暫く知らなかった

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    1
    • 匿名 より:

      味方がある程度撃っちゃってるとき槍投げていいのか分からん
      確実に倒せるなら投げるけど、仕留め損なると味方が一人持ってかれる

      • 匿名 より:

        味方が撃つの止めないならもうやるしかないからアクセル全開で行け

      • 匿名 より:

        フォーティファイの有無もあるしな。cdのトレード的には不利だからなるべく見方が撃つ前に投げれるような位置取り心掛けるしかないのはある

  3. 匿名 より:

    アナみたいおもってたのかゼニヤッタで味方に弾撃ってる動画見たことあるな

    • 匿名 より:

      言われてみたらほとんどのキャラはメイン攻撃かサブ攻撃を味方に当てて回復するもんな

  4. 匿名 より:

    ボブがバカ強くなると思い込んでてボブにナノブースト打ってた

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  5. 匿名 より:

    流石にサポの回復方法は調べるか訓練場で試せよ
    と言うか回復方法知らないサポ使う勇気凄すぎない?
    スキル知らない事による弊害が他のロールの非じゃないぞ

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    • 匿名 より:

      初心者なんてそんなもんよ

    • 匿名 より:

      そんなこと考えるバカいねえよ

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      • 匿名 より:

        それを考えないバカがジュノのブラスターで回復するの知らなかったりルシオやゼニで味方撃つトロールかますんだがw

        • 匿名 より:

          バカはそんなこと考えねーよ
          って意味かも

          • 匿名 より:

            「そんなバカなことする奴いねーよ」じゃなくて「バカにそんな事を考える脳はねーよ」ってことか

        • 匿名 より:

          バカというか初心者だな。何試合もやってて気付かないならばかだな。

          • 匿名 より:

            逆に聞きたいんだが初心者でもお前より賢いやついっぱいいるけど

          • 匿名 より:

            居るんじゃない?センスのある人はすぐプラチナまで行ってマスターぐらいまで行くだろうし。
            初心者期間から様子がおかしい人はずっとやっててもゴールドで止まるだろうね。

          • 匿名 より:

            それって自己紹介?

          • 匿名 より:

            自分はダイヤだから並よりちょい上ぐらいか。ここを見てるのにゴールドはグロいしそれこそ頭悪いんじゃないか、

          • 匿名 より:

            このサイトは暴言だけで役に立つ情報はない定期
            おばにゅーに夢見すぎ

    • 匿名 より:

      まあいきなりランクでやってるわけじゃまいだろうし許してあげようや

  6. 匿名 より:

    酷すぎる
    キャラクターの特性すら理解してないのがランクマ来るなよ

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  7. 匿名 より:

    ペイロとかフラポとか、オブジェクトに乗ってる人数で進行が加速する仕様はどれも同じなのか知りたい。
    てか公式がちゃんと明記してほしい。

    • 匿名 より:

      人数で増えるものは踏んでる人数の近くに>>>みたいな矢印で表示されてたはず
      コントロール(フラポとかも)とペイロが人数で人数で速度が変わって3人でマックスになる仕様は共通だと思う。

      プッシュロボは複数人で押しても一人で押しても速度変わらない仕様だけど複数人で押した方が早く進むよ
      意味わからないよね。俺もわからない。
      多分バグ

      • 匿名 より:

        フラポとかコントロールって3人上限なの?
        表示上は5人までカウントされるからてっきり5人で踏めばそれだけ早くなると思ってた

        • 匿名 より:

          あくまでいま関与してる人数ってだけで、考慮されるのは基本どこも3人まで
          マウガの心臓も2人分と1人で最大になる
          エスコートも5人ペイロにいたら5人ってでるでしょ?
          でも矢印は3つまでとか(それすら出してないモードはつけろと思うが)

      • 匿名 より:

        マウガの心臓も考慮されないらしいからプッシュのはたぶんバグだよなぁ
        更新頻度の多い海外wikiもプロも変わらん認識だし、昔検証してそうな気もするけど

  8. 匿名 より:

    自動再生のスナイパー警告とか勝手に喋るセリフ結構大事よな
    自分の後ろいる味方の被弾ボイス聞いてカバー回れるかとか

    • 匿名 より:

      ADSの視界に自分が入った時に自キャラが警告ボイス出すってこと?
      普通に知らんかったわ…
      スナイパーの銃声聞いて勝手に喋ってるだけだと思ってた

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      • 匿名 より:

        俺はサイドからワンショットされるときに喋るの記憶にないから
        「視界内にウィドウが少しでも映る」か「姿は見てないが弾道の線を目撃した」ときに喋るくらいの認識だった

    • 匿名 より:

      あれって最初の接敵時だけで初動で抜かれづらいだけで、その後の戦闘中は喋らなくね

  9. 匿名 より:

    ペイロードの攻撃側回復は教えてもらって知ったわ

  10. 匿名 より:

    初心者の頃ハルトのシャターハンマーが直接当たる部分でしかスタンしないと思ってたわ

  11. 匿名 より:

    スナイパー警告ボイスの発生条件めっちゃ有用やん
    なんでそういうのもっと早く教えてくれなかったの

  12. 匿名 より:

    初心者の頃ゲンジの木の葉返しの仕様知らなくてマウガで撃ちまくってた

  13. 匿名 より:

    スナイパー警告はエペのレイスがパッシブで持ってたからOWでもすぐ理解できたな

  14. 匿名 より:

    初心者に何の説明もしてくれないOWさん側もちょっとな
    この辺の問題は、AI導入して試合後にアドバイスもらうとかできないのかな

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    • 匿名 より:

      お前がクラファンかなんかして開発費貢げ
      そんな金にならない工数割く余裕ねぇだろ

      • 匿名 より:

        「少しやってみたけどよく分からなかったから辞めちゃった」って人を減らせれば長い目で見て金につながるだろ
        マイクロソフトはAI技術も資金もあるし非現実的ではないと思う

        • 匿名 より:

          そんなの作る暇あったらスキン作るわ
          てか練習用にヒーローマスターあるけど誰もやってないやんw

  15. 匿名 より:

    初めてOW触った時はなんも知らんくてウィドウのスコープ知らなかったし、必死にバティストで回復弾を自分の足元に撃っていた

  16. 匿名 より:

    オレンジの全体チャットで「ママがうるさいから、もう寝るね!おやすみ!!」みたいなチャットが流れてきて、ガチのキッズがチャットしてるわと思ったら暴言を検出すると自動的にガキチャットに変換される仕様だった。

    • 匿名 より:

      あれ知った時運営いい性格してんなと思った 普通にミュートされるよりおもろい

  17. 匿名 より:

    バティの右クリ回復弾の存在知らずにランクマやってたわ なつかし

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  18. 匿名 より:

    初心者のとき味方を撃って回復するゲームをやったことがなくて「フレンドリーファイアしてる人多!これがオーバーウォッチか!」って分かった気になってた

  19. 匿名 より:

    トールビョーンのショットガン知らなかったのはいい思い出

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