1: 国内プレイヤーさん
初心者なんだけどサイドに広がってみると一人殺せてもタンクに凸られて死ぬんだけどどうすりゃいいの?
少し撃って即下がれってこと?
タンクが追ってきたら逃げるの間に合わないよね?
ダメージ出さなきゃって思うと中々自発的にポジション変えれない


2: 国内プレイヤーさん
タンクが移動スキル切ったの見てから撃ち始めればいいだけ


3: 国内プレイヤーさん
敵に詰められたら逃げれる位置までサイド広げて詰められたら逃げれば良い
サイドからの斜線を広げてることで敵の視線誘導でヘイトが分散して味方のタンクサポが楽になり
敵はスキル切ったり時間を使ってエリアを取り返さないといけない
DPSがエリア取ってくれればタンクサポがダメージ出してキルとってくれるよ


4: 国内プレイヤーさん
ゴルプラタンクは少しでも相手よりヒール量少ないと何故かキレ散らかすけど、プラチナ1,2ダイヤくらいからは急にちゃんとサポに火力を求めてくれるようになる
カバーが無いと1v1ずっと先落ち続けるようなDPSはバックラインがどうこう以前に単純に下手なのに自覚がない。
ゴルプラ適正サポは後方腕組みとウルト謎吐きが多過ぎるのが課題かな
あと一番気になるのはわざわざ枚数不利なのにペイロ押すことに拘る奴


5: 国内プレイヤーさん
低レートだと味方に射線広げたりカバーに来る意識低くてどうしても浮くから自己完結出来るキャラでやるのが一番楽。
トレやベイトハゲ(ソルジャー)とかな
リーパーだと猶予が長くて下手なサポでもヒール回せる
エイムや押し引きアビリティ管理に自信あるならキャスやアッシュでどんどんイカつい立ち回りしてもいい


6: 国内プレイヤーさん
dpsなら如何に生存しながらヘイトを買いつつ良いポジションを取る駆け引きができるかが重要。フィジカルがあれば更にそこで枚数有利作って強みを存分に押し付けられる

管理人
死なずにエリア維持できる限界を見極めるのも大事かもね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サイド行って1人やってもタンクに詰められてデス
    殺ったのがDPS→ピックトレード成立敵タンクに横向かせてる時間タンクが前出れる アド
    殺ったのがサポ→継戦能力が自軍のが有利+敵タンクに以下略 爆アド

    そこから生きて帰れたら最高ってだけでデスっても普通にアド取れてるからじゃんじゃんやって欲しい
    デスを恐れるな

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    • 匿名 より:

      なんならキルできなくてもDPS一人でタンクとサポにアビリティ全部切らせてデスしました!なら悪くないし逃げきれたらキャリー

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      • 匿名 より:

        キャリーの閾値が低すぎる・・・

        女から挨拶されただけで惚れるチー牛みたいだな・・・

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      • 匿名 より:

        自分が死ぬならキル交換はしないと戦犯やぞ、敵をキルできないならマジで死ぬな

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      • 匿名 より:

        キャ、キャリー?
        ワンピックできないDPSに価値なんざねーよ

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      • 匿名 より:

        敵のスキル見て行動出来るランク帯ならキャリーだよ

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        • 匿名 より:

          足りなくね?
          タンクサポに耐えスキル全部吐かせて、その間ヘイトもある程度向けられてて、味方が詰めるスキル十二分に残ってる状況作れたならピック取れずにデスってもまぁキャリー案件と認めんことも無い

        • 匿名 より:

          あとは相手に使わした時間次第で、いい動きができてるとは言っていいと思うけど、キャリーは言い過ぎやと思う
          キャリーって言葉は一人で試合やウェーブを勝ちに導いたというレベルやろ

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      • 匿名 より:

        このゲームは人数差による影響大きいし悪くないかはかなり状況によると思う
        例えばラマットラ使っててネメシスフォームが切れる直前とかで味方にそれやられると、アビリティ差があろうと攻めきれなくて人数不利っていう負債だけ残ることになりやすい
        ただ、ナノ龍剣決めれば勝てる場面で敵のCCすべて吐かせたとかなら死んでも英雄

        • 匿名 より:

          ウルト二つとアビリティ何が英雄なのか
          そんな言い訳しないと自己肯定感得られないなんて可哀想

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          • 匿名 より:

            味方のナノ竜剣のために自分がCC食らっといてあげるってことじゃないんか?

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          • 匿名 より:

            最近、このサイトに読解力が致命的な人が湧いてるのかな。この前のシンメの記事にもこんなのが居た。

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          • 匿名 より:

            あー読み違えてたわ
            ウルト吐かない敵にCC全部吐くとかあり得なさすぎてまともな話に変換しちまったわ

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          • 匿名 より:

            ウルト残ってるのに耐えスキル吐き切るなんて有り得ないに変換?
            そんな有り得ない事させたならデスっても英雄って最初から書いてあったけど君読解能力も自尊心も終わってんな

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          • 匿名 より:

            序盤はデスしてまでスキル切らせるのに否定寄りな書き方してるし、英雄って書き方からも一般的じゃない状況の話ってすぐ分かるのにね
            読み違えるのはしょうがないにしても言い訳がダサいなあ

          • 匿名 より:

            俺一応マスターなんだけど?

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          • 匿名 より:

            こういう人って何故かやらかした後も酷いんよね。無能なのにプライドが高いみたいな一番生きてて苦しそうなタイプというか。

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          • 匿名 より:

            ナノ龍通せる場面でスリープと虹彩吐かせれたら英雄やろ
            デスしてもウェーブ勝てる手札にはなるんやから

        • 匿名 より:

          CCのタイミングが味方と被っちゃうことくらいあるし、「ナノ龍剣決めれば勝てる場面」なんだから、仮にそいつもウルト吐いてたとしたってCC全部吐かせてたら英雄だろ

  2. 匿名 より:

    いやそんな簡単に死ぬか?
    スキル全ブッパしてから帰ろうとしてる?

    • 匿名 より:

      サイド取るキャラって逃げスキルもあるはずだからなぁ
      本文の1がどのキャラ使ってどんな戦い方してるのか気になる

  3. 匿名 より:

    エリアを拡げようと移動スキルを使う時に、CT中襲われない・襲われてもケアしてくれるタイミングで行けばいい。それを無視するからアッシュのコーチガンとかンジョーソのスラジャンで移動した直後にDvaに刈られるとかが起きる。

  4. 匿名 より:

    逃げられないキャラでサイド行って孤立はするな
    もちろんパーティ組んでチームで二手に分かれてみたいな作戦はあるけれどソロランクではうまくいかない
    気がついた時には近くにいた味方キリコはテレポして逃げてるよ笑
    サイド行って試合を動かしたいならトレーサーの練習あるのみ
    けど今キャス強いから難しいのは分かる

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  5. 匿名 より:

    タンクをサイドに釣れてるなら動きとしては大正解だと思うな あとは味方のポイントとかエリアの意識

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    • 匿名 より:

      低ランのときは、サイド取って何人か釣ったりしてても、本陣の味方がその動き見てないからチャンスとも考えずに現状維持で撃ち合ってるだけで虚無だった

    • 匿名 より:

      殺されてたらゴミだろ
      人数有利とるゲームだぞ

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  6. 匿名 より:

    先に1人殺せてるなら良いと思う
    帰って来れた方が良いに決まってるけど人数有利になった時点で味方が詰めてくれれば帰らずに戦っても良いし結果自分が死んでもウェーブに勝てれば100点!

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  7. 匿名 より:

    サイド取って敵DPSとのタイマン勝ったら、あとはもうやりたい放題でほーんと最高
    タンク裏ペチペチ君達も、的当てゲーム好きなら絶対こっちの方が楽しいと思うんだけど
    タンク裏から敵タンクを撃ったって、盾出されたり無効化されたりで面白くないでしょ

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    • 匿名 より:

      >サイド取って敵DPSとのタイマン勝ったら、あとはもうやりたい放題でほーんと最高

      タイマンに勝てないDPSを味方に引き続けて負け続けてタンクやーめた

  8. 匿名 より:

    ちょ、まじですまん、真面目に教えてくれ

    タンク裏からぺちぺちDPSって何が楽しくて生きてるんだ?

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    • 匿名 より:

      ポークペチペチすんならウィドウでワンピ狙いまくるぐらいまで振り切って欲しいわ。

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    • 匿名 より:

      そりゃ数字稼ぐのが楽しいんだろ

    • 匿名 より:

      タンクが壁になってくれるから敵撃てるの楽しいンゴ!
      あ、また当たったンゴ!!
      他ゲーだと一方的に頭抜かれて終わるからとっても楽しいンゴォ!!!

      どう?似てた?

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    • 匿名 より:

      このゲームってロール問わず250族をキルするのが一番楽しいのにな

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      • 匿名 より:

        タンクを分断したりCCくらわせたり火力で叩いてる時が一番楽しい
        どのロール選んでもタンクいじめできる最高のゲーム

        BANきてから出来ないこと増えてちょっと残念
        サポ叩いて間接的にタンクいじめてる

  9. 匿名 より:

    dpsでタンク釣れてるならキルダメなくても十分キャリー
    …っていう概念が分からんやつ多いよね

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    • 匿名 より:

      サイド取るだけでキャリーだってよww
      はっきり言って当たり前の行動だよ笑
      仕事した気になって負けた言い訳探してんじゃねえよ

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    • 匿名 より:

      DPSってロールなめてんな試合をキャリーしなきゃキャリーじゃないんだよ

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    • 匿名 より:

      釣るだけじゃ足りん
      ちゃんと寄せ続けて

      • 匿名 より:

        「寄せ続けて」の意味がハッキリしないが
        「釣る」って敵を引き寄せて敵陣を分裂させるってとこまで含むでしょ。当然その状態をできるだけ長く維持する

  10. 匿名 より:

    だからトレーサーが最強なの

  11. 匿名 より:

    1キル取れるならある程度デス重ねても良い、キル取れなくても交戦中に継続して相手に嫌がらせしまくってヘイト稼ぎつつ死なないならそれも良い
    ただしキルも取れず速攻で死んで味方に4v5させるようならタレット置いた方がマシ

  12. 匿名 より:

    ソンブラという敵に絡んだ後にすぐ逃げられるキャラ
    自分でBANしていませんか?

    • 匿名 より:

      ロケーター投げてからステルスなるまでの時間伸びたから若干使いづらくなったんだよな

  13. 匿名 より:

    ゴールド止まりの友達は敵の動きを見てから動くから直ぐに死んでるし負けウェーブの時の引く判断もいつも遅い。いつもスキルがなくて引けないと言っているけれど他の人は普通に皆徒歩で引いている。
    予測とスキル管理は大切だね。スキル管理が出来るようになるとトレードの概念が生まれる。

  14. 匿名 より:

    たまにキャスとか逃げスキルないのにサイド取って死んでサポのせいにする特級呪物いる

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    • 匿名 より:

      実際サポはなにしてんの?あのキャス死んだなwってタンク裏で呑気に眺めてるの?
      馬鹿なの?

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      • 匿名 より:

        キリコ使えんのやろ笑

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      • 匿名 より:

        じゃあ逃げスキルないゴミDPSについていくんか?
        よっぽど君のほうがやばいで

        • 匿名 より:

          相方守らんときついなってブリしてたりこーれ不破刺さりますわってゼニしてたら奥までは行かない
          サイド取ってクロスした方がいいなって思ったら行く
          キャスでもソジョンそんな変わらんだろ最悪見捨てて帰ればいいし

    • 匿名 より:

      キャスでサイド取るってトロールと紙一重なんよね
      サポートがキャスについたとしても敵タンクとDPSが襲ってきたら終わりだからなw

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      • 匿名 より:

        キャスでもサイドとらないといけない試合はあるってのと、サイドとりにいくならキャスよりもっといいキャラ居るやろってので悩ましい
        DPS2人でラッシュするわけでもないのに本陣側でダメージだけ出してるよりはワンチャンあるからアングル広げにいってくれるほうがマシではあるんだけどな

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  15. 匿名 より:

    敵にDVaとかいんのにヒットスキャンでサイド行ったらそりゃそうなる
    ピックプール狭いのが悪い

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  16. 匿名 より:

    低レートこそサイド取るべき
    ほぼノーリスクで射線通して、タンク無視してDPSサポート撃ち放題やぞ

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  17. 匿名 より:

    敵タンクがサイドのカバー行くだけで前線は手薄になるし、後衛一匹でも狩れたなら最高の裏取りだと思う
    盾裏ペチペチポークマンもミリ残し処理してくれたら文句無いんだけど…ね

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  18. 匿名 より:

    サイド取ってタンク釣ってスキル吐かせただけでもオッケーなのはキリコだな(TPで生き残った場合のみ)
    DPSならせめて相手のサポひとりとキルトレードくらいはしないと話にならん
    普通のサポが味方にいたらサイド取ってるDPSに介護ついてるからキルくらい取れるだろうし、それができてないならサポが悪いかDPSのエイムがゴミかだ

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  19. 匿名 より:

    なあ、俺らがOWのためにできることってランクで培った立ち回りとエイムで定期的にクイックで無双することじゃね?
    クイックでの成功体験があるから雑魚がランクに来るんやろ?
    それを未然に潰してしまおうって寸法よ。
    俺らがクイックいうほど無双できねえなってなったら浄化完了よ。
    マジでクソエイムレミングスまみれだから息抜きにやってみてくれおまえら

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    • 匿名 より:

      これどういう感情で書き込んだんだろ

    • 匿名 より:

      やめろクイックはエイムない俺でもPotg取れる最後の居場所なんだよ荒らすな人でなし

    • 匿名 より:

      クイックも似たようなレート帯だからそこまで無双はできんだろ

    • 匿名 より:

      クイックが弱いと思うやつは元から大した事ない定期

      • 匿名 より:

        実際弱いだろエアプか?
        連勝しすぎてつまらんくらいだわ。
        勝率8割余裕だろあんなの

        • 匿名 より:

          たまにしかやらんとそうなる

          • 匿名 より:

            一応マスターだけどランクよりクイックの方が明らかに弱いぞ普通に。まぁ基本クイックなんてやらないけどね普通に。

        • 匿名 より:

          安定して8割いけるまでやってから言ってくれや

        • 匿名 より:

          クイックはランクよりレート幅が広いけど、基本は内部レート基準やで。
          偶にしかやらないとレートの信頼度が下がるから幅が上下するけどな。
          連勝することもあれば連敗することもあるけど、勝率は5~6割に収束するように調整されてるよ。

    • 匿名 より:

      クイック勢にリンチされてかわいそう。俺は賛同するぜ

  20. 匿名 より:

    通路で待ち構えてシャター撃つぞ!って言ったのに遠い反対のサイドで待ち構えるリーパー
    シャター撃つ瞬間にコンバットロールで下がっちゃったキャスディ
    動きが全く合わないチームメイトにため息出た
    おまけにそのまま敵キャスとの一対一で負けるリーパー
    味方弱い!って叫んだ
    サイド取るくせに速攻で負ける奴😮‍💨

  21. 匿名 より:

    いくらタンクでもクロス組まれたら死ぬゲームだから相手がサイド来た時は味方とクロス組める位置まで誘導するような意識で逃げるしそれを常に念頭に置いてサイド取ってる
    フランカー使うならまた話変わってくるけど

  22. 匿名 より:

    タンク釣ったんなら引くだけで相手PTはタンクがいない状態作れてるじゃん。
    引くのが遅いだけやろ。

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