Reddit より
Symmetraとして任意の値を取得する方法を教えてください。
投稿者: u/Rustncolez 、 OverwatchUniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
シンメトラってどうやって価値出せばいいんだ?
数ヶ月前にOW始めてさ、DPS全キャラ一通り触ってメイン探してる途中なんだけど最近ようやくシンメトラまで辿り着いたんだわ。
他のDPSと比べて、こいつだけマジで意味わからんぐらい価値出すのがムズすぎるんだよ。
ホント頭抱えてる、理解が追いつかん。
もう40戦くらいやったけど、勝率43%っていう地獄。
わかったこととしては、どうやらスタイルが2種類あるっぽい?
接近戦型と中距離ポーク型。
んで接近戦型でやってみたら、ビーム溜まる前に大体溶ける。
射程短すぎて敵に張り付こうとするとめっちゃ無防備になるから、まともにビーム活かす前に死ぬっていう。
タレットも正直空気すぎ
CD長い、火力低い、妨害力微妙、出してもすぐ壊されるし
戦闘中に仕込む余裕とかマジ無理ゲーすぎ。
おまけに右クリックの玉も火力なさすぎて、撃ち合い性能クソ雑魚なんだが……。
てかさ、敵が詰めてきた時、事前に玉貯めてない or タレット仕込んでない状態だったらどうやって勝つの?
どう考えても即死案件なんだが。
あと、裏取りも意味不明なんよ。
火力出ないから奇襲もできんし、TP長く置いても逆に返り討ちに遭うだけだし。
一瞬で戻るしかなくて、そもそも何しに行ったんだ状態になる。
マジで誰か、このキャラの基本的な動き方とキットの使い方を超噛み砕いて教えてくれ……
今まで触ったDPSの中でここまで価値感じられなかったキャラ初めてだわ。
ホントに意味わからん。
2: 海外プレイヤーさん
シンメは「敵の脳を疲れさせて勝つキャラ」だと思って動け。
まともに撃ち合えば弱い。
でもタレットやTP、ビーム、射線管理をうまく組み合わせれば、敵は翻弄されてそのうちやられる。
1対1で挑む時も、ビームチャージ・タレット配置・TP準備が揃ってないなら絶対にやらない。
敵の思考と焦点を常に
3: 海外プレイヤーさん
シンメはかなりニッチなキャラで、使いどころが難しい。
でもテレポーターが超重要。
例えばサーキットロイヤルみたいなスナイパー有利マップでも、テレポーターを使えば射線を晒さず裏取りできる。
敵陣裏に回ってタレット爆撃(テレポートでタレット3つ送り込み+右クリック)で一気に1人倒してすぐ離脱。
奇抜なテレポートルートが鍵だな。
4: 海外プレイヤーさん
正直マップ次第だな。
シンメを極めてるワントリックでもない限り、マップに左右される。
基本は接近戦マップが強いから、コントロールやフラッシュポイント系が向いてる。
タレットはチョークポイントや出入口に置け。
1. 敵が来たことを味方に知らせられる。
2. 開戦前にダメージとスローが入るから優位に立てる。
敵がタレット破壊に意識を割いてる隙に攻め込め。
5: 海外プレイヤーさん
シンメは「フェアな撃ち合い」は絶対にやっちゃダメ。
他のDPSと同じ土俵で撃ち合えば普通に負ける。
自分がタレットやTPを活かせる場所に敵を誘導して戦え。
例えば敵が通らざるを得ないチョークにタレット設置→敵が来たタイミングでフルチャ右クリ飛ばす→タンクでビーム溜め→柔らかい敵に仕掛ける。
この流れを徹底。
TPも駆使して位置取りを変えて敵に考えさせる。
敵に常に4つくらいの要素(タレット、TP、ビーム、位置)を意識させて混乱させるのがコツ。
