1: 2: キャラによるとしか 3: キャラに依らなくね? 基本的に前出て相手のリソース削ったほうがいいだろ サポも取ったら前に行ったほうがいい 何なら本当はポイント取りはDPSに任せてDPS一人以外前じゃね? 4: 5: コントロールは空けたマップとか侵入ルートが多いと裏取りされた時意思疎通できてない野良だと何人行く...
管理人.
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1: 2: 言うてモイラが吸うのって回復補充とミリ処理が目当てやからダメージ伸びない時は伸びないし 浮いてる奴を積極的にぶっ殺すならブリギッテ使うやろ 3: 4: てかモイラのメインとサブ同時に撃てるようにならねえかな 回復とダメしかできないサポなんやからこれくらいやってもええやろ 5: モイラでダメージ出せる状況なら...
1: 2: お散歩ソルジャーほんとゴミ こういうので勝てるまでやってるんだろうな 3: 4: ずっと正面から撃ってるソルジャーのほうが嫌だわ 5: ソルジャー弱いから明らかに見る頻度減ったな 基本的に単独行動するキャラだからダイブタンクとソンブラに咎められて死んでる印象しかない 6: 管理人ソルジャーは単独で狩られる事...
1: 2: こういう時ソルジャーが真っ先に上がるけどアッシュの方がよくね? 結局ソルジャーって足速いのと自己回復があるのでエリア取りしないと意味ないけどアッシュは正面で撃ってるだけで強いじゃん 3: このゲームでネックとなる要素は高台、対空とか色々あってそこを1体でクリアできるキャラが望ましいわな そういう点で俺もdp...
1: マジでくだらねえ 盾裏ペチペチDPSさっさといなくなんねえかな 耐えるもしくは抑える動きぐらいしてくれない? 2: 3: そういう他力本願はどのロールも自分でゲーム動かせないから 意味あって盾裏から援護してる奴はすぐエリア拡げたり動ける 4: 5: 管理人DPSの片方が盾裏で火力出すなら一人は展開したいけどね h...
1: 2: 3: 今のファラ飛べないからやってて楽しくはないんだよな やってることジャンクラに近い 4: ファラは実際ランクマで対面するとなかなかウザい 5: 管理人横移動は快適になったね https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/faraa/ gnshbreq...
1: 2: 相方サポからヒール貰えなさそうなサイドや後方、高台にいるちょっと削れた味方に金玉投げてずっと見なくていいのも便利 3: モイラはゲンジ処理用やな あとはCPの乱戦でバッチバチにやり合う時 4: 管理人ゲンジ暴れてる時はモイラ出したいね 管理人一生懸命木の葉返ししてるところをチューチューして倒すのが一番気持ち...
1: 2: 当たり始めたから絡みに行ってるのにガン退きしたりされるとなんでやねんってのはある エリア広げに行ってクロス組めてるのにタンクが下がったせいで孤立して死ぬこととかもあるけどそうなるともうそいつ信用して動けなくなるからタンク後ろでペチペチするわ ラインやエリア意識できないタンクだと危なすぎてエリア広げに行けんの...
1: 2: DPSなら自己回復持ちのソルジャーでソンブラのウィルスからのワンマガ耐えれば勝手に帰るしその間に味方と合流する メイでハック→ウイルスされても凍結して無敵&自己回復で耐える メイのメイン射撃は垂れ流し出来るからステルス状態のソンブラも探しやすいし近くに来てると思ったら取り敢えず垂れ流してれば牽制にもなる 3...
1: 2: オリーサもそうだけどハルトも敵の攻撃が必中に近いから想像よりずっと耐久力低いな バフが続いたDPSの火力をモロに受けるし、オリーサなんて射程無限っていうすごいバフ貰ってるのに以前と比べて全然奮わないしな その反面JQは今だとかなり優秀だと思う 敵アナに瓶投げまくられるとかじゃない限り恐ろしく動きやすいし、自...