1: 2: トレ弱体化はかなり必須で急務だと思うんだけど絶対触らなさそうなのが酷い それに合わせて周りのDPSが強化されて、なんやかんやでタンク弱体まで既定路線なの悲しい 3: 別にトレーサーそんな不快感ないし放置でいいけどな 4: ポークDPSと地べたタンクしか使えないゴミにとっては不快なんでしょ タンクはドゥームメ...
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1: 2: まず上からファラ、下からトレーサーで攻める戦略されるとソル一人じゃ同時に見れないからきつい ゴリラもとんでくるとなおさら無理 むこうが三人連携できたらこちらも三人連携でいくしかない 3: 4: ファラはバティで楽勝 管理人個人的にはキャスディ出しがち 管理人サポにも対空出来るキャラ出してもらって一緒に動け...
1: 2: まぁ前からだけどな 芋DPS引いたらシグマかボールしか出せん… 3: 4: 個人的にはDPSゴミな時にシグマとかハムでキャリーするのが前よりキツくなった HP増えたせいで倒しきれない場面が明らかに多い 反面マウガとかオリーサがキルしやすくなったから前より使うこと増えたかも 管理人フォーカス合わせてくれるDP...
1: 2: ハルト出されてもトレーサーでくるくるペチペチされて溶けてるのしか見ないわ トレには絶対追いつけないから盾貼って回るしかできない哀れな的 エコーにも上から撃たれてるだけになるし ハルトはわざわざバスティオンとかいなくても普通に消される可哀想な子になってる気がする 3: ハルトは守ってくれてる感すごくて好きだよ...
1: 2: LWはそもそも導入したのが失敗のレベルだな 最大上げるんじゃなくて最少を上げれば強化かもしれないけど フルで貯めるような状況が少なすぎるわ 攻撃中も含めて自動チャージ方式でも良いだろってレベル 3: ヒール方法自体はブリギッテみたいな感じでよかったと思うわ どうせチャージしないとカスなんだからノンチャージシ...
1: 2: タンクに特化したスキル強化すれば奴隷化して人口減るし ダメージに寄せないと一般が使ってて面白いと思えるキャラにならない 一部のドMに特化して人口比率がとんでもない事になりタンクが1人になったのがOW2です 3: タンクを減らすのではなくて、ダメージを一人にすればいいだけだと思うが アッスは引退させてボブをタ...
1: 2: FPSの練習したい意識が有るんだろ 実際モイラ強いけどバティスト使いたい感は俺もある 3: シーズン2の時はモイラくっそ嫌われてたのに変わったもんだな 復帰してからビビったわ 4: モイラ弱いから使うなはわかるけど強くなっても言い訳して結局使わないんだよな日本人って そういう連中ってエイムキャラからエイムキ...
1: 2: 穴掘りの無敵付与まで結構ラグがあるからリーパーやメイみたいに緊急回避としては使えない ultは壁貫通 突進のクールタイムいじったら一瞬で壊れそう 3: 潜るスキルは発動した瞬間から無敵にして移動速度上げてほしい それだけでだいぶ強くなる 4: 強いような強くないような… トレーサーのおやつな時点で環境は確実...
1: 2: ベンチャーはワンコンあって機動力と耐久性も高くウルトも雑に強いと思ってるけど 某所曰くトレエコー相手にできなくて射影短いからポークにクソ弱くて前出たくても出れないから下から数えた方が良い雑魚キャラだそうだし 環境が違うんだろうなって 3: 考えたやつアホだろ 4: ベンチャーナーフ来そう無敵時間強すぎるしコ...
1: 2: メインも雑に強いし ソジョーンクラスの歴代最強キャラありますこれ 3: とりあえず触った感じタンクを虐めるのにとても強いキャラというのは分かった シグマとか地面飛び出しもドリルもパンチもバリアとグラスプ両方無効化だろうし超キツいだろうな 4: ベンチャーは地べたタンクへの圧が滅茶苦茶強いと思う 押し込んだり...