1: 2: 元ネタはTF2スナイパーのおしっこ 3: 元々2タンク制でタンクの片方を殺すためのスキルだったから 1タンクになったのに調整しないのが鰤クオリティ 4: しかも一時期何故か期阻害時間伸ばすとかいう暴挙に出たしな 5: 初心者なのに阻害の時間3.5秒なの知ってるの凄いな 俺GMだけど知らんかったわ 6: 7:...
管理人.
管理人.の記事一覧
1: 2: かれこれ5ヶ月くらい続けてるけど一回もランクマッチ潜ったことないや。 責任に対して、たいした報酬もないしな。 使ったことないキャラに変えてとか言われても困るし。 狭いピックプールでもクイックマッチやって練度上げてた方が気が楽。 3: 負けるのが楽しめるやつなら好きなようにやったらいいけど俺は負けるの嫌いだか...
1: 2: イラリーマーシーの私は嫌な思いしてないから構成ほんとにタンク可哀想、なんならこの構成で全ての責任を負わせられてるdpsも哀れ 3: ? 俺はやらんけどイラリーマーシーってなんか問題あんの? 4: 5: なるほどね イラリー来たらバティウィーバーアナのどれかにはしてるけどこれでいいって事にしとこ まぁマーシー...
1: 2: ハム無視してみんなドゥームと一緒にダイブするとか? まぁそれが上手くいったかは分からんけど。 3: ダイブ対決で相手がハムの時は無視するのが一番だぞ。 ダイブの良さが失われるわ 4: ドゥームもどうしても味方のサポート必要だしな 5: 管理人ハックした後にしばける構成じゃないと意味ないよね https://...
1: 2: デスにビビって前出れない斜線通せないでタンクやダメージのポテンシャルを下げるぐらいならキリモイ出したほうが強い 3: 強みを発揮出来れば青天井で強いのと安定してそこそこ強いの違いを分からん奴がお札キリコやフランカー(に)テレポキリコするんだよな 4: 今のキリコはクナイバシバシ当てれるなら強いけどそうじゃな...
1: 2: まずダイブは囲んでフォーカスする戦術だからバティの回復がそもそも合わないから基本的にはゼニキリルシとかでサブサポも攻撃支援に偏重する 相手のdpsが1人絡んでくるならアナを守るためにルシブリにする、2人以上絡んでくるならキリコモイラで生存して人数有利作る方がいいよ 3: アナバティはタンクにヒールがかなり偏...
1: 2: ペイロードとかプッシュとかは目標の周りから敵を一掃して “自分たちだけがいる状態”が長い方が勝つゲームなんで そこらへん理解しないで「タンクついててよ役目でしょ」マン多いと ぜんぜん進まない(or一気に進まれる)からね… 3: 糞タンクは何も期待してないから一生パイロン破壊だけしてくれ 邪魔 4: 管理人ウ...
1: 2: 集団の後ろ飛んで味方と挟んでピックしてもらうしかない 3: 味方dpsなんとかしてくれー!と言うしかわけかなるほど 4: エリア広げて敵を挟み込む 5: 6: 7: 挟んだ時に味方が正面の敵タンクにボコられたらおしまい 管理人ポーク時代にゴリラ一人は辛いね https://overwatch2-news.a...
1: 2: ヘッショワンパンのゲームとかだと結局最後にはエイムがモノを言うからでは? OWはヘッショ当てるに越したことはないけどそれ以上に立ち回りゴミだといくらエイム良くてもしばかれるけど 3: 後は考えるのが苦手な人はとりあえずエイムが悪かったんだ、とにかくエイムを頑張ろう(参考にするものは腐るほどある)で解決しよう...