BANシステムの詳細が判明か

データマイナーのCF2lter氏によって、シーズン16で登場すBANシステムの詳細について言及されています。

CF2lter氏によると、BANシステムでは下記のようなUIのもと動作する可能性があるとのこと。

また、システムは下記のようになるようです。

・各試合の開始前に、プレイヤーは4人のヒーローをBAN(使用禁止)することができます。

・あなたのチームは、その合計4人のうち2人をBANすることになります。

・BANの仕組みは順位投票

・最も多くの票が加算されると第1希望のヒーローに

・それより少ない割合で票が加算されると第2、第3希望に

・BANしたいヒーローを選ばなくても問題なし

・その場合は、チームメイトの投票だけでBAN対象が決定されます。

Season 16 Datamining
byu/CF2lter inoverwatch2

管理人
某ライバルズと同じ感じっぽいですね
引用元

管理人
本日のリーク内容は下記より
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンク専なんで毎回ゼニヤッタに投票するわ

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  2. 匿名 より:

    4人は多くね
    よくありすぎるbanシステムなら出てこないヒーローや新ヒーロー実装時だとかつまらんやつにbanするだけになりそう

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  3. 匿名 より:

    毎回アナは使えなくなりそう

  4. 匿名 より:

    結局タンクだけ2票とかパーティーで票数制限とかは無さそうかな

  5. 匿名 より:

    BANピック導入前に阻害マウガホグの調整しないとゲームめちゃくちゃなるだろ。

  6. 匿名 より:

    アナに毎回投票します

  7. 匿名 より:

    まぁアナは最優先にBANしときたいよな
    ランクによってはザリアも候補かも

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  8. 匿名 より:

    BANされるのが固定化されちゃうとそれはそれで面白くなくなりそうなんだよなぁ。
    大会だと何試合かある内の1.2試合とかだから見てて構成変わって楽しいけど、ランクだとそうも行かなそうだし...

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  9. 匿名 より:

    これってBANされたキャラは敵も味方も使えなくなるんか?

  10. 匿名 より:

    タンクが1枠決めて他4人でもう1枠決める方式にしてほしい

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  11. 匿名 より:

    ・各試合の開始前に、プレイヤーは4人のヒーローをBAN(使用禁止)することができます。

    この書きっぷりだと、ランダムで4人選ばれるのかな

  12. 匿名 より:

    アナbanされたらホグ止まらないのやばい

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  13. 匿名 より:

    せめて各ロールで1キャラとかそのくらいじゃないとキャラ多いDPSならまだしもタンクやサポが投票偏って4キャラ封じられたらロールそのものが破綻するくね?

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    • 匿名 より:

      タンクとサポは少ないから最大2名ずつだって話があったような…?両チームで2名ずつの最大4名で、偏っても最大タンク2名、サポ2名がBANで合ってるよね?

      • 匿名 より:

        最大2キャラなのか・・・
        2キャラでも高台マップでダイブタンク2つ封じられたらしんどいし逆にサポだとブリとか封じらるだけでもダイブ構成とか暴れ放題だし絶対どうにもならない場面増えそうなんよね
        そもそもメタが固まって面白くないって話なら無理に不自由にしてメタ動かしても今度は自分が好きなキャラ使えないのも面白くないだろうからどのみち面白くないんじゃねって思うわw

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  14. 匿名 より:

    DPSのキャラを1人BANしたところでキャラ豊富なDPS差は縮まらないと考えるべき
    (ファラBANだけは別だけど)
    敵のDPSが強い試合はBANでもどうにもならないけど、敵のサポートが強い試合はゼニヤッタBANしとけば勝てる可能性高まると思うよ

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  15. 匿名 より:

    カウンターピックが出来る事が利点のこのゲームでbanマジで実装するのか…
    大会モードだけならまだしも、ランクでもくるのか…?

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  16. 匿名 より:

    アナの使用率めっちゃ下がりそう

  17. 匿名 より:

    アナbanって意見多いしわかるけどボールの脅威忘れられてないか

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    • 匿名 より:

      ボールはなんだかんだ脅威になるほど扱えてるプレイヤーはまだ少ない
      マップ依存が激しくてアンチキャラも刺さりやすい
      ban優先度は低めだと思う
      やっぱ超頻出キャラで唯一無二のスリープと阻害ばら撒けるアナがban筆頭

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    • 匿名 より:

      ホグも強化されたしまあ

    • 匿名 より:

      敵がやばいボールやと困るからとりあえず選ぶのはありかもね

  18. 匿名 より:

    アナゼニバンして無限ダイブすれば簡単で草

  19. 匿名 より:

    タンクは1人なので投票数でタンクプレイヤーは不利
    そしてタンク4キャラBANが固定
    ボール、ゴリラ、ドゥーム、DVA

    そしてタンクプレイヤーは居なくなった…

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    • 匿名 より:

      4枠BANの残りから更にマップ相性見てキャラ選んでその後相手の構成に合わせてジャンケンしろって?
      タンクでランクやるならピックプール全キャラじゃないとtank diffって言われるようになりそう

    • 匿名 より:

      スナイパーマップでダイブタンク全部BANされた上にシグマもBANされたら何使えばいいんや…?

  20. 匿名 より:

    ロール1人ずつでいいと思うけどな

  21. 匿名 より:

    初心者タンクが練習して
    やっと実践しようとしたらBANされて
    練度0のヒーロー出さざるを得なくなったら地獄絵図だな

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  22. 匿名 より:

    DPSプレイヤー「ゴリラ、ドゥーム、ハムスターが来たら嫌」
    サポートプレイヤー「ゴリラ、ドゥーム、ハムスターが来たら嫌」

    タンク終わりそう😅

  23. 匿名 より:

    アナBAN言う人いるけどそれはフルパの競技の話だからな
    ランクマッチなんて自分が快適にプレイ出来るかどうかが投票基準になるだろ
    そう考えるとサポートプレイヤーがアナBANを率先的に投票するとは思えんしDPSプレイヤーがアナがいたら嫌とは思わないからアナBANにはあんまならないのでは?

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    • 匿名 より:

      確かに、そう考えるとヘイト貰うのが仕事で票も持ってないタンクのBAN率が高くなるのかな

      • 匿名 より:

        じゃBAN筆頭はドゥームとかザリアみたいなのになるんかな
        一人でも中荒せて抑えるのに複数手がかかる奴先にBANしてたら得だし結局タンクが試合作るから何度か見たことある相手タンクならそいつが一番得意なキャラ潰したらそれだけでアド取れそうなんよね

    • 匿名 より:

      まあそうなったらさらにタンク過疎るだけや

  24. 匿名 より:

    強キャラとかどうでもいいからライフウィーバーだけBAN投票するわ

    • 匿名 より:

      その術は俺に効く
      やめてくれ

    • 匿名 より:

      ゴールド帯とかなら常に狙われてるのにアナとかヒールしかしないキリコよりウィーバーのが全然強いからやめてくれな。コメ主はゴールド以上なんだろうけど

  25. 匿名 より:

    アナがアンチになるキャラ希望してるのにアナbanされなかったらわざとホッグ出すか使ったこともないボール選んでキャラコンの練習でもしとこうかな
    タンクの事なんかどうでもいいってチームメンバーとなんか真面目にプレーするのも馬鹿らしいし

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  26. 匿名 より:

    BANされるのはタンク以外のキャラになります
    でタンクウルトラ逆転大勝利こない?

  27. 匿名 より:

    結局バンシステムって使いたいキャラ使えないストレスしか残らんのだよな

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  28. 匿名 より:

    ワンパンきめぇからハンゾーとウィドウにしか票は入れません

  29. 匿名 より:

    マーシー専がBANされたら何使うか気になるからマーシーに投票していいか?

  30. 匿名 より:

    低ランなのでファラとハムスターに入れます・・・・・・

  31. 匿名 より:

    滅茶苦茶になる未来しか見えん

  32. 匿名 より:

    鰤「毎試合アナに投票が集まりBANの多様性が損なわれてしまったため、アナは削除します」

    こうなりそう

  33. 匿名 より:

    アナをBANしてライフウィーバー使わせたる

  34. 匿名 より:

    アナがBANされ続けてようやく阻害とナノに調整が入るんだろうな

  35. 匿名 より:

    競技シーンとかなら分かるんだけど、一般プレイヤー同士の野良マッチで好きなキャラ使えない可能性があるゲームって違和感しかない
    んなガチガチに競技シーンに寄せてどうすんだ

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  36. 匿名 より:

    dps専とサポ専がアナに入れるって本気で思ってそう

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  37. 匿名 より:

    俺様のキャスディをBANしたやつは許さん

  38. 匿名 より:

    プロの試合だと数マップにわたっての勝負だから駆け引きもあって面白いけど、ランクは一マップ限りだからなぁ
    banピックって面白いんかね
    数キャラ同水準で使えてる人なんてダイヤ以下にいないと思うんだけど

  39. 匿名 より:

    とりあえずアナメタをプレイヤーの意思で拒否する手段ができたのは素直に歓迎できるな
    一部の例外時期を除いてアナがずっとメタに居座り続けるせいでアナ疲れのマンネリ感が蔓延してるが、運営はその状況を皆が好んでると勘違いして是認しちまってるからね

  40. 匿名 より:

    タンクのBANは1試合で各チーム1体までしかできないようにしないと、4BAN全部タンクだと噛み合い方によっては終わりになる

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  41. 匿名 より:

    OTPじゃないけどBANとかつまんなそー

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  42. 匿名 より:

    競技じゃねーんだからBANなんて絶対に反対
    そのシーズンに自分の好きなキャラがOPキャラになってしまったらBANされまくって使えなくなるんだよ
    ランク人口がさらに減ると思うんだけど
    あと意味わからんBANされてアンチピックとか出来なくなって詰んだりしそうだし
    なかなかキャラかえない人もいっぱいいるしピックの幅が減るときついぞ

    • 匿名 より:

      せやろか?
      ボールやファラの対処が苦手って人がBAN機能より増える可能性ありそう
      えっ?ボール人口が減るって?
      ボールOTPプレイヤーなんて元から希少種だよ

  43. 匿名 より:

    何故か聖域化されてる阻害瓶のヒール100%カットをナーフするまでアナBANし続ける
    モイラのメジャーパークみたいに他のヒーローにも効果の弱い阻害効果バラ撒いて
    そこにダメージのパッシブ阻害もきれいに重なった結果
    阻害率100%になるとかならギリギリ許せる

  44. 匿名 より:

    マーベルでBANシステム体験したけど、運営のガバガバ調整だけじゃ足りないから君たちで勝手にぶっ壊れキャラBANしてバランスとってくれな~って感じでプレイヤーにも運営させるんや!俺達がブリザードの社員なんや…みんな頼むで

  45. 匿名 より:

    アナ、ゼニ、ボール、ウィドウを固定BANでおしまいだな

  46. 匿名 より:

    マーベルでアンチフランカーのネイモアをDPSがBANしたら
    敵が仕方なく出したフランカーに格付けされてボコボコにされた試合があったな

  47. 匿名 より:

    味方がアナ処せないときは一生タンクが阻害とスリープ食らうストレス食らうし消えて欲しい

  48. 匿名 より:

    ボールとウィドウは固定として他なににしようかな

  49. 匿名 より:

    アナザリアはランクでopだからban
    マーシーモイラは味方に来たら渋いからbanだな
    これで紐繋いでるだけでランク上げてきた彼女のランクがどれだけ下がるか楽しみだわ

  50. 匿名 より:

    トールビョーンとマウガをbanしてボールとかクッソ快適そう

    • 匿名 より:

      それ以前に上位帯はボールBANがデフォルトだと思う
      敵にボールが来て嬉しいDPSサポートは皆無でしょうしw

  51. 匿名 より:

    変なキャラのOTPきたら無限にBANして同じ時間にゲームさせないようにするわ

  52. 匿名 より:

    アナとかいう人権ないゴミおばさん毎回BANする

  53. 匿名 より:

    血涙流しながらチーム全体のヒール量の確保と無能DPSのケツ拭きとデバフをアナ1本でやって何とかランク上げてた身からすると恐怖でしかない。
    相手がダイブ構成を選択したらもうバックラインは4に放題だしお前達無能DPSが無意味な凸をしてなんの成果を上げられなければそのままスノーボールでGGや。良かったな、これを望んでたんだろ?

  54. 匿名 より:

    1番の被害者がボールになるだろうな
    わざわざ練習してもBANされて使えないキャラとか終わってる

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