1: 国内プレイヤーさん
ベンチャーそんなに強い?
今のところ使われても弱くね?って感じ
対策考えたいから強いベンチャーと当たりたいんだけど


2: 国内プレイヤーさん
いやいやw
あれ弱いってエアプレベルなんだが
昔のドゥーム全盛期より圧倒的に強いよ


3: 国内プレイヤーさん
強いベンチャーと当たりたい
そもそもベンチャー使わない奴ばっかだし
アンランクだから文句も言えない


4: 国内プレイヤーさん
ベンチャー遠距離でダメージ出ないから弱いと思うんだけど


5: 国内プレイヤーさん
昨日も書いたが、まずフルコン(しかも難易度低すぎ)で250確殺持ってる時点でやべえレベル
んでフルコンしなくても、潜り攻撃→近接→メイン→ダッシュ離脱でノーリスクかつ一瞬で200以上ダメ出せるの頭おかしいだろ

管理人
敵DPSよりダメージ倍出るとかザラなのヤバイ
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    どう考えてもドゥーム全盛期よりは圧倒的にマシ。

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    • 匿名 より:

      でもドゥームにはソンブラっていう最強のアンチもいたからなぁ・・・

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      • 匿名 より:

        ソンブラの手コキで情けなくイキ果てるドゥームフィスト非常に出る

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      • 匿名 より:

        まぁその時のソンブラはハックで5秒ぐらいスキル封じだからな
        ハムもトレも黒豆も機能停止になる

      • 匿名 より:

        ベンチャーもキャスの鼻くそボムくっつけられたらスキルどっちも撃てなくなって逃げ場無くして散るやで

        • 匿名 より:

          それはベンチャーに限った話じゃない
          むしろ追加シールドのせいで他のフランカーより倒しにくいまである

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          • 匿名 より:

            ベンチャーは他のフランカーに比べてかなりインファイトするキャラな上にヒットボックスもデカめだからくっつけやすさが段違いなんだよね、ドリルも直線移動で見やすいし。
            浮いた敵を狩るならトレソンでいいしラッシュダイブ基本のベンチャーだとやはりキャスはきつい。

      • 匿名 より:

        ドゥーム全盛期って2盾時代でしょ?
        盾に守られながら即死パンチを貯めるドゥームをハッキングできるときあったか?

    • 匿名 より:

      それな
      このまとめってあえてエアプコメント拾ってるのかな?
      普通に昔のDPSドゥームの方が圧倒的にやばかった。
      フルチャパンチ→壁ドンしたら即死
      スラムメインアッパー→突然降ってきて即死
      こんなやったぞ。

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      • 匿名 より:

        ダイアゴナルパンチとかいうほぼグリッチやんけ!みたいなパンチで理不尽キルもあったしね…。
        ドゥームのタンク化はOW2最大の功績といってもいい。

      • 匿名 より:

        ゴキブリみてぇに突然降ってきて
        フン!!→ペチペチ→ライジングアッパッパwww→ペチペチでサポートキル→キィィバシューーンwwwwwwで去ってくの死ぬ程クソだったな

      • 匿名 より:

        荒れそうなコメ拾った方が盛り上がるからね…

      • 匿名 より:

        しかも超絶亜空間パンチでゲンジの風切り並のブッ壊れ判定な理不尽ワンパンだったからなぁ

    • 匿名 より:

      ドゥーム全盛期を超えてるってがエアプよな

  2. 匿名 より:

    サポ目線のアンチ誰になるんだろう
    自分は自衛特化でブリギッテ出してたけど、堪えてる間に味方のカバー来なかったら1on1は少し厳しい印象ある

    • 匿名 より:

      コイツに近接挑むなんて正気じゃない
      無難に逃げられるキリコモイラルシオ当たりでいいだろ

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      • 匿名 より:

        やっぱ逃げるしかないんか…できれば追い返す勢いでいきたいが
        ult無効化できるし潜り攻撃はバッシュで回避できるしめちゃくちゃ相性悪いってこともなさそうだったんだけどなぁ

        • 匿名 より:

          たぶん盾貼っても右クリ防げないよな?近接も盾関係ないし普通にカモられそう

        • 匿名 より:

          浅い奴が大多数の今のベンチャー相手してやれそうって思うこと自体が間違いだろ

    • 匿名 より:

      使っててきついと感じたのはバティストだったな。
      メインの射程負けてるから視野広いバティスト相手だと自由に動けない。
      ベンチャーのUltも芋壊せないから対策容易。

      ドリルダッシュで芋範囲から突き飛ばしてキルできる場面もあったけど、それは芋の吐き先が別のアビリティって時だったし。

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  3. 匿名 より:

    フルコンはメイン(80)近接(70)ドリル昇竜拳(100)下りメイン(80)近接(70)で400だぞ
    メイン近接ドリルだけで十分強いけど
    とはいえ天敵が多すぎて高台からチクチクするくらいしかやることないマッチも多い

  4. 匿名 より:

    マップによるかなぁ。射程的にリーパー基準だよね?リーパーが弱いマップでベンチャー出しても同じように弱い

    あとみんなまだ練習中で下手くそな人多すぎる。ゼニヤッタメインで使ってるけど、ゼニヤッタの半分程度しかダメージ出せてない人多すぎるわ

    上手い人が使うと滅法強いのはそれはそうだと思うんだが

  5. 匿名 より:

    2から始めたから1ドゥームは動画でしか見たことないけどどう考えてもベンチャーよりつええだろ

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  6. 匿名 より:

    地面に潜るとクレンジングの効果もあるしなぁ

  7. 匿名 より:

    敵「ベンチャでフルコンボだどん!」
    ワイ「フルボッコだどん・・・」

    ~次マッチ~
    敵「もう一回あそべるどん!^^」
    ワイ「ドン!ドン!(台パン)」

  8. 匿名 より:

    コイツの近接ラマットラのパメルより火力出んのかよ
    ラマはもう両手ドリルにしろ

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  9. 匿名 より:

    ワンコンできたジャンクラットは強かったですか?

    • 匿名 より:

      頻繁にしてくるジャンクラは強かったかな
      ジャンクラが強いってよりそいつが俺より強かったんだろうけど

  10. 匿名 より:

    OW1の時のドゥーム今より簡単に火力だせたもんな
    もううろ覚えだけどアビリティでキル取るたびにシールドついたからDPSにしては異様に硬かったし
    当時マーシーしか使ってこなかった私がドゥームで連勝できるぐらいには壊れてた

  11. 匿名 より:

    コイツのウルトはマジ見えづらいよ
    同じスタンス系ウルトで、ゲンジは抜刀し、ソルジャーはメガネかける
    しかもみんな発動時の叫び声デカいんでわかりやすい
    なのにコイツだけは外見の変化ほとんどないうえに叫び声も小さい
    ウルトに気付かずに二発瞬殺される場合は幾度もあるわい

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  12. 匿名 より:

    油断して何回もケツ突き上げられてやられたわ

  13. 匿名 より:

    強いけどこいつ使う位ならダイブタンク使ってマッチ時間に貢献してくれって思う

  14. 匿名 より:

    こいつ同時押し覚えてからくっそ強く立ち回れる
    瞬間火力高過ぎてこれしてるだけで崩壊する

  15. 匿名 より:

    敵のベンチャークソ強いのに、こっちのベンチャークソ弱いのどうしてやねん!?

  16. 匿名 より:

    DPSドムが強かったのは間違いないけど、当時はソンブラが絶対的なアンチだったし、マクリーもフラバン携えてたし、DVA豚とかでドムを徹底的に妨害もできたからなぁ。
    ベンチャもそのうちアンチ枠がわかり始めると強く感じなくなるかも。
    イラリーのウルトも前はやばかったけど、もう皆対策したりして以前ほど脅威に感じないし。

  17. 匿名 より:

    全盛期ドゥームは盛られてる新キャラpvがマシに見えるレベルで狂ってた

  18. 匿名 より:

    潜りを無敵スキルじゃなくて一定時間人数不利を背負うスキルって思って使うのが良いわ、逆にドリルダッシュは腐るほど擦るのが強い

  19. 匿名 より:

    強かったけど、アンランクだとアンチピックする人激減するからなあ。
    トレーサーとかキャスがどうのとかみんな言ってるけど、そもそもアウトレンジから打ってくるファラとか出されたら何もできん。
    ジャンケンゲーやめるっていってたのの逆方向だけどまあ、ジャンケンゲーとしては良調整。

  20. 匿名 より:

    まむこに石貯めてそう

  21. 匿名 より:

    移動アビリティ2つ持ってる時点でどう転んでも弱くなりようがない

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