300万円を受け取り復帰したDafranがOW2を酷評、6v6復帰論争が再燃

視聴者から2万ドル(約300万円)を受け取ってOverwatch 2に復帰したDafran氏が、現在のオーバーウォッチ2を痛烈に批判しました。

元OW配信者Samito氏やドゥームフィスト使いとして知られるGetQuakedOn氏も同調し、6v6 vs 5v5論争が再び海外で加熱しています。

Dafranの痛烈な批判

OW2に復帰したDafranは、現在の5v5フォーマットについて以下のようにコメントしました

「OVERWATCH 5V5 IS SO SHIT. HEALERS NOT HEALING. TANKS JUST BEING 1V5 MEGA DPS. DPS IS JUST SMALL LITTLE BITCH. FUCK OVERWATCH. GO BACK TO 6V6 SO TANKS CAN TANK AND HEALERS CAN HEAL. OVERWATCH 2 IS SHIT」

(訳:Overwatch 5v5はクソすぎる。ヒーラーは回復しない。タンクはただの1v5するだけのメガDPS。DPSはただの小さな雑魚。くそくらえOverwatch。

6v6に戻せ、そうすればタンクはタンクでき、ヒーラーは回復できる。Overwatch2はクソだ

Samito氏の分析

最近はMarvel Rivalsに傾倒している元OW配信者Samito氏も、以下のように援護射撃しています。

「5v5 Overwatch 2は原作から見分けがつかないものになった。OW2ローンチ時と比べても大きく異なる。タンクはローンチ時から大幅に強化され、DPSとのマッチアップで99%勝つようになった。」

「6v6では素晴らしい感触だが、ローンチ時の5v5はギガバフ前はここまで一方的ではなかった。」

「実験動画を作ったが投稿しなかった。DPSの価値がタンクよりはるかに低いことを分析した。スキルレベルに関係なく、中立状態でタンクを倒すことが文字通り不可能になっている。」

「5年前にBlizzardがタンクにこんなことをすると言ったら、みんな発狂しただろう。今は麻痺してしまっているが、ローンチ時のOW2からどれだけ変わったか気づいていない。Rivalsのサポートと比較したTTK(キルタイム)テストもやるかもしれない💀」

GetQuakedOnのコメント

ドゥームフィスト使いとして知られるGetQuakedOn氏も本論調に同調。

「俺はシーズン16で6v6に切り替えて、振り返ってない。5v5は今とても悪くて、笑えないレベルだ。」

指摘された5v5フォーマットの問題点まとめ

タンクの過剰強化

ローンチ時から段階的にバフを受け続けた結果、タンクがDPSに対して圧倒的優位に立つようになりました。スキルレベルに関係なく、DPSがタンクを倒せない状況が常態化していると指摘されています。

ロールバランスの崩壊

・タンクがメガDPS化し本来の「壁」役ではなく「火力役」に
・DPS:存在意義の低下、タンクに対抗できない
・サポート:回復より火力重視の傾向

原作からの乖離

Samito氏は、現在のOW2はオリジナルのOverwatchとは「見分けがつかない」ほど変質していると指摘しています。

OW2ローンチ時と比較しても、タンクの役割も大きく異なるゲームになっています。

6v6モードの存在と論争の再燃

現在、OW2では6v6モードが実装されており、5v5に不満をもつプレイヤーの多くはこちらを選択しています。

GetQuakedOn氏のように、6v6をメインにプレイしているプレイヤーも存在します。

300万円で呼び戻されたDafranの痛烈な批判は、5v5 vs 6v6論争を再び加熱させています。

特に影響力のある配信者たちが5v5を批判していることは、コミュニティに影響を与える可能性がありそうです。

管理人
そもそも6v6がいいならわざわざ専用モードがあるんだからそっちやればいいだけの話なのに、文句しか言わないならもう帰ってこないでほしい
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    お気持ち表明いる?

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    • 匿名 より:

      思い入れがあったり好きだったゲームに、こうあって欲しい、ここが悪いって言ってるだけだから、批判や要望としては良いんじゃない?誹謗中傷してるわけでは無いし。

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    • 匿名 より:

      前に誰か言ってたけど66はゲームのおもしろさを語って55は待機時間やマッチの質を語るから決着しないんよな
      結局66勢は「昔は良かったよねー」って個人の感想言ってるだけなんよなぁ

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      • 匿名 より:

        1からやってるタンクメインだけど、ゲームの面白さでも55の方がいいぞ
        66のタンクは自分で試合動かしにくくて味方ガチャしてる感が強かった
        今の方が一人当たりの影響力が増えて面白い

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    • 匿名 より:

      いるだろつまんねーから
      あと6VS6ならあるからやれ?
      アンランクじゃねーか

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  2. 匿名 より:

    ow1はやった事ない前提だけど、
    確かにサポートの異常な火力強化は変だなとは思う。
    ダフラン的には各ロールがロールらしく無くなってるのが嫌なんだな。
    運営的にはタンク不足解消もあるけど、試合展開を早めたいから1タンクにするのと、火力アップに力を入れたいんだろうな。
    そもそも何で試合展開を早めたいんだろう?

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    • 匿名 より:

      試合展開を早める理由はそうしないとウルトブッパゲーになるから。
      ある程度個人のフィジカルでもケリをつけれる隙が無いと本当にクソゲーになる。
      Goatsとかダブルシールドメタとかが悪い例。
      誰かがウルト貯まるまで全然キルが起こらなくて試合が動かないゲームになる。

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    • 匿名 より:

      試合展開を早めたいわけじゃないよ
      ただただマッチング(または人口)の問題で5v5にしただけ
      本来はOW2リリース時にやり終えているべきこと(バランス調整、PvE路線化)が全然できていなかった結果が今の惨状

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  3. 匿名 より:

    まぁ前作を懐かしむ気持ちはわからんでもないけどね
    それで人口がどんどん減っていったことをおじさんは忘れないよ
    あと、FS撃った瞬間に満タン体力が蒸発するのはもう嫌なんだ

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    • 匿名 より:

      それな。
      DPS視点でしか見れてない
      タンク離れが加速して今の形になったんだから、タンクは良くなる代わりにDPSの体験は悪くなっても仕方なくない?
      壁はるのが仕事のロールなんて誰が好むんだよw

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  4. 匿名 より:

    これについては管理人に完全同意

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  5. 匿名 より:

    「俺が知ってるOWじゃない!」って駄々こねてるだけじゃないか。
    大量のスパチャ?もらって嫌々再開したゲームな上、最新環境についていけなくてつまんね~って言ってるだけも思える。

    でもこうした意見自体はめちゃくちゃ貴重ではある。

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  6. 匿名 より:

    300万もらったから仕方なくやっただけでやりたくない理由がほしいんでしょう
    壁役笑

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  7. 匿名 より:

    タンクナーフはよしろ

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    • 匿名 より:

      ヒットスキャン無くしてくれたらタンクの弱くてもいいよ。

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    • 匿名 より:

      OW1でインフルエンサーが無責任にそう言ってタンクをナーフしまくったからタンクが過疎ってマッチングが崩壊した

      おかけでOW2で1タンク(デカいDPS)が出来たんだ。因果応報だろ

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      • 匿名 より:

        まあ、因果応報ってより盛者必衰って感じの展開ではあったな。
        GOATSメタでOWが完成しちゃってオープンキューは終わりを迎えた上にDPSがほぼ全員無職になったのが根本だし

  8. 匿名 より:

    今ならタンクに怠慢できるキャラいるけど???

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  9. 匿名 より:

    やってなかったってことは、それなりに不満とか理由あるだろうに
    大金積まれて戻ってこいって言われてやらされるの可哀想ではあるな
    スパチャした人の戻ってきて欲しいって気持ちもわからなくはないけど

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  10. 匿名 より:

    6v6でもタンクやるやつ少ないじゃん?
    運営批判は筋違いもいいとこ

    エイム苦手だからサポやろーっと

    こいつだよ、こいつ
    タンクを や り な さ い

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    • 匿名 より:

      そして出来上がるマーシーモイラとかいうクソサポライン

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      • 匿名 より:

        よくよく考えて欲しいんだけど、弾も当たらないキルが取れないDPSよりかは回復ポーションになってくれた方がマシじゃね?

  11. 匿名 より:

    もうとっくに捨てたOWやらせるために300万投げる方がちょっとおかしいと思う

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  12. 匿名 より:

    >今は麻痺してしまっているが、ローンチ時のOW2からどれだけ変わったか気づいていない。

    誰も5v5に同意してなかったけどストーリーモードのためにグッと堪えてただろ
    ローンチ前も後もずっと55はタンクが落ちただけの66って言われてたし
    何一つ当時のこと覚えてないよこの人

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  13. 匿名 より:

    6vs6な所で、オープンキューのせいでまともな試合にならない時があるゲームには何も言わないのかなw?

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  14. 匿名 より:

    まぁ気持ちは分からんでもない
    dpsウォッチだしなどのロールも
    だからといって2タンクにもどしても戻さなくても結果はあまり変わんねえじゃねぇか?

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  15. 匿名 より:

    マッチングを早くする為とはいえこのゲームバランスのOWをやっていたら文句を言いたくなる気持ちも分かるよ
    最高だった前の6v6をやっていたら特にね

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  16. 匿名 より:

    ピピ山もマーベルからOWに戻ってくれないかなあ

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  17. 匿名 より:

    dafranも言ってるけど役割もクソもないこの5v5の何が楽しいんだろう

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    • 匿名 より:

      前はチームアップの時にまずメインとサブタンクどっちがやるか相談して
      シナジーのある2タンクを決めて
      どんな構成にするか組み立てていったからな
      そのプロセスがごっそり抜け落ちて「タンクは死なないようにエリアを確保する」っていう大雑把な役割が主になってるから面白さだけで言ったら6v6の方が面白く思うのは分かる

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      • 匿名 より:

        現実はどっちが盾持ちタンクやるかで言い争いしてただけだろ

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        • 匿名 より:

          そんなやつとはOWやらないほうがいい

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          • 匿名 より:

            ソロでやるな→タンク人口が減る→DPSキュー:30分ってことになるんだよなぁ
            メインタンクとサブタンクでロール分けしたらわけわかんなくなるしそら55にしますわ

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      • 匿名 より:

        66は過疎ってる時点でおもんないのわかってんのよ

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      • 匿名 より:

        そんな考えてゲームやる奴いないから簡単な方が受け入れられるんだろうな

      • 匿名 より:

        懐かしいな、フレとタンク埋めて、シグマのウルトで全員捕まえてDvaウルトでチームキルとか、脳汁ドバドバやった
        こういう噛み合った時の気持ちよさが病みつきだったが、今はあんまりないよね

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    • 匿名 より:

      6v6がおもっきり過疎ってる時点で君たちみたいな少数派の意見なんて聞くだけ無駄。

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      • 匿名 より:

        66面白いと思うけどあんまりやらない理由がロールキューじゃないところ
        DPS3人も4人もいてそもそもゲームにならないことが多すぎる
        バランス考えてくれるならタンクだって喜んで出すのに

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      • 匿名 より:

        過疎ってる?
        5v5で人が増えたわけじゃなくてOW2で基本無料になったから増えたんだろ
        この話題は度々議論されるのに少数派の意見だとは思えんな笑

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        • 匿名 より:

          ランクのハードリセット敢えてかけずに放置してるのも66の人口が増え過ぎるのはマズいからって理由だしな

        • 匿名 より:

          OW2から入った新規が
          6v6派を何とか少数派ということにしたいようにしか見えない

          6v6の方が面白いっていうのは公式も認めてる事なのに

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    • 匿名 より:

      正直パークやBANの実装前はすげえ楽しかったよ
      タンクメインだからずと歯ぎしりしてたけど、楽しかった
      今はもう駄目、駄目駄目。OWの楽しさがない

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      • 匿名 より:

        パークも面白いけど、明らかにパーク来てから調整が浅くなった
        あとBAN制もキャラ多くてつまんない、マップ投票もいらないよ、クイックとか選択画面放置してる奴が大多数

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    • 匿名 より:

      役割を全うできるのは一部の上位層だけだから。役割の区別が多少希薄になった55でさえこの現状なんだから人口の7割以上のカジュアル層に届けようと思ったら今の仕様がベストだよ。ガチガチのmobaでもない限り役割を区別しきらない方が良いに決まってる

  18. 匿名 より:

    老害

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  19. 匿名 より:

    正直、言いたいことは少し分かる
    それでも俺は好きだからowやるけど
    実際ow2で追加されたタンクはヒットボックスとHPが多いdpsなのばっかり
    かろうじてタンクっぽいのはラマくらい
    サポもキリコ・イラリー・ウーヤンなんてほぼdpsじゃん
    その点ジュノは「ザ・サポート」ってスキルセットだった
    まあマーシー2.0って言われて今回のヘッショ追加になったんだけど

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  20. 匿名 より:

    タンクが誰もいなくてゴルプラ帯でDPSマッチングしても10分以上、グラマス帯だと1時間以上待つ
    ゲームとしての満足度は1の方が高いかもしれんけど1時間あたりの満足度は2の方が明らかに高いだろ
    タンクを超強化するかいっそのことbotにやってもらうしかない

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  21. 匿名 より:

    いっつもOWのシステム否定してるくせに、有名人が否定すると怒るんだなww

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  22. 匿名 より:

    まあ好みの違いだからね
    俺もow2から始めてオーバーウォッチクラシックやってみたけどクソゲー過ぎてビビったもん
    もしあのゲーム性になったら絶対やって無いけどあのクソゲーの方が好きな人もいるんだなと

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    • 匿名 より:

      オーバーウォッチクラシックは正直1楽しんでた俺でも面白くなかった
      絶妙に不便な環境のバージョンだったっていうのとチーム全体が1タンクの立ち回りでみんな慣れちゃってるから野良だとうまく連携が取れないっていうのが原因だと思う

      いろいろ操作性とかシステム面の不便さが解消された結果が今だから慣れないうちはかなりギャップ感じるかもね

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      • 匿名 より:

        いや、だからブリザードの目的は達成できてる。GOATSと称しながら実際ダイヤ以下じゃほとんどGOATS構成が出来なかった部分含めて再現だからwって言う懐古厨を冷笑してバカにするための企画だしw
        ネガキャンが目的なのに快適な仕様で出してどうすんねん

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    • 匿名 より:

      無印はずっとクラシックみたいなバランスだったと思い込んでる馬鹿が6v6を否定するんだから会話できるわけないな...
      数年前は似たようなゲームも少なかったし皆が手探り状態でやってたからあれはあれで面白かったのに

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  23. 匿名 より:

    タンクのキャラ増やせ定期

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  24. 匿名 より:

    老害向けに6v6あるんだからそっちやっとけよw 当然少数派だから過疎ってるけどなw

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    • 匿名 より:

      それこそオープンキューだから今の6v6はマッチング早いけどなw
      おまえらもマッチング早いだけでつまんねぇ5v5やっとけ

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      • 匿名 より:

        ほんとそれだわ
        5v5って無料乞食が勝手に至高だと感じてやってるだけのバカ集団だろ

        6v6出来なかった悲しいゴミの集まりってやつよ😂

  25. 匿名 より:

    確かにタンクが壁役なのがロールとしては正しいんだけど、コイツらが言う壁ってのは

    阻害ビンを投げられ
    ダーツで眠らされ
    バッシュでスタンさせられ
    ブープで飛ばされ
    オモチャみたいな銃で凍らされ
    パンチで壁に叩きつけられ
    中距離以遠から一方的に撃たれても一切文句を言わないサンドバッグの事を言ってる

    これの何が面白いと思うんだ?逆にこれに完璧に耐えられるダブルシールドは相手視点で面白かったか?

    コイツらは「タンク」という言葉の意味に縛られてゲームとしての面白さを全く考慮していない

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    • 匿名 より:

      加えて言うと俺は「タンク」は高耐久高火力であるべきだと思ってる
      wotをやっていたのもあるが、戦場の花形は重戦車だしな。最前線で単発高火力を遮蔽物越しで殴り合う、重戦車との正面勝負で勝てる中戦車や軽戦車はほぼいないのが当たり前。今の5vs5のタンクはそれに近付いてるから、俺の感覚の「タンク」にはより近いかな。

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      • 匿名 より:

        俺はタンクは高火力ではあるべきだと思うけど
        高耐久であるべきとは思わないかなぁ
        高耐久に加えて高火力まで持たせてしまうとタンクの影響力が大きくなりすぎて
        タンク同士のスキル差がチームの勝敗に関わりすぎてしまう気がする。

        ピンポイントの火力はDPSに持たせて
        タンクは低火力でも広い攻撃範囲で複数の敵にダメージを与えるかCC・ソフトCCで盤面制御するのが良いと思ってる

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  26. 匿名 より:

    普通に300万貢いだ視聴者可哀想

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  27. 匿名 より:

    1回66は失敗してるんだから55にする以外の改善策を持ってこいよ
    それしないで55の課題を挙げて66の方が良いって言うのはただの現実逃避の駄々っ子おじさんなんだよ

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    • 匿名 より:

      「6v6 ロールキューメイン 基本無料 」
      この条件はまだやってねえだろゴミ
      OW2は最初これでやってダメなら変更するべきだった

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      • 匿名 より:

        ただコロナでリーグが爆死したから株主の要求で魔改造する以外の選択肢がもう無かったとも言ってたな

      • 匿名 より:

        金払ってるやつですら投げたのに無料に誘われたやつが定着するわけないだろ…少しは頭使って発言しろよ

  28. 匿名 より:

    貰うどころか俺は300万払ってでもOWやりたい

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  29. 匿名 より:

    もうこのゲームきしょいゴミ人間しかやってねーよ、あとメンヘラ豚

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  30. 匿名 より:

    よりにもよってここ最近で一番バランス悪いシーズンに戻ってきたらなあ

  31. 匿名 より:

    管理人ブチギレで草

  32. 匿名 より:

    今でさえマッチしねーのに6vに戻したらやべぇことになるんよな
    運営も6vのが面白いのは百も承知だけど苦肉の策で5vにしてるんだわ

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  33. 匿名 より:

    強くても誰もやりたがらない不思議なロール

  34. 匿名 より:

    タンクというロールが面白くなさすぎたのが全ての元凶やろ、真面目にバカ強いDPSにしといた方がまだ人集まる可能性がある、サンドバッグにしかなれないゴミロールなんか誰がやるねん

  35. 匿名 より:

    そら嫌になって離れたんだろうに
    スパチャっていう拒否できない形で大金渡して無理に戻させても良い事ないよ
    スポンサーとして付いてまともなお金をずっと支払い続けるなら
    嘘で持ち上げてくれるだろうけど

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  36. 匿名 より:

    昔のゲームの話されてもね

  37. 匿名 より:

    正直にDPS様が気持ちよくなれないからクソって書けば良いのに

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  38. 匿名 より:

    6対6はMOBAのFPSだったが5対5はただの個人技ゲーだからな
    戦略性とかあまりないからそれを指摘してるんだろうな
    まあ5対5をMOBAまで仕上げたのがTMとALQのシンメトラ構成で凄いチームゲームしてた
    他のチームはランクマの延長戦とか言われていたよな😅

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    • 匿名 より:

      言うほどどこから攻めてもサブタンクが飛んでくる6vs6が戦略的か?

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      2
    • 匿名 より:

      MOBAを本来の意味以外の意味で勝手に使うのやめてもらえませんかね
      そもそもMultiplayer online battle arenaって漠然としてるけどな

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      2
  39. 匿名 より:

    DPSはパッシブ込みの性能なんだから味方と合わせることが前提だろ

  40. 匿名 より:

    マーベルは誰もタンクやらないから辞めました

  41. 匿名 より:

    クイマで雑魚引いたら全力トロールしたいんやけど良い方法無い?露骨に自殺とかはバレるし下手なだけですぅ〜って感じでタンクで

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  42. 匿名 より:

    もう単純に5v5か6v6の二択じゃなくて、
    新しいなにか別のアプローチが必要じゃないか

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    1
    • 匿名 より:

      逆だと思う。5v5以外のモードを全部消して5v5をとにかく楽しいモードにするための調整方法を考えればいいんだと思う

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  43. 匿名 より:

    結局自分のロールであるDPSが弱くなったのが気に入らないって話ね

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  44. 匿名 より:

    オープンキューしかないマベライで一生DPSやってればいいんじゃないの

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  45. 匿名 より:

    変化についていけないならしゃあないね
    ただスタジアムは面白いと思えないすまん

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  46. 匿名 より:

    OWは陣取り合戦なんで

    1 敵を撃ってダメージ与えるロール

    2 1の攻撃を防いで自分のチームが動けるエリアを作るロール

    どっちが重要か?ってなったら2になるだろ。

    このゲームはタンクっていうロールの役割が重要が過ぎて他のロールと対等になる事なんてあり得ない。

    タンクが機能しなくなったら物陰から撃ち合ってウルトで雑に殲滅する大味なゲームになっちまう

  47. 匿名 より:

    管理人記事のネタにした割には普通におこやん
    自我見せる管理人いいゾ~

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  48. 匿名 より:

    これで思ったんだけどさぁ、石油王とかが『300万円やるから◯◯ってゲームやれ』って指示すれば、配信者達を皆そのゲーム漬けにできるってことか?
    例えば世界中の人気配信者が全員一斉にconcordをやる未来もあるのか?

    • 匿名 より:

      リリース時とか、案件でそうなることあるじゃん

    • 匿名 より:

      それやってもゲーム自体が面白くないと続かない、ってのが既に証明されてるのが面白いよな、案件での義務プレイってどうやっても面白くならんから視聴者にもバレバレだし

  49. 匿名 より:

    今の環境はマジでゴミ、バスティオンが強過ぎて出さなかったら負けるレベル

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  50. 匿名 より:

    6v6はドライブ用にいつも温めてるからこのまま差別化しておいてほしい
    合法スマーフできるから爆速で終わって助かってる

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    • 匿名 より:

      ドライブが始まって8シーズンくらいたつのにいまだにスマーフできるとかいうレートに留まってるのはそれが適正なだけじゃね?全部勝って終わらせても20連勝近くしないといけないのに

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      • 匿名 より:

        毎シーズン完遂してるほど暇じゃないんすよ
        前回はヴェンデッタの金武器欲しくてやっただけ
        ちな20何回かやって負け2でプラチナからマスターまで上がっちゃいました;;つぎのランクリセットまでお預けですね

        • 匿名 より:

          2シーズンくらい前にリセット入ってその後認定の10マッチはレート変動ないからポイント貰えないから認定は終わらせたんだろうけど、認定終わってプラチナ出てる時点でただの雑魚じゃん。可哀想に

          • 匿名 より:

            認定結果はあてにならないところあるし
            本当かはわからないけど勝率90%以上でダイヤ駆け抜けてマスターになってるなら
            雑魚ではなくない?

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          • 匿名 より:

            66の内部ってOW2リリース当時から一切リセットされてないんだよ実は。
            あれほとんどクイックとマッチレンジ一緒だよ

  51. 匿名 より:

    マーベル集団でごちゃごちゃしてるだけだもん
    で、ウルトたまったときにしか動かない試合が半分ぐらい

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    • 匿名 より:

      オーバーヒール多くて大味なんだよな
      激ローにできてもサポがスキルあるなら1秒で全快する
      こっちはキリコが鈴とか投げてもそんな早くないわ
      それとわちゃわちゃしてるだけになるのは絶対マップのせい
      マジでつまらんマップばかりでやばい
      無駄に広いんだよどこも

  52. 匿名 より:

    dafranのお気持ち表明は通常運転だから
    記事にするほどでもない

    13
  53. 匿名 より:

    6v6とかマベライは自分と関係ないとこで試合進んでる感が強いから5v5のほうが好き

    2
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  54. 匿名 より:

    俺は5vs5はOWで楽しんで6vs6はマーベルで楽しんでる

  55. 匿名 より:

    昔の感覚引きずってるだけやんけ

  56. 匿名 より:

    今66に戻したら甘えたタンク達の被弾エグそう

  57. 匿名 より:

    一時期のドゥームとか例外もあるけど元々DPSの存在意義低かったでしょ
    DPS選ぶやつが多いだけで圧倒的に不利になってたしトップ層は勝ちを貪欲に狙うからメタ構成とか揃って楽しいかもしれないけど他の層は味方ガチャで今以上に差が開くからつまんねーんだわ

  58. 匿名 より:

    そもそもDPSがタンクに勝てたシーズンなんてないだろ
    5-5になってタンクが強化されてるのはそうだけど
    そらそうよとしか思わん

  59. 匿名 より:

    タンクがDPSにタイマン負けたらお終いだろw
    ウルヴァリンに脳を焼かれたのか?
    マベライのタンクは低火力のヒールスポンジでキャリー力無いからめちゃくちゃ虚無だけど、DPS専からしたらあれが理想形なのかね

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    • 匿名 より:

      誰でも勝ててしまうタンクの強さ、バランスの悪さ、ロールが機能していないことに苦言を呈しているんだよ
      何が問題とされているか理解してから喋ってくれ

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      • 匿名 より:

        誰でも勝ててしまうタンクの強さ…?
        お前はやってないから知らないんだろうけど今のタンクはバスシンメアッシュヴェンデッタ等の理不尽火力にボッコボコにされるのがデフォやぞ
        唯一Dvaならキャラパワーである程度ゴリ押し通るけど、それもブリとかシンメでカウンター可能
        問題提起の段階からしてエアプで頓珍漢な事言ってんのよ

  60. 匿名 より:

    DPSは価値低くても、人が一番集まってるんだからよくね?

  61. 匿名 より:

    シンメ使えばタンクにタイマンで勝てます

  62. 匿名 より:

    普通にバランス改善しつつ6vs6をメインモードに戻して、dpsでイキりたい人だけ5vs5に閉じ込めてほしい
    誰もやらない5vs5のタンクはbotでいいよ

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    • 匿名 より:

      タンクは耐久力のあるdpsでサポは回復できるdpsな以上イキりたいやつは5v5の方が向いてる
      6v6の過疎具合を見るに5v5から戻ることは無いだろうし諦めた方がいいと思う

  63. 匿名 より:

    55はともかく今シーズンの環境は面白さが今のところ分からない
    シンメやバスティオンを練習すればいいんか?
    あんまりやりがいねえなあ

  64. 匿名 より:

    面白かったゲームがルール変更して面白くなくなっただけ
    ここのコメント欄時々見にくるけど変化がなくて笑う
    何年間タンク少ない問題と6か5で話し合ってるんだろう

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  65. 匿名 より:

    タンクは強力なCC持たせて攻撃力をさげて死にづらく、味方を守って味方の援護で敵を倒せるキャラにしてほしい

  66. 匿名 より:

    あんなバランス崩壊したスタジアム作り続けるならその労力を6v6の最適化に使えばいいのに

  67. 匿名 より:

    あいつからしたらowなんて叩けば叩くだけマーベル信者からの支持を得られるんだからもう反応しないほうがいいよ
    ネクロスとかもそうだけどowを叩きながらowの類似ゲーに縛られ続けてる様子はかなり滑稽だ

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  68. 匿名 より:

    dafranはチャンピオン帯の人間だから有象無象のお前らより理解度は高いよ

  69. 匿名 より:

    最後の管理人のコメントキッショイな
    コピぺして記事作ってるバカが黙っとけよ

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