コミュニケーション機能が更新
本日シーズン1が開幕し、コミュニケーション機能に重要な更新が入っています。
内容は下記のとおりです。
全般的なアップデート:コミュニケーション/PING機能の更新
味方がスポーン地点で誤ってアルティメットを使ってしまったような場合でも、皮肉を込めて使っても構いません。誰もとがめることはありません。
「ナイス」を追加する際に、皆さんのコミュニケーションホイールのカスタマイズを変更したくありませんでした。
そのため、何年も前に皆さんが追加したかもしれないものを置き換えるのではなく、コミュニケーションホイールの機能をPINGホイールとほぼ同じにしました。
設定を1つ変更するだけで、コミュニケーションホイールを元の機能に戻せることを覚えておいてください。
ゲームのストーリーを拡充するという我々のコミットメントと並行して、ナラティブチームとサウンドチームは、ヒーローを通して皆さんの個性を表現できる、さらに素晴らしいボイスラインを収録するために懸命に取り組んできました。
今後も、より文脈に合わせたボイスラインを追加することで、コミュニケーションの選択肢を拡大し続けます。
ナイス

・「ナイス」がコミュニケーションホイールの新しいデフォルト機能として追加されました。
・コミュニケーションホイールボタンをタップすると、各ヒーロー固有の「ナイス」ボイスラインで味方がどれほど素晴らしいかを伝えます。
・デフォルトでは、コミュニケーションボタンの機能がPINGボタンの機能を模倣するようになりました。つまり、ボタンを押してからホイールが開くまで、ごく短い遅延(デフォルトでは0.18秒)があります。
・この新しい機能は、オプションの「クイックプレスナイスを有効にする」設定で無効にできます。遅延は「コミュニケーションホイールプレス遅延」設定で変更できます。
・コミュニケーションホイールのオプションに素早く切り替えたいプレイヤーのために、マウスの動きや右スティックの動きが検出されると、この短い遅延はすぐにキャンセルされます。
・「ナイス」はオプションでコミュニケーションホイールに割り当てることができますが、デフォルトでは割り当てられていません。
新しい文脈に応じたボイスラインと機能
・攻撃/防衛モードで防衛中にプレイヤーがセットアップフェーズで中立的なPINGを使用すると、ヒーローはチームにセットアップ場所を提案するボイスラインを発するようになりました。
・ヒーローは、回復を要求した際にサポートが利用できない場合に、より具体的な内なるモノローグのボイスラインを発するようになりました。
・エスコートとハイブリッドの防衛側のヒーローは、忍び寄るプレイヤーによってペイロードが押されていることに気づき、ボイスラインでそれを指摘する可能性が高くなりました。
・ヒーローは、近くに透明なヒーロー(ソンブラ)を検出すると、自動的にボイスラインでチームに警告を発するようになりました。
・これは、ヒーローがウィドウメイカーが自分を狙っているのを検出して「スナイパー」のボイスラインで味方に警告するのと同じクールダウンと調整を使用します。
・ヒーローは味方のジェットパック猫を狙ってPINGすることで、ボイスラインで自分の位置にピックアップを要求できます。
・「向かっています」コミュニケーションは、味方のヒーローを狙った際に、話者の速度に基づいてテキストチャットで到着予定時刻を秒単位で表示するようになりました。
バグ修正
・PINGシステムのスパム保護が、試合の「プレイヤーを待機中」フェーズで機能するようになりました。
・味方の別のサポートが負傷した味方にPINGを送信しても、サポートは回復PINGの効果音を聞かなくなりました。
・「感謝されざる者ではない」チャレンジのサポートに感謝する行動が、チャレンジ完了のためにより確実にカウントされるようになりました。