2026年で複数ヒーローのリワークが検討中

本日の開発者Q&Aにて、ヒーローのリワークについて言及されています。

2026年では複数ヒーローのリワークが検討されているとのこと。

以前に開発から言及のあったソンブラを始め、いくつかのヒーローにリワークが実施されそうです。

ヒーローのリワークについて

新たなヒーローのリワークについて

ディレクターのアーロン・ケラー氏は、特定のヒーローの詳細には触れなかったものの、2026年に向けて複数のヒーローの刷新(リワーク)がすでに検討されていることを明らかにしました。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ソンブラどうなるかねぇ
    今の感じは悪くないと思うんだが
    結構メインで使ってるキャラだから大幅に変更されるとちょっと慣れるまで困るかも

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    • 匿名 より:

      サポートに

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    • 匿名 より:

      ロケーター設置時代からメインで動かしてるけどいずれ慣れるから大丈夫
      といいつつ昔からロケーターあまり隙間に設置しない今と同じ移動で使ってた異端児だったから慣れる以前に違和感も何もなかったけど
      ソンブラ画像があるだけだと思っていたが彼女がリワークすることが決定したん?

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  2. 匿名 より:

    やっとライフグリップなくなるのか

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  3. 匿名 より:

    リワークして成功した例って一つもなくね?

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  4. 匿名 より:

    シンメトラのウルトリワークして
    強さ性質共にDPSが持ってていいウルトじゃないでしょあれ

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    • 匿名 より:

      メインをリワークしてください。タンクが死んでしまいます

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    • 匿名 より:

      シンメトラどうにかバリアの技術でアーマーでも作ってタンクにしようぜ
      タンクやったらあのウルトでも許されるやろ

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      • 匿名 より:

        むしろタンクでも許されねえよ
        使えばほぼ確でエリア取れる鬼耐久範囲はマップ全域バリアとかおかしいだろ

        • 匿名 より:

          あのウルトリス地からでも届くのいかれてる
          ファーストデスしてもウルトで参戦出来るから相打ちならシンメの勝ち
          おまけに残ったタレットも参戦してくる

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      • 匿名 より:

        建築型タンクとか面白そうではあるけどまあまともに調整できる気はしない

  5. 匿名 より:

    ライフウィーバーは針を回復にホーミング弾をダメージにして反転させよう

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  6. 匿名 より:

    ソンブラまた改造されるのか
    ついでにカリアゲ修正して普通の陰キャ美女になれば人気出ると思う

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  7. 匿名 より:

    タンクのライフ半分にしろ
    その代わりDPSのライフは2倍にしていい

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  8. 匿名 より:

    メトラのビームLv1~4にして、育つ速度早くする代わりにタレット置いたらビームレベルの最大値下げるようにしようぜ
    火力はLvで4今と変わらないくらいで
    後バリア吸収なくせ(私怨)

  9. 匿名 より:

    吾輩リワークしてくれ

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    • 匿名 より:

      あんま目立ってないけどハルトはまじでリワークするべきだと思う
      イメージを変えて欲しい。現状イメージだけで人権を剥奪されている

    • 匿名 より:

      クルセイダーの加護によりチャージ中はあらゆるCCを無効にする!
      クルセイダーの加護によりファイアストライクは横向きに飛ばせる!
      クルセイダーの加護により攻撃を当てるたびに移動速度が10%上昇する!
      クルセイダーの加護によりシールドは耐久値が3000になる!
      クルセイダーの加護によりチャージが上方向に飛べる!
      クルセイダーの加護によりハンマーを投げる事ができ、更に飛ばしたハンマー乗って移動できる!
      クルセイダーの加護により味方にLWが来なくなる!

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      • 匿名 より:

        最後却下
        イキリ猪ハルトがいるからLW出さなくちゃいけなくなる
        勝手に1人で突っ込んでヒール届かないところまで行ってフルボッコにされて帰ってこれなくて文句言うやつ何人か会ったことあるぞ
        ゴリもそう帰りを考えてない

  10. 匿名 より:

    ベンチャーの顔リワークしたらスキン売れるぞ
    あとイラリーも何とかしろ

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  11. 匿名 より:

    ヴェンデッタ、お前は来年からタンクだ

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  12. 匿名 より:

    またソンブラが変なリワーク(大して変わってない)で使用感変わるんだろうな

  13. 匿名 より:

    破壊神こたろうには悪いけどボールだろ。

    上手いと下手の二極化してるし、これからも広がる一方。
    そもそもボール出すと死なないタンクは出来るかもしれんけど、キャリーするかやらかすかしかない。

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  14. 匿名 より:

    ソンブラはキャラをハックするのが不快なキャラなら、代わりにペイロード&プッシュ(進行速度UP)なんかをつければマップ毎でメタが変わるから大会の見応えも上がって良いと思う。他にもサポート枠に転職させて、ハックした味方の速度or回復量UPとかの案もハックの速度を調整すれば面白いと思う。
    ハックのコンセプトを攻撃スキルとしか考えないのがまず間違ってるし、どちらにしろサポ転職が1番速いのではと思うね。

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  15. 匿名 より:

    ソンブラリワークの歴史
    (S7)設置型テレポを投擲型テレポに変更
    ステルスがパッシブに。ハックで透明化が解除されるようになった
    皆様ご存じのウイルスもこの時登場
    ついでにパッシブのダメージバフを消される

    (S13)ステルスがパッシブからテレポに統合。加速効果の削除
    ハック使うと半透明になるように。ダメージバフのパッシブが戻ってくる
    (このリワークは所謂ウィドメ接待調整と呼ばれた)

    着々と弱体されてるけど、根本的な問題(ハックとステルス)が解消されてないので次のリワークでどうなるか見もの...
    ミラーウォッチ化するんじゃないかってのが大勢の意見

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  16. 匿名 より:

    LWとマーシーをはやくリワークしてくれ

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  17. 匿名 より:

    ホグとボールのリワークするって言って
    ホグ:見方を守れるようにワンパン用の罠をつけるぞ!やっぱ消しますw
    ボール:使いやすいようにするよ!ウィンチ巻き上げ付けましたwww
    ソンブラ:ストレスが高いキャラだから軽減するね...特に変わりませんwwwww
    これだもん、何も期待できないよ

    • 匿名 より:

      ボールは前々からプチリワークって言ってたから納得だけど、リワーク下手だなぁってのはわかる。

  18. 匿名 より:

    トレボ更新やりますと言ってやらずに放置する運営だから信用できない

  19. 匿名 より:

    1番リワークが必要なのはウィドウ。
    ゲームに存在するだけで不快。

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  20. 匿名 より:

    タンクなしでいいんじやね?
    dps3,sup2

  21. 匿名 より:

    まーたソンブラ変えるの?
    無限ステルスじゃなくなったしハックのアビリティロック時間は0.5秒?とかだしもう良くね
    また調整失敗して不快度上がったらどうすんだ

  22. 匿名 より:

    嘘アカウントに騙されてて草

    お前いい加減にしろ

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