Shion Hero Statistics Now Available
byu/SuperLab5710 inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
シオンのヒーロー統計が出た。
全ランク勝率54%、GM/チャンピオンでは49.9%、マスターでは54.8%。
ソースはBlizzard公式のレートページ。


2: 海外プレイヤーさん
個人的にもっと大きいのはピック率だと思う。
2番目に多くピックされてるヒーローの3〜4倍使われていて、DPS全体では勝率トップ。それでGMでもだいたい50%を維持してる。
新ヒーローだからみんな使いたがるのは分かるけど、普通はピック率が上がれば勝率は落ちるはず。なのに2番手DPSの少なくとも3倍は選ばれていて、勝率が50〜55%あたりに収まってるのはおかしい。
シオンのダメージ出力は壊れてるってずっと言ってたけど、統計がそれを裏付けてくれてる。



3: 海外プレイヤーさん
まあ、まだ3日しか経ってないし、試合のかなりの数はシオンミラーだと思うから、見た目よりサンプルは小さいはず。
54%もそこまで異常ってほどではない。ローンチ時のウーヤンやヴェンデッタと比べたら特に。



4: 海外プレイヤーさん
この3日間、健康に悪いくらい試合を回した。たぶん3桁近い。
その中でシオンミラーじゃなかった試合は、きっちり1試合だけだった。



5: 海外プレイヤーさん
GM/チャンピオン帯のサンプル数はかなり少ないから、そこの統計はあまり信頼できない。


6: 海外プレイヤーさん
その数字、アメリカ地域だけの統計だよ。
アジアだとマスターで49%、GM以上で53%。ヨーロッパだとマスター54%、GM以上56%になってる。



7: 海外プレイヤーさん
シオンの強さって、ほとんど全部が罰に詰まってる。
バーストのかなりの部分がそこから出てるから、罰をナーフするなら、キットの別の部分をバフしないといけない気がする。
自分には、似たタイプのヒーローと比べるとそれ以外はちょっと弱く感じる。



8: 海外プレイヤーさん
まだ誰もバイク爆発ダメージに文句を言ってないのが意外。
曲がり角から突っ込んでくるだけで、外しようのない190バーストを出せる。開けた場所なら撃ち落とせるからそこまで問題じゃないけど、遮蔽物を使って回り込めるとかなり面倒。
そこにバイクの190バーストと、罰の140ダメージを合わせる。パーク込みで相手が半分以下なら170。さすがに火力が高すぎる。
生き残っても、そのあと撃てば倒し切れる。ミッドシーズンまでに罰を110か120、バイクを30+100の130ダメージくらいに下げる調整はありそうに見える。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    バイクで体当たり~乗り捨て~右クリ~で大体片が付くのやべぇし
    バイクの乗り捨てトチらない限りはリカバリ余裕だしでお手軽ワンピックが過ぎる
    雑にバイクぶん投げて右クリ振るだけでも起点のきっかけ作れるし、ずる過ぎる

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    • 匿名 より:

      罰は強いがバイク直撃喰らうマヌケ居るの?特に前線で雑な正面バイクなんかただの的に過ぎず即死でトロールだかんな
      火力あってもバイクメインでキル狙いにはならんよ、どんだけ団子ですか
      徒歩でスネークして別射線や角待ちからブリンクと罰を活用したキル狙いが正しいフランカーらしい立ち回り、ブリンクもちゃんと距離があるしヒール付き
      耐えスキルはないんだから、4秒もあるバイクは逃走や移動がメイン、移動後の投げ捨てに復活した罰を合わせんのが基本だと思うがな
      バイク移動中に目の前にはみ出してんの発見したらそりゃあバーストで確殺だけどさぁ
      もうそんな初見殺しされるやつ見なくなってきたなぁ
      て、タイマンでブライドバトルはやめろ、全く向いてません。特にキャスは無理。

      わ か り ま し た か?

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  2. 匿名 より:

    バイク爆発範囲広い

  3. 匿名 より:

    シーズン始まったばっかりだけど結果的にいい数字出そうね

  4. 匿名 より:

    ウーヤンは57%ぐらいあったよな
    54%ならそんなぶっ壊れてないんじゃね

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    • 匿名 より:

      実装当初ということも加味して丁度いい調整だと思ってる
      使ってて楽しいと思えるシーンもちゃんとある一方で、使われても不快になることはそんなにない

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      • 匿名 より:

        フレイヤの2パンとかヴェンデッタの理不尽性能と比べると全然許せる範囲だしな。

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        • 匿名 より:

          フレイヤなんかこれより勝率低かったのにもっと憎まれてた気がする

          • 匿名 より:

            フレイヤは刺さってからしぬまでに時間があったのが生ごろしみたいで不快感高かったな

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          • 匿名 より:

            遠距離バーストはリスク低いから不快度が高いんだよね
            ウィドウが不快なのも同じ
            シオンは言うても近~中距離に居てやられてる側も対抗しようがあるからまだマシ

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  5. 匿名 より:

    なんの為に全キャラの体力底上げしたのか分からん調整が多いな

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    • 匿名 より:

      それとこれは別問題やろ。
      体力増えた時の公式ブログ読みなよ。
      これに関しては単純に新キャラだから数字盛られてるだけや。

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    • 匿名 より:

      バーストダメージは吐き気がするとか言ってた時も
      コミュニティでは「これを吹き飛ばすダメージインフレが来るだけ」言われてたけど
      結局その通りになっちゃったよね。DPSの声がデカすぎてモームリって訳よ

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    • 匿名 より:

      全キャラの体力底上げしたのは弾丸の当たり判定を全部デカくしたのに合わせただけだろ

  6. 匿名 より:

    実際強い
    ヴェンデッタほどの理不尽さは感じないからまだいいけど

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  7. 匿名 より:

    リリースキャラなんてそれぐらいの勝率にしといたほうがええ、
    シエラちゃんは無事消えたんですが…シオンちゃんは頑張ってほしい

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  8. 匿名 より:

    実装したては大体数字盛られがちだしな。
    後は落ち着くだろう、壊れてる性能だとも思わないし

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  9. 匿名 より:

    やや強めでBANするほどじゃない丁度いい調整

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  10. 匿名 より:

    タメにもハァァァァ!くらいの爆音付けないと駄目だろう理不尽すぎる

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  11. 匿名 より:

    バイクタックルの190ダメって壊れてる理由に挙げるほど頻発しないじゃん

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  12. 匿名 より:

    他の一部のフランカーにけっこう弱い気がするんやが、どうなん?
    具体的にはアンランとゲンジ辺り

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    • 匿名 より:

      近距離強いって言われてるけど他のフランカー相手だと近距離タイマンキツイと思うよ
      メインが大したこと無いから罰でワンキルするか無理矢理バイク当ててバースト火力で押し切るしかないのに無敵とか防御持ってる奴多くて安定しない
      フランカー相手は逆にバイクで離れて中距離戦をした方が安定して勝ちやすい

    • 匿名 より:

      ゲンジには全然きつくない

  13. 匿名 より:

    角待ちハイドから突然バイクで突進されるとほぼ逃げ切れない

  14. 匿名 より:

    昔のヴェンデッタに比べれば、まだ何とかなりそう

  15. 匿名 より:

    おまえらはパークどっち派なんや
    左強い?

    • 匿名 より:

      マイナーは右ばっか取ってるけどそもそもHP半分の奴に罰のダメージ増やす意味あんのか?とは思ってる
      メジャーはサブロール解放が目立ってるけどバイクで回復も使ってみるとかなり良いからルールや構成見てサイドからチクチクするか突っ込んで荒らすかで変えてる

      • 匿名 より:

        半分になったらだから途中で半分になってもだいぶ変わらん?
        調和付きでも20の差は結構変わるかなって
        全弾当てなくても1発しか当たらんこともないからそれなりに影響あるなと感じるわ
        でも左はなんかよくわからん
        攻め途中でシフトを前に切るのもう勝つ以外無いし、結果的に当てなきゃ行けないし、そんなに弾補充ほしいかというとちょくちょくリロード挟めるしなぁと消去法に右選ぶわ
        メジャーはどっちもなんかつよいわ

  16. 匿名 より:

    バーストの火力高すぎて強いけど帰ってくるの難しいからフランカーって感じはあんましないわ

  17. 匿名 より:

    ???「下手くそシオン多すぎ!つかうな!」シオンの勝率54% ←これって◯◯じゃね?

  18. 匿名 より:

    上位帯は新キャラ出たらいつもこうだろ

  19. 匿名 より:

    シオンの勝率はそんなに低くはないだろうけど統計データ自体がまだ乱れてるから分からんな

  20. 匿名 より:

    クイックの勝率なんかピック率93%の勝率56.7%って出るぞ

  21. 匿名 より:

    プロのシオンと当たってみな
    姿が見えた瞬間もう死んでるから

  22. 匿名 より:

    弱いのにナーフされたシエラがGMで勝率67.7%だし切り替わりでまだデータが出揃ってないな

  23. 匿名 より:

    見ない試合がないくらいのピック率なのに勝率54%はエグいな

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    • 匿名 より:

      ミラーの場合は勝率に含まれないから
      どっちかのチームにしか出てない場合なんだけど
      今出さない人って新キャラすぐには使えないタイプの人だろうから
      そのチーム弱そうってのはある

  24. 匿名 より:

    上に行くほど弱い

  25. 匿名 より:

    エイム力が低いレート帯はキャスより安定しやすいしウルトは簡単だけどたぶん上では通用しないわ

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  26. 匿名 より:

    ウルトは2回目の動き出しに猶予があるから慣れてくると単体では大したことないけど注目をめちゃくちゃに集めるから別のやつに刺されることがまあまあある

  27. 匿名 より:

    どうせ追加のバフくるよ
    1ヶ月後に産廃行き
    ヴェンデッタと同じ
    いま波に乗らない奴はOW下手

  28. 匿名 より:

    現状の統計だけ見るとやっぱメイの勝率の急上昇っぷりがすごい
    隠れOPだと思います

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