1: 国内プレイヤーさん
逆アンチ出し続けてやっと変えたと思ったら逆アンチ出すやつって
ふざけてんのか真面目にやってんのかどっちなん


2: 国内プレイヤーさん
ファラにボコられまくってたジャンクラがやっと変えたと思ったらメイだったってこと?


3: 国内プレイヤーさん
オリーサにボコられ続けたドゥームが
残り1分になってジャンカークイーンになって戻ってきて何もできないで終わるやつ


4: 国内プレイヤーさん
ワロタ
そういうのはほとんど何も考えてない層なんだよ
運が悪かったと思って諦めてもろて


5: 国内プレイヤーさん
それはもうただゲームを深く理解しようという気持ちが無いだけなのでは?タンクやらなくてもある程度は調べるぞ


6: 国内プレイヤーさん
遊び方は人それぞれだから仕方ないさ
上手くなったり理解度を深めたいと思わず
マーシーだけ4000時間する人もいる


7: 国内プレイヤーさん
アンチ出したり攻守で変えたりキャラ使い分けてるタンク&サポと
ほぼメイOTPのDPSでランク全然変わらんから俺の練度だともはやキャラピックどうでもいい気がしてきた


8: 国内プレイヤーさん
タンクが逆アンチするとどうにもならんね
豚でアナゼニシグマにボコられてんのに何故マウガを出すのか
トレーサーでアナゼニ粘着しても無理やて


9: 国内プレイヤーさん
いまタンクDPSに逆アンチ出されるとサポほんときつい
ダメージトレードで負けてるから回復まわりにくい現パッチだとサポが攻撃にまわる暇がなさすぎる


10: 国内プレイヤーさん
敵Dvaが暴れてるのにゴリラソルジャーだされてなんもできんかった
こういうときは無理に介護せずにほどほどに死なせてキャラ変えるの促したほうがいいんかな


12: 国内プレイヤーさん
構成負けしてる時って全力介護で受け手に回ると相手にエリア取られて囲まれてワンチャンないまま終わるからね
ブリでDVAをボコして帰らせてラッシュかけるとか
DVAが暴れてる時って後衛ガラ空きだからサイド取って後衛に絡みに行くとか…そうすればDVAは後ろに引かないといけなくなるから
とにかくそういう時は相手のキャリー枠を潰すか、相手の穴を徹底的に狙うかしないと


13: 国内プレイヤーさん
逆じゃね
回復追い付かないから攻撃してダメージ出される前に相手を倒してダメージ減らす
以前の阻害つよつよパッチの時も同じだったし


14: 国内プレイヤーさん
やっぱり味方見捨てて攻撃回るべきなのか🥺
普段タンクだからタンク死なせないようにって意識が強すぎるのかもしれん
逆アンチだと味方ずっと劣勢だからすげえ回復したくなっちゃう


15: 国内プレイヤーさん
ヒールとダメのトレードがシビアになってるって考えたらいいかも
まえなら100ダメージ受けても120回復してやれば死なないからいつでも攻撃する余裕あった
今は100ダメージうけると80しか回復できないから死ぬときは死ぬからその前にフォーカスなりで敵溶かせ
みたいな
同じサポによる50ダメージでも重要性変わるのは分かるやろ?
特に地雷dps引いたときに回復ばっかしてたらそいつ回復してもリソースの無駄にしかならん


16: 国内プレイヤーさん
サポで勝ちたいなら劣勢時ほどヒール捨ててエリア取りに行け
いやヒールしてもいいけどまずエリア取ってからしろ


17: 国内プレイヤーさん
本当に劣性な時って、エリア取ろうとしても味方は一切来ないのに敵二人でエリア取れない
正面カバーしても火力足りなくて短時間決戦無理、時間かけるとエリア取った相手の方が有利でじり貧
vc付けててこっち来てと行っても来ないしフランカーも出さない
サポ一人で2k取って確実にゆうりとれると思っても1kされて3vs4だからまだ有利と思って正面戻っても負ける
とか普通にあるもんなぁ

そういうどうしようもない試合でメンタル削られると、勝てる試合まで落とすのかなc

管理人
敵の後衛にダメージ出して顔出せないだけでもだいぶ違うしな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクDPSがダメトレ負け続けてるときは回復優先しても勝てないので、自分もダメージを出してイーブンにするしかない

    • 匿名 より:

      同じことしてても勝てないから行動を変えるってのはわかるけど
      攻撃に回ればその分周りは早く落ちるし、ヒール減らしても戦線維持できる相手チームとの技量差ならもともと何度か当たってれば勝ちウェーブ作れてたんじゃないかな
      サポのバリューの出し方はウルトの回転数、使い方で、勝ちウェーブを作ったりもできるし、色々あると思う

      1
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      • 匿名 より:

        防衛ならそれでいいと思う安牌行動が強いのは守りの時だから負けてて攻めなきゃいけない時は色んな事した方がいいっしょ
        特にランクは毎回チームにムラがあるから自分の選択肢を増やすためにもやった方がいい

  2. 匿名 より:

    対シグマなら豚の方が有利だしアナゼニなんてフランカーのおやつなんだから後衛荒らせないdpsが悪いよ…

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  3. 匿名 より:

    タンクが死ぬ前に自分で敵殺せば勝てるで

  4. 匿名 より:

    たまにこういう奴いるな
    案の定ボコボコにされて終わる
    何考えてるのか全く理解できない

  5. 匿名 より:

    タンクのせいで勝てないはトロールでない限りないな
    大抵はdpsが仕事してないから勝てない、トレーサーで敵に絡むとかソジョでワンピック出来ないdpsが多いせい

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    • 匿名 より:

      なら上位タンクは運ゲーで上がってきたのか?w
      お前が実力不足なのに目を背けてるだけだろ

  6. 匿名 より:

    相手の何が原因で劣勢になってるのか
    正しく把握することって大事だよね
    フランカー対応が甘すぎるとか,高台のやつをフリーにしすぎてるとか

    DPSが盾割り甘いときなんか
    相手タンクの盾割りできてなくて一方的に撃たれるからやられてるのに
    撃たれないところから撃つためにポークキャラ出したりとかってよくある気がする。

  7. 匿名 より:

    大変だろうけどdpsやサポでもできることはある
    それこそ相手のタンク以外を潰せばこっちのタンクが逆アンチでも数でボコれるし

  8. 匿名 より:

    タンク対面の相性だけ見てギャーギャー言うアホ多すぎじゃね
    チームゲームですよ
    ボコられてるなら知らん

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    • 匿名 より:

      タンクは1人しか居ないんだから、キャラ相性は全てカバー出来ないしな…

      高低差激しく無いマップならオリーサがド安定だけど

  9. 匿名 より:

    タンク様がやりたいようになさって勝てるように頑張るゲームやぞ?

  10. 匿名 より:

    アンチなんて知らん!やりたいキャラで勝ちたいんや!みたいなタンクいるよな。こっちのサポートの許容範囲遥かに超えて被ダメするからどうしようもない。

  11. 匿名 より:

    はいはい他責他責
    僕は何も悪くありしぇ~んってか
    だからプラチナなんだよ

  12. 匿名 より:

    相手にアナいるのにタンクがピック変更したと思ったら、ホグやマウガにする奴がたまにいるのが驚く
    試合を捨ててるとしか思えない

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  13. 匿名 より:

    タンクがフィードしてたら基本勝てないわな

  14. 匿名 より:

    タンクが軸とは分かるんだけどたまに俺居ないまま勝ってたりすると
    俺って居る?となる

  15. 匿名 より:

    タンク同士で逆アンチって、じつはあんまりないと思うのよね

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