Overwatch発生中の不具合まとめ(4月16日更新)
Overwatch開発チームが、現在発生している不具合をまとめた公式リストを更新しました。
スコアボード開いている間ジャンプできない、Switch 2のFPS制限が低い、一部コスメティック消失などが確認されています。
カスタムキーバインドの問題は既に修正され、PC版は適用済み、コンソール版は数日以内に修正予定です。
現在発生中の不具合
■全般
・スコアボード開いている間ジャンプできない
■ヒーロー
・ラマットラのウルトが想定より大きい音で再生されることがある
■コンソール
・Nintendo Switch 2でFPS制限が想定より低い(パッチで修正予定)
・Xbox OneでM&K使用時にスコアボードが永久に開いたままになる(パッチで修正予定)
■コスメティック
以下のコスメティックが消失(将来のパッチで修正):
・Anaの「Sparklers」ポーズ
・Mercyの「Pompompurin x Mercy」アバター
・Mercyの「Pompompurin x Mercy」スプレー
・Emreの「Where's Emre」ボイスライン
・Anranの「Roasted!」ボイスライン
・Mizukiの「Behind this mask」ボイスライン
・Dominaの「Inadequate creature」ボイスライン
■スタジアム
・Powder Keg MineとThames Districtが無効化
・ジュノのHeal Formation Powerが無効化
・ラマットラのNano Mender Hero Itemが無効化
・アナのCluster Core Hero Itemが無効化
既に修正された問題
■カスタムキーバインド問題(修正済み)
・カスタムキーバインドが正しく保存されるようになった
・以前の問題で影響を受けたキーバインドは手動で復元する必要あり
・パッチ適用前に修正を試みた場合、カスタムキーバインドが不正な状態になっている可能性があり、手動での修正が必要
・PC版(Battle.net/Steam):既に修正適用済み
・コンソール版(Xbox/PlayStation/Switch):数日以内に修正適用予定
■その他の修正
・リーパーの「トリガー・フィンガー」パークで意図しないアニメーションキャンセルができた問題を修正
・シエラの「タイト・グリップ」パークがグレネードのクールダウン減少を誤って付与していた問題を修正
・マーシーの「ダブル・ドーズ」パークがフラッシュヒールの回復量を正しく減少させていなかった問題を修正
スコアボード開いている間ジャンプできないバグについて
スコアボードがアクティブな状態でプレイヤーがジャンプできないというバグも調査中です。
この修正には完全なパッチが必要で、約2週間ほどでリリースされる予定です。
We're also looking at a bug preventing players from jumping while the scoreboard is active. The fix for this is going to require a full patch and should be released in about 2 weeks.
— Aaron Keller (@aaronkellerOW) April 15, 2026
まとめ
Overwatch開発チームが現在発生している不具合リストを更新しました。
主な不具合は、スコアボード開いている間ジャンプできない、Switch 2のFPS制限が低い、Xbox OneでM&K使用時にスコアボード固定、一部コスメティック消失などです。
カスタムキーバインド問題は既に修正され、PC版は適用済み、コンソール版は数日以内に修正予定です。
スタジアムモードでは複数のマップとヒーローアイテムが無効化されています。