Reddit より

Winston minor perks...I've been taking the "wrong" one a lot since the buff
byu/Paddy_Tanninger inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ウィンストンのマイナーパークで間違った選択をしてた

パーク実装以降、ウィンストンプレイヤーがほぼ自動的に選んでいたプライマルレイジパークの計算を見ると、実は他のタンクのマイナーパークと比べて極端に弱い。
実戦では、プライマル中に大きなハングタイムを狙うことはほとんどないので、プライマルジャンプの着地で15〜30%程度しかダメージと範囲が増えない。
マイナーパーク全体で2秒ごとに10〜20の追加ダメージを与えるだけ。
バリアと設置物に対してダブルダメージを与えるようになった最新のバフで、俺はほぼ常にこのパークを選ぶようになった。


2: 海外プレイヤーさん
待って、そのパークでプライマリファイアがシールドにダメージ与えるの?
設置物だけだと思ってた。まだ連鎖もするの?


3: 海外プレイヤーさん
パーク実装時からこれを言い続けてた。
このパークで色々なものが早く死ぬことをみんな過小評価してる。最近バフもされたしね


4: 海外プレイヤーさん
うん、まだ連鎖しながらシールドに140DPSのダメージを与える


5: 海外プレイヤーさん
設置物パークの最大の問題は、うちのバカチームがこれを全然理解してなくて、これを選ぶとトロールし始めることだ


6: 海外プレイヤーさん
まあ、悪くないと思う。
バフ後はシールドブレイクを手伝えるし、ミラーでウィンストンにカウンターダイブされるのを難しくする。
イラリーやライフウィーバーのポーク・ダイブ構成に対しても有効だ


7: 海外プレイヤーさん
そのパークをタレ爺カウンターだけだと思ってたから、プライマルパークばっかり選んでた


8: 海外プレイヤーさん
シグマシールド、ブリギッテシールド、ウィンストンシールド、シンメトラタレット、タレ爺タレット、バティストランプ、イラリータレット、ジャンクラットトラップ、ホッグトラップ、ライフウィーバーの花びら、ライフウィーバーの木、マウガケージ、メイウォール、オリーサシールド、ハモンドマイン...全部早く壊せる

管理人
構成にもよるけどポークゴリラ自分できっかけ作れるようになるし普通に強いよね
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ボブにきけばなぁ

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  2. 匿名 より:

    いや、パーク実装時から回路ショートよく選ばれてたやろ

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  3. 匿名 より:

    そんなに人のパーク見て狂うか?

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  4. 匿名 より:

    ショート連鎖の爆速レイジ貯めがゴリラの強いところなのに

  5. 匿名 より:

    どっちも弱いからどっちでもいいよだったのが、倍ならアリかな?レベルやんね
    流石に今ならレイジは選ばねえけど

  6. 匿名 より:

    レイジ強化アホほど強くね?普通にやっててもキルスピードと安定感かなり上がってるぞ。詳しくないんだったらnoteの「検証:ヘビー・ランディング」って記事見てくれ。
    最近の強化で設置物壊す方も強くなったからどっち選んでも良いと思うけどさ。

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    • 匿名 より:

      記事の簡単要約
      ・パンチ3回Shift1回のコンボの際、平気でShiftダメージが68%増加。
      ・ダメージ上昇は足し算のため、それに伴って攻撃範囲も増加している。約20ダメージの上昇が担保されている。
      ・距離減衰と関係なくダメージ上昇が保証され、敵との距離が不安定になりがちなレイジのコンボ中でも安定した価値を発揮。
      ・上昇幅も都合が良く、普通にShiftしても平均32.4→54.9
      ・パンチ1発50ダメージのため、キルまでの確定数が減る。
      ・総合的に見て数字以上の価値があると言える。

  7. 匿名 より:

    基本ウルトに賭けるかスキルに賭けるかになるけどスキルパークの方が腐らないのよなぁ
    味方のパーク気にする時はLWの種ぐらいしかないな
    死んでも役に立ってないし、阻害に炎上デバフ持ちたくさんいても自分のリジェネ優先かよってとことん味方に居なくていいわってなる

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    • 匿名 より:

      なーーんもわかってなくて草

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    • 匿名 より:

      デバフ解除はリキャ減るアプデ来た時に何回か使ってデバフ消すために使うのはゴミって結論になったわ
      解除が範囲になったら使う

      • 匿名 より:

        パークでデバフ解除時のCD短縮ついてようやく鈴と同じCDのクソ重スキルだからな
        鈴ですらなるべく緊急時に取っておきたいのにそんなホイホイ使えるわけがない

  8. 匿名 より:

    普通に上位帯と下位帯に分けてのパークの選択率知りたいな

  9. 匿名 より:

    通常のヒール能力でヒール不可で
    HP(耐久値)を持つものすべてが対象だと思っていいのか

  10. 匿名 より:

    レイジのキャリー力変わるから俺はレイジ派かなぁ

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