X より

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ザリアが核爆撃されて良かったわ。
お前らもう俺のロビーやスクリムで彼女使わなくていいからな

ザリア弱体化
■エネルギー・コンバーターパーク
(旧:サブ攻撃でダメージを与えると、ヒットした敵1人につきエネルギーを3獲得)

・獲得エネルギー量を 3 → 2 に減少。


2: 海外プレイヤーさん
史上最も皮肉なナーフだわ


3: 海外プレイヤーさん
彼女今プレイ不可能だぞ、何言ってんだ


4: 海外プレイヤーさん
フルマガジンで12エナジーじゃなくて8エナジーになるのは結構な打撃だぞ


5: 海外プレイヤーさん
このパークが強いのは彼女がチャージを得るって所じゃないんだよ。
エナジー減少タイマーをリセットするって所なんだよ


6: 海外プレイヤーさん
開発は知らないんだろうけど、俺たちがこのパークを選ぶのはチャージを得るためじゃなくて、長時間バブル使わずに高チャージを維持するためなんだよな


7: 海外プレイヤーさん
せめて1.5にすべきだった


8: 海外プレイヤーさん
平均エナジーが85%が82%になるだけで彼女は死んだ、殺されたって言ってんのか

管理人
チャージ無しでリセットだけでも十分強いもんな
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    いや、普通に弱体化されてるやろ
    ボムジャンプ強化を無くして他のスキルにして欲しいわ

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  2. 匿名 より:

    何が言いたいのかよくわからんな

    • 匿名 より:

      1と5は同じ人が言ってるんだが、元の文をよく見たら
      タイマーリセットするためにフルパワーに戻すのがやりにくくなって価値が減るってことか
      まぁそんなに手軽にフルパワー維持されても困るが

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      • 匿名 より:

        よく調べたらリセットは別にフルじゃなくてもいいのか
        で、減衰スピードが1秒当たり2.5でサブ攻撃が1秒当たり1ショットだから
        エネルギー回復量2だと、減衰始まってたらこれだけじゃエネルギーゲインとみなされなくてリセットされない、ってこと?
        ザリアの仕様そんな詳しく調べたことないからわからん

        • 匿名 より:

          減少中に1でも獲得すればタイマーリセットされる
          パワーを維持できるのが強すぎるのに獲得パワーを3→2にしたところで何の意味も無い調整だねって話だよ

          • 匿名 より:

            獲得5とかになるかわりにタイマーリセットされなくなって減り続けるとかのほうがはるかにキツいもんな

          • 匿名 より:

            だからパワー維持が強いのをわかった上での調整なんでしょ

  3. 匿名 より:

    むしろエアプが机の上で頭捻ってるだけで本質理解し始めたら怖いだろ

  4. 匿名 より:

    このパーク強すぎるから削除して別のに変えた方が良いと思う

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    • 匿名 より:

      元々あったパーク(サージ中に継続ダメージを与える)を消して追加したのがこれという事実…

  5. 匿名 より:

    むしろヒットスキャン環境が逆風かなあ
    自分自身ポークに弱いし、フランカーにバリア張ってんのが強いからねこいつは

  6. 匿名 より:

    メジャーにすりゃいいんだよ
    リーパーは早かったのに何でこっちは許されてるの

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  7. 匿名 より:

    ザリアあんま使わないから分からんけど
    今までは自然減衰をパークによるサブ攻撃エネルギー取得ボーナス得た時に、減衰カウントが初期値に戻るから、減衰始まるタイミングでぽんぽこ撃ってたら高い値を維持できたって事?
    んじゃ3が2になっても根本の有用性は変わらんわけだ

    • 匿名 より:

      上昇効果自体じゃなくて、上昇した時に減少する時間のctがリセット入る事に意味がある
      持続時間1.5倍かそれ以上違うんじゃない?

  8. 匿名 より:

    妥当な調整だろ
    エネルギー減退速度を早めるナーフとかも考えられるけど、特定のパークを獲得した前提で調整するのは健全じゃないわ

    • 匿名 より:

      パークを取った場合のみそのデバフがかかるようにすればいい
      最初メイの氷の壁パークとか持続長くなる代わりにCT伸びる感じだったし出来るはず

  9. 匿名 より:

    なんでこんなマジレスみたいなの多いの
    ここはボケるところじゃないのか

  10. 匿名 より:

    これメジャーパークにして他バリCT減少を少し弱く調整してマイナーに入れれば良かった

  11. 匿名 より:

    でもまあザリアがビーム撃つだけじゃなくて右クリの精度で実力出る様になったのはよいと思う

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