1: 国内プレイヤーさん
もうシーズン後半なのに格差マッチしか無いんだけどどうなってんだ
相手ボコボコのノーデスで勝ったかと思いきや次のマッチではこっち1mもプッシュ出来ずに完封される
その次のマッチも完封まけしたあとさらに次のマッチで今度は完封勝利する
マジでやってて面白くないんだが


2: 国内プレイヤーさん
ゴールド-ダイヤマッチとか当たり前だもんや


3: 国内プレイヤーさん
だから頑なにOW1であったチーム表記出さないんよ
もっと人が減った頃に革新的!つって復活するだろうよ


4: 国内プレイヤーさん
ソロしてるやつが「あれ?俺ってPTがマッチする人数埋めのために居るの?」って気付いたら終わりだからな


5: 国内プレイヤーさん
勝率50%システムでレートやランクが機能してないからクソマッチングになるし
クソマッチングだからレートやランクも機能しなくなる悪循環
だから過疎って余計クソマッチングになる


6: 国内プレイヤーさん
グループ表示とランク表示
それだけすればいいのに


7: 国内プレイヤーさん
ソロだったらランク上がるのにパーティとかフルパ組むとランク下がる現象に対して名称をつけてほしい


管理人

リセットの影響が尾を引いてる感じなのかな~
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    むしろシーズンの終わりは質が大幅に落ちるから別ゲーに避難する時間

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  2. 匿名 より:

    でも「マッチングの精度上げるためにランク分布戻します。なのでレートも逆に認定で1~2tier近く下がります」って言われたら大反発くるじゃん

  3. 匿名 より:

    やめようサブアカウント

    8
    3
    • 匿名 より:

      マスター以上はサブ垢のブーストでぐちゃぐちゃ。ダイヤ以下は闇鍋でぐちゃぐちゃ。もう解決ムリやね

      7
      1
    • 匿名 より:

      俺はマッチングが糞な時期ほどサブ垢を回す。本垢でなんてやってられないよ。

      4
      3
    • 匿名 より:

      ほんまに
      パスポートでKYCして1人1垢しか使えないようにしてほしいわ
      電話番号だけなんて甘すぎる

      1
      2
  4. 匿名 より:

    終わりだね

    4
    3
  5. 匿名 より:

    明らかに新規垢っぽいのが混ざること増えてる

    8
    1
  6. 匿名 より:

    勝っても「どうせ次は負けるし」となり
    負けても「どうせ次は勝てるし」となる
    自分が上手いか下手なのかもよく分からない

    5
    8
    • 匿名 より:

      上手ければちゃんと上がります
      お前は下手でキャリーできない、味方依存だからそこに停滞するんです
      例えば、サポならキリコではなくバティ使いなさい

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  7. 匿名 より:

    ダイヤ到達でスキン報酬作ったから今回簡単にしてんだよ
    じゃなきゃクレームいっぱい来ちゃうだろ?
    今ダイヤ以上にいけないやつは完全に弱いよゴールド弱配信者とかもダイヤ
    逆に普段ダイヤの人は報酬貰ったらお休みシーズンだよ
    それがS20まで続くのかその先もずっと続く場合本当に遊ぶ価値ないかもね

    4
    4
    • 匿名 より:

      チャンピオン帯の人数増やすためって明言されてるやん。
      妄想繰り広げる前に公式ブログ読んだほうがいいよ。

      • 匿名 より:

        名前上げるときりがないけど普段ゴールドやプラチナ。
        そんな配信者たちがダイヤ上がってるのは確かだよ。
        ダイヤ帯は現状沼と化してしまっている。

  8. 匿名 より:

    ゴルプラ増やし過ぎ定期

  9. 匿名 より:

    本当にマッチング正常になるならブロ5スタートでもいいわ
    最初は混沌とするだろうけど強い奴から順に抜けていくだろうし、それで抜けられなきゃ自分の実力もそこまでってことで諦めもつく

  10. 匿名 より:

    時間かけたら誰でも上がるランクマッチにするしかないよもう

  11. 匿名 より:

    不利とか有利とか馬鹿だよな
    不利なのわかってんならマッチさせんなってなるし有利ですよって言われると勝っても嬉しさ半減する

    3
    5
    • 匿名 より:

      やっぱ低レって圧倒的に時間に対する認識が普段の生活からめちゃくちゃに緩いし鈍いんだなって確認できるコメント。
      算数が全く出来なくて時間の認識もほぼ無いとなればその感想に至るのも理解できる

      3
      1
    • 匿名 より:

      だーれも気づいてないけど、前提として有利不利マッチとその補正システムってのはほとんどの対戦ゲームにある。
      valoもapexにも。
      OWはそれが可視化されてるだけ。
      valoも不利マッチに勝つとポイント多くもらえるし、apexだって少し違うが格上に勝つと多くもらえる。
      んでそんなマッチ組ませるなって話だけどそんなことしたらマッチング時間えげつない事になる。

  12. 匿名 より:

    自分が下手というのは十分分かってるんだけど
    ソロだと仲間の動きが意味不明なときどうしても合わせられない
    上手い人はやっぱりソロでもフィジカルでなんとかできるもの?
    シルバーが適正だとは分かってるけどせめてゴールドに戻りたい
    相手は20キルなのにこっち2キルとかの試合多くてどうすれば勝てたのかも分からん😭

    • 匿名 より:

      ランクによらずその仲間の動きが意味不明な理由を説明出来るようにした方が良い。自分の考えが正しい前提で話してるけど、その根拠は何?って考えたら自分にどの領域の知識が足りてないのか割と見えてくるから参考動画とかnoteみたいな個人記事も探しやすくなる

      • 匿名 より:

        体力ミリで戻ってきたとタンクがなぜか回復されてないのに突っ込んでいったり
        遥か彼方でフランカーでもないのに急に戦い始めるdpsとか
        あとは攻撃4桁、回復3桁のサポ
        勝てない試合はこういう人たちが多かった
        それぞれの試合で一番活躍してる人に合わせたりしてたけど結局ひたすら押されて勝てず終わった

    • 匿名 より:

      ソロでグラマス行ってる動画なんて沢山あるからそういうの見ればいい。
      仲間が〇〇で勝てないとか言い始めたらそこが適正レートや。
      だってその仲間にとっての仲間は自分なんだから。

    • 匿名 より:

      味方に合わせる必要はない、使用しているキャラに合うポジションで自分にできることをするだけでいい
      味方のミスに釣られて連鎖的にミスをすると一方的な試合になって負ける

  13. 匿名 より:

    すまん、クイック行くわ

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  14. 匿名 より:

    格差マッチがMMRの不安定が起因なら、MMRを適正にするしかないから、安定するまで試合してくれるしかない。
    少なくても認定戦を50試合にしたら今よりマシになりそうだけど、そこまで試合する人はいないだろうな。TOP500の人でも試合数少ない人もいるし。

    • 匿名 より:

      そもそもこのゲームにランクリセットって必要なのか?
      前シーズンより上がるのがデフォみたいなランクリセット聞いたことないぞ

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      • 匿名 より:

        ランクリセット無い方がMMRは安定するけど、ハードスタックして上がるのが難しくなって停滞してゲームやめちゃう場合もあるから、完全に無くすのはうーん?って思う。

      • 匿名 より:

        問題を切り分けて考えられてなさすぎ。
        ランクリセットがかかったのは大幅な変更(主にパーク)が入ったから。
        前シーズンより上がるのは今シーズンを期に少なすぎた高レート帯の人数を増やすため。
        これらは全く別の問題ね。

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      • 匿名 より:

        ランクリセットはゲームのやる気出させる為に必要でしょう
        よく目標のランクまで上げたらクイックに移ったりゲーム自体を辞めるような人がいるけどそういう人に対して今あなたのランクは無しになったからまたランク回しなさいってやる気にさせるのがランクリセット

      • 匿名 より:

        リセットは必要だけどこんなに認定ブースト激しいゲームは他にない

  15. 匿名 より:

    人が減ってるからマッチングシステムが機能してなさそう。
    回避枠をすり抜けて一緒のチームになったりするし、同じ人らで敵味方ばらけてローテーションマッチが増えて来てる。

  16. 匿名 より:

    ロール間人口格差ひでえからなあ
    同じマスター帯でもサポdpsは平均5-7分マッチングに時間かかるけど、タンクはかかって1-2分程度だからな
    全ロール均等ぐらいの人口になれば精度上げた上でマッチング時間も減るんだけどな
    みんなもタンクやろう!

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