1: 国内プレイヤーさん
あー、ヒール来ねぇヒール来ねぇ、アナなのにマウガに一回も阻害もスリープも入らねぇと思って味方観察したら、目の前で止まってから三秒くらいしないとヒール来ない
そりゃ動いてるときにヒール来ないしマウガも好き放題動くわけだなと
fps初心者が上振れでゴールド入って更にマッチングまで上振れでもしてぶっこまれたんかね
なんとか勝ったけど、普通にやって負けた試合よりダルい


2: 国内プレイヤーさん
味方のアナotp…使えもしないのに使い続けるのやめてくれ…
使えないなら自分使うからさ
お前が使うと味方が使うのを妨害してるだけなんだよ


3: 国内プレイヤーさん
真面目にやりゃウィーバーですらタンクDPSの7割くらいのキル数は出るゲームなのに
アナキリコで味方の3割程度で終わるやつは完全に終わってる自覚持ってくれよな


4: 国内プレイヤーさん
そういうサポって視野が狭いっていうか立ち位置が悪いせいで全然視野確保出来ないみたいなのが多い気がする
アナなんか特に立ち位置の差が顕著


5: 国内プレイヤーさん
最多デスするアナ引いたチームが負ける環境
はやく中間パッチこい

管理人
アナは動的に立ち位置変えるのがミソだから置物アナになっちゃうとチームが苦しいね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    助かるアナちゃんと戦犯アナちゃんの差激しいよね

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    • 匿名 より:

      助かるアナちゃんもたまたま刺さってるだけで、刺さってないときもOTPの地雷だったケースがあるから難しい

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    • 匿名 より:

      アナちゃんは難しいんだ
      メイン偏差、スコープ即着、スリープ癖強、瓶軌道をまず体に染み込ませてスタートラインやん、、
      その後のスキル回しだの、カウンターだの、ウルトタイミングだの諸々座学しないと戦犯化する玄人キャラ過ぎんねん
      ほんで竜剣やトレへのスリープ練習だったりクイックスコープだったりマップの敵味方含めたキャラ編成毎のポジションまで理解して一端のアナちゃんやで、ムズいわ

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      • 匿名 より:

        どのキャラも使いこなそうと思えばそんな感じにならないか?

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        • 匿名 より:

          ほうか?
          サポだとアナとルシオはぶっちぎりでムズいと思うけどなぁ
          もちろんどのキャラも使いこなすための努力はあるけんども、その難度が別格やないか?
          タンクならドゥームとかハムはゲキムズやん?そんな感じや、人によるやろうけど

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          • 匿名 より:

            色んなキャラに触れたけど、トレボールエコーゲンジマーシーライフウィーバーら分からなかった
            ルシオもダイヤ踏むぐらいのレベルならそんなに難易度ないしキャラコン要らない

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          • 匿名 より:

            ホンマかいな、凄いなキミ
            ルシオのキャラコンムズいんは勿論やけど、イキる時と陰キャで居る時の使い分けがムズいねん、あとウルトタイミングもシビアで辛いわ
            メインの偏差も癖強やし、ブープを十全に使いこなせるようになるにはOTPよりにならんとキツイ思うとるわ

          • 匿名 より:

            理想が高すぎるんじゃないか?ランク帯相応の動きってものがあるからそれを目指せば良いだけ。段階的にレベルアップしてけばいい。

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          • 匿名 より:

            ええ事言うやん

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        • 匿名 より:

          特に今環境は、アナはスリープ阻害をうまく入れるのが前提みたいなところあるからキツいと思うで
          トレゲンにスリープ当てられないと話にならん

          • 匿名 より:

            ダイヤ2だけどそんな当てれないぞ。タンクを殺せる場面で的確に当てれたらどうにかなる。

    • 匿名 より:

      自分でもアナ使ってる人も多いから誤魔化しが出来ないの

  2. 匿名 より:

    サポやってる時相方にそのキャラ俺に使わせろよって思うこと確かにある

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  3. 匿名 より:

    阻害とかスリープの前にまず腰撃ちの味方へのヒールを外しまくってる
    何よりもまず腰撃ちのヒールをしっかり当ててヒールする事が大事

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  4. 匿名 より:

    とにかく前に出ないしタンクの後ろから動かない
    アナだって簡単に戻れる短い場所ならサイドから瓶投げて阻害を狙ってもいいと思う

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    • 匿名 より:

      タンクの後ろにへばりつくのは先入観でそうしてるんだろうけど、サイドとか高台取るのって頭使うから認知的な負荷デカくてサボりたくなるんだよな。
      遠回りした移動の計算がツラいから、まあタンクの後ろでもなんとかなるでしょって希望的観測で動きがち

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  5. 匿名 より:

    ヒーローレベルトップ3がアナキリコマーシーみたいな奴サポ専多すぎるな

    他のロールの事知らなきゃサポート出来ないだろうに

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    • 匿名 より:

      その他のキャラって色々キャラチェンジするけどそこらへんはあんま変えない人多いよね
      だからその分レベルもとにかくあがりやすいんだと思うわ
      あとかくれんぼモードでキリコのレベルがっつりあがっちゃったのは私です

    • 匿名 より:

      そのヒーローが悪いわけじゃないんだけどとにかくヒールする幅が狭いというかタンクばっか治療してるサポ専みたいになりがちなんよな
      幅広くヒールまく系のサポも使ってほしい所

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    • 匿名 より:

      そんなピックプール見たことない
      アナキリみたいなメタキャラ使おうと思うやつがマーシー高頻度でピックしてたら人格が分裂してるレベル

  6. 匿名 より:

    どのキャラもそうだが結局ダイヤ行けてるかじゃね?

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  7. 匿名 より:

    アナでダメキル取る事に必死な人
    ダメキルよりしっかりヒールしてアシストが多い方が優秀だと思う
    阻害やダーツ当てて効果的にナノも使えてるって事だし
    アシスト多い人はダメキルそれなりにある人が多いけど
    アナが使えてるかの1番の目安はアシスト数の多さだと思う

    • 匿名 より:

      でも、シルゴルでいくらスタッツ良かろうがキャリーできて用が普通に下手側だしまともに使えてないんじゃないかって思うのよね

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      • 匿名 より:

        阻害もスリープもスコア上はキルとアシスト両方増えるぞ
        ナノはアシストだけが増える
        あと交戦中の味方をヒールして、その味方がキルを取ったらアシストになる
        アシストが多いからと言ってアナ使えるとは言えない気がする

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    • 匿名 より:

      阻害もスリープもスコア上はキルとアシスト両方増えるぞ
      ナノはアシストだけが増える
      あと交戦中の味方をヒールして、その味方がキルを取ったらアシストになる
      アシストが多いからと言ってアナ使えるとは言えない気がする

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  8. 匿名 より:

    とにかく真っ先にやられる
    全キャラで1番立ち位置が重要だと言ってもいいキャラなのです
    逃げスキルがないしダーツ外したら終わりと言ってもいいし

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  9. 匿名 より:

    ドゥーム•ゲンジ•ソンブラ•アナ•ウーヤンの編成でアナ使ってたんだ
    いいポジ取ったのにペイロに誰も触れてなかったから触りに行こうとしたけど、そしたら壁とかで射線通らなくなった試合があったんよ
    こういう時ってどうしたらいい?

    • 匿名 より:

      俺ならそのままペイロ押せる所まで押す
      それで味方がやられるならペイロに付かないDPSが悪い
      その構成なら俺はキリコに変えるかなサクッと飛んで前線にいると
      さすがに誰かペイロ押すと思うし

    • 匿名 より:


      ウーヤンに回復任せたらよくね?

    • 匿名 より:

      ピン刺して絶対に自分では押さない

    • 匿名 より:

      ケアが必要ならあえて押さないし、帰ってこずデスするなら諦めて押せるところまで押して自分もデスしろ
      さわるなら本来ソンブラあたりだけどエリアによるしな
      まぁぶっちゃけ構成的に帰れんこともなさそうだから押すだけ押して待ってりゃええよ
      しんだやつがわるい
      ちょっとあるけば見えるぐらいだったら瓶なげるとかちょいちょいカバーするぐらいでいい

  10. 匿名 より:

    サポートってウルトさえマトモなタイミングと頻度で使えてたらそんな下手扱いされないと思うけどね

    • 匿名 より:

      んな訳ないだろ
      下手な奴は1試合通してずっと下手
      なんなら立ち位置でわかるから1番上手い下手分かり易いまである

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    • 匿名 より:

      ウルトがマトモなタイミングで使えてるなら状況判断できてるし、マトモな頻度なら回復も攻撃もできてるだろうからな
      下手な奴は攻撃出来ない、回復当たらないからウルトが溜まるのも遅いくせにいざ溜まったら宝物のように大事に取っておくから頻度も少ない

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      • 匿名 より:

        でもナノブって仮に回復しかしてなくても最低でも2ウェーブ以内には貯まるし使うタイミングと頻度がまともなら回復botでもポジティブな印象持たない?
        地雷サポートに遭い過ぎてハードル下がってるだけなのもあるけど

  11. 匿名 より:

    アナがなんかこの編成だと厳しくないか?みたいな状況でもピックされるサポ一位だと思う

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    • 匿名 より:

      そしてどれだけフランカーに狩られても、ピック変更しないキャラ1位でもあると思う。

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    • 匿名 より:

      そうかな?
      俺は絶対ゼニヤッタ
      敵がソンブラ出しているのにゼニヤッタ出す人がいるんだよなあ
      敵タンクがラマットラorハルトだからってゼニヤッタ出してソンブラにやられるw

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      • 匿名 より:

        おれもや
        相方アナならこっちはなんでも出せるが、ゼニ相方だとケアの考慮がアナよりおおきいし、ワンチャンブリやルシオ刺さるって時にだせない
        くっそむずい構成を野良でチャレンジしたくない

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  12. 匿名 より:

    ★ゴールド・プラチナに蔓延るアナの特徴★

    ・スリープと阻害は敵に当たらないけどヒールが出ているから自分は足を引っ張っていない 味方のせい

    ・敵に弾を当てる暇がないし当たらないけどあたしはアナだしヒールはいっぱいしてる 味方のせい

    ・ゲンジトレーサーソンブラに粘着されてるけどあたしはアナを使ってあげてるからキャラは変えない

    ・一方的に負けてるけどあたしはちゃんとヒールしてるし味方が悪い キャラは変えない

    ・タンクが前に行って死んでる
    あたしは最後方の高台に居るから前に行ったら死ぬだけなのにバカだなあ タンクのせい

    ・DPSが勝手に横に出て死んでる
    あたしは最後方の高台に居るから横に行ったら射線が切れて死ぬだけなのにバカだなあ DPSのせい

    ・あたしはアナなのにあたしの集合コールに誰も来なくて勝手に前とか横にいく 一丸にならないチームのせい

    ・アナを使ってあげて沢山ヒールをしてあげてるのに味方のせいでメタル抜けられない

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    • 匿名 より:

      ゴルプラにいるのに自分はまともにアナを使えてると思ってるような人らが1番やばいん気がする

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    • 匿名 より:

      めっちゃ他責マーシーしてる時のメルトンボイスで再生された

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    • 匿名 より:

      アナでヒールしてるから〜ならまだマシ
      アナ使ってヒール的な半分以下だけどスタッツが全てじゃ無いよね!アナやめないよ!が大半

  13. 匿名 より:

    ウルトは味方と合わせることしか考えてないので溜まっていても使わない
    もしくはデス直前に味方にお願いナノして自分はデス

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  14. 匿名 より:

    本当にこういうヤツ居るから困る
    『タンクさん勝手に前出ないで』みたいな事言われた時は頭おかしくなるかと思った

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  15. 匿名 より:

    お前らってさあ

    みんな違うこと言うよね
    このゲームってシナジーが大事じゃん?
    そんだけ意見違って野良で合わせられっかっつーの
    バカの掃き溜めやね
    っーか、馬鹿は死ぬまで気づかないんだろうな

    んでもって、それに気づいたら分かると思うが味方に依存するような立ち回りは全て野良ではNG
    アナがクソだどうこういってるお前がクソなんだよ?早く気づこうね

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  16. 匿名 より:

    アナを義務ピックだと思い込んでるのか知らんが絶対アナから変えない奴いるよな

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    • 匿名 より:

      それな。アナが一番強い時期でも場合によってはアナ外した編成もあったのになんでこの環境で義務アナしてるんだろうな

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      1
  17. 匿名 より:

    互角に戦えてんのにヒール少ないだけでキレて放置とか馬鹿凸始めるタンクどうしたらええんや?
    別に被弾を減らす立ち回りすりゃ良いだけやろ?自ら勝ちを手放すとか馬鹿なのか?

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    • 匿名 より:

      ヒール少ない理由って交戦中は見えにくいからな。dpsにヒール回しててタンクのヒール少な目なら被弾のタイミング考えてってなるけど、明確にサポが固まって引き籠ってるような感じじゃなきゃパッと見じゃ中々判断付かないからな。
      やっぱせっかくMITスコアボードにあるんだから被ヒール量も併記した方がやりやすいし学習材料になると思うんだけどな

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    • 匿名 より:

      被ヒール量は絶対必要、MITの横にでも書いてくれや
      てかヒール少ないってどの程度?敵の半分とかだったら捨てられても文句は言えんやろ

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