開発からの回答 【OW2】アナの阻害瓶の調整について開発が再度言及 2023年12月13日 アナの阻害瓶の調整について開発が再度言及 本日開発のQ&Aが実施され、アナの阻害瓶の調整について語られていました。 内容は下記のとおりです。 ユーザーからの質問 Comment byu/Blizz_Jodie from discussion inOverwatch アナは最近話題になっており、マウガがそれをさらに加速さ...
開発からの回答 【OW2】調整時期や内容にも言及。レッキングボールのリワーク方針について開発が回答 2023年12月13日 レッキングボールのリワーク方針について開発が回答 本日開発のQ&Aが実施され、レッキングボールのリワーク方針について語られていました。 内容は下記のとおりです。 ユーザーからの質問 Comment byu/Blizz_Jodie from discussion inOverwatch レッキング・ボールについて質問があ...
開発からの回答 【OW2】今後キャスディが調整か 2023年12月9日 今後キャスディが調整か Overwatch Cavalryによって、開発者のインタビュー内容がまとめられており、 キャスディは今後調整を受ける可能性が高いとのことです。 開発者のAlec Dawson氏によると、開発チームは彼のキットに満足していないとのことで、 キャスディは現在調整の検討を予定されているようです。 管...
開発からの回答 【OW2】今後レッキングボールがリワークか 2023年12月9日 今後レッキングボールがリワークか Overwatch Cavalryによって、開発者のインタビュー内容がまとめられており、 レッキング・ボールは今後変更を受ける可能性が高いとのことです。 開発者のKenny Hudson氏によって、レッキング・ボールは開発チーム内で調整を検討する最初の試作段階に位置しており、 小さな変...
開発からの回答 【OW2】ソンブラ史上最高のスキンが近々登場か 2023年11月29日 ソンブラ史上最高のスキンが近々登場か ユーザーと開発者のやりとりによって、ソンブラ史上最高のスキンが近々登場する可能性が示唆されています。 内容は下記のとおりです。 ユーザーと開発者のやりとり ■GreenPigさん さて、この論争に決着をつける時が来た。 どちらが最も優れたソンブラスキン? ■開発者さん 私は未来を見...
開発からの回答 【郎報】来年のOW、2023年以上のコラボイベントが開催 2023年11月20日 来年のOWコラボイベント、2023年以上のビッグコラボが開催 Overwatch Cavalryによって、開発者のインタビューの内容について言及されています。 開発者のAimee Dennett氏によると、来年の最初のコラボレーションイベントは現時点ですでに確定している模様。 また、2024年では今年よりも多くのコラボ...
開発からの回答 【OW2】ロードホッグは今後更に強化される可能性が 2023年11月17日 ロードホッグが今後更に強化か 開発者のAlec Dawson氏のポストによって、ロードホッグが今後更に強化される可能性について言及されています。 本日の調整以降、パフォーマンス次第では追加の調整が実施される可能性があるとのこと。 内容は下記のとおりです。 Alec Dawson氏のポスト テイク・ア・ブリーザーの変更を...
開発からの回答 【OW2】開発者ブログが更新。マウガの強化内容が一部判明、新モード「クラッシュ」やシーズン8で実施される『スポーン時間の大幅変更』についても言及 2023年11月17日 開発者ブログが更新 本日開発者ブログが更新され、マウガの強化内容や新モード「クラッシュ」の詳細などについて言及されています。 内容を下記にまとめました。 マウガの調整について ■シーズン8の開始時にマウガを調整予定 ・目標は、マウガの生存力を高め、小さな敵に対するダメージ出力をより信頼できるものにし、大きな敵に対するダ...
開発からの回答 【速報】マウガの強化内容が一部判明 2023年11月17日 マウガの強化内容が一部判明 本日開発者ブログが更新され、マウガの強化内容について言及されています。 内容を下記にまとめました。 マウガの調整について ■シーズン8の開始時にマウガを調整予定 ・目標は、マウガの生存力を高め、小さな敵に対するダメージ出力をより信頼できるものにし、大きな敵に対するダメージ出力を下げること ・...
開発からの回答 アニメ 【OW2】オーバーウォッチのアニメシリーズ化について開発が言及 2023年11月15日 OWのアニメシリーズ化について開発が言及 海外メディアのgamespot.comが行ったOWのアニメシリーズ化についてのインタビューに対し、開発のJared Neuss氏が回答しています。 内容は下記のとおりです。 gamespot.comのインタビュー Q. OWのストーリー性を拡大するために『サイバーパンク』や『悪...