開発からの回答 ナローグループ 【OW2】ナローグループの仕様がサイレント変更されていたことが判明 2024年6月29日 ワイドグループでのランクマッチの待機時間が大幅に改善 開発者のMorgan Maddren氏のポストによって、シーズン11のランクマッチの調整に関する内容が投稿されています。 シーズン11のパッチノートに記載はありませんでしたが、ナローグループの制限について変更が入っていた模様です。 Morgan Maddren氏によ...
開発からの回答 【OW2】今シーズン開催される『クイックプレイ: HACKED』の内容が一部判明 2024年6月29日 『クイックプレイ: HACKED』の内容が一部判明 先日行われた開発者インタビューの中で、『クイックプレイ: HACKED』の内容について言及されています。 シーズン11で開催される『クイックプレイ: HACKED』の内容は、ロールパッシブが選択可能になると明かされておりますが、その詳細が公開されました。 各ロールには...
開発からの回答 【OW2】開発者ブログが更新「タンクと今後のヒーローバランスの変更について」 2024年6月29日 開発者ブログが更新 本日開発者ブログが更新されています。 今回の内容は下記のとおりです。 内容まとめ ・今のタンクのほとんどには硬さが足りていない ・今後はヒーロー別の調整を中心にタンクの硬さを増やす ・シーズン11の中盤かシーズン12に調整を実施予定 ・OWには、勝率とピック率が高くなっても...
開発からの回答 6v66vs6 【OW2】開発者がついに沈黙を破る。禁断の『6vs6時代の方が良かった』論争について間もなく言及 2024年6月29日 禁断の『6vs6時代の方が良かった』論争について開発が間もなく言及 本日開発者のAaron Keller氏が行ったXでのポストにより、 コミュニティ内でよく話題になる「6vs6時代の方が良かった論争」について今後開発者が言及することを予告しています。 ポストの内容は下記のとおりです。 Aaron Keller氏のポスト...
開発からの回答 勝率 【OW2】開発が現環境の『高勝率&低勝率ヒーロー』を公開 2024年6月29日 開発が現環境の『高勝率&低勝率ヒーロー』を公開 本日開発者ブログが更新されています。 本ブログではシーズン11の調整後のヒーロー別勝率について言及されており、 現在の高勝率&低勝率ヒーローは下記のようになっているとのことです。 ■タンク: 抜きんでたパフォーマンスを発揮するヒーローはいないものの、上位勢として挙げられる...
開発からの回答 タンク 【朗報】タンクヒーローが間もなく強化 2024年6月29日 タンクヒーローが間もなく強化 本日開発者ブログが更新されています。 現在開発ではタンクの調整について最優先で取り組んでおり、 タンクの硬さを増やすための調整をシーズン11の中盤かシーズン12に行う予定とのことです。 開発者ブログの内容 現在、タンクの硬さを増やすべくさまざまな調整を考案している最中...
開発からの回答 【OW2】今後タンクに対するCC関連アビリティの効果が弱体化か 2024年6月27日 今後CC関連のアビリティが弱体化か 本日行われた開発者インタビューの中で、CC関連のアビリティの弱体化について言及されています。 チームは、タンクに対するCC(クラウドコントロール)の効果について積極的に議論しており、弱体化を検討しているとのこと。 これには、ソンブラのタンクヒーローへのハックの時間を長くすることや、ア...
開発からの回答 【OW2】マウガの調整方針が判明 2024年6月27日 マウガの調整方針が判明 本日行われた開発者インタビューの中で、マウガの調整について言及されています。 Alec Dawson氏は、特にカーディアックオーバードライブの性能に注目しているとのこと。 また、マウガがHPの低いヒーローをどれだけ効率的に炎上させることができるかについても再評価しているようです。 これにより、タ...
開発からの回答 【朗報】ワイドグループでのランクマッチ待機時間が大幅に改善 2024年6月27日 ワイドグループでのランクマッチの待機時間が大幅に改善 開発者のMorgan Maddren氏のポストによって、シーズン11のランクマッチの調整に関する内容が投稿されています。 シーズン11では、ワイドグループでのマッチメイキングに調整が実施されていますが、 Morgan Maddren氏によると本調整の影響でランクでの...
開発からの回答 【OW2】ワンパン復活の可能性も?ハンゾーの調整方針が判明 2024年6月27日 ハンゾーが今後調整か 本日行われた開発者インタビューの中で、ハンゾーの調整について言及されています。 Alec Dawson氏は、配信の中で「ハンゾーがで自身のアイデンティティを失ったこと」を認めており、 電光石火の性能を見直すか、ハンゾーの攻撃をより致命的にするために体力の閾値を変更することを検討しているとのことです...