国内の反応 スタッツ 【OW2】元代表もやってたけど10秒毎にスタッツ確認するやつ良くなくね? ←〇〇用に使ってるんじゃね 2025年2月17日 1: 2: スタッツてかウルトとかピック構成見たいんじゃないのか 3: 10秒毎くらいじゃ流石に開きすぎ感あるけど 手が空いてるなら少しでもリザルト見るなりで情報仕入れるのは間違ってないぞ 誰がキャラ変えて来たからこういう攻め方してくるかな、とか予測出来るし このゲーム目視より予測と耳で来てるかどうかわかるべ? 4: ...
国内の反応 キリコ 【OW2】トレソンとかやってる時に〇〇してくれるキリコ好き好き大好き 2025年2月17日 1: 2: キリコ使うのはキャラが可愛いとかスキンが可愛いとか理由の一つになってそう、冗談抜きで 3: キリコでサイド展開するの世界で一番楽しいのにやらないの勿体無いよな 4: この人サイド取らないなと思って俺がサイドついたらテレポしてきやがって困る 5: 6: キリコやっててもフランカーまともに出来る人はすき 二人で...
国内の反応 エイム 【OW2】ライフウィーバーが一生強化されない理由はコレでしょ 2025年2月17日 1: 2: 棘はHS前提だからエイムは要るやろ というかエイムゲーやりたいならOWじゃなくてタクティカルシューターやれって話じゃね OWはMOBA要素特有のアビリティの駆け引きが面白いんだしlwはowらしいキャラとも言えるでしょ 3: 4: 本当それ 5: 誰でも使えるという定義から考え直した方が良くね エイム力に拘っ...
国内の反応 ランク 【OW2】ランク上げる解決策ってある? ←〇〇を忘れてはいけない 2025年2月16日 1: 2: 考え方で言うと常に目的を持って考えて行動する事かな 考え過ぎぐらい常に色々考えて丁度いい 頭を常に使うから疲れるゲーム 3: 各ロールの命の重さと、敵味方の射線とウルト状況。あとリグループと敵味方の人数差 この辺意識したら動きが全然変わってくるし自然とレートもあがる 4: 一人でいいから相手のヘイトを買う意...
国内の反応 暴言 【OW2】ひたすら暴言吐いてるヤツを逆に褒めまくると「お、おう…」ってなってカワイイぞ 2025年2月16日 1: 2: ひたすら明るく返事してると何も言い返されなくなるし何故か団結力も上がるけど 酒入れた時しか実践できない 3: 酒入れたときしか出来ないんじゃない、酒入れてないときに出来ないだけだから常に呑んどけ 4: VCは先手必勝で空気良くなる挨拶しとけば暴言厨を抑制出来る vcの主導権握って光のowを押し付けていけ挨拶...
国内の反応 戦術 【OW2】パーク実装はいいけど〇〇化してしまうのは不安だな・・・ 2025年2月16日 1: 2: 現環境でも常識を覆したPNHBによる新たなメタが誕生してるわけだし、 パークがきっかけで思いも寄らないメタが発生したら面白いなーって思う 3: ザリアのバリアを割るか割らないかとかの戦略的な駆け引きって、ザリアに移動手段が無くて自衛手段がバリアのみだから成り立つんだよ そういうキャラに弱点を補うような機能追...
国内の反応 DPS 【OW2】困ったときのDPSリストがこちら ←DPSプレイヤーの三種の神器だな 2025年2月15日 1: 2: コレは有能の人選 3: まあそれだな。 どれも簡単なのにすぐに刺さる 4: これもうアンランク〜メタル帯ならテンプレでいい 5: 管理人この3人は簡単だし状況によってめちゃくちゃ刺さるしいいよね https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/aidc/ ...
国内の反応 タンク 【OW2】タンクだけ撃ってるのって悪なの? ←この状況では利敵行為にもなり得るぞ 2025年2月15日 1: 2: ダメージ与えつつ虎視眈々と浮いた奴狙おうとかしてるなら良い、 なんとなくタンク見えたから撃ってるのが微妙、 それで俺はこんなにダメージ与えてるのにーって奴が居るから言われてる 3: フォーカスしてタンク落とそうってチームで攻撃してるならまだしもDPS1人がタンクずっと撃っててもタンクが瀕死になって相手のサポ...
国内の反応 タンク 【OW2】もういっそタンクというロールごと削除するのはアリ? 2025年2月15日 1: 2: 責任とかより単に楽しくない、勝てないからじゃね 上手くなるのも一番難しいから成長面の楽しさも弱いし プレイするだけで得られるものが何かしらないとな 3: タンクは特にそうだけど単純に始めたての人は慣れてる人にボコられることに耐えられないんだと思う 4: タンクゲーいうならよし!俺がタンクやってキャリーしてや...
国内の反応 パーク 【OW2】相手の構成見てキャラ変えるOWとパークシステムは相性悪くない? ←運営の狙い的には・・・ 2025年2月15日 1: 2: 運営的には逆なんじゃない?2変更当初に謳ってたOTPをしやすくする目的なんじゃないかな。 アンチピックされてもキャラパワーでゴリ押せるようにパーク付けてるって考える方が自然な気してる 3: 相手の刺さってるキャラのアンチキャラを出して頑張って逆転してねってゲームで キャラ変えても弱くてスタートじゃあ劣勢は変...