国内の反応 PTソロ 【OW2】ソロでやるより弱くなってしまうPTの特徴はコレでしょ 2025年7月19日 1: 2: タンク抜き4パだいたいこれなさすがに実力バラバラすぎだし、そんなんでパーティ組んでランク来られるシステム側もおかしい 3: タンク抜きに限らずパーティ組んで最低限の連携も取れないってのが理解できないたとえばEMPとかナノみたいに先撃ちするウルト持ってたら普通VCで「○○にナノ付けるよー」とか「EMP使うよー...
国内の反応 DPS 【OW2】トレーサーの影に隠れてるけどこのDPSマジで強いな 2025年7月19日 1: 2: ベンチャー、顔修正してくれたら使い込むんだけどなぁ 3: 4: ベンチャーはクソ強いけどキャスディに完封されるからまあ 5: ベンチャー増えすぎてイライラするなフレイヤもトレーサーもうざいしそら人口減るわ 管理人キャスBANされてると結構苦しい https://overwatch2-news.apexleg...
国内の反応 スマーフサブ垢 【OW2】今サブ垢作ろうとすると〇〇が必須になったってマジ? 2025年7月19日 1: 2: サブ垢だのスマーフだのいうけど負けマッチ組まれる日にランク回し続ければ平気で1ティア落とされるからなOWってまともじゃないよ 3: ダイヤ2辺りから適正ダイヤとグラマス連中のサブロールが入り乱れてカオスすぎるサブロールだろうが根本的なゲーム理解度が凄すぎて俺らとは全然違うゲームしてるわあいつら 4: sle...
国内の反応 サポート 【OW2】プロや高レートサポはこぞって「〇〇を全力介護すれば野良ランクは勝てる」って言うよな 2025年7月19日 1: 裏技を発見した「回復が必要だ」を連呼すると勝率が爆上がりするたまにガ〇ジが発狂して試合が崩壊するけどトータルでは勝率もランクも上がるから問題ない 2: 3: 勝手にタンクより前出てフレイヤから即死コンされて死んだ後回復必要連打するガ〇ジとかもいるから基本見てないわ 押してるやつのガ〇ジ率が高すぎる 4: 押される...
国内の反応 ティルト 【OW2】数ウェーブ負けたからってティルトする人は〇〇フェーズの存在を理解するべき 2025年7月19日 1: 2: ライフウィーバーotpしてても来たことないのにお前相当やばいぞ下手なのはしょうがないから下手でも士気下げるようなことはやめよう 3: ウィーバーotpこそ士気下げてるだろいい加減にしろ 4: なんで諦めの早いトロールプレイヤーって負けてる理由が自分にあるって考えねぇのかな数ウェーブで勝手に諦めて「真面目にや...
国内の反応 タンクTOP500 【OW2】タンクTOP500のフレの金言「〇〇の敵対処しとけば勝手にランク上がっから!」 2025年7月19日 1: 2: 3人から20秒もフォーカスされて死んでないならヒール独り占めしてんでしょDPSにヒール回んないから強気に出れないんだよ 3: つまり当たらないのが正解かほんと難しいなこのゲーム 4: コントロールで目標の%稼ぐとか君が当たってた20秒が価値ある時間なら当たって正解でしょ正解を決めるのはいつだってお前だよ答え...
国内の反応 認定スマーフ 【OW2】とある配信者がサブ垢作って認定戦してた結果 ←迷惑過ぎるだろ・・・ 2025年7月19日 1: 2: やばいな新規アカウントの方が高く認定されるとか迷惑極まりないスマーフ対策らしいけど、スマーフが低ランクで暴れるより、本来高ランクに行くべきではない人間が高ランクに行く方がよっぽど迷惑なような気がする前プロをキレさせてたDva使いの配信者もいたよなw 3: 初期は内部レートゴールドからスタートしてレートの変動...
国内の反応 DPS 【OW2】味方に来ると負けを悟るDPSの特徴がコレ 2025年7月19日 1: 2: 互いに決めきれずにちょっとウェーブ長引いたとき、ult二回使えたの笑ったわせめてultコスト上げろよ 3: 今パッチはベンチャーでも可 4: 個人的にはベンチャーは割となんとかなるし、隙も多いけど、トレはマジで火力高い上にブリンク多すぎやねん… 5: 6: トレがOPすぎてトレBAN漏れしたら上手いトレがい...
国内の反応 BANシステム 【OW2】BANシステムに文句言ってる人、このムーブが出来てない説 2025年7月19日 1: 2: 今までOTPがゲーム荒らしてただけだから全然あった方がありがたい 3: アンチ消すってより単に不快キャラ消せるから残って良いよ 4: banより圧倒的にOTPがいらんのよな、このゲーム 5: 6: 投票長すぎてだれるしもう味方で勝手に決めてくれと思ってる 7: とりあえず投票は準備完了だけ押すようにしてるわ...
国内の反応 エイム立ち回り 【OW2】元ランカー「OWのゲーム性において大事なのはエイムよりもコレ」 2025年7月18日 1: 2: 自分もそう思う。立ち回りを成立させるためにフィジカルが必要。 3: 4: たしかに人数有利はウルトより強いってよく聞くね 5: エイムより大事なのは盤面の把握だろボードゲームみたいなもんなのよ、だから下手なコマの動かし方すると全滅になる 6: コーチング見てると「ターン制バトル」って概念がちょいちょい出てく...