国内の反応 マッチング 【OW2】海外勢「今のランクシステムが壊れているように感じる」 ←その理由は・・・ 2025年2月11日 Reddit より なぜこんなにバランスの悪いゲームになるのか? by u/IllustriousCount9272 in overwatch2 【反応まとめ】 1: 2: Overwatchの特性として、最初の戦闘に勝利したチームがその後の戦闘でも有利になる傾向があります。(いわゆるスノーボール) これにより、均衡が...
国内の反応 勝率 【OW2】ハルト現状1番弱いまであるだろ ←それでも勝率高い理由は・・・ 2025年2月11日 1: 2: ハルトはなんか強いなってなるのがそこそこあるから評価わかんねぇわ 俺が使うハルトはマジでゴミだが 3: ハルトが強いパターンは皆が合わせて前に出てくれる時だからトップ帯〜上位帯とかの人達やpt組んでる人が勝率を上げてるだけであって中級者以下が使うと周りも合わせられないからゴミにしかならんよ 4: ハルト鈍足...
国内の反応 タンク 【OW2】敵のど真ん中に突っ込むタンクに着いていくべき? ←意外な正解は・・・ 2025年2月11日 1: 2: 着いてくのが正解 3: 味方がマウガでオーバーラン始動の突っ込む人だけど、合わせてDPSとサポも突っ込んでみると案外楽しかったりするよ DPSはトレソンベンゲン、サポはジュノルシキリモイラ位でね 突っ込んだ後の事はその時考えればいいんだ 4: 言ってやめれる人ならはなからそんな動きしないから自分がピック変え...
国内の反応 エイム 【OW2】ta1yoさんも言ってる『キモい動き』が出来てるかが上手い下手の差になるよな 2025年2月10日 1: 2: 実際エイムが一番大きな要因だよ 上のやつは一生当ててくるから半端ない圧あるけどそれ以外時々当たるって感じだから圧足りなくて相手に舐められる 3: 4: 5: スタッツだけ異様に良くてもダメって事か 管理人猛者DPSはマジでキモイ(褒め言葉) https://overwatch2-news.apexlegen...
国内の反応 ブリギッテ 【OW2】ブリのコツってある? ←バッシュは〇〇用に使わないと溶ける 2025年2月9日 1: 2: 相手がフルダイブとかやってくれるならむしろやりやすいけど中途半端にポークとかだと自分から殴りに行かなきゃいかんからな で、そうすると後ろでモジモジしてるアナが死んだりdpsが勝手にヒール範囲出てヒール足りなかったりして崩壊する 相手が構成ちゃんとしてる方が勝てるっていう珍しいキャラだと思う 3: ブリやって...
国内の反応 タンク 【OW2】高レート程タンクの実力が拮抗してるイメージ ←むしろ高レートは・・・ 2025年2月9日 1: 2: どのロールでも差があったら負ける定期 3: 4: タンクが一番強くて責任重大だから誰もやらないって分かるだろお前ら 5: 一番前にいるタンクと違ってdpsとサポのミスは目立ちにくいからな。 タンクがここまで過疎ってるのはdpsやサポが原因でタンクが活躍出来なくても他責されるからってのも原因なんじゃね? 管理...
国内の反応 ライフウィーバー 【OW2】ライフウィーバーで上手くいくのは味方強い時だけだろ ←彼が致命的なのは・・・ 2025年2月9日 1: 2: ライフウィーバーの火力ってバティストに次ぐ威力じゃなかったっけか 3: 理論値の話は意味ないと思う ヒットボックスがデカい代わりに弾速が激遅で単発火力も激弱だから… 4: 理論値とかでなくてオリーサとかラマットラと同じ小型弾連射だから あの辺使えるなら火力は出るよ。 まあ実際はだったらバティとか選んじゃうけ...
国内の反応 フラッシュポイントクラッシュ 【OW2】クラッシュってフラポより嫌われてるレベルなのか? 2025年2月8日 1: 2: エリア出現直後の残兵と敵リスポ組の位置関係が訳わからんくなる事はある エリアはいつもマーク追うだけだから一生マップ把握出来ねぇ 3: んなことやってるからいつまでも苦手なままなんだろ 俺は最初からそこまで嫌いじゃないからどれだけ苦痛なのかわからんけど 4: フラポって何が駄目なの ハナムラとかと一緒でタイミ...
国内の反応 戦術 【OW2】お前、ガチで上手くなりたいならこの7つやってみな 2025年2月8日 1: 2: リプレイ見るのはまじで大事だよな 意外と同じ状況になること多いから、あらかじめどうするか考えとけばエイムに集中できる 3: プラチナの底から上がる気がしない 人間性能の差を感じる 4: 管理人得意なキャラ作るの大事だよね 管理人リプレイ見るのは上達においてマジで重要だと思う https://overwatc...
国内の反応 タンク6v6 【OW2】6v6、楽しいんだけど『最大の問題点』が一生解消されないのがな・・・ 2025年2月8日 1: 今の66がめっちゃ楽しいしマッチも早いからこの形式に移行して欲しいなーって思う あとはキングメーカー的な要素もいれたら完璧じゃないかなーって 2: 3: 6vs6はサブタンクはまだいいとしてメインタンクがなぁ 1の頃ですらやりたくないロール代表だったのに、2で強化されたタンクに慣れてしまってそこから弱体化したメイ...