国内の反応 勝率 【OW2】どのロールが一番勝敗への影響力が高いと思う? ←この順じゃねえかな 2025年1月21日 1: 2: ゴールドタンクとグラマスタンク ゴールドサポートとグラマスサポート どっちが差が大きいかで言えばタンクだよ ウィンストンやドゥームやボールのキャラコンしてたら差はマジでかい 3: てかまじでDPSゲーやでこのゲーム DPSが1番キャリーできるしランク上げるの簡単 チャンピオン多いのもそういうこと 4: タン...
国内の反応 ウィンストン 【OW2】敵のゴリラ単体に荒らされ続けるケース多いわ ←〇〇する意識がないと負けるぞ 2025年1月21日 1: 2: ゴリラ使うの本当に難しい ゴリラハムドゥームは難しすぎてピックできん あのキャラはowに造詣が深くないと弱いと思う 3: ゴリラを帰らせるダメージをDPSサポートが出してないから結果的にゴリラが無双することになってるパターン DPSがタンク撃たない人だと起こりやすい 4: ゴリラの バリアを 割れ!!!!...
国内の反応 ソルジャー 【OW2】ソルジャーはワンピック力に欠けるわ ←そもそもソルジャーは・・・ 2025年1月21日 1: 2: ソルでワンピック出来ないのはエイムが悪いだけだと思う すまん… 3: フォーカス合わせたり、ちゃんと頭当てれば普通にピックは取れる ヒールもらってるタンクの胴体ばっか撃ってりゃそりゃピックは取れんから、ちゃんとアングル広げて後ろ狙わんとな とはいえ確かに一瞬で持っていく力は低めではあるよなぁ マクリーやアッ...
国内の反応 暴言 【国内の反応】暴言チャットってキルダメ一番低い人がしてるイメージ 2025年1月21日 1: 2: それも一つの成長 3: 4: 暴言吐いてても改善する気あるなら伸び代あるんじゃね 他責思考の暴言マンの行き先の1つが無ってだけよ 管理人他人の責任にしてるうちは成長しないよな 管理人無の境地はそれはそれであかんのか・・・? https://overwatch2-news.apexlegends-leaksn...
国内の反応 ヒットスキャンプロジェクトタイル 【OW2】プロジェクトタイルとヒットスキャンの違い 2025年1月20日 1: 2: 「普通に撃つ」があんまり通用しない場面(狭くて撃ちにくい地形とか敵のシグマに抑えられちゃうとかフランカーがウザいとか)ではタレットとかアイスウォールとか上空から攻撃できるやつを出せたらいいよねっていうのと、 そいつらだいたいタンクへの圧が強めだから味方のタンクがじりじり押されてるときに出すとヒットスキャンで...
国内の反応 ランク 【OW2】ランク帯によって『他人に文句言った後に取る行動』が違う説 2025年1月20日 1: 2: 構成次第 少なくともチームとして下手だったから負けたのはある 3: 4: まず他責してるやつはこのゲームが相互関係で動きやすさ変わるってこと理解してないからな 俺は活躍してるのに味方が弱い!←味方が頑張ってるからお前が動きやすいんだろってのはよくある 5: タンクが豚かハルトならほぼ負ける気でやる 6: 管...
国内の反応 タンクサポートソンブラ 【OW2】やるだけ得なのに意地でも〇〇出さないやつの思考回路ナゾだわ 2025年1月20日 1: 2: タンクがピン指すだけで変わるよ ウィドウ対面してるなら余計に >>1 足音聞こえたらdvaで延々ソンブラ虐めて死体撃ちする 3: いやタンクもいきなりHP溶けっからウィドウ嫌なんすけどね😭 4: 5: サポやっててトレソン絡まれまくってピンしてもDPSは目の前の敵に夢中で全然役に立たないのよね 管理人ピン指...
国内の反応 DPS 【OW2】後方ペチペチDPS2人抱えるとしんどすぎる ←ダブルペチペチが終わってる理由は・・・ 2025年1月20日 1: 2: サポでしょうもない時にバティストやゼニ出して後ろから正面の敵の頭乱射してるだけで戦況動くけど この同じ場所に立って撃ってるのに役立たずのdpsはなに撃ってんのかマジ見当がつかねぇ 3: 単に戦い方合ってないだけだからシグマやラマに変更は普通にあり ダメージがアッシュハンゾーとかならね ソルジャーソジョーンで...
国内の反応 アナ 【OW2】「低ランクでアナ出すとダメ」って言うけどそいつが下手なだけじゃね? ←低ランクはこの動きが出来ないから 2025年1月20日 1: 2: アナでキャリームーブってまぁダイヤ以上からじゃない? メタル帯でも強いときは強いけど無駄に固執して変えないことで戦犯になってるパターンが多い 3: 単にまわりにわかりにくいだけじゃね ヤマの場面で味方殺さずに的確にヒールして阻害ぶち込んで複数キルして(おまけでULT眠らしたりしちゃって)って案外珍しくない状...
国内の反応 DPS 【OW2】味方にいて楽なDPSの特徴と言えば? ←できる範囲で構わないから・・・ 2025年1月20日 1: 2: ダイブキャラ使ってる時に一緒に飛び込んでくれるだけでありがたいわ 3: 4: 膠着していたり格上な相手と戦う時は、リスク犯してキル取りに行かないと勝てんのよ。 キルトレードでも、試合が動けば状況は変わるし。 ただ同じ突っ込み方してデス重ねたり、無駄に粘ってリグル遅らせるのは論外だけど 5: デス多くても、デ...