1: 2: いやいくらクイックでもさすがに勝ちは目指すが 3: クイックも勝ちを目指すモードではあるだろ ランク付けされないのとちょっとルールが違うだけで 4: ランクがガチなのはわかるがクイックはお遊び、勝ちなんて目指さなくていいなんて独自文化本当にあるんだな 公式がそういうふうにデザインしてるとは聞いたことないけど...
戦略の記事一覧
1: 2: そこそこエイム伸ばして壁使うとかfpsの基本的なとこ抑えてればプラチナダイヤくらいならいけるからな スキル交換とかエリアとかみたいなのが必須なのはダイヤ以上からな気がする エイムでごり押せる限界はダイヤだと思うわ ウィドウとかもなんだかんだ立ち回り考えなきゃだし 3: エイムより立ち回りの方が覚えるだけでい...
1: 2: どのグラマス帯の人もタンクの割合がデカいって言ってるよ 3: タンクが最低でも5で他は2.5かな 4: これなんだよね タンクで敵タンクとひら2人やったと思ったらウェーブ取られてるとかよくあるし 5: 管理人バティストでヒールもキルも取りまくってキャリーするの気持ちいいんじゃ https://overwat...
1: 2: サポートのヒールもらえばいい 依存してて草 3: dpsもサポに依存しとるやん なんならこのゲームdpsが一番いらんからな 一番いなくてもいいやつらなんだから誰もdpsに依存なんてしてない タンクなしもサポなしはゲームにならんが、dps無しはつまりgoatsでこのゲームの正解なんだから 4: なんの話してん...
Reddit より https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1459329/how_to_tank_when_your_team_has_3_snipers/ 【反応まとめ】 1: 2: 味方がスナイパーの場合、スペースを作るのでは無く良い射線を確保す...
1: 2: DPSって一番変えなきゃいけないとこだけど頑なに変えない奴多いからな そんなに変えたくないならソルハゲとマクリーだけ使っててほしい 3: DPSはなぜか知らんがほとんどほんまカウンターピックせんよな 4: ピック変えないやつはDPSやるな いつ出しても活躍出来るのなんて一昔前のキャスディやソジョーンくらいだ...
1: 2: ヒーラーからするとゴリラのシールドは回復通さなくなるからマジで割って欲しい 3: アッシュ、ウィドウみたいなスナイパー系トレゲンとかのフランカーは割らずにワンピック狙う方が良い気はする けど他DPSは積極的に割っていった方が良いと思う 盾の有る無しでタンクの溶け方が違うしフォーカスしたらかなりの速度で割れる...
1: 2: どうしてもヒール貰えない時はとりあえずソルジャーとかトレーサーにするとか考えないんかね 3: キリコは相方次第であれだけど、ゼニとかルシオはそもそもタンクにそんなヒール回さないだろ 4: 正直、回復要請はしてほしいわ。優先度見て回復するかどうかはこっちで判断するわ。 5: 管理人ウェーブ間の間に高台登ったり...
1: 2: サポやってる身としては高台取ってくれてるDPSもいるから定期的に前以外にも意識向けるようにしてるな それでも気が付かない時はあるから普通に回復要請して欲しい こっちがDPSで高台抑えてるのに全くヒール来ないとイライラする 3: 世の中には一心不乱でヒール飛ばし続けないと死んでしまうタンクもおるんや 4: 回...
1: 2: タンクとDPSのどっちをキャリーすればいいんだ 3: ダイヤまでは確実にタンクだと思うけど、マスター以降は理を超越したアタッカーばっかりでどうしようもなく感じる 4: プラチナ帯まではタンクが一番キャリーしやすい あとジャンクラはともかくリーパーは本当にタンク辛いので何かしらアド取れるキャラ出してくださいお...